Файл: азастан Республикасыны Білім жне ылым министрлігі . Жбанов атындаы Атбе ірлік университеті Физикаматематика факультеті Информатика жне апаратты технологиялар кафедрасы.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 03.12.2023
Просмотров: 80
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Microsoft Office Power Point 2010 бағдарламасы.
MS Power Point – көрмелерді әзірлеуге арналған Microsoft Office қолданбалы бағдарламасы. Көрме – Сіздің қандай да бір қызметіңізге байланысты материалды ұсынуға арналып, компьютерде жасалған слайдтардың (бейне беттегі кескіндер) көрсетілімдік жиынтығы.
PowerPoint-тың негізгі міндеті – ақпаратты қабылдаудың және есте сақтаудың тиімділігін арттыру мақсатымен көрмелерді жоспарлау, жасау және өңдеу. Көрме – бұл диафильмдердегі сияқты,бірақ қазіргі заманғы ақпараттық технологияларды (компьютер, проектор,өзіне сәйкес бағдарламалық жасақтама және т.б.)пайдалана отырып әзірленген слайдтардан тұратын қысқа ғана әңгіме.Слайдтар қызықты суреттермен, сызбалармен және пәрмендермен безендірілген жобаның мазмұндық бөлігін қамтиды. PowerPoint-көрмелерге түрлі жан бітірім және мультимедиа пәрмендерін қосуға мүмкіндік береді. PowerPoint бағдарламасы мына әмірлерді орындау арқылы іске қосылады: Бастау – Бас мәзір – Бағдарламалар – Microsoft PowerPoint.
Python 3.8.0 - Python (MFA: [ˈpɪɪθ (ə)n]; орыс тілінде питон немесе питон атаулары кездеседі) — динамикалық қатаң терумен және жадты Автоматты басқарумен жоғары деңгейлі жалпы мақсаттағы бағдарламалау тілі, әзірлеушінің өнімділігін, кодтың оқылуын және оның сапасын жақсартуға бағытталған, сондай-ақ онда жазылған бағдарламалардың тасымалдануын қамтамасыз етуге арналған. Тіл толығымен объектіге бағытталған, өйткені бәрі объект болып табылады. Тілдің ерекше ерекшелігі-код блоктарын бос орындармен бөлу. Тіл ядросының синтаксисі минималистік, соның арқасында іс жүзінде құжаттамаға жүгіну сирек кездеседі. Тілдің өзі интерпретацияланған деп аталады және сценарийлерді жазу үшін де қолданылады. Тілдің кемшіліктері көбінесе C немесе C++сияқты құрастырылған тілдерде жазылған ұқсас кодпен салыстырғанда жұмыс жылдамдығының төмендігі және онда жазылған бағдарламалардың жадының көбірек тұтынылуы болып табылады.
Python-императивті, процедуралық, құрылымдық, объектіге бағытталған бағдарламалауды қолдайтын көп парадигмалық бағдарламалау тілі, метапрограмма және функционалды бағдарламалау. Жалпыланған бағдарламалау есептері динамикалық теру арқылы шешіледі. Аспектілі-бағытталған бағдарламалау ішінара декораторлар арқылы қолдау табады, неғұрлым толық қолдау қосымша жақтаулармен қамтамасыз етіледі. Келісімшарттық және логикалық бағдарламалау сияқты әдістерді кітапханалар немесе кеңейтімдер арқылы жүзеге асыруға болады. Негізгі архитектуралық ерекшеліктері-динамикалық теру, жадты автоматты басқару, толық интроспекция, ерекше жағдайларды өңдеу механизмі, Ғаламдық аудармашы құлпы (GIL) бар көп ағынды есептеулерді қолдау, жоғары деңгейлі деректер құрылымы. Бағдарламаларды модульдерге бөлуге қолдау көрсетіледі, олар өз кезегінде пакеттерге біріктірілуі мүмкін.
Python бағдарламалау тілінің тарихы - 1980 жылдардың аяғында басталды.Гвидо ван Россум Python-ны 1980 жылдары ойлап тапты және оны 1989 жылдың желтоқсанында. Нидерландыдағы математика және информатика орталығында құруға кірісті. Python тілі ABC бағдарламалау тілінің ұрпағы ретінде пайда болды, ол ерекше жағдайларды өңдеуге және Амеба операциялық жүйесімен өзара әрекеттесуге қабілетті болды. Ван Россум Python-ның негізгі авторы болып табылады және 2018 жылдың 12 шілдесіне дейін тілді дамыту туралы шешім қабылдауда басты рөл атқарды.
Python 2.0 нұсқасы 2000 жылдың 16 қазанында шығарылды және көптеген жаңа үлкен мүмкіндіктерді қамтыды — толық қоқыс жинаушы және Юникодты қолдау. Алайда, барлық өзгерістердің ішіндегі ең маңыздысы тілді дамыту процесінің өзгеруі және оны құрудың неғұрлым ашық процесіне көшу болды. Python 3.0-дің алғашқы кері үйлесімді емес нұсқасы болды 3 желтоқсан 2008 ұзақ уақыт тестілеуден кейін. Оның көптеген функциялары тасымалданған және Python 2.6 және Python 2.7-мен кері үйлесімді.
SketchUpb-бұл 3D дизайны мен сәулеттік дизайнға арналған бағдарлама. Ол негізінен тұрғын үйлерді, жиһаздарды, интерьерді модельдеу үшін қолданылады. Баспалдақтар, электр сымдары, санитарлық коммуникациялар мен жабдықтарды жобалауға арналған құралдар бар. Алайда, оның негізінде әлдеқайда ауқымды жобалар бар. Мәселен, SketchUp-да геодатасы бар Красноярск қаласының 3D моделі жасалды. 2006 жылдың наурызында SketchUp компаниясын Google компаниясы @Last Software шағын фирмасымен бірге сатып алды. 2012 жылдың сәуір айында Google SketchUp компаниясын Trimble Navigation компаниясына сатты. Бағдарламаның екі нұсқасы бар — SketchUp Make функционалдылығымен шектелген коммерциялық емес пайдалану үшін ақысыз (ең алдымен басқа форматтарға экспорттауға қатысты) және ақылы SketchUp Pro.
Lego Mindstorms EV3-бұл Lego Mindstorms желісіндегі үшінші буын робототехника жиынтығы. Ол екінші буын Lego Mindstorms NXT жиынтығының мұрагері. "EV" белгісі Mindstorms өнімдерінің желісінің "эволюциясын" білдіреді. "3" дегеніміз, бұл компьютерлік модульдердің үшінші буыны - біріншісі RCX, екіншісі - NXT. Ол ресми түрде 2013 жылдың 4 қаңтарында жарияланды және 2013 жылдың 1 қыркүйегінде дүкендерде шығарылды. Білім беру басылымы 2013 жылдың 1 тамызында жарық көрді.[1] бұл жиынтықты қолдана отырып, көптеген жарыстар бар, соның ішінде бірінші LEGO League Challenge және Lego демеушілігімен Бүкіләлемдік Робот олимпиадасы. Lego Mindstorms NXT және NXT 2.0 - ден EV3-ке дейінгі ең үлкен өзгеріс-бұл бағдарламаланатын кірпіштегі технологиялық жетістіктер. Негізгі NXT процессоры ARM7 микроконтроллері болды, ал EV3-те Linux басқаратын қуатты ARM9 процессоры бар. USB қосқышы мен Micro SD ұясы (32 ГБ дейін) EV3 үшін жаңа. Ол 5 түрлі роботтарды құру жоспарларымен бірге келеді: EV3RSTORM, GRIPP3R, R3PTAR, SPIK3R және TRACK3R. Lego сонымен қатар 12 қосымша жобаны жасау үшін онлайн режимінде нұсқаулар шығарды: ROBODOZ3R, BANNER PRINT3R, EV3MEG, BOBB3E, MR-B3AM, rac3 жүк көлігі, KRAZ3, EV3D4, EL3CTRIC гитара, DINOR3X, WACK3M және EV3GAME. Ол LabVIEW-де жұмыс істейтін Lego Mindstorms EV3 Home Edition деп аталатын бағдарламаны жолдардың орнына блоктарды қолдана отырып код жазу үшін қолданады. Алайда, оны нақты роботқа бағдарламалауға және сақтауға болады. жақында MicroPython қолдауы қосылды. EV3 home (31313) жиынтығы: 1 бағдарламаланатын EV3 кірпіші, 2 Үлкен қозғалтқыш, 1 орташа қозғалтқыш, 1 сенсорлық сенсор, 1 түсті сенсор, 1 Инфрақызыл сенсор, 1 қашықтан басқару құралы, кабельдер, USB кабелі және 585 техникалық элементтер. Education EV3 core set жиынтығы (45544) мыналардан тұрады: 1 бағдарламаланатын EV3 кірпіші, 2 Үлкен қозғалтқыш, 1 орташа қозғалтқыш, 2 сенсорлық сенсор, 1 түсті сенсор, 1 гироскопиялық сенсор, 1 ультрадыбыстық сенсор, кабельдер, USB кабелі, 1 Қайта зарядталатын батарея және 547 Техникалық элементтер. Бөлек сатып алуға болатын Core білім беру жиынтығының кеңейтілімінде 853 Lego элементі бар. Дегенмен, кеңейту жиынтығы мен білім беру жиынтығы бөлшек сауда жиынтығы роботтарының көпшілігін жасау үшін қажетті компоненттердің жеткілікті мөлшерін қамтымайды. Бұл NXT-ге қарама-қайшы; білім беру жиынтығы ресурстар жиынтығымен бірге бөлшек сауда жобаларының кез-келгенін құра алады. EV3 білім беру жиынтығы бөлшек сауда жиынтығынан бір ай бұрын, 2013 жылдың 1 тамызында шығарылды. Core education жиынтығымен салуға болатын Роботтар - EV3 робот тәрбиешісі, GyroBoy, Түстерді сұрыптаушы, күшік және H25 Робот қолы. Кеңейту жиынтығымен салуға болатын Роботтар-бұл бот танкі, баннер, баспалдақ альпинисті, піл және қашықтан басқару құралы. Екі негізгі жиынтықпен және кеңейту жиынтығымен жасалуы мүмкін тағы бір робот - Spinner Factory. NXT-ден Hitechnic sensors блоктарын EV3 және NXT-мен пайдалануға болады. NXT сенсорларын EV3 көмегімен пайдалануға болады. Ол балама амалдық жүйені microSD картасынан жүктей алады, бұл Debian Linux негізіндегі ev3dev операциялық жүйесін іске қосуға мүмкіндік береді.
2.1.3.Қолданбалы бағдарламалар (олар қандай функцияларды орындайды, қандай ортада жазылған, басқа қажетт функцияларды автоматтандыру мүмкіндігі бар ма).
Қолданбалы бағдарлама –пайдаланушының қолданбалы мәселелерді шешуге арналған программасы;жұмыс істеуші адамның нақты тапсырмасын орындайтын дестелік файлдағы программа. Әдетте, кеңірек айтылса, бұған командалық процессордан басқа программалардың барлығы жатады; нақты мағынада айтылса, оған мәтіндік процессорды, мәліметтер базасын, электрондық кестені және т.б. жатқызуға болады. Қолданбалы бағдарлама—бұл қандай да бір мәселені шешуге арналған нақты бағдарлама. Мысалы егер компьютер қандайда бір фирманың қаржысын тексеру есебін атқаратын болса, онда төлеу ведомостің дайындау -компьютердің қолданбалы бағдарламасы болады. Қолданбалы бағдарламалар жалпы сипаттамасы түрінде де болуы мүмкін, мысалы, құжатты жасау және басып шығаруын қамсыздандыру Қолданбалы бағдарламалар кей бір жағдайларда автономды қолданылады, ал кей кезде басқа бағдарламалардың құрамында қолданылады. Қолданбалы бағдарламалардың спектрі өте кең : бастаушылар жай есептерді шығаратын бағдарламалардан мықты кәсіби баспа жүйелерінің есептерін шығаруға арналған.
2.2. Желіні, оның функцияларын схема бойынша сипаттау:
2.2.1. жергілікті желі:
Жергілікті желі - Элементтері, яғни есептеуіш машиналар, терминалдар, байланысқан аппаратуралар бір – бірінен салыстырмалы қашықтықта (10км – ға дейін) орналасқан желіні жергілікті есептеуіш желілер деп атайды. Жергілікті желілер көбінесе фирмалар, офистар, зертханалар және басқа да мекемелердің арасына ақпарат алмасу мен оларды өңдеу үшін қолданылады. Көп жағдайларда жергілікті есептеуіш желі басқа есептеуіш желілер мен де байланыста болады ( ішкі және сыртқы, жергілікті және бүкіл әлемдік желілер ). Кез келген есептеуіш желінің басты мақсаты қосылып отырған тұтынушыға ақпараттық және есептеуіш ресурстарды жеткізу болып табылады. Жергілікті есептеуіш желі мен интернетті қосуды хост – компьютер немесе жұмыс станциялары арқылы іске асыруға болады.
Жергілікті есептеу желілерінің түрлері:
Топологиясы бойынша жергілікті есептеуіш желілер түрлері:
Шиналық топология:
Мұнда жұмыс станциялары желі адаптерлері арқылы жалпы шинаға немесе магистралға қосылады.. Мұндай желі сервер және басқа жұмыс станциялары қосылған орталық линияға ұқсас.
Артықшылықтары:
Кемшіліктері:
Жұлдыз тәрізді топология:
Мұнда ортақтандырылған коммутациялық түйін желілік сервер болуы тиіс, ол барлық мәліметтерді жеткізуді жүзеге асырады. Бұл жерде әрбір терминал орталық станциямен байланыстырылады. Мұнда файлдық сервер орталықта орналастырылады.
Артықшылықтары:
Кемшіліктері:
Сақиналық топология:
Мұнда байланысу арнайы тұйықталған сақина бойында орналасады. Жөнелтілген мәлімет біртіндеп барлық жұмыс станцияларының аралап шығады да, оның керекті компютерін қабылдаған соң жұмыс тоқтатылады. Сахина түріндегі желі мұнда әрбір терминал қасындағы көрші терминалдарға қосылған.
Артықшылықтары:
Кемшіліктері:
2.2.2. аймақтық, корпоративтік желі:
Аймақтық желі – аймақтық масштабтағы мәселелерді шешуге арналған компьютерлердің және локальды желінің бірігуі. Аймақтық желі - (Региональная сеть; regional computer network) — алдын ала анықталған әкімшілік-экономикалық (географиялық) аудандағы абоненттерді немесе осы аудандағы белгілі бір санаттағы абоненттер ауқымын қамтитын есептеу желісі. Егер желі тұтас қаланы немесе қала ішіндегі бірнеше ғимаратты қамтитын болса, онда оны кейде аймақтық есептеу желісі деп атайды. Аймақтық пен жергілікті есептеу желісінің біраз ортақтығы бар. Бірақ аймақтық есептеу желісінің көп параметрі күрделірек. Ол жергілікті есептеу желісіне қараганда үлкен қашықтықтарда қолдану үшін жасалған. Аймақтық желі бірнеше жергілікті есептеу желілерін жоғары жылдамдықты желілік жүйелерге біріктіру үшін қолданылады.
MS Power Point – көрмелерді әзірлеуге арналған Microsoft Office қолданбалы бағдарламасы. Көрме – Сіздің қандай да бір қызметіңізге байланысты материалды ұсынуға арналып, компьютерде жасалған слайдтардың (бейне беттегі кескіндер) көрсетілімдік жиынтығы.
PowerPoint-тың негізгі міндеті – ақпаратты қабылдаудың және есте сақтаудың тиімділігін арттыру мақсатымен көрмелерді жоспарлау, жасау және өңдеу. Көрме – бұл диафильмдердегі сияқты,бірақ қазіргі заманғы ақпараттық технологияларды (компьютер, проектор,өзіне сәйкес бағдарламалық жасақтама және т.б.)пайдалана отырып әзірленген слайдтардан тұратын қысқа ғана әңгіме.Слайдтар қызықты суреттермен, сызбалармен және пәрмендермен безендірілген жобаның мазмұндық бөлігін қамтиды. PowerPoint-көрмелерге түрлі жан бітірім және мультимедиа пәрмендерін қосуға мүмкіндік береді. PowerPoint бағдарламасы мына әмірлерді орындау арқылы іске қосылады: Бастау – Бас мәзір – Бағдарламалар – Microsoft PowerPoint.
Python 3.8.0 - Python (MFA: [ˈpɪɪθ (ə)n]; орыс тілінде питон немесе питон атаулары кездеседі) — динамикалық қатаң терумен және жадты Автоматты басқарумен жоғары деңгейлі жалпы мақсаттағы бағдарламалау тілі, әзірлеушінің өнімділігін, кодтың оқылуын және оның сапасын жақсартуға бағытталған, сондай-ақ онда жазылған бағдарламалардың тасымалдануын қамтамасыз етуге арналған. Тіл толығымен объектіге бағытталған, өйткені бәрі объект болып табылады. Тілдің ерекше ерекшелігі-код блоктарын бос орындармен бөлу. Тіл ядросының синтаксисі минималистік, соның арқасында іс жүзінде құжаттамаға жүгіну сирек кездеседі. Тілдің өзі интерпретацияланған деп аталады және сценарийлерді жазу үшін де қолданылады. Тілдің кемшіліктері көбінесе C немесе C++сияқты құрастырылған тілдерде жазылған ұқсас кодпен салыстырғанда жұмыс жылдамдығының төмендігі және онда жазылған бағдарламалардың жадының көбірек тұтынылуы болып табылады.
Python-императивті, процедуралық, құрылымдық, объектіге бағытталған бағдарламалауды қолдайтын көп парадигмалық бағдарламалау тілі, метапрограмма және функционалды бағдарламалау. Жалпыланған бағдарламалау есептері динамикалық теру арқылы шешіледі. Аспектілі-бағытталған бағдарламалау ішінара декораторлар арқылы қолдау табады, неғұрлым толық қолдау қосымша жақтаулармен қамтамасыз етіледі. Келісімшарттық және логикалық бағдарламалау сияқты әдістерді кітапханалар немесе кеңейтімдер арқылы жүзеге асыруға болады. Негізгі архитектуралық ерекшеліктері-динамикалық теру, жадты автоматты басқару, толық интроспекция, ерекше жағдайларды өңдеу механизмі, Ғаламдық аудармашы құлпы (GIL) бар көп ағынды есептеулерді қолдау, жоғары деңгейлі деректер құрылымы. Бағдарламаларды модульдерге бөлуге қолдау көрсетіледі, олар өз кезегінде пакеттерге біріктірілуі мүмкін.
Python бағдарламалау тілінің тарихы - 1980 жылдардың аяғында басталды.Гвидо ван Россум Python-ны 1980 жылдары ойлап тапты және оны 1989 жылдың желтоқсанында. Нидерландыдағы математика және информатика орталығында құруға кірісті. Python тілі ABC бағдарламалау тілінің ұрпағы ретінде пайда болды, ол ерекше жағдайларды өңдеуге және Амеба операциялық жүйесімен өзара әрекеттесуге қабілетті болды. Ван Россум Python-ның негізгі авторы болып табылады және 2018 жылдың 12 шілдесіне дейін тілді дамыту туралы шешім қабылдауда басты рөл атқарды.
Python 2.0 нұсқасы 2000 жылдың 16 қазанында шығарылды және көптеген жаңа үлкен мүмкіндіктерді қамтыды — толық қоқыс жинаушы және Юникодты қолдау. Алайда, барлық өзгерістердің ішіндегі ең маңыздысы тілді дамыту процесінің өзгеруі және оны құрудың неғұрлым ашық процесіне көшу болды. Python 3.0-дің алғашқы кері үйлесімді емес нұсқасы болды 3 желтоқсан 2008 ұзақ уақыт тестілеуден кейін. Оның көптеген функциялары тасымалданған және Python 2.6 және Python 2.7-мен кері үйлесімді.
SketchUpb-бұл 3D дизайны мен сәулеттік дизайнға арналған бағдарлама. Ол негізінен тұрғын үйлерді, жиһаздарды, интерьерді модельдеу үшін қолданылады. Баспалдақтар, электр сымдары, санитарлық коммуникациялар мен жабдықтарды жобалауға арналған құралдар бар. Алайда, оның негізінде әлдеқайда ауқымды жобалар бар. Мәселен, SketchUp-да геодатасы бар Красноярск қаласының 3D моделі жасалды. 2006 жылдың наурызында SketchUp компаниясын Google компаниясы @Last Software шағын фирмасымен бірге сатып алды. 2012 жылдың сәуір айында Google SketchUp компаниясын Trimble Navigation компаниясына сатты. Бағдарламаның екі нұсқасы бар — SketchUp Make функционалдылығымен шектелген коммерциялық емес пайдалану үшін ақысыз (ең алдымен басқа форматтарға экспорттауға қатысты) және ақылы SketchUp Pro.
Lego Mindstorms EV3-бұл Lego Mindstorms желісіндегі үшінші буын робототехника жиынтығы. Ол екінші буын Lego Mindstorms NXT жиынтығының мұрагері. "EV" белгісі Mindstorms өнімдерінің желісінің "эволюциясын" білдіреді. "3" дегеніміз, бұл компьютерлік модульдердің үшінші буыны - біріншісі RCX, екіншісі - NXT. Ол ресми түрде 2013 жылдың 4 қаңтарында жарияланды және 2013 жылдың 1 қыркүйегінде дүкендерде шығарылды. Білім беру басылымы 2013 жылдың 1 тамызында жарық көрді.[1] бұл жиынтықты қолдана отырып, көптеген жарыстар бар, соның ішінде бірінші LEGO League Challenge және Lego демеушілігімен Бүкіләлемдік Робот олимпиадасы. Lego Mindstorms NXT және NXT 2.0 - ден EV3-ке дейінгі ең үлкен өзгеріс-бұл бағдарламаланатын кірпіштегі технологиялық жетістіктер. Негізгі NXT процессоры ARM7 микроконтроллері болды, ал EV3-те Linux басқаратын қуатты ARM9 процессоры бар. USB қосқышы мен Micro SD ұясы (32 ГБ дейін) EV3 үшін жаңа. Ол 5 түрлі роботтарды құру жоспарларымен бірге келеді: EV3RSTORM, GRIPP3R, R3PTAR, SPIK3R және TRACK3R. Lego сонымен қатар 12 қосымша жобаны жасау үшін онлайн режимінде нұсқаулар шығарды: ROBODOZ3R, BANNER PRINT3R, EV3MEG, BOBB3E, MR-B3AM, rac3 жүк көлігі, KRAZ3, EV3D4, EL3CTRIC гитара, DINOR3X, WACK3M және EV3GAME. Ол LabVIEW-де жұмыс істейтін Lego Mindstorms EV3 Home Edition деп аталатын бағдарламаны жолдардың орнына блоктарды қолдана отырып код жазу үшін қолданады. Алайда, оны нақты роботқа бағдарламалауға және сақтауға болады. жақында MicroPython қолдауы қосылды. EV3 home (31313) жиынтығы: 1 бағдарламаланатын EV3 кірпіші, 2 Үлкен қозғалтқыш, 1 орташа қозғалтқыш, 1 сенсорлық сенсор, 1 түсті сенсор, 1 Инфрақызыл сенсор, 1 қашықтан басқару құралы, кабельдер, USB кабелі және 585 техникалық элементтер. Education EV3 core set жиынтығы (45544) мыналардан тұрады: 1 бағдарламаланатын EV3 кірпіші, 2 Үлкен қозғалтқыш, 1 орташа қозғалтқыш, 2 сенсорлық сенсор, 1 түсті сенсор, 1 гироскопиялық сенсор, 1 ультрадыбыстық сенсор, кабельдер, USB кабелі, 1 Қайта зарядталатын батарея және 547 Техникалық элементтер. Бөлек сатып алуға болатын Core білім беру жиынтығының кеңейтілімінде 853 Lego элементі бар. Дегенмен, кеңейту жиынтығы мен білім беру жиынтығы бөлшек сауда жиынтығы роботтарының көпшілігін жасау үшін қажетті компоненттердің жеткілікті мөлшерін қамтымайды. Бұл NXT-ге қарама-қайшы; білім беру жиынтығы ресурстар жиынтығымен бірге бөлшек сауда жобаларының кез-келгенін құра алады. EV3 білім беру жиынтығы бөлшек сауда жиынтығынан бір ай бұрын, 2013 жылдың 1 тамызында шығарылды. Core education жиынтығымен салуға болатын Роботтар - EV3 робот тәрбиешісі, GyroBoy, Түстерді сұрыптаушы, күшік және H25 Робот қолы. Кеңейту жиынтығымен салуға болатын Роботтар-бұл бот танкі, баннер, баспалдақ альпинисті, піл және қашықтан басқару құралы. Екі негізгі жиынтықпен және кеңейту жиынтығымен жасалуы мүмкін тағы бір робот - Spinner Factory. NXT-ден Hitechnic sensors блоктарын EV3 және NXT-мен пайдалануға болады. NXT сенсорларын EV3 көмегімен пайдалануға болады. Ол балама амалдық жүйені microSD картасынан жүктей алады, бұл Debian Linux негізіндегі ev3dev операциялық жүйесін іске қосуға мүмкіндік береді.
2.1.3.Қолданбалы бағдарламалар (олар қандай функцияларды орындайды, қандай ортада жазылған, басқа қажетт функцияларды автоматтандыру мүмкіндігі бар ма).
Қолданбалы бағдарлама –пайдаланушының қолданбалы мәселелерді шешуге арналған программасы;жұмыс істеуші адамның нақты тапсырмасын орындайтын дестелік файлдағы программа. Әдетте, кеңірек айтылса, бұған командалық процессордан басқа программалардың барлығы жатады; нақты мағынада айтылса, оған мәтіндік процессорды, мәліметтер базасын, электрондық кестені және т.б. жатқызуға болады. Қолданбалы бағдарлама—бұл қандай да бір мәселені шешуге арналған нақты бағдарлама. Мысалы егер компьютер қандайда бір фирманың қаржысын тексеру есебін атқаратын болса, онда төлеу ведомостің дайындау -компьютердің қолданбалы бағдарламасы болады. Қолданбалы бағдарламалар жалпы сипаттамасы түрінде де болуы мүмкін, мысалы, құжатты жасау және басып шығаруын қамсыздандыру Қолданбалы бағдарламалар кей бір жағдайларда автономды қолданылады, ал кей кезде басқа бағдарламалардың құрамында қолданылады. Қолданбалы бағдарламалардың спектрі өте кең : бастаушылар жай есептерді шығаратын бағдарламалардан мықты кәсіби баспа жүйелерінің есептерін шығаруға арналған.
2.2. Желіні, оның функцияларын схема бойынша сипаттау:
2.2.1. жергілікті желі:
Жергілікті желі - Элементтері, яғни есептеуіш машиналар, терминалдар, байланысқан аппаратуралар бір – бірінен салыстырмалы қашықтықта (10км – ға дейін) орналасқан желіні жергілікті есептеуіш желілер деп атайды. Жергілікті желілер көбінесе фирмалар, офистар, зертханалар және басқа да мекемелердің арасына ақпарат алмасу мен оларды өңдеу үшін қолданылады. Көп жағдайларда жергілікті есептеуіш желі басқа есептеуіш желілер мен де байланыста болады ( ішкі және сыртқы, жергілікті және бүкіл әлемдік желілер ). Кез келген есептеуіш желінің басты мақсаты қосылып отырған тұтынушыға ақпараттық және есептеуіш ресурстарды жеткізу болып табылады. Жергілікті есептеуіш желі мен интернетті қосуды хост – компьютер немесе жұмыс станциялары арқылы іске асыруға болады.
Жергілікті есептеу желілерінің түрлері:
-
Жұмыс топтарының желісі -
Бөлімшелер желісі -
Кампустар желісі -
Корпаративтік желілер
-
Жұмыс топтарының желісін бір операциялық ортамен басқарылатын дербес компьютерлер қатары құрайды. Бұл компьютерлердің ішінде арнайы файлдық сервер, баспа сервері, факс серверімен жұмыс істеуге арналған мамандандырылған серверлер жиі кездеседі. -
Бөлімшелержелісін бір бөлімде жұмыс істейтін кәсіпорындардың жұмыскерлеріне біріккен топтар қолданады (кадрлар бөлімі, бухалтерия, маркетинг бөлімі және т.б.). мұндай желіде жүздеген компьютер қолданылады. Территориясы бойынша бір ғимараттың ішінде орналасады. Олардың серверлері мәоіметтер қорымен , лазерлік принтерлермен, модемдермен және т.б. жұмыс жасай алатындай мамандандырылған. -
Кампустар желісі campus (студенттер қалашығы) сөзінен шыққан. Бұл желінің мақсаты бірнеше ұсақ желілерді бір желіге біріктіру. Кампустар желісі үлкен территорияны алуы және әр түрлі желілерді біріктіруі мүмкін. Ол бөлімшелер желісі мен жұмыс топтарының арасына байланыс орнатып, өнеркәсіптерге және басқа да қымбат желі ресурстарының мәліметтер қорына доступ құрады. -
Корпаративтік желілер барлық корпарация мен өнеркәсіптер аумағында қолданылады. Олар бірнеше континенттерді, яғни өте үлкен территорияларды алып жатуы мүмкін. Жеке коммуникацияның қымбат болғандығынан және ақпараттың қауіпсіздігінің салдарынан бұл желіде көбінесе Интернеттің коммуникациялық мүмкіндіктері қолданылады. Сондықтан желінің алатын территориясы бұл жерде аса үлкен рөл ойнамайды. Атқаратын қызметі бойынша жергілікті есептеуіш желіні мынадай топтарға бөлуге болады.
Топологиясы бойынша жергілікті есептеуіш желілер түрлері:
-
Шиналық топология -
Жұлдыз тәрізді топология -
Сақиналық топология
Шиналық топология:
Мұнда жұмыс станциялары желі адаптерлері арқылы жалпы шинаға немесе магистралға қосылады.. Мұндай желі сервер және басқа жұмыс станциялары қосылған орталық линияға ұқсас.
Артықшылықтары:
-
Кабельге шығынның аз кетуі; -
Жұмыс станцияларын керек уақытта тоқтатпай ақ қосуға немесе ажыратуға болады; -
Жұмыс станциялары бір бірімен сервердің көмегінсіз ақ байланыса береді;
Кемшіліктері:
-
Кабель үзілген жағдайда үзілген жерден бастап, барлық аймақ жұмыстаншығады; Желіге станциясыз ақ кіруге болады.
Жұлдыз тәрізді топология:
Мұнда ортақтандырылған коммутациялық түйін желілік сервер болуы тиіс, ол барлық мәліметтерді жеткізуді жүзеге асырады. Бұл жерде әрбір терминал орталық станциямен байланыстырылады. Мұнда файлдық сервер орталықта орналастырылады.
Артықшылықтары:
-
Кабельдің үзілуі тек бір ғана компьютереге әсер етеді; -
Жұмыс станциясынан серверге мәліметтерді тасымалдаудың жоғарғы жылдамдығы, себебі екі компьютер бір бірімен тіке байланысқан.
Кемшіліктері:
-
Жұмыс станциясынан серверге мәліметтерді тасымалдау жоғары жылдамдықта болғанымен басқа жұмыс станциясының арасындағы жылдамдық төмен болады; -
Барлық желінің қуаттылығы сервердің мүмкіндігіне байланысты, егер ол төмен жылдамдықта жұмыс жасайтын болса, сәйкесәнше желі де де төмен жылдамдық болады.
Сақиналық топология:
Мұнда байланысу арнайы тұйықталған сақина бойында орналасады. Жөнелтілген мәлімет біртіндеп барлық жұмыс станцияларының аралап шығады да, оның керекті компютерін қабылдаған соң жұмыс тоқтатылады. Сахина түріндегі желі мұнда әрбір терминал қасындағы көрші терминалдарға қосылған.
Артықшылықтары:
-
Жұмыс станциялары бір бірімен сервердің көмегінсіз ақ байланыса алады.
Кемшіліктері:
-
Мәліметтерді беру уақыты сахинадағы компьютер санына байланысты жоғарылап отырады; -
Егер арнайы қосыоулар жасалмаса, бір жұмыс станциясының жұмысынан шығуы барлық желіге әсер етеді; -
Жаң жұмыс станцияларын қосқан кезде желі уақытша сөндірілген болу керек.
2.2.2. аймақтық, корпоративтік желі:
Аймақтық желі – аймақтық масштабтағы мәселелерді шешуге арналған компьютерлердің және локальды желінің бірігуі. Аймақтық желі - (Региональная сеть; regional computer network) — алдын ала анықталған әкімшілік-экономикалық (географиялық) аудандағы абоненттерді немесе осы аудандағы белгілі бір санаттағы абоненттер ауқымын қамтитын есептеу желісі. Егер желі тұтас қаланы немесе қала ішіндегі бірнеше ғимаратты қамтитын болса, онда оны кейде аймақтық есептеу желісі деп атайды. Аймақтық пен жергілікті есептеу желісінің біраз ортақтығы бар. Бірақ аймақтық есептеу желісінің көп параметрі күрделірек. Ол жергілікті есептеу желісіне қараганда үлкен қашықтықтарда қолдану үшін жасалған. Аймақтық желі бірнеше жергілікті есептеу желілерін жоғары жылдамдықты желілік жүйелерге біріктіру үшін қолданылады.