ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 285
Скачиваний: 3
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
19
| Бағалау критериі | | | | | | | | | | Оқу жетістіктерінің деңгейі | | | | | | | | | |||||||||
| | | | | Төмен | | | | | | | Орташа | | | | | | | Жоғары | | | | | | ||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ||||||
| Программалық | кодта | бір | Программалық | кодта | | | бір | «Бір өлшемді массив» терминін | Программалық | кодта | | | бір | ||||||||||||||
| өлшемді массив қолданады | | өлшемді | массивті пайдалану | сипаттау кезінде/ бір өлшемді | өлшемді | массив | дұрыс | ||||||||||||||||||||
| | | | кезінде қиналады | | | | | | | массив | мысалын | келтіруде, | пайдаланады | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | айналымды | сипаттауда/ | length | | | | | | | | | ||||||
| | | | | | | | | | | | әдісі | арқылы | | жолдың | | | | | | | | | |||||
| | | | | | | | | | | | ұзындығын/ count әдісі арқылы | | | | | | | | | ||||||||
| | | | | | | | | | | | белгілі | таңбалардың | санын | | | | | | | | | ||||||
| | | | | | | | | | | | анықтауда / | жолды енгізу әдісін | | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | қолданғанда қателіктер жібереді | | | | | | | | | ||||||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Программалық | кодта | екі | Программалық кодта екі өлшемді | Айнымалыларды | сипаттау | Программалық | кодта | | | екі | |||||||||||||||||
| өлшемді массив қолданады | | массивті | пайдалану | кезінде | кезінде | қателер | жібереді/ | өлшемді | массив | дұрыс | |||||||||||||||||
| | | | қиналады | | | | | | | | программалық кодта | цикл мен | пайдаланады | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | шарттарды пайдаланған кезде/ | | | | | | | | | ||||||||
| | | | | | | | | | | | swap_columns/split() | әдістерін | | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | пайдаланған | кезде | қателіктер | | | | | | | | | ||||||
| | | | | | | | | | | | жібереді | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
20
«Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру» бөлімі бойынша жиынтықбағалау
| Оқу мақсаты | 9.3.3.9 | Дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу | |
| | | 9.3.3.5 | Ойынның артқы фонын құру |
| | | 9.3.3.6 | Ойынға арналған дайын кейіпкерлер жүктеу |
| | | 9.3.3.7 | Кейіпкер қозғалысын программалау |
| | | 9.3.3.8 Пернетақтадан кейпкерді басқару | |
| Бағалау критериі | Білім алушы | ||
| | | • | Сценарий бойынша ойын құрастырады |
| | | • | Ойынның артқы фонын құрастырады |
| | | • | Ойынға арналған кейіпкерлерді жүктейді |
| | | • | Пернетақта арқылы кейіпкерлерді басқарады |
| Ойлау | дағдыларының | Қолдану | |
| деңгейі | | Жоғары деңгей дағдылары | |
| Орындау уақыты | 40 мин | ||
-
Ойын сценарийін ойластырыңыз. -
2 D ойынды құрастырыңыз. -
Ойында фон мен спрайттарды пайдаланыңыз. -
Ойында пернетақта кейіпкерлерін басқару мүмкіндігін жасаңыз. -
Ойын нәтижесін есептейтін программалық кодты программаға қосыңыз. -
Ойынды тестілеуден өткізіңіз.
21
| Бағалау критериі | Тапсырма | | Дескриптор | | Балл | |
| | | № | | | | |
| | | Білім алушы | | | | |
| Ойынды дамытады | 1 | ойын сценарийін құрастырады; | | 1 | ||
| фон үшін суреттерді дайындайды; | | 1 | ||||
| | | | ||||
| | | | ойын үшін кейіпкерлерді дайындайды; | 1 | ||
| Ойын | фонын жасайды | | фонды ойынға жүктейді; | | 1 | |
| және ойын үшін дайын | 2 | кейіпкерлерді ойынға жүктейді; | | 1 | ||
| таңбаларды жүктейді | | | | | ||
| | суреттерді дискіге сақтайды; | | 1 | |||
| Таңба | қозғалысын | | ойын кейіпкерлері үшін бағдарламалық | 1 | ||
| | кодты жазады; | | | | ||
| программалайды | 3 | | | | ||
| шартты пайдаланады; | | 1 | ||||
| | | | | |||
| | | | циклді пайдаланады; | | 1 | |
| Пернетақтадан | | пернетақтадан | таңбаларды | басқаруды | 1 | |
| таңбаларды басқарады | | қосады; | | | | |
| | | 4 | get_pressed модулін пайдаланады; | | 1 | |
| | | | get_focused модулін пайдаланады; | | 1 | |
| | | | set_repeat модулін пайдаланады. | | 1 | |
| Барлығы | | | | | 13 | |
22
| Бағалау критериі | | | | | | | | | | Оқу жетістіктерінің деңгейі | | | | | | | | ||||||||||
| | | | Төмен | | | | | | | | | | Орташа | | | | | | | | Жоғары | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | |||||||||||
| Ойынды дамытады | Ойынды әзірлеу кезінде қиындық | Ойын сценрийі/фон үшін суретті/ | Ойынды дұрыс құрастырады | ||||||||||||||||||||||||
| | | тудырады | | | | | | | | ойын үшін спрайттарды дайындау | | | | | | | | ||||||||||
| | | | | | | | | | | | кезінде қателіктер жібереді | | | | | | | | |||||||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Ойын фонын жасайды және | Кейіпкерлерді | жүктеу | кезінде | Фонды ойынға жүктеу кезінде/ | Фон мен | ойындарды | дұрыс | ||||||||||||||||||||
| ойын үшін дайын таңбаларды | ойын | аяын | жасау | кезінде | дискідегі | | суретті | сақтағанда/ | жасайды және ойын үшін дайын | ||||||||||||||||||
| жүктейді | | қиындықтар туындайды | | | | | | | кейіпкерлерді | ойынға | жүктеу | таңбаларды жүктейді | | | | | | ||||||||||
| | | | | | | | | | | | қателіктер жібереді | | | | | | | | | | | | | | |||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Таңба | қозғалысын | Таңбалардың | қозғалысын | Ойын | | | кейіпкерлерінің | Таңбаның | қозғалысын | дұрыс | |||||||||||||||||
| программалайды | | программалау кезінде қиындықтар | программалық кодын жазу кезінде / | программалайды | | | | | | ||||||||||||||||||
| | | туындайды | | | | | | | | шартты | | құрылымды | | пайдалану | | | | | | | | ||||||
| | | | | | | | | | | | кезінде | / | циклдік | құрылымды | | | | | | | | ||||||
| | | | | | | | | | | | пайдалану | | кезінде | | қателіктер | | | | | | | | |||||
| | | | | | | | | | | | жібереді | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |||||
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Пернетақтадан | таңбаларды | Пернетақтадан | таңбаларды | Басқару | | таңбалары | | арқылы | Пернетақтасы бар таңбаларды | ||||||||||||||||||
| басқарады | | басқару | кезінде қиындықтар | кейіпкерді | пернетақтадан қосқан | дұрыс басқарады | | | | | | ||||||||||||||||
| | | туындайды | | | | | | | | кезде /модульдерді қолданғанда/ | | | | | | | | ||||||||||
| | | | | | | | | | | | get_pressed/ get_focused/.set_repeat | | | | | | | | |||||||||
| | | | | | | | | | | | модулін | пайдаланғанда | қателіктер | | | | | | | | |||||||
| | | | | | | | | | | | жібереді | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
23