ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 08.11.2023
Просмотров: 155
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
6 - сурет-Pixel Dungeon ойынының скриншоты
Дұшпандарды өлтіру кезінде кейіпкер кейіпкердің деңгейін жоғарылататын тәжірибе алады (бұл денсаулық пен күштің көп мөлшерін береді).
Кейде деңгейде дүкендер бар, онда кейіпкер өндірілген алтынды әртүрлі заттарға жұмсай алады.
Ойынның өзі қарапайым және қарапайым басқаруға ие, бірақ сонымен бірге ойынның күрделілігі жоғары. Ойында көптеген жетістіктер бар.
DRL (бұрынғы DoomRL) — 2013 жылғы кросс-платформалық ойын. Ойын doom ойындарының әлемінде орындалады (7-сурет) және көптеген қарыздар, мысалы, жаулар мен қару - жарақ.
Ойынды іске қосу кезінде бірнеше қиындық деңгейлері қол жетімді, содан кейін ойын сипаттамалары бойынша ерекшеленетін 3 таңба сыныбын ұсынады.
Ойын 25 деңгейден тұрады (құпия деңгейлерді қоспағанда). Сюжетте, ойыншы кейіпкері бұл Марстың спутнигі Фо-бос планетасындағы зауыттан апат сигналын тексеруге жіберілген ғарыштық арнайы күштер отрядының соңғы тірі қалған адамы (бастапқы ИГ - редегі әрекеттер де сол жерде өрбіді).
-
сурет-Doom ойынының скриншот
Түпнұсқа Doom-дан айырмашылығы-DRL-де (8-сурет) қарулы жүйесі үлкен тактикалық мәнге ие, ал Doom-өте динамикалық атқыш.
DRL-дің бір ойын сессиясы (толық өту) өте ұзақ емес, осы жанрдағы көптеген ойындарға қатысты DRL-дің бір ойын сессиясы (толық өту) өте ұзақ емес, осы жанрдағы көптеген ойындарға қатысты. Ойын қарапайым және түсінікті басқаруға ие.L-дің бір ойын сессиясы (толық өту) өте ұзақ емес, осы жанрдағы көптеген ойындарға қатысты. Ойын қарапайым және түсінікті басқаруға ие.RL-дің бір ойын сессиясы (толық өту) өте ұзақ емес, осы жанрдағы көптеген ойындарға қатысты. Ойын қарапайым және түсінікті .
Сурет 8 — ойын скриншоты DRL
Ұнтақ (9-сурет) - NetHack-тің идеялық жалғасы. Ойын әзірлеушісі NetHack-ке ұқсас ойын жасағысы келді, бірақ GameBoy Advance жүйесі үшін. Платформаны таңдау және оның портативтілігі ойынның даму тарихы мен танымалдылығында үлкен рөл атқарды.
9 - сурет-Powder ойынының скриншоты
Ойын GameBoy Advance платформасы үшін жасалғандықтан (сурет-нок 10), ойында өте қарапайым және түсінікті басқару элементтері бар екенін атап өтуге болады, өйткені консольде түймелер аз.
10-Сурет-GameBoy Advance Консолі
Powder - де 25 деңгей бар. Ойынның басты мақсаты-Baezl ' bub атты құбыжықты жеңіп, оның жүрегін жаулап алу.
Кейіпкердің тек 2 параметрі бар-өмір және мана. Құбыжықтарды өлтіру кезінде кейіпкер деңгейді көтеру үшін қажетті тәжірибені алады. Жаңа деңгейге көтерілу кезінде ойын бірнеше құдайларды таңдауға мүмкіндік береді, олардың соңынан еруге болады. Әр түрлі құдайлар әртүрлі бонустар береді.
Ойында әртүрлі пәндер, қабілеттер мен сынақтар көп.
2008 жылғы ELONA-roguelike JRPG және бұл ойында roguelike-ге қарағанда рөлдік құрамдас бөлікке баса назар аударылады. Roguelike жанрына қарамастан, бұл ойында өлім қайтымсыз емес, тек қолда бар ресурстар мен қабілеттерді азайтады, ал кездейсоқ ұрпақ тек орындардың бір бөлігінде болады.
Elona - да (11 - сурет) көптеген квесттер мен персона бар, бұл roguelike емес, әдеттегі RPG ойындарына тән.
Кейіпкер Солтүстік Тирис деп аталатын елге түседі, онда ауру мезгіл - мезгіл таралып, тірі тіршілік иелерін қоздырады. Бұл мутанттар, соның ішінде, басты кейіпкердің сапары кезінде жау болады.
Рисунок 11 — Скриншот игры Elona
Солтүстік Тайристе зерттеу үшін кейіпкерге бірнеше қалалар мен басқа да бірқатар орындар қол жетімді. Өз орындарыңызды құру мүмкіндігі бар. Сонымен қатар, алдын-ала жасалған және процедуралық түрде жасалған зындандар да қол жетімді, олардың төменгі деңгейінде ойыншыға оларды жеңгені үшін сыйақы беретін бастықтар бар.
Ойында ойынды өту үшін қажетті негізгі тапсырма болса да, әзірлеуші ойынды дәл күрделі және шатастыратын емес, қарапайым және көңілді деп ойлады, онда ойыншы әлемді өз рахатына қарай тыныш зерттей алады.
Ойыншыға көптеген әртүрлі дағдылар мен дағдылар қол жетімді, олардың арасында жауынгерлік және сиқырлы дағдылар да, әртүрлі кәсіптер де бар, соның ішінде киім тігу, балық аулау, бау - бақша, Майнкрафт және т.б.
Ойын, ең алдымен, PRG болғандықтан, ойын сеансы көптеген сағаттарға созылуы мүмкін.
Lost Labyrinth-бұл ойын (12-сурет) 2001 жылы құрылған. Бұл ойынның өртеуі біреуінде ойнауға мүмкіндігі бар.
Рисунок 12 — Скриншот игры Lost Labyrinth
Кейіпкерді құру кезінде ойыншы үлкен тізімнен бірнеше дағдыларды таңдай алады (дағдылар оң немесе теріс болуы мүмкін), бұл дағдылар деңгейлердің кейінгі генерациясына тікелей әсер етеді. Кейіпкердің 10-нан астам әр түрлі сипаттамалары бар, олардың арасында стандарт бар денсаулық және мана, сондай-ақ қабылдау, аштық, шөлдеу немесе жүктеме.
Ойынның мақсаты-қызметкерлердің тоғыз бөлігін табу.
Орналасқан жерді зерттеу кезінде ойыншы жабдықты немесе тамақ сатып алуға болатын саудагерлерді кездестіруі мүмкін.
Ойында жауларын өлтіргені үшін тәжірибе жоқ. Ойыншы келесі деңгейге өткенде ғана тәжірибе алады.
Lost Labyrinth ойын сеансы жылдам — орташа есеппен 10-40 минутты алады.
1.3 әзірлеу құралдарын талдау және жобаның барлық элементтері үшін жобалау технологиясын таңдауды негіздеу
Ойын қозғалтқышы (game engine) — нақты уақыт режимінде графиканы өңдейтін компьютерлік ойындар мен басқа да Интерактивті бағдарламаларды жасауға арналған бағдарламалық жасақтама.
Талдау үшін бірнеше ойын қозғалтқыштары алынды және қарастырылды .
Unity 2018, Unreal Engine 4, CryEngine . Unity 2018-Unity Technologies компаниясы әзірлеген ойындарды әзірлеуге арналған кросс-платформалық қозғалтқыш. Қолдау көрсетілетін платформалардың тізімі өте үлкен Windows, Mac OS, Android, iOS, Fire OS, Linux, PS4, PS Vita, Xbox,, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, виртуалды жарамдылық платформалары (Oculus Rift, Steam VR, Gear VR, PlayStation VR), теледидарлық операциялық жүйелер (Android TV, Samsung SMART TV, tvOS) және басқалары. Бұл қозғалтқыштың жүйелік талаптары өте төмен: Windows 7/8/10 64x немесе Mac OS X 10.9+, SSE2 нұсқаулар жиынтығын қолдайтын процессор, ішкі көрінісі бар графикалық карта.
Unity қозғалтқышы (13 - сурет) ыңғайлы және түсінікті интерфейс-Мысыққа ие және бай функционалдылыққа ие.
13 — Сурет-Unity 2018 Интерфейсі
Онда әзірлеуші суретшілерге арналған құралдар бар (мысалы, анимациялық көріністерді әзірлеуге арналған Timeline, cinemachine — "ақылды" және динамикалық камералар жиынтығы, жарықтандырумен жұмыс істеуге арналған прогрессивті Lightmapper және 3D анимация мен модельдеуге арналған Autodesk Maya бағдарламасына тамаша қолдау) және әзірлеуші бағдарламашылар үшін. Қозғалтқыш 2D және 3D жобаларын әзірлеуге мүмкіндік береді.
Box2D (екі өлшемді объектілермен жұмыс істеуге арналған қозғалтқыш) және NVIDIA PhysX (объектілер физикасымен жұмыс істеуге арналған қозғалтқыш) қозғалтқыштарына қолдау бар.
Бұл қозғалтқыш жобаның жылдамдығы мен сапасына әсер ететін тамаша оңтайландыруға ие.
The бірлік C# және UnityScript (JavaScript негізінде) сияқты бағдарламалау тілдерін қолдайды.
Unity - де өзінің Asset Store дүкені бар, онда ақылы да, ақылы да емес, дамуға арналған материалдардың үлкен каталогы бар.-ақылы: сіз барлық қажетті заттарды таба аласыз — суреттер, модельдер, сценарийлер, жеке толықтырулар мен кеңейтімдер және т. б. Unity Multiplayer қызметі арқылы желілік ойындарды дамыту мүмкіндігі бар. Ойын деректері unity Matchmaker серверлерін пайдаланады, бұл пайдаланушыларды қосу тапсырмасын айтарлықтай жеңілдетеді.
Unity бір жобада бір уақытта бірнеше әзірлеушілермен жұмыс істеуді қолдайды.
Қозғалтқыштың ресми сайтында сіз көптеген қосымша құжаттаманы таба аласыз (14 - сурет), оның ішінде оқыту, бұл, сөзсіз, жаңадан келген әзірлеушінің жақсы көмегі.
Оқыту ақпараты кез - келген тақырыпты егжей-тегжейлі талдайтын жеке сабақтармен де, үлкен емес Ойындар құру жобаларымен де ұсынылған.
14-сурет-құжаттамасы бар қозғалтқыштың ресми сайтының бөлімі
Бұл ең көп таралған ойын қозғалтқыштарының бірі болғандықтан, интернетте көптеген бейресми оқыту ақпараты бар.
Бұл қозғалтқыштың 3 нұсқасы бар — жеке (тегін), Plus (айына 3 35), Pro (айына 1 125). Бұл нұсқалар тек ұсынылған нұсқалармен ерекшеленеді
жылдық кірісі (тиісінше 100 мың долл - лар, 200 мың доллар және шектеусіз).
Қозғалтқыш өте жан-жақты және оны әртүрлі өнімдерді әзірлеу үшін пайдалануға мүмкіндік береді.
CryEngine V-Crytek ойын қозғалтқышының ең соңғы нұсқасы. Бұл қозғалтқыш керемет графикамен мақтана алады. CryEngine қозғалтқышының алғашқы сенімін компания Far Cry ойынының алғашқы сағатын жасау кезінде қолданды (15-сурет).
15-сурет-Far Cry ойынының скриншоты
CryEngine V кросс-платформалық қозғалтқыш болғанымен, тек 4 платформаны қолдайды — Windows, Playstation 4, Xbox,, Oculus Rift.
Жүйенің минималды талаптары Unity-ге қарағанда жоғары болмаса да, өте жоғары емес: Windows 7/8/10 64x, Intel Dual-Core процессоры 2GHz (Core 2 Duo және одан жоғары) / AMD Dual-Core 2GHz (Phenom II X2 және одан жоғары), 4 ГБ жедел жады, NVIDIA GeForce 450 графикалық картасы және одан жоғары / AMD Radeon HD 5750 және одан жоғары, DirectX 11 қолдауы.
Қозғалтқыштың қарапайым және қарапайым интерфейсі бар (16-сурет), көбінесе Unity интерфейсіне ұқсас.
16-Сурет-CryEngine V Интерфейсі
CryEngine қозғалтқышы жобаның визуалды құрамдас бөлігіне үлкен мән береді, сондықтан тамаша сурет сапасына қол жеткізу үшін көптеген мүмкіндіктер мен құралдарға ие. DirectX 12 қолдауы бар.
Physically Based Rendering жүйесі нақты әлем физикасын пайдалана отырып, жарық пен материалдардың өзара әрекеттесуін имитациялауға мүмкіндік береді, бұл объектілердің неғұрлым сенімді көрінісіне қол жеткізе алады. Су кескінінің жоғары сапасына нақты уақыт режимінде су кау таяқшаларын динамикалық өңдеу арқылы қол жеткізіледі. Бұл қозғалтқыш тиімді тегістеуге ие, бұл кескіннің пикселденуін азайтуға мүмкіндік береді. Параметрлердің кең ауқымы бар көлеңкелі карталардың болуы көлеңкелердің ең жақсы көрінуіне қол жеткізуге көмектеседі. Жарықтандыруды реттеуге арналған HDR қисығы бар, ол көп күш жұмсамай - ақ қараңғы, орташа және ашық реңктерді анықтауды жақсартуға болатын кең тоналды диапазонды пайдалануды қалайды.