Файл: " Создание интерактивных заданий с помощью конструктора LearningApps org ".docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 05.12.2023
Просмотров: 67
Скачиваний: 2
Выбираем вид упражнения «Найти пару».
Выбираем функцию «Создать новое приложение»
Шаг 7. «Название приложения» - вводим название будущего интерактивного упражнения. Например, «Компьютерная графика».
«Постановка задачи» - вводим задание ко всему упражнению.
Например, «Установите соответствие между надписями и элементами рисунка».
Пара 1. Выбираем кнопку Текст и вводим текст Строка заголовка
Выбираем кнопку Выберите картинку , затем выбираем вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставляем соответствующую картинку.
Добавить следующий элемент , нажав кнопку
Пара2. Выбираем кнопку Текст и вводим текст Панель инструментов
Выбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.
Добавить следующий элемент , нажав кнопку
Пара 3. Выбираем кнопку Текст и вводим текс Палитра
Выбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.
Добавить следующий элемент , нажав кнопку
Пара 4. Выбираем кнопку Текст и вводим текс Заливка
Выбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.
Добавить следующий элемент , нажав кнопку
Пара 5. Выбираем кнопку Текст и вводим текс Ластик
Выбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.
Добавить следующий элемент , нажав кнопку
Пара 6. Выбираем кнопку
Текст и вводим текс ЛупаВыбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.Добавить следующий элемент , нажав кнопку Пара 7. Выбираем кнопку Текст и вводим текс КарандашВыбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.Добавить следующий элемент , нажав кнопку Пара 8. Выбираем кнопку Текст и вводим текс ПипеткаВыбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.Добавить следующий элемент , нажав кнопку Пара 9. Выбираем кнопку Текст и вводим текс НадписьВыбираем кнопку Выберите картинку , затем выберете вкладку Потяните картинку сюда или нажмите здесь и вставьте соответствующую картинку.Шаг 8. Выберем команду Удалить правильно составленные пары и поставим галочку.Шаг 9. «Обратная связь» - вводим «Молодец! Ты все сделал правильно!».Шаг 10. Можно добавить дополнительные элементы, которые не влияют на решение Шаг 11. Нажимаем кнопку «Установить и показать в предварительном просмотре» И вот , что у нас получилось.
Шаг 12. Нажимаем «ОК» и выполняем упражнение для проверки. Если все устраивает, то нажимаем кнопочку «Сохранить приложение», если что-то необходимо исправить, то нажимаем кнопочку "Вновь настроить". Шаг 13. Приложение сохраняется в «Мои приложения». Приложение имеет адрес в Интернете, ссылку Вы можете разместить в любом месте (сайт, блог, электронное портфолио и т.п.). После нажатия кнопки «Опубликовать сейчас это приложение» созданное интерактивное задание попадает в Общую коллекцию материалов сервиса. Вы также получаете ссылки и код для встраивания на сайт или блог. Прежде чем начать создание собственных интерактивных заданий из коллекции шаблонов, нажмите «Посмотреть упражнения», выберите учебный предмет и познакомьтесь с работами коллег. Выбрав заинтересовавшее вас интерактивное задание, вы можете создать аналогичное, нажав на кнопку «Создать подобное приложение». Желаю творческих успехов во всех Ваших начинаниях!