ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 23.11.2023
Просмотров: 290
Скачиваний: 5
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Тема: Решение математических задач в среде Scratch 2.0Цель работы: исследовать возможности среды Scratch для решения математических задач. Для реализации цели необходимо освоить вне учебной программы тему решение квадратного уравнения.Задачи:
Данные Выполнить команду Создать переменную, в появившемся окне задать имя переменной и выбрать Только для этого спрайтаМы видим, что появляются новые команды, с помощью которых мы можем задать значение наших переменныхДля создания формул для вычисления, мы будем использовать команды блока ОператорыСкретч содержит арифметические операции (сложение, вычитание, умножение, деление, вычисление остатка от деления нацело и другие функции). Операции нахождения целого от деления или выделения целой части от деления в данной среде нет, но имеющийся набор уже предоставляет возможность для выполнения ряда заданий по созданию программ, использующих линейный алгоритм с операциями над числовыми данными. В Скретч можно отработать правила приоритета арифметических операций при расчёте математических выражений, создавая скрипты с вложенными друг в друга зелёными блоками.3 этап. Создание собственных проектов Используя знания, полученные на уроках алгебры я предлагаю вам создать собственные проекты для решения квадратного уравнения.4 этап. Представление проектовПроект Минина Владислава и Кахаровой Алины «Решение квадратного уравнения с помощью формул»Проект Ластовчук Дарью и Федоровой Алины «Решение квадратного уравнения, если второй коэффициент четный»
Проект Поповой Марины и Беспалова Егора «Решение квадратного уравнения, если сумма коэффициентов равна нулю»5 этап. Подведение итогов- Вам было легко или были трудности?- Что у вас получилось лучше всего и без ошибок?- Для решения еще каких математических задач, вы считаете можно использовать среду Scratch 2.0?
-
рассмотреть потенциал программирования на Scratch, при решении математических задач; -
научиться составлять программы с использованием конструкции ветвления на Scratch; -
создать собственные проекты решения квадратного уравнения.
-
рассмотреть потенциал программирования на Scratch, при решении математических задач; -
научиться составлять программы с использованием конструкции ветвления на Scratch; -
создать собственные проекты решения квадратного уравнения.
Данные Выполнить команду Создать переменную, в появившемся окне задать имя переменной и выбрать Только для этого спрайтаМы видим, что появляются новые команды, с помощью которых мы можем задать значение наших переменныхДля создания формул для вычисления, мы будем использовать команды блока ОператорыСкретч содержит арифметические операции (сложение, вычитание, умножение, деление, вычисление остатка от деления нацело и другие функции). Операции нахождения целого от деления или выделения целой части от деления в данной среде нет, но имеющийся набор уже предоставляет возможность для выполнения ряда заданий по созданию программ, использующих линейный алгоритм с операциями над числовыми данными. В Скретч можно отработать правила приоритета арифметических операций при расчёте математических выражений, создавая скрипты с вложенными друг в друга зелёными блоками.3 этап. Создание собственных проектов Используя знания, полученные на уроках алгебры я предлагаю вам создать собственные проекты для решения квадратного уравнения.4 этап. Представление проектовПроект Минина Владислава и Кахаровой Алины «Решение квадратного уравнения с помощью формул»Проект Ластовчук Дарью и Федоровой Алины «Решение квадратного уравнения, если второй коэффициент четный»
Проект Поповой Марины и Беспалова Егора «Решение квадратного уравнения, если сумма коэффициентов равна нулю»5 этап. Подведение итогов- Вам было легко или были трудности?- Что у вас получилось лучше всего и без ошибок?- Для решения еще каких математических задач, вы считаете можно использовать среду Scratch 2.0?