Файл: Программалау Педагогты атыжні Кельдиарова Милана Базарбаевна Кні 26. 10. 2022.doc

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 05.12.2023

Просмотров: 28

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Қысқа мерзімді жоспары

Бөлім

Программалау

Педагогтың аты-жөні

Кельдиарова Милана Базарбаевна

Күні

26.10.2022

Сынып: 4

Қатысушылар саны




Қатыспағандар саны




Сабақтың тақырыбы:

Өз ойыным.

Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау

Сабақтың мақсаты:

Барлық оқушылар:

Scratch программалау ортасын іске қосады

Көптеген оқушылар:

Берілген сценарий бойынша ойынның скриптін құрады

Кейбір оқушылар:

программаның скриптін тексереді


Сабақтың барысы:


Сабақтың кезені/ уақыт

Педагогтың әрекеті

Оқушының әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы

3 мин

1.Оқушылармен амандасу.

2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.

1.Мұғаліммен амандасады.

2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.

3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.







Сабақтың ортасы

20 мин

Жоба құру.

Жобаның мақсаты:

Спрайттарды құру арқылы ойын жасау.Өз ойынымыздың скриптін құру. Қажетті фон, анимация жасау.

Жұмыс барысы:

  • Scratch программасын іске қосып, ойын жобасын жасау.

  • Спрайттар кітапханасынан бірнеше спрайтты таңдап алу.

  • Ойынға қатысты фон таңдау.

  • Спрайттардың қозғалысының анимациясын жасау.

  • Жобаға атау беріп сақтау.


Тапсырма.

Оқулық 35-бет. 1-тапсырма.

Суреттегідей немесе өзіңе ұнайтын фонды таңда. Өз ойыныңның сценарийіне сәйкес келетін спрайттарды таңдап ал.
Дескриптор:

- Scratch іске қосады;

-өзіңе ұнайтын фонды таңдайды;

-спрайттарды таңдап алады.
ҚБ: жұлдызша

Мұғалімді тыңдайды

Тапсырманы орындайды


жұлдызша

Компьютер
Scratch программалау ортасы

Сабақтың соңы

5 мин

1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.

2.Кері байланыс:



Өзін-өзі бағалау.







Үй тапсырмасы

2 мин

§ 8