Файл: Интеллектуальная обработка информации. Искусственный интеллект. Основные вехи развития ии. Примеры практических задач.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 211
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
-
Интеллектуальная обработка информации. Искусственный интеллект. Основные вехи развития ИИ. Примеры практических задач.
-
1943-1949 – Формализованное понятие ИИ/ИНС, первые аппаратные реализации -
1958 – решение задач классификация с помощью однослойного перцептрона -
1960 – реализация задач предсказания и адаптивного управления на термисторах -
1969 – обнаружение ограниченности перцептрона, спад интереса к ИНС -
1976-1982 – «период забвения», Al Winter -
1982 – обучение без учителя (нейронная сеть Кохонена), развитие метода обратного распространения ошибки, взрывной рост интереса к ИНС -
2007 – проявление методов глубокого обучение -
2010 – первый opensource framework (torch)
-
Анализ мультимедиа-контента, оценка психофизического состояния человека (распознавание речи и тональности, определение дикторов, выявление признаков сгенерированного контента и пр.) -
Генерация мультимедиаконтента (замена диктора, генерация/модификация видеоряда и пр.) -
Семантический анализ текстов на естественном языке -
Прогнозирование распространения информации в СМИ и социально-ориентированных ресурсах сети Интернет, анализ и прогнозирование поведенческих данных людей, обнаружение аномалий
-
Тест Тьюринга. Сильный и слабый ИИ: «китайская комната». Этическая проблема ИИ.
Тест Тьюринга считался пройденным, если компьютеру (А) удалось бы вводить собеседника (человека) С в заблуждение на протяжении хотя бы 30% суммарного времени. Тест Тьюринга был пройден «Женей Густманом» с результатом 33%.Сильный ИИ – теория, утверждающая возможность существования ИИ, обладающего когнитивными способностями, т.е. способного ощущать себя как личность.Слабый ИИ – теория, утверждающая отсутствие когнитивных способностей у ИИ.«Китайская комната»: человек находится в изолированной комнате и не знает ни одного китайского иероглифа. Перед ним находятся таблички с иероглифами и книга с точными и полными инструкциями по манипуляции иероглифами. Наблюдатель, знающий китайские иероглифы, передает в комнату иероглифы с вопросами и ожидает получить ответ. Человек ничего не понимает, но следует инструкциям и выдает адекватные ответы. Наблюдатель уверен, что внутри китаец. Таким образом, человек проходит тест Тьюринга, но от этого не начинает понимать китайский язык.Практическая польза ТИОИ:
-
Построение модели без формализованного описания; -
Устойчивость к шумам входных данных и адаптация к изменениям – обобщения модели на несколько случаев; -
Быстродействие за счет возможности аппаратного ускорения – однотипные вычисления (ИНС); -
Забота об операторе: ручная обработка специфических материалов может привести к профессиональной деформации
-
Дать или не дать кредит? Сколько будет стоить страховка? -
Продолжит ли человек работать по специальности и после учебы? Стоит ли его оставить или отчислить? -
Выживет ли человек после операции? Стоит ли пытаться его спасти? -
Станет ли подсудимый рецидивистом? -
Полезен ли данный человек для общества?
-
База знаний, онтологии, примеры баз знаний. Форматы записи онтологий. Шаги по построению системы знаний.
Примеры баз знаний – симптомы, по которым ставится диагноз; параметры, по которым выдаётся кредит или нет (возраст, стаж работы, зарплата)Язык описания онтологий — формальный язык, используемый для кодирования онтологии. Существует несколько подобных языков (список неполон):
-
OWL — Web Ontology Language, стандарт W3C, язык для семантических утверждений, разработанный как расширение RDF и RDFS; -
KIF (KnowledgeInterchangeFormat — формат обмена знаниями) — основанный на S-выражениях синтаксис для логики; -
Common Logic (CL) — преемник KIF (стандартизован — ISO/IEC 24707:2007). -
CycL — онтологический язык, использующийся в проекте Cyc. Основан на исчислении предикатов с некоторыми расширениями более высокого порядка. -
DAML -
OIL -
Agent Communications Language
-
Извлечений знаний -
Структурированное описание знаний в формализованном виде -
Дедупликация и снятие противоречий -
Хранение знаний в базе знаний -
Форматирование выводов
-
Типы знаний, факты и правила. Виды знаний. Данные, модели представления знаний и инженерия знаний.
-
Факты (фактические знания) – знания типа «А эквивалентно А» -
Правила (знания для принятия решения) – знания типа «из А следует В» -
Метазнания (знания о знаниях) – знания, касающиеся способов использования знаний, и знания, касающиеся свойств знаний
-
Общедоступные знания – это факты, определения, теории, которые обычно изложены в учебниках и справочниках по данной области -
Эвристические знания – индивидуальные знания эксперта, которые основываются на его собственном опыте, накопленном в результате многолетней практики, и в значительной степени состоят из эмпирических правил. Эвристики не всегда в полной мере осознаются их обладателями, зато позволяют находить перспективные подходы к задачам и эффективно работать при зашумленных или неполных данных
Инженерия знаний – раздел (дисциплина) инженерии, направленный на внедрение знаний в компьютерные системы для решения сложных задач, обычно требующих богатого человеческого опыта.Существуют 4 модели представления знаний:
-
Продукционная -
Формально логическая -
Фреймовая -
Семантическая сеть
-
В базе данных продукционной системы хранятся правила, истинность которых установлена заранее при решении определенной задачи -
Правило срабатывает, если при сопоставлении фактов, содержащихся в базе данных с условием правила, которое подвергается проверке, имеет место совпадение -
Результат работы правила заносится в базу данных
-
В основе лежит предикат первого порядка -
Существует конечное непустое множество объектов предметной области Р -
На множестве Р с помощью функций интерпретаторов установлены связи между объектами -
На основе этих связей строятся все закономерности и правила предметной области
Имя фрейма должно быть уникальным в пределах одной фреймовой модели. Имя слота должно быть уникальным в пределах одного фрейма. Слот может хранит другой фрейм, тогда фреймовая модель вырождается в сеть фреймовПример фреймовой модели:Семантическая сеть – модель представления знаний, имеет вид ориентированного графа. Вершины графа соответствуют объектам предметной области, а дуги задают отношения между ними. Объектами могут быть: понятия, события, свойства, процессы.Классификация семантических сетей:
-
Однородные сети обладают только одним типом отношений (стрелок). -
В неоднородных сетях количество типов отношений больше одного. Примером таких сетей может быть семантическая сеть Википедии.
-
Сети с бинарными отношениями между понятиями – дуга связывает равно две вершины -
Сети с N-арными отношениями между понятиями – дуга связывает N вершин. Такая семантическая сеть описывается гиперграфом.
-
Определение машинного обучения, признаки, модель, гипотеза. Регрессия и классификация.
-
Масштабирование и обезразмеривание признаков. Понятие признаков и размерности признакового пространства.