Файл: 4тосан бойынша жиынты баалауа арналан тапсырмалар Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын ру блімі бойынша жиынты баалау.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 30.11.2023

Просмотров: 120

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
4-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР«Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру» бөлімі бойынша жиынтық бағалау

Оқу мақсаты

9.3.3.9 Дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу

9.3.3.5 Ойынның артқы фонын құру

9.3.3.6 Ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу

9.3.3.7 Кейіпкер қозғалысын программалау

9.3.3.8 Пернетақтадан кейіпкерді басқару

Бағалау критерийі

Білімалушы

  • PyGame кітапханасының негізгі модульдерін ажыратады

  • Ойынның артқы фонын құрастырады

  • Сценарий ойынша ойын құрастырады

  • Ойынға арналған кейіпкерлерді жүктейді

  • Пернетақта арқылы кейіпкерлерді басқарады

Ойлау дағдыларының деңгейі

Білу және түсіну

Қолдану

Орындау уақыты

20 мин

Сыныбы:

Оқушының аты-жөні:

  1. a) Кітахана деген мағынаға түсініктеме беріңіз:
________________________________________________________________________________________________________________________________b) pygame. display модулінің қызметін жазыңыз: ________________________________________________________________________________________________________________________________c) Init() функциясының міндеті сипаттаңыз________________________________________________________________________________________________________________________________

  1. Құрастырушы бағдарлама кодын мағынасын жазыңыз.

    1. pygame.display.init
________________________________________________________________________________________________________________________________

    1. pygame.display.set_caption
________________________________________________________________________________________________________________________________с) pygame.display.get_surface________________________________________________________________________________________________________________________________

  1. Қандай бағдарлама кодын қарастырғаннын жазыңыз:
screen = pygame.display.set_mode((600, 500), 0, 32) pygame.display.set_caption("My First Game")Жауабы: ________________________________________________________________________________________________________________________________Программаның негізгі цикліне нені қосамыз:________________________________________________________________________________________________________________________________

  1. Кестеде көрсетілген командалардың сипаттамаларын толтырыңыз.

Команда

Сипаттамалары

pygame.draw.rect




pygame.draw.polygon




pygame.draw.arc




pygame.draw.aaline





Бағалау критерийлері

Тапсырма

Дескриптор

Балл

PyGame кітапханасының негізгі модульдерін ажыратады

1

Кітапхана деген мағынаға түсініктеме береді;

1

pygame. display модулінің қызметін жазады;

1

Init() функциясының міндеті сипаттайды;

1

Ойынның артқы фонын құрастырады


2

pygame.display.init модулінің қызметін жазады

1

pygame.display.set_caption модулінің қызметін жазады

1

pygame.display.get_surface модулінің қызметін жазады

1

Сценарий бойынша ойын құрастырады

3

бағдарлама кодының нәтижесін жазады;

1

бағдарламаның негізгі циклге код қосады;

1

Пернетақтадан

Таңбаларды басқарады

4

pygame.draw.rect сипаттамасын жазады

1

pygame.draw.polygon сипаттамасын жазады

1

pygame.draw.ar cсипаттамасын жазады

1

pygame.draw.aaline сипаттамасын жазады

1

Барлығы







12