Файл: 1. Неверно, что относится к сторам (store) для размещения Androidпроектов.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Решение задач

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 10.11.2023

Просмотров: 638

Скачиваний: 48

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
57. Для определения целевой аудитории проекта необходимо …58. Должность, которая имеет ключевую роль в гибких методологиях, – это …59. Если при разработке приложения не были использованы гайдлайны платформы, в этом случае на этапе Релиза …60. Если разработчики получают разрозненные задачи и не видят продукт целиком, это говорит о …61. … задача должна быть по своей постановке и методам решения наиболее близкой к задачам, возникающим на практике62. Игровой движок, который распространяется по бесплатной модели до тех пор, пока игра не заработает более 100 тыс. долл., называется …63. Измерение общей степени удовлетворенности продуктом происходит при …64. Индивидуальные планы совершенствования навыков и повышения квалификации относятся к … виду Roadmap (дорожных карт)65. Инструменты процесса, которые в проектном управлении помогают работать более эффективно, до определенной степени подсказывая, что делать, – это …66. Инструменты процесса, которые помогают работать более эффективно, до67. Качество кандидата на место сотрудника в IT-проекте, которое помогает сотрудникам адаптироваться во внешней динамично меняющейся среде и технологиях, – это …68. Когда перед участниками проектной команды еще до ознакомления с проектом уже озвучивают необходимые сроки его реализации, это может обернуться …69. Количество обязательных этапов процесса создания мобильного приложения – …70. Компоненты, которые представляют собой графику, звуковое сопровождение или скрипты, – это …71. Лицо, которое руководит командой и отвечает за достижение целей проекта, – это …72. Неверно, что в спринте обычно содержатся Tasks (задачи) вида …73. Неверно, что в число основных этапов разработки IT-проекта входит …74. Неверно, что для построения организационной структуры проекта нужно …75. Неверно, что для разработки 2D-игры в команде разработчиков нужен …76. Неверно, что для управления проектами подходит такой вид программных продуктов, как …77. Неверно, что к видам web-проектов относят …78. Неверно, что команда проекта проходит стадию …79. Неверно, что на этапе Создания мобильного приложения происходит …80. Неверно, что … относят к основным типам web-проектов81. Обеспечение выполнения проекта в рамках его границ является … руководителя проектов
82. Обнаружив, что в программу необходимо добавить новый функционал, но код программы не структурирован удобным образом для его добавления, необходимо …83. Основная идея подхода … предполагает, что при реализации проекта не нужно опираться только на заранее созданные подробные планы, а не менее важно ориентироваться на постоянно меняющиеся условия внутренней и внешней среды и учитывать обратную связь84. Оцениваемое рекрутерами в кандидате на место сотрудника в IT-проекте качество, которое отвечает за способность четко формулировать свои мысли, вести проект, отвечать за продукт, составлять технические описания и описывать подробности технологических решений, – это …85. «Подход структуры», при использовании которого над каждым проектом работает универсальная группа специалистов, а также куратор и его помощник, отвечающий за правильную организацию всех бизнес-процессов, – это …86. Показателем «высшего пилотажа» команды в реализации проекта или продукта является реализация проекта или продукта …87. Получение самой первой версию игры с минимальным количеством контента и максимумом игровых механик происходит на этапе …88. При применении рефакторинга программа …89. При … работодатель, как правило, несет максимальные затраты90. При … сотрудник самостоятельно несет максимальные затраты на оборудование своего собственного рабочего места91. Применять ассеты и плагины рекомендуется в случае если …92. Программное обеспечение (ПО) на базе скриптов, которое позволяет управлять93. Проектирование пользовательских сценариев относится к этапу …94. Работа по управлению рисками проекта на всех этапах жизненного цикла относится к …95. Рекомендуемый размер команды при использовании Scrum-подхода – …96. Руководство с требованиями к контенту и дизайну сайтов / приложений, в соответствии с которым вы должны понимать, что хотят получить пользователи при взаимодействии с вашим продуктом, – это …97. Совокупность мероприятий, охватывающих все технологические этапы разработки, выпуска и эксплуатации проекта, предпринимаемых на разных стадиях жизненного цикла проекта, для обеспечения требуемого уровня качества выпускаемого продукта, – это …98. … согласуется на уровне руководителя программы и ее спонсора для определения процесса взаимодействия между проектами, включенными в программу

99. Тестирование, которое предназначено для проверки работоспособности системы при нестандартных нагрузках, – это …100. Тестирование удобства интерфейса продукта конечными пользователями – это …101. Тип интернет-проектов, которые направлены на продажу каких-либо товаров и/или услуг, – это …102. То, что используется в проектном управлении в качестве средства для выполнения задачи или достижения цели, – это …103. Умение руководителя проекта работать с большим объемом документации относится к …104. Функциональное подразделение, которое отвечает за управление всеми проектами в компании, – это …105. Часть процесса разработки программного обеспечения, включающая в себя сбор требований к программному обеспечению (ПО), их систематизацию, выявление взаимосвязей, а также документирование, – это …106. Игровой движок, который создан компанией Epic Games, называется …*Unity Eclipse*Android Studio*Unreal Engine107. Неверно, что плюсом рефакторинга является …*увеличение скорости разработки*улучшение «читаемости» кода*повышение качества кода*повышение мотивации разработчиков108. Система визуального скриптинга в Unreal Engine 4 – это …*Asset Store*С#*Node*Blueprints109. Количество и качество функционала в проекте влияют …*только на состав его команды*только на метод управления проектом*только на выбранную методологию*на состав его команды, метод управления проектом и выбранную методологию110. Одностраничный сайт, созданный для достижения определенной цели или реализации маркетинговой кампании, – это …*web-проект интернет-магазин*Landing page*новостная лента*e-commerce111. Структура, созданная для повышения качества управления и взаимодействия в проекте путем определения и визуализации процессов взаимодействия как между внутренними, так и с внешними участниками проекта, – это …*Департамент управления проектами*организационная структура проекта*комиссия проекта*фаза жизненного цикла проекта112. Минимально жизнеспособный продукт, который позволяет получить осмысленную обратную связь от пользователей, понять, что им нужно, и не создавать то, что им неинтересно, – это …*User Flow*Scrum-анализ*SWOT *MVP113. Неверно, что к методам управления, подходящим для разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP), относится …
*Lean*Scrum*Kanban*Sprint114. Общие системные функции, выполняемые на всех фазах реализации проекта, являются составной частью …*процессов проекта*проектной документации*устава проекта*жизненного цикла проекта