Файл: Омский государственный технический университет А. А. Ляшков, Ф. Н. Притыкин, Л. М. Леонова, см. Стриго Компьютерная графика Практикум Омск 2007 2.pdf
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 66
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
74
· если контур замкнут, он должен пересекать плоскость эскиза- сечения. Если траектория состоит из нескольких эскизов, то должны выполняться следующие условия
· в каждом эскизе траектории может быть только один контур
· контур должен быть разомкнутым
· контуры в эскизах должны соединяться друг с другом последовательно (начальная точка одного должна совпадать с конечной точкой другого
· если эскизы образуют замкнутую траекторию, то она должна пересекать плоскость эскиза-сечения;
· если эскизы образуют незамкнутую траекторию, то её начало должно лежать в плоскости эскиза-сечения. Для вызова команды нажмите кнопку Приклеить кинематически на инструментальной панели Редактирование детали или выберите её изменю Операции Чтобы задать эскиз-сечение, нажмите кнопку на вкладке Параметры Панели свойств
и укажите нужный эскиз в Дереве построения
или в окне модели. Название эскиза появится в справочном поле вкладки. Чтобы задать траекторию движения сечения, нажмите кнопку на вкладке Параметры и укажите нужный объект. В качестве траектории может использоваться любая пространственная или плоская кривая, например ребро, спираль, сплайн, контур в эскизе, ломаная кривая. Если траектория выбрана неверное можно указать повторно, не выходя из команды. Просто щёлкните мышью по нужному объекту. Выделение с ранее указанной кривой будет снято, выбранной для выполнения операции окажется вновь указанная кривая. Группа переключателей
(Движение сечения) позволяет выбрать тип перемещения сечения вдоль траектории
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Сохранять
угол наклона, Параллельно самому себе и
Ортогонально
траектории
Рис. 5.27. Фантом элемента модели при приклеивании кинематически Рис. 5.28. Модель детали с приклеенным тонкостенным цилиндром
Построение тонкостенного кинематического элемента и настройка свойств поверхности элемента ничем ни отличается от рассмотренных выше операций. Результат действия команды Приклеить кинематически изображён на рис. 5.27 и 5.28. Приклеивание проводится к плоской поверхности, образованной выдавливанием шестиугольника. Приклеиваемая модель образована движением окружности по траектории в виде отрезка, наклоненного к плоскости эскиза. Моделирование осуществлено с использованием вкладки
Тонкая
стенка
(рис. 5.29).
5.3.5 Команда Вырезать Вырезать элемент из основания детали можно четырьмя способами. Эта команда имеет подменю из четырёх команд
Выдавливанием
,
Враще-
нием
,
Кинематически
и
По сечениям Команда Вырезать выдавливанием Команда Вырезать выдавливанием позволяет вырезать из модели формообразующий элемент, представляющий собой тело выдавливания. Команда доступна, если выделен один эскиз. К эскизу вырезаемого элемента выдавливания предъявляются следующие требования
· в эскизе приклеиваемого или вырезаемого элемента выдавливания может быть один или несколько контуров
· допускается любой уровень вложенности контуров. Для вызова команды нажмите кнопку
(Вырезать выдавливанием) на инструментальной панели редактирования детали. С помощью списка
(Направление) на вкладке
Параметры
Пане-
ли свойств
задайте направление, в котором требуется выдавливать эскиз Прямое направление
,
Обратное направление
,
Два направления или Средняя плоскость
Выберите способ определения глубины выдавливания из списка Способ. Рис. 5.29. Окно для задания параметров тонкой стенки
Тонкая
стенка
(рис. 5.29).
5.3.5 Команда Вырезать Вырезать элемент из основания детали можно четырьмя способами. Эта команда имеет подменю из четырёх команд
Выдавливанием
,
Враще-
нием
,
Кинематически
и
По сечениям Команда Вырезать выдавливанием Команда Вырезать выдавливанием позволяет вырезать из модели формообразующий элемент, представляющий собой тело выдавливания. Команда доступна, если выделен один эскиз. К эскизу вырезаемого элемента выдавливания предъявляются следующие требования
· в эскизе приклеиваемого или вырезаемого элемента выдавливания может быть один или несколько контуров
· допускается любой уровень вложенности контуров. Для вызова команды нажмите кнопку
(Вырезать выдавливанием) на инструментальной панели редактирования детали. С помощью списка
(Направление) на вкладке
Параметры
Пане-
ли свойств
задайте направление, в котором требуется выдавливать эскиз Прямое направление
,
Обратное направление
,
Два направления или Средняя плоскость
Выберите способ определения глубины выдавливания из списка Способ. Рис. 5.29. Окно для задания параметров тонкой стенки
Введите величину, характеризующую глубину выдавливания, в поле Расстояние на вкладке
Параметры
Чтобы наклонить боковые грани элемента выдавливания, выберите направление уклона с помощью переключателя Уклон и введите значение угла. Если было выбрано выдавливание в двух направлениях, то способ определения глубины выдавливания и числовые параметры (расстояние выдавливания, угол и направление уклона) требуется задать дважды – для прямого и обратного направления. Если был выбран вариант Средняя плоскость, то параметры задаются один раз. При этом возможно выдавливание только на расстоянии, которое понимается как общая глубина выдавливания, то есть в каждую сторону откладывается его половина. Параметры уклона считаются одинаковыми в обоих направлениях. Управление построением тонкостенных элементов методом выдавливания производится на вкладке Тонкая стенка Панели свойств. Для этого следует указать способ задания толщины стенки с помощью списка Тип построения тонкой стенки. Выбор варианта Нет означает отказ от создания тонкой стенки. Для изображения тонкой стенки следует ввести нужное значение в поле Толщина стенки. Изменение толщины стенки или способа ее определения отображается на фантоме элемента в окне детали. Это позволяет оценить правильность введенных параметров стенки и при необходимости их скорректировать. Пример использования команды Вырезать выдавливанием
опции Два направления при создании сквозной прорези приведен на рис. 5.30. Эскиз расположен в координатной плоскости
XZ
5.3.5.2 Команда Вырезать вращением Команда Вырезать вращением
позволяет вырезать из модели формообразующий элемент, представляющий собой тело вращения. Команда доступна, если выделен один эскиз, к которому предъявляются следующие требования Рис. 5.30. Модель половины шара со сквозным вырезом
Параметры
Чтобы наклонить боковые грани элемента выдавливания, выберите направление уклона с помощью переключателя Уклон и введите значение угла. Если было выбрано выдавливание в двух направлениях, то способ определения глубины выдавливания и числовые параметры (расстояние выдавливания, угол и направление уклона) требуется задать дважды – для прямого и обратного направления. Если был выбран вариант Средняя плоскость, то параметры задаются один раз. При этом возможно выдавливание только на расстоянии, которое понимается как общая глубина выдавливания, то есть в каждую сторону откладывается его половина. Параметры уклона считаются одинаковыми в обоих направлениях. Управление построением тонкостенных элементов методом выдавливания производится на вкладке Тонкая стенка Панели свойств. Для этого следует указать способ задания толщины стенки с помощью списка Тип построения тонкой стенки. Выбор варианта Нет означает отказ от создания тонкой стенки. Для изображения тонкой стенки следует ввести нужное значение в поле Толщина стенки. Изменение толщины стенки или способа ее определения отображается на фантоме элемента в окне детали. Это позволяет оценить правильность введенных параметров стенки и при необходимости их скорректировать. Пример использования команды Вырезать выдавливанием
опции Два направления при создании сквозной прорези приведен на рис. 5.30. Эскиз расположен в координатной плоскости
XZ
5.3.5.2 Команда Вырезать вращением Команда Вырезать вращением
позволяет вырезать из модели формообразующий элемент, представляющий собой тело вращения. Команда доступна, если выделен один эскиз, к которому предъявляются следующие требования Рис. 5.30. Модель половины шара со сквозным вырезом
77
· ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем линии Осевая
· ось вращения должна быть одна
· в эскизе вырезаемого элемента вращения может быть один или несколько контуров
· допускается любой уровень вложенности контуров
· ни один из контуров не должен пересекать ось вращения. Для вызова команды нажмите кнопку
(
Вырезать
вращением
) на инструментальной панели инструментов редактирования детали. Группа переключателей Способна вкладке
Параметры
Панели
свойств
позволяет выбрать способ построения элемента. Так, если вращаемый контур незамкнут, то это
Тороид
или
Сфероид
Затем укажите направление вращения контура, выбрав нужную строку в списке
Направление
Задайте угол, на который будет производиться вращение. Для вращения в двух направлениях угол требуется ввести дважды – для прямого и обратного направления. Если был выбран вариант Средняя плоскость, то угол задается один раз. Он воспринимается системой как общий угол (в каждую сторону откладывается его половина. Управление построением тонкостенных элементов методом вращения производится на вкладке Тонкая стенка Панели инструментов
Выбор результатов операции вырезания производится на вкладке Вырезание Панели свойств. Для этого активизируйте переключатель Результат операции, соответствующий нужному результату Вычитание элементов
)или Пересечение эле-
ментов
).
Пример использования команды Вырезать вращением
приведен на рис. 5.31, на котором в теле усеченной пирамиды выполнено углубление. Углубление образовано вращением плоского контура, имеющего форму равнобедренной трапеции. Рис. 5.31. Модель усеченной пирамиды с углублением, образованным с применением команды
Вырезать
вращением
78
5.3.5.3 Команда Вырезать кинематически Команда Вырезать кинематически позволяет вырезать из модели формообразующий элемент, представляющий собой результат перемещения эскиза-сечения вдоль заданной траектории. Команда доступна, если в модели существует хотя бы один незадействованный в других операциях эскиз. Требования к эскизу-сечению вырезаемого кинематического элемента следующие
· в эскизе-сечении может быть только один контур
· контур может быть разомкнутым или замкнутым. Если траектория сечения состоит из одного эскиза, должны выполняться следующие условия
· в эскизе-траектории может быть только один контур
· контур может быть разомкнутым или замкнутым
· если контур разомкнут, его начало должно лежать в плоскости эс- киза-сечения;
· если контур замкнут, он должен пересекать плоскость эскиза- сечения. Если траектория состоит из нескольких эскизов, должны выполняться следующие условия
· в каждом эскизе-траектории может быть только один контур
· контур должен быть разомкнутым
· контуры в эскизах должны соединяться друг с другом последовательно (начальная точка одного совпадает с конечной точкой другого если эскизы образуют замкнутую траекторию, то она должна пересекать плоскость эскиза-сечения;
· если эскизы образуют незамкнутую траекторию, то ее начало должно лежать в плоскости эскиза-сечения. Для вызова команды нажмите кнопку Вырезать кинематически
)
на инструментальной панели редактирования детали. Чтобы задать эскиз-сечение, нажмите кнопку на вкладке Параметры Панели свойств
и укажите нужный эскиз в Дереве построения
или в окне модели. Название эскиза появится в справочном поле вкладки. Чтобы задать траекторию движения сечения, нажмите кнопку на вкладке Параметры и укажите нужный объект. Если траектория выбрана неверно, ее можно указать повторно, не выходя из команды. Для этого щелкните мышью по нужному объекту. Выделение с ранее указанной кривой будет снято, а выбранной для выполнения операции окажется вновь указанная кривая. Группа переключателей
(Движение сечения) позволяет выбрать тип перемещения сечения вдоль траектории, при этом Сохранять угол наклона, Параллельно самому себе
и
Ортогональ-
но
траектории
Построение тонкостенного кинематического элемента и настройка свойств поверхности элемента ничем не отличается от рассмотренных выше операций. Результат действия команды Вырезать кинематически изображен на рис. 5.32. Здесь показано движение контура по ломаной линии. Группа переключателей Движение сечения позволяет выбрать тип перемещения сечения вдоль траектории. При вырезании можно удалить материал модели, находящийся внутри поверхности элемента или снаружи этой поверхности, то есть вычесть элемент из модели или получить пересечение элемента и модели. Выбор результата операции вырезания производится на вкладке
Вы-
резание
Панели свойств. Для этого активизируйте переключатель Результат операции и выберите нужный вариант Вычитание элемента) или
(Пересечение элементов. На рис. 5.32 показано кинематическое вырезание с применением команды
Вычитание
элемента
,а рис приведено аналогичное изображение, нос применением команды Пересечение элементов
Настройка свойств поверхности осуществляется на вкладке Свойства, расположенной на
Панели
свойств
Рис. 5.32. Формирование выреза по заданной траектории с использованием булевой операции
Вычитание
элемента
Рис. 5.33. Формирование модели по заданной траектории с использованием булевой операции Пересечение элементов
80
5.4 Задание к лабораторной работе № 5 Исходными данными для работы являются два вида детали, например, как показано на рис. 5.33. Поэтому чертежу требуется выполнить трехмерную модель детали. Каждому студенту предлагается индивидуальный вариант. Трехмерная модель детали может быть создана многими вариантами. Один из них представлен ниже.
1. Создаем новый документ Деталь. Выявляем простейшие геометрические тела, из которых состоит деталь. В нашем случае это пятигранная призма с призматическим отверстием, цилиндр и половина шара с вырезом. В этой последовательности и будем формировать модель.
3. В качестве конструктивной плоскости выберем координатную плоскость
XZ
4. В плоскости
XZ
выполняем эскиз для создания основания – призмы, в нашем случае пятиугольника. Для удобства дальнейшей работы центр пятиугольника поместим в начало системы координат.
5. Применим к полученному пятиугольнику
Операцию
выдавлива-
ния
. В окне Расстояние зададим
50
, а Направление – Прямое. Результат выдавливания показан на рис. 5.34. Здесь применен каркасный способ отображения модели с прорисовкой невидимых ребер тонкими линиями.
6. Для создания цилиндра в качестве конструктивной плоскости используем верхнюю грань призмы. В ней выполняем эскиз – окружность. Модель цилиндра формируем с помощью операции Приклеить выдавливанием на расстояние
50
(рис. 5.35). Рис. 5.33 Рис. 5.34
81 8. В верхнем основании цилиндра создаем эскиз для формообразования половины шара. Эскиз состоит из отрезка со стилем Осевая и полуокружности, опирающейся на этот отрезок. Отрезок является осью вращения полуокружности.
9. Формируем половину шара с использованием операции Приклеить вращением. Способом построения должен быть Сфероида на вкладке Тонкая стенка установлен вариант Нет. Результат показан на рис. 5.36.
10. Формирование вырезов также начинаем с эскизов, для которых конструктивной плоскостью будет координатная плоскость. В ней изображаем два прямоугольника (рис. 5.37).
11. Отверстие и прорезь формируем с использованием команды Вырезать выдавливанием. В списке
Направление
выдавливания
выбираем Два направления, а в списке Способ построения –
Через
все
. Конечный результат моделирования показан на рис. 5.38. Способ отображения – полутоновое, с каркасом.
Рис. 5.35 Рис. 5.36 Рис. 5.38 Рис. 5.37
Лабораторная работа № 6 Создание модели с использованием вспомогательных осей и плоскостей Цель изучение основных команд вспомогательных построений при создании трехмерных моделей. Содержание создание трехмерной модели с использованием вспомогательных построений.
6.1 Вспомогательные примитивы При построении трехмерных моделей часто возникает необходимость во вспомогательных построениях. Чем сложнее модель, тем более разнообразным становится арсенал используемых вспомогательных примитивов. К вспомогательным примитивам относятся оси, плоскости и линии разъема.
6.1.1 Вспомогательные оси
Вспомогательные оси применяются в тех случаях, когда имеющихся в модели осей или ребер недостаточно для нужных построений. Эта команда имеет список из четырех команд Ось через две вершины,
Ось
на пересечении плоскостей, Ось через ребро
и Ось конической
поверхности
Ниже рассмотрены две наиболее распространенные команды.
6.1.1.1 Ось через ребро Команда Ось через ребро позволяет создать одну или несколько конструктивных осей, каждая из которых проходит через указанное прямолинейное ребро детали. Для вызова команды нажмите кнопку Ось через
ребро
на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите ее название изменю bОперацииbРис. 6.1. Вспомогательные оси через ребра многогранника
6.1 Вспомогательные примитивы При построении трехмерных моделей часто возникает необходимость во вспомогательных построениях. Чем сложнее модель, тем более разнообразным становится арсенал используемых вспомогательных примитивов. К вспомогательным примитивам относятся оси, плоскости и линии разъема.
6.1.1 Вспомогательные оси
Вспомогательные оси применяются в тех случаях, когда имеющихся в модели осей или ребер недостаточно для нужных построений. Эта команда имеет список из четырех команд Ось через две вершины,
Ось
на пересечении плоскостей, Ось через ребро
и Ось конической
поверхности
Ниже рассмотрены две наиболее распространенные команды.
6.1.1.1 Ось через ребро Команда Ось через ребро позволяет создать одну или несколько конструктивных осей, каждая из которых проходит через указанное прямолинейное ребро детали. Для вызова команды нажмите кнопку Ось через
ребро
на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите ее название изменю bОперацииbРис. 6.1. Вспомогательные оси через ребра многогранника
Укажите курсором прямолинейное ребро детали, через которое должна проходить ось. Чтобы указать или выделить объект, щелкните мышью в Дереве построений по его названию или пиктограмме. Название и цвет оси можно задать на вкладке Свойства Панели
свойств
Завершить ввод осей можно, нажав кнопку Прервать команду или клавишу Пример проведения осей через ребра многогранника представлен на рис. 6.1.
6.1.1.2 Ось конической поверхности Команда Ось конической поверхности
позволяет создать одну или несколько конструктивных осей, каждая из которых является осью конической или цилиндрической поверхности. Для вызова команды нажмите кнопку
(Ось конической поверхности)
на панели Вспомогательная геометрия или выберите ее название изменю Операции. Укажите курсором коническую поверхность, ось которой требуется построить. Пример проведения вспомогательной оси через ось вращения конической поверхности представлен на рис. 6.2.
6.1.2 Вспомогательные плоскости Вспомогательные плоскости применяются в тех случаях, когда имеющихся в модели трех плоскостей недостаточно для нужных построений. Вспомогательные плоскости могут быть построены с использованием десяти команд Смещенная Через три вершины Через ребро и вершину
,
Под углом к другой плоскости Через вершину параллельно другой плоскости Через вершину перпендикулярно ребру Нормальная Касательная, Через ребро параллельно/перпендикулярно другому ребру Через ребро параллельно/перпендикулярно грани
(рис. 6.3). Ниже рассмотрено большинство из указанных команд. Рис. 6.2. Вспомогательная ось через ось вращения конической поверхности вращения
свойств
Завершить ввод осей можно, нажав кнопку Прервать команду или клавишу Пример проведения осей через ребра многогранника представлен на рис. 6.1.
6.1.1.2 Ось конической поверхности Команда Ось конической поверхности
позволяет создать одну или несколько конструктивных осей, каждая из которых является осью конической или цилиндрической поверхности. Для вызова команды нажмите кнопку
(Ось конической поверхности)
на панели Вспомогательная геометрия или выберите ее название изменю Операции. Укажите курсором коническую поверхность, ось которой требуется построить. Пример проведения вспомогательной оси через ось вращения конической поверхности представлен на рис. 6.2.
6.1.2 Вспомогательные плоскости Вспомогательные плоскости применяются в тех случаях, когда имеющихся в модели трех плоскостей недостаточно для нужных построений. Вспомогательные плоскости могут быть построены с использованием десяти команд Смещенная Через три вершины Через ребро и вершину
,
Под углом к другой плоскости Через вершину параллельно другой плоскости Через вершину перпендикулярно ребру Нормальная Касательная, Через ребро параллельно/перпендикулярно другому ребру Через ребро параллельно/перпендикулярно грани
(рис. 6.3). Ниже рассмотрено большинство из указанных команд. Рис. 6.2. Вспомогательная ось через ось вращения конической поверхности вращения
Рис. 6.5. Вспомогательная плоскость, смещенная относительно координатной плоскости
XOZ
Рис. 6.3. Команды, предназначенные для создания вспомогательных плоскостей
6.1.2.1 Смещенная плоскость Команда Смещенная плоскость позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, расположенных на заданном расстоянии от указанной плоскости или плоской грани детали. Для вызова команды нажмите кнопку (
Смещенная)
на панели Вспомогательная геометрия
или выберите ее название изменю
Операции
(рис. 6.3). Введите в поле Расстояние на вкладке Параметры Панели
свойств
значение расстояния от существующей плоскости (плоской грани) до новой конструктивной плоскости (рис. 6.4). Для того чтобы указать, по какую сторону от существующей плоскости должна быть построена новая плоскость, активизируйте переключатель Направление смещения
(рис. 6.4). С помощью этого переключателя можно выбрать прямое направление или обратное. Укажите плоскость, относительно которой должна быть смещена новая плоскость. Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантома. На рис. 6.5 показан пример смещения создаваемой плоскости относительно стандартной базовой плоскости Рис. 6.4. Вкладка для задания расстояния и направления смещения вспомогательной плоскости
XOZ
Рис. 6.3. Команды, предназначенные для создания вспомогательных плоскостей
6.1.2.1 Смещенная плоскость Команда Смещенная плоскость позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, расположенных на заданном расстоянии от указанной плоскости или плоской грани детали. Для вызова команды нажмите кнопку (
Смещенная)
на панели Вспомогательная геометрия
или выберите ее название изменю
Операции
(рис. 6.3). Введите в поле Расстояние на вкладке Параметры Панели
свойств
значение расстояния от существующей плоскости (плоской грани) до новой конструктивной плоскости (рис. 6.4). Для того чтобы указать, по какую сторону от существующей плоскости должна быть построена новая плоскость, активизируйте переключатель Направление смещения
(рис. 6.4). С помощью этого переключателя можно выбрать прямое направление или обратное. Укажите плоскость, относительно которой должна быть смещена новая плоскость. Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантома. На рис. 6.5 показан пример смещения создаваемой плоскости относительно стандартной базовой плоскости Рис. 6.4. Вкладка для задания расстояния и направления смещения вспомогательной плоскости
85
6.1.2.2 Плоскость через три вершины Команда Через три вершины позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, каждая из которых проходит через три указанные точки. Такими точками могут служить вершины, характерные точки графических объектов в эскизах (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Для вызова команды нажмите кнопку
(Плоскость через
три
вершины)
на инструментальной панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите ее название изменю
Операции
Последовательно указывайте тройки вершин детали, через которые должны проходить создаваемые плоскости. На рис. 6.6 показано проведение плоскости через три вершины многогранника.
6.1.2.3 Плоскость через ребро и вершину Команда Через ребро и вершину позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, каждая из которых проходит через прямолинейный объект и точку.
Объектами для построения плоскости могут служить ребро, вспомогательная ось или отрезок в эскизе. Опорной точкой может быть вершина, характерная точка графического объекта в эскизе (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начало координат. Для вызова команды нажмите кнопку
(
Плоскость
че-
рез ребро и вершину на панели инструментов Вспомогательная геометрия
или выберите ее название из Рис. 6.6. Вспомогательная плоскость через три вершины Рис. 6.7. Вспомогательная плоскость через ребро и вершину
Рис. 6.8. Вспомогательная плоскость через ребро под заданным углом к боковой грани меню
Операции
. Укажите прямолинейное ребро (или вспомогательную ось) и вершину, через которую должна проходить создаваемая плоскость. На рис. 6.7 показан пример построения плоскости, проходящей через вершину и ребро.
6.1.2.4. Плоскость под углом к другой плоскости Команда Под углом к другой плоскости позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через прямолинейный объект под заданным углом к существующему плоскому объекту. Объектом, через который будет проходить плоскость, может служить ребро, отрезок в эскизе или вспомогательная ось. Плоским объектом, к которому наклонена плоскость, может быть вспомогательная плоскость или плоская грань. Прямолинейный объект должен быть параллелен плоскому объекту или принадлежать ему. Для вызова команды нажмите кнопку Плоскость под углом к
Операции
. Укажите прямолинейное ребро (или вспомогательную ось) и вершину, через которую должна проходить создаваемая плоскость. На рис. 6.7 показан пример построения плоскости, проходящей через вершину и ребро.
6.1.2.4. Плоскость под углом к другой плоскости Команда Под углом к другой плоскости позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через прямолинейный объект под заданным углом к существующему плоскому объекту. Объектом, через который будет проходить плоскость, может служить ребро, отрезок в эскизе или вспомогательная ось. Плоским объектом, к которому наклонена плоскость, может быть вспомогательная плоскость или плоская грань. Прямолинейный объект должен быть параллелен плоскому объекту или принадлежать ему. Для вызова команды нажмите кнопку Плоскость под углом к
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
дру-
гой плоскости
на панели Вспомогательная геометрия или выберите ее название изменю Операции. Укажите вспомогательную плоскость или плоскую грань (опорную плоскость, под углом к которой должна пройти новая плоскость. Укажите ребро в опорной плоскости, через которое должно пройти новая плоскость. Введите в поле Угол на
Панели
свойств
значение угла между опорной плоскостью и создаваемой плоскостью или выберите его из списка. Чтобы указать, в какую сторону от опорной плоскости должен быть отложен указанный угол, воспользуйтесь переключателем Направление
угла
на вкладке
Параметры
Панели
свойств
Можно также задать название и цвет плоскости на вкладке
Свойства
. Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантома (рис. 6.8).
Рис. 6.9. Вспомогательная плоскость через вершину параллельно боковой грани Рис. 6.10. Вспомогательная плоскость через вершину перпендикулярно ребру
6.1.2.5 Плоскость через вершину параллельно другой плоскости Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через выбранные точки параллельно указанным конструктивным плоскостям или плоским граням. Точками могут служить вершины, характерные точки графических объектов в эскизах (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Для вызова команды нажмите кнопку
(Плоскость через вершину параллельно другой плоскости) на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите её название изменю Операции Укажите вершину, через которую должна пройти новая плоскость, и существующую плоскость (или плоскую грань, параллельно которой должна пройти новая плоскость (рис. 6.9).
6.1.2.6 Плоскость через вершину перпендикулярно ребру Это команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через заданные точки перпендикулярно указанным прямолинейным объектам. Точками для построения объекта могут служить вершины, начала координат, характерные точки графических объектов в эскизах (концы отрезков, центры окружностей и т.п.). Прямолинейными объектами могут быть ребра, конструктивные оси, отрезки в эскизах. Для вызова команды нажмите кнопку (Плоскость через вершину
90
6.1.2.9 Плоскость через ребро параллельно или перпендикулярно другому ребру Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через указанные прямолинейные объекты параллельно или перпендикулярно другим прямолинейным объектам. Объектами для построения плоскости могут служить рёбра, вспомогательные оси или отрезки в эскизах. Для вызова команды нажмите кнопку
(Плоскость через ребро па-
раллельно/перпендикулярно другому
ребру
)на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите её название изменю
Операции
.Укажите ребро (или вспомогательную ось, через которое должна пройти плоскость. Чтобы выбрать вариант построения – параллельно или перпендикулярно другому ребру (оси, активизируйте переключатель на вкладке Параметры Панели свойств
.Пе- реключатель имеет два положения Параллельно ребру
и
Перпендику-
лярно
ребру
Название и цвет плоскости можно задать на вкладке Свойства. Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантома. На рис. 6.13 показана плоскость, проведённая через одно ребро перпендикулярно другому ребру.
6.1.2.10 Плоскость через ребро параллельно грани Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через указанные прямолинейные объекты параллельно или перпендикулярно плоским объектам. Прямолинейными объектами для построения плоскости могут служить рёбра, вспомогательные оси или отрезки в эскизах. Плоскими объектами могут служить вспомогательные плоскости или плоские грани модели. Для вызова команды нажмите кнопку (Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно
грани
)на панели Вспомогательная геометрия
или выберите её название изменю Операции. Укажите ребро (или вспомогательную ось, через которое должна пройти плоскость. Рис. 6.13. Вспомогательная плоскость, проходящая через одно ребро и перпендикулярная другому
92 2. Для формирования отверстий и углублений нужно создать эскизы в различных конструктивных плоскостях. Эти плоскости строим, используя команды Касательная плоскость и
Смещенная
плоскость
(рис. 6.17). Смещенные плоскости должны быть параллельны координатной плоскости
XZ
3. Эскиз для паза выберем из Прикладной библиотеки Менеджера
библиотек
, в разделе Геометрические фигуры. Паз формируем с использованием команды
Вырезать
выдавливанием
(рис. 6.18).
5. Для отверстий выполняются эскизы с учетом последующей операции – операции вращения. Размеры и форму эскиза задать, используя чертеж детали (рис. 6.15).
6. Формируем отверстия, используя команду Вырезать вращением с параметрами Способ построения – Сфероид, Тонкая стенка –
Нет
(рис. 6.19).
7. Так как водной из ступеней вала выполнено три одинаковых отверстия, то для их формирования используем команду
Массив
по концентрической сетке (рис. 6.20).
8. Конечный вариант представлен на рис. 6.16, на котором модель за- тонирована.
9. Для получения чертежа на основе трехмерной модели вначале строим ее главный вид с использованием команды Новый чертеж
из модели. Создаем новый чертеж. С использованием команды
Главного
ме-
ню Вставка – Вид с модели – Произвольный создаем вид Спереди. Назначаем положение секущих плоскостей, используя ко-
Рис. 6.18 Рис. 6.17 Рис. 6.16
93
манду Линия разреза, расположенную на панели инструментов Обозначения компактной панели инструментов (рис. 6.21).
11. Для построения сечений используем команду
Разрез/Сечение
На рис. 6.21 показан чертеж модели с сечениями, выполненными системой КОМПАС. Рис. 6.21 Рис. 6.19 Рис. 6.20
6.1.2.5 Плоскость через вершину параллельно другой плоскости Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через выбранные точки параллельно указанным конструктивным плоскостям или плоским граням. Точками могут служить вершины, характерные точки графических объектов в эскизах (например, конец отрезка, центр окружности и т.п.) или начала координат. Для вызова команды нажмите кнопку
(Плоскость через вершину параллельно другой плоскости) на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите её название изменю Операции Укажите вершину, через которую должна пройти новая плоскость, и существующую плоскость (или плоскую грань, параллельно которой должна пройти новая плоскость (рис. 6.9).
6.1.2.6 Плоскость через вершину перпендикулярно ребру Это команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через заданные точки перпендикулярно указанным прямолинейным объектам. Точками для построения объекта могут служить вершины, начала координат, характерные точки графических объектов в эскизах (концы отрезков, центры окружностей и т.п.). Прямолинейными объектами могут быть ребра, конструктивные оси, отрезки в эскизах. Для вызова команды нажмите кнопку (Плоскость через вершину
Рис. 6. 11. Вспомогательная плоскость через ось цилиндрической поверхности вращения под заданным углом к указанной грани перпендикулярно ребру
)на панели Вспомогательная геометрия или выберите её изменю Операции. Укажите вершину, через которую должна пройти новая плоскость, и существующую ось (или прямолинейное ребро, перпендикулярно которой должна пройти новая плоскость. Вершина может не принадлежать ребру. На рис. 6.10 показана плоскость, проведенная перпендикулярно ребру через одну из его вершин. Данная команда часто используется для выполнения кинематических операций.
6.1.2.7 Нормальная плоскость Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через ось цилиндрической или конической поверхности детали. Для вызова команды нажмите кнопку
(
Нормальная
плоскость
)на панели Вспомогательная геометрия или выберите её название изменю Операции. Укажите поверхность, через ось которой должна пройти новая плоскость. Так как через ось цилиндрической или конической поверхности можно провести множество плоскостей, то для определения одной из них требуется задать дополнительное условие. Для этого укажите плоскость или плоскую грань, относительно которой будет задаваться положение новой плоскости. Введите в поле Угол на вкладке
Параметры
Панели свойств значение угла между указанным плоским объектом и создаваемой плоскостью. По умолчанию в этом поле задано значение 0. При этом новая плоскость создаётся параллельно указанной. Если значение угла ненулевое, задайте положение новой плоскости относительно указанной. Для этого воспользуйтесь переключателем(
Направление
угла
).
)на панели Вспомогательная геометрия или выберите её изменю Операции. Укажите вершину, через которую должна пройти новая плоскость, и существующую ось (или прямолинейное ребро, перпендикулярно которой должна пройти новая плоскость. Вершина может не принадлежать ребру. На рис. 6.10 показана плоскость, проведенная перпендикулярно ребру через одну из его вершин. Данная команда часто используется для выполнения кинематических операций.
6.1.2.7 Нормальная плоскость Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через ось цилиндрической или конической поверхности детали. Для вызова команды нажмите кнопку
(
Нормальная
плоскость
)на панели Вспомогательная геометрия или выберите её название изменю Операции. Укажите поверхность, через ось которой должна пройти новая плоскость. Так как через ось цилиндрической или конической поверхности можно провести множество плоскостей, то для определения одной из них требуется задать дополнительное условие. Для этого укажите плоскость или плоскую грань, относительно которой будет задаваться положение новой плоскости. Введите в поле Угол на вкладке
Параметры
Панели свойств значение угла между указанным плоским объектом и создаваемой плоскостью. По умолчанию в этом поле задано значение 0. При этом новая плоскость создаётся параллельно указанной. Если значение угла ненулевое, задайте положение новой плоскости относительно указанной. Для этого воспользуйтесь переключателем(
Направление
угла
).
Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантомов. На рис. 6.11 показана плоскость, проходящая через ось цилиндрической поверхности под углом к боковой грани.
6.1.2.8 Касательная плоскость Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, касательных к цилиндрической или конической поверхности детали. Чтобы построить плоскость, касающуюся поверхности, требуется задать линию касания. Линия касания определяется пересечением поверхности и плоскости, проходящей через ось этой поверхности.
Поэтому перед вызовом команды Касательная плоскость
в модели должна быть построена Нормальная плоскость (плоскость, проходящая через ось поверхности вращения, пересекающая поверхность в нужном месте касания. Для вызова команды нажмите кнопку
(Касательная
плоскость)
на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите ее название изменю Операции. Укажите цилиндрическую или коническую поверхность, к которой будет построена касательная плоскость. Затем укажите плоскость или плоскую грань, проходящую через ось поверхности вращения. Чтобы указать, по какую сторону от поверхности должна быть построена касательная плоскость, активизируйте переключатель Положение плоскости на вкладке
Пара-
метры
Плоскость, касающаяся цилиндрической поверхности, показана на рис. 6.12. Рис. 6.12. Вспомогательная плоскость, касающаяся цилиндрической поверхности вращения
6.1.2.8 Касательная плоскость Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, касательных к цилиндрической или конической поверхности детали. Чтобы построить плоскость, касающуюся поверхности, требуется задать линию касания. Линия касания определяется пересечением поверхности и плоскости, проходящей через ось этой поверхности.
Поэтому перед вызовом команды Касательная плоскость
в модели должна быть построена Нормальная плоскость (плоскость, проходящая через ось поверхности вращения, пересекающая поверхность в нужном месте касания. Для вызова команды нажмите кнопку
(Касательная
плоскость)
на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите ее название изменю Операции. Укажите цилиндрическую или коническую поверхность, к которой будет построена касательная плоскость. Затем укажите плоскость или плоскую грань, проходящую через ось поверхности вращения. Чтобы указать, по какую сторону от поверхности должна быть построена касательная плоскость, активизируйте переключатель Положение плоскости на вкладке
Пара-
метры
Плоскость, касающаяся цилиндрической поверхности, показана на рис. 6.12. Рис. 6.12. Вспомогательная плоскость, касающаяся цилиндрической поверхности вращения
90
6.1.2.9 Плоскость через ребро параллельно или перпендикулярно другому ребру Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через указанные прямолинейные объекты параллельно или перпендикулярно другим прямолинейным объектам. Объектами для построения плоскости могут служить рёбра, вспомогательные оси или отрезки в эскизах. Для вызова команды нажмите кнопку
(Плоскость через ребро па-
раллельно/перпендикулярно другому
ребру
)на панели
Вспомогательная
геометрия
или выберите её название изменю
Операции
.Укажите ребро (или вспомогательную ось, через которое должна пройти плоскость. Чтобы выбрать вариант построения – параллельно или перпендикулярно другому ребру (оси, активизируйте переключатель на вкладке Параметры Панели свойств
.Пе- реключатель имеет два положения Параллельно ребру
и
Перпендику-
лярно
ребру
Название и цвет плоскости можно задать на вкладке Свойства. Плоскость с заданными параметрами отображается на экране в виде фантома. На рис. 6.13 показана плоскость, проведённая через одно ребро перпендикулярно другому ребру.
6.1.2.10 Плоскость через ребро параллельно грани Эта команда позволяет создать одну или несколько вспомогательных плоскостей, проходящих через указанные прямолинейные объекты параллельно или перпендикулярно плоским объектам. Прямолинейными объектами для построения плоскости могут служить рёбра, вспомогательные оси или отрезки в эскизах. Плоскими объектами могут служить вспомогательные плоскости или плоские грани модели. Для вызова команды нажмите кнопку (Плоскость через ребро параллельно/перпендикулярно
грани
)на панели Вспомогательная геометрия
или выберите её название изменю Операции. Укажите ребро (или вспомогательную ось, через которое должна пройти плоскость. Рис. 6.13. Вспомогательная плоскость, проходящая через одно ребро и перпендикулярная другому
Чтобы выбрать вариант построения параллельно или перпендикулярно плоской грани (или плоскости, активизируйте переключатель Положение плоскости
)на вкладке Параметры Панели
свойств
. Укажите грань (или вспомогательную плоскость, параллельно или перпендикулярно) которой должна пройти плоскость. Если строится параллельная плоскость, может быть указана только плоская грань или плоскость. На рис. 6.14 показана плоскость, проведённая через ребро и параллельная координатной плоскости
XZ
6.2 Задание к лабораторной работе № 6 По чертежу детали создать ее трехмерную модель. Исходные данные выдаются преподавателем в соответствии с вариантом. При формировании модели используются команды, рассмотренные в предыдущей лабораторной работе, а также команды, изложенные выше. На рис. 6.15 приведено изображение, на основе которого создана трехмерная модель детали рис. 6.16). Решение поставленной задачи реализовано в последовательности, представленной ниже.
1. Используя команды трехмерного моделирования в соответствии с исходными данными (рис. 6.15), создать модель ступенчатого вала рис. 6.17). Рис. 6.15 Рис. 6.14. Вспомогательная плоскость, проходящая через ребро и параллельная координатной плоскости XZ
)на вкладке Параметры Панели
свойств
. Укажите грань (или вспомогательную плоскость, параллельно или перпендикулярно) которой должна пройти плоскость. Если строится параллельная плоскость, может быть указана только плоская грань или плоскость. На рис. 6.14 показана плоскость, проведённая через ребро и параллельная координатной плоскости
XZ
6.2 Задание к лабораторной работе № 6 По чертежу детали создать ее трехмерную модель. Исходные данные выдаются преподавателем в соответствии с вариантом. При формировании модели используются команды, рассмотренные в предыдущей лабораторной работе, а также команды, изложенные выше. На рис. 6.15 приведено изображение, на основе которого создана трехмерная модель детали рис. 6.16). Решение поставленной задачи реализовано в последовательности, представленной ниже.
1. Используя команды трехмерного моделирования в соответствии с исходными данными (рис. 6.15), создать модель ступенчатого вала рис. 6.17). Рис. 6.15 Рис. 6.14. Вспомогательная плоскость, проходящая через ребро и параллельная координатной плоскости XZ
92 2. Для формирования отверстий и углублений нужно создать эскизы в различных конструктивных плоскостях. Эти плоскости строим, используя команды Касательная плоскость и
Смещенная
плоскость
(рис. 6.17). Смещенные плоскости должны быть параллельны координатной плоскости
XZ
3. Эскиз для паза выберем из Прикладной библиотеки Менеджера
библиотек
, в разделе Геометрические фигуры. Паз формируем с использованием команды
Вырезать
выдавливанием
(рис. 6.18).
5. Для отверстий выполняются эскизы с учетом последующей операции – операции вращения. Размеры и форму эскиза задать, используя чертеж детали (рис. 6.15).
6. Формируем отверстия, используя команду Вырезать вращением с параметрами Способ построения – Сфероид, Тонкая стенка –
Нет
(рис. 6.19).
7. Так как водной из ступеней вала выполнено три одинаковых отверстия, то для их формирования используем команду
Массив
по концентрической сетке (рис. 6.20).
8. Конечный вариант представлен на рис. 6.16, на котором модель за- тонирована.
9. Для получения чертежа на основе трехмерной модели вначале строим ее главный вид с использованием команды Новый чертеж
из модели. Создаем новый чертеж. С использованием команды
Главного
ме-
ню Вставка – Вид с модели – Произвольный создаем вид Спереди. Назначаем положение секущих плоскостей, используя ко-
Рис. 6.18 Рис. 6.17 Рис. 6.16
93
манду Линия разреза, расположенную на панели инструментов Обозначения компактной панели инструментов (рис. 6.21).
11. Для построения сечений используем команду
Разрез/Сечение
На рис. 6.21 показан чертеж модели с сечениями, выполненными системой КОМПАС. Рис. 6.21 Рис. 6.19 Рис. 6.20
Лабораторная работа № 7 Создание модели с элементами ее обработки Цель изучение основных команд обработки трехмерных моделей. Содержание создание трехмерной модели с использованием команд их обработки Команды обработки модели После построения трехмерной модели с использованием различных операций по формообразованию также, как и при материальном изготовлении детали, возникает необходимость в ее обработке. Под обработкой понимается выполнение фасок, скруглений, отверстий, разрезов, установка ребер жесткости и пр. Для этих целей в системе КОМПАС предусмотрены следующие команды
Фаска
,
Скругление
,
Отверстие
,
Ребро жесткости,
Уклон
,
Оболочка
и Сечение. Фаска Команда
Фаска
позволяет создать фаску на указанных ребрах детали. Команда не выполняется для ребер, образованных гладко сопряженными гранями. Для вызова команды нажмите кнопку
(Фаска на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю Операции. С помощью переключателя Способ построения на вкладке
Параметры
Панели свойств выберите способ построения фаски
По
стороне и углу или По двум сторонам. Если фаска строится по стороне и углу, введите в поле Длина 1
длину стороны фаски, а в поле Угол угол между этой стороной и поверхностью фаски. Если фаска строится по двум сторонам, введите их длины в поля Длина 1
и Длина 2
. Укажите в окне детали ребра, на которых требуется построить фаску. Если требуется построить фаски на всех ребрах какой-либо грани, укажите эту грань. После указания первого ребра в окне детали возникает фантом – стрелка, направленная вдоль одной из граней. Она показывает направление первой стороны фаски. Для изменения направления воспользуйтесь переключателем
Направ-
ление
: Первое направление и Второе направление
96
В полях группы переключателей Объекты на вкладке
Параметры
отображается количество граней и ребер, указанных для выполнения операции. Чтобы исключить какой-либо объект ребро или грань) из числа выбранных, укажите его повторно в окне детали. Выделение этого объекта будет снято, и при построении скругления он учитываться не будет. Опция Продолжать по касательным ребрам в некоторых случаях позволяет упростить указание ребер для выполнения команды. Активизируйте опцию
Автоопределе-
ние
, чтобы включить автоматический выбор способа построения скругления в случаях его пересечения с соседними гранями. Если во всех таких случаях необходимо сохранение кромки, выключите опцию
Автоопреде-
ление
и включите опцию Сохранять кромку. Эти опции доступны только при создании скругления с постоянным радиусом. Пример выполнения скругления основания модели, а также создание галтели показан на рис. 7.3.
7.1.3. Отверстие Команда
Отверстие
позволяет создать круглые ступенчатые отверстия различной конфигурации. Перед вызовом команды требуется выделить плоский объект (плоскую грань детали, вспомогательную или конструктивную плоскость, на котором должно располагаться отверстие. Для вызова команды нажмите кнопку Отверстие на инструментальной панели редактирования детали. Элементы управления вкладки становятся доступными после указания отверстия. Для указания нужного отверстия и настройки его параметров служит панель Выбор отверстия на вкладке Параметры Панели
свойств
(рис. 7.4). Рис. 7.3. Модель с выполненными скруглениями Рис. 7.4. Панель Выбора
отверстий
и их параметров
98
7.1.4 Ребро жесткости Команда Ребро жесткости позволяет создавать ребра жесткости детали. Команда доступна, если выделен один эскиз. Требования к эскизу ребра жесткости следующие. Контур в эскизе ребра жесткости может не доходить до тела детали. В этом случае система продолжит конур до пересечения с ближайшей гранью. Криволинейные контуры продолжаются по касательным к ним в крайних точках. Для вызова команды нажмите кнопку
(Ребро жесткости на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Фаска
,
Скругление
,
Отверстие
,
Ребро жесткости,
Уклон
,
Оболочка
и Сечение. Фаска Команда
Фаска
позволяет создать фаску на указанных ребрах детали. Команда не выполняется для ребер, образованных гладко сопряженными гранями. Для вызова команды нажмите кнопку
(Фаска на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю Операции. С помощью переключателя Способ построения на вкладке
Параметры
Панели свойств выберите способ построения фаски
По
стороне и углу или По двум сторонам. Если фаска строится по стороне и углу, введите в поле Длина 1
длину стороны фаски, а в поле Угол угол между этой стороной и поверхностью фаски. Если фаска строится по двум сторонам, введите их длины в поля Длина 1
и Длина 2
. Укажите в окне детали ребра, на которых требуется построить фаску. Если требуется построить фаски на всех ребрах какой-либо грани, укажите эту грань. После указания первого ребра в окне детали возникает фантом – стрелка, направленная вдоль одной из граней. Она показывает направление первой стороны фаски. Для изменения направления воспользуйтесь переключателем
Направ-
ление
: Первое направление и Второе направление
В полях группы Объекты на вкладке Параметры отображаются количества ребер и граней, указанных для выполнения операции. Чтобы исключить какой-либо объект (ребро или грань) из числа выбранных, укажите его в окне детали повторно. Выделение с этого объекта будет снято, и при построении фаски он учитываться не будет. Опция Продолжать по касательным ребрам в некоторых случаях позволяет указать меньшее количество ребер для выполнения команды. Настройка свойств поверхности фаски осуществляется на вкладке Свойства После задания всех параметров фаски и настройки ее свойств нажмите кнопку Создать объект
На рис. 7.1 показана модель в процессе формирования фаски, а на рис. 7.2
– конечный результат.
7.1.2. Скругление Команда
Скругление
позволяет скруглить выбранные ребра детали. Команда не выполняется для ребер, образованных гладко сопряженными гранями. Для вызова команды нажмите кнопку
(
Скругление)
на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю Операции. Введите радиус скругления в полена вкладке Параметры Панели
свойств
. Укажите в окне детали ребра, которые требуется скруглять. Если необходимо скруглить все ребра какой-либо грани, укажите эту грань. Рис. 7.1. Модель на этапе формирования Рис. 7.2. Модель с выполненной фаски на цилиндре фаской на цилиндре
На рис. 7.1 показана модель в процессе формирования фаски, а на рис. 7.2
– конечный результат.
7.1.2. Скругление Команда
Скругление
позволяет скруглить выбранные ребра детали. Команда не выполняется для ребер, образованных гладко сопряженными гранями. Для вызова команды нажмите кнопку
(
Скругление)
на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю Операции. Введите радиус скругления в полена вкладке Параметры Панели
свойств
. Укажите в окне детали ребра, которые требуется скруглять. Если необходимо скруглить все ребра какой-либо грани, укажите эту грань. Рис. 7.1. Модель на этапе формирования Рис. 7.2. Модель с выполненной фаски на цилиндре фаской на цилиндре
96
В полях группы переключателей Объекты на вкладке
Параметры
отображается количество граней и ребер, указанных для выполнения операции. Чтобы исключить какой-либо объект ребро или грань) из числа выбранных, укажите его повторно в окне детали. Выделение этого объекта будет снято, и при построении скругления он учитываться не будет. Опция Продолжать по касательным ребрам в некоторых случаях позволяет упростить указание ребер для выполнения команды. Активизируйте опцию
Автоопределе-
ние
, чтобы включить автоматический выбор способа построения скругления в случаях его пересечения с соседними гранями. Если во всех таких случаях необходимо сохранение кромки, выключите опцию
Автоопреде-
ление
и включите опцию Сохранять кромку. Эти опции доступны только при создании скругления с постоянным радиусом. Пример выполнения скругления основания модели, а также создание галтели показан на рис. 7.3.
7.1.3. Отверстие Команда
Отверстие
позволяет создать круглые ступенчатые отверстия различной конфигурации. Перед вызовом команды требуется выделить плоский объект (плоскую грань детали, вспомогательную или конструктивную плоскость, на котором должно располагаться отверстие. Для вызова команды нажмите кнопку Отверстие на инструментальной панели редактирования детали. Элементы управления вкладки становятся доступными после указания отверстия. Для указания нужного отверстия и настройки его параметров служит панель Выбор отверстия на вкладке Параметры Панели
свойств
(рис. 7.4). Рис. 7.3. Модель с выполненными скруглениями Рис. 7.4. Панель Выбора
отверстий
и их параметров
Панель выбора отверстия разделена на несколько областей. Впервой из них содержится структура библиотеки отверстий (дерево разделов, во второй – перечень элементов выбранного раздела. Команды контекстного меню первой и второй области позволяют управлять представлением их элементов, а также отображением областей комментария и просмотра. Область комментария к выбранному типу отверстия содержит описание геометрических параметров его формы. В области просмотра показывается эскиз профиля отверстия и размеры, управляющие параметрами профиля. Таблица численных значений параметров занимает нижнюю часть окна. Выбрав отверстие, введите значения его параметров в соответствующую колонку таблицы. Не все значения размеров можно менять в произвольном порядке. Например, нельзя сделать диаметр резьбы меньше диаметра отверстия. Если требуется уменьшить диаметр резьбы, сначала измените диаметр отверстия, а затем диаметр резьбы. После ввода нового значения параметра в колонке Изменен напротив его имени появляется галочка. Щелчок на ней мышью позволяет вернуть исходное значение параметра. Группа переключателей Способ построения
на вкладке
Параметры
позволяет выбрать способ определения глубины отверстия На глубину
,
Через все
,
До вершины
Фантом отверстия с заданными параметрами отображается в окне модели. Точка привязки отверстия по умолчанию располагается вначале локальной системы координат плоского объекта, на котором создается это отверстие. Чтобы разместить отверстие в нужном месте плоского объекта, рас- фиксируйте поле
т
на вкладке Параметры и укажите положение отверстия мышью или введите координаты центра отверстия. Чтобы выбрать направление построения отверстия, активизируйте соответствующий переключатель направления на Прямое или на
Обратное
Настройка свойств поверхности отверстия проводится на вкладке
Свойства
Панели свойств
На рис. 7.5 показан в разрезе пример выполнения трех различных отверстий, конфигурация которых взята из библиотеки центровых отверстий. Рис. 7.5. Модель детали с отверстиями, конфигурация и размеры которых взяты из библиотеки
на вкладке
Параметры
позволяет выбрать способ определения глубины отверстия На глубину
,
Через все
,
До вершины
Фантом отверстия с заданными параметрами отображается в окне модели. Точка привязки отверстия по умолчанию располагается вначале локальной системы координат плоского объекта, на котором создается это отверстие. Чтобы разместить отверстие в нужном месте плоского объекта, рас- фиксируйте поле
т
на вкладке Параметры и укажите положение отверстия мышью или введите координаты центра отверстия. Чтобы выбрать направление построения отверстия, активизируйте соответствующий переключатель направления на Прямое или на
Обратное
Настройка свойств поверхности отверстия проводится на вкладке
Свойства
Панели свойств
На рис. 7.5 показан в разрезе пример выполнения трех различных отверстий, конфигурация которых взята из библиотеки центровых отверстий. Рис. 7.5. Модель детали с отверстиями, конфигурация и размеры которых взяты из библиотеки
98
7.1.4 Ребро жесткости Команда Ребро жесткости позволяет создавать ребра жесткости детали. Команда доступна, если выделен один эскиз. Требования к эскизу ребра жесткости следующие. Контур в эскизе ребра жесткости может не доходить до тела детали. В этом случае система продолжит конур до пересечения с ближайшей гранью. Криволинейные контуры продолжаются по касательным к ним в крайних точках. Для вызова команды нажмите кнопку
(Ребро жесткости на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Операции
Переключатель
Положе-
ние
на вкладке
Параметры
панели свойств
управляет ориентацией ребра в двух направлениях
В
плоскости эскиза и Ортогонально плоскости эскиза. Направление построения ребра жесткости показано фантомной стрелкой в окне детали. Если требуется изменить автоматически выбранное направление, активизируйте другую опцию в группе Направление. Этот переключатель имеет два направления Прямое и
Обратное
На риса показано формирование ребра жесткости с использованием команды Ортогонально плоскости эскиза в переключателе Положение и команды
Прямое
в переключателе Направление. Результат формообразования приведен на рис. б. Если требуется, чтобы боковые грани ребра имели уклон, введите в поле Угол уклона значение угла. Направление уклона граней ребра жесткости только наружу, изменить его нельзя. Если эскиз ребра жесткости состоит из нескольких отрезков или дуг, кнопка Следующий позволяет указать нужные отрезки или дуги, задающие направление уклона. б) модель с выполненным ребром жесткости а) модель на этапе формирования ребра жесткости с использованием команды Ортогонально плоскости эскиза
Рис. 7.6
Для определения толщины ребра жесткости выберите способ задания толщины стенки из списка Тип по-
строения
тонкой стенки на вкладке Толщина Панели свойств. Затем введите нужное значение в поле
Толщина
стенки
(рис. 7.7). На рис. 7.8 показана модель с ребром жесткости толщиной 5 мм, выполненное с уклоном 20
°. Если выбрано создание ребра жесткости в двух направлениях, то толщину требуется ввести дважды (для направлений внутрь и наружу. Если плоскость эскиза (или перпендикулярная ей плоскость) была выбрана в качестве средней плоскости элемента, то введенное значение толщины считается общим (в каждом направлении откладывается его половина. Изменение толщины или способа ее определения отображается на фантоме ребра жесткости в окне детали. Это позволяет оценить правильность задания параметров стенки и при необходимости откорректировать их.
7.1.5 Уклон Команда Уклон позволяет придать уклон плоским граням, перпендикулярным основанию, или цилиндрическим граням, образующие которых перпендикулярны основанию. Для вызова команды нажмите кнопку Уклон на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Операции
Чтобы выбрать основание, активизируйте переключатель Основание и укажите нужную грань в окне детали. Если основание выбрано неверно, его можно указать повторно, не выходя из команды. Просто щелкните мышью по нужной грани. Выделение с ранее указанной грани будет снято. Вновь указанная грань окажется выбранной в качестве основания уклона. Рис. 7.7. Задание параметров на вкладке
Толщина
Рис. 7.8. Модель с ребром жесткости, выполненным с уклоном
строения
тонкой стенки на вкладке Толщина Панели свойств. Затем введите нужное значение в поле
Толщина
стенки
(рис. 7.7). На рис. 7.8 показана модель с ребром жесткости толщиной 5 мм, выполненное с уклоном 20
°. Если выбрано создание ребра жесткости в двух направлениях, то толщину требуется ввести дважды (для направлений внутрь и наружу. Если плоскость эскиза (или перпендикулярная ей плоскость) была выбрана в качестве средней плоскости элемента, то введенное значение толщины считается общим (в каждом направлении откладывается его половина. Изменение толщины или способа ее определения отображается на фантоме ребра жесткости в окне детали. Это позволяет оценить правильность задания параметров стенки и при необходимости откорректировать их.
7.1.5 Уклон Команда Уклон позволяет придать уклон плоским граням, перпендикулярным основанию, или цилиндрическим граням, образующие которых перпендикулярны основанию. Для вызова команды нажмите кнопку Уклон на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Операции
Чтобы выбрать основание, активизируйте переключатель Основание и укажите нужную грань в окне детали. Если основание выбрано неверно, его можно указать повторно, не выходя из команды. Просто щелкните мышью по нужной грани. Выделение с ранее указанной грани будет снято. Вновь указанная грань окажется выбранной в качестве основания уклона. Рис. 7.7. Задание параметров на вкладке
Толщина
Рис. 7.8. Модель с ребром жесткости, выполненным с уклоном
Чтобы выбрать грани, выполняемые с уклоном, активизируйте переключатель
Грани
и укажите нужные грани в окне детали. Чтобы исключить какую-либо грань из числа выбранных, укажите ее в окне детали повторно. Выделение этой грани будет снято. Она не будет учитываться при построении. Результат выполнения команды Уклон показан на рис. 7.9 (основание
– нижняя грань, уклоняемая грань – левая боковая. Иногда в качестве основания можно указать разные грани. При этом результат выполнения команды будет зависеть от взаимного положения основания и уклоняемой грани. Введите угол уклона в поле bУголbна вкладке Параметры Панели свойств
Переключатель Уклон позволяет выбрать направление уклона – внутрь или наружу. Если грань, указанная для выполнения операции, гладко соединяется с другими гранями, то им автоматически придается уклон с теми же параметрами, что были заданы для выбранной грани. При создании уклонов следует придерживаться следующих рекомендаций
· не наклоняйте каждую грань в отдельности. Если возможно, указывайте при выполнении команды Уклон как можно большее количество граней, которые требуется наклонить под одинаковым углом к одному и тому же основанию. В этом случае расчеты при перестроении модели будут производиться быстрее
· если требуется скруглить одно или несколько ребер, ограничивающих уклоняемую грань, сделайте это после придания грани уклона. Настройка свойств поверхности уклона находится на вкладке Свойства. Чтобы подтвердить создание уклона, нажмите кнопку
(
Создать
объект)
Прервать построение можно, нажав кнопку Прервать команду или клавишу Рис. 7.9. Модель с выполненным уклоном боковой грани относительно основания
Грани
и укажите нужные грани в окне детали. Чтобы исключить какую-либо грань из числа выбранных, укажите ее в окне детали повторно. Выделение этой грани будет снято. Она не будет учитываться при построении. Результат выполнения команды Уклон показан на рис. 7.9 (основание
– нижняя грань, уклоняемая грань – левая боковая. Иногда в качестве основания можно указать разные грани. При этом результат выполнения команды будет зависеть от взаимного положения основания и уклоняемой грани. Введите угол уклона в поле bУголbна вкладке Параметры Панели свойств
Переключатель Уклон позволяет выбрать направление уклона – внутрь или наружу. Если грань, указанная для выполнения операции, гладко соединяется с другими гранями, то им автоматически придается уклон с теми же параметрами, что были заданы для выбранной грани. При создании уклонов следует придерживаться следующих рекомендаций
· не наклоняйте каждую грань в отдельности. Если возможно, указывайте при выполнении команды Уклон как можно большее количество граней, которые требуется наклонить под одинаковым углом к одному и тому же основанию. В этом случае расчеты при перестроении модели будут производиться быстрее
· если требуется скруглить одно или несколько ребер, ограничивающих уклоняемую грань, сделайте это после придания грани уклона. Настройка свойств поверхности уклона находится на вкладке Свойства. Чтобы подтвердить создание уклона, нажмите кнопку
(
Создать
объект)
Прервать построение можно, нажав кнопку Прервать команду или клавишу Рис. 7.9. Модель с выполненным уклоном боковой грани относительно основания
Команда не выполняется, если система обнаружит, что грани, перестроенные в соответствии с заданными параметрами уклона, не образуют тело. Если применить команду Уклон к грани, уже наклоненной к основанию под каким-либо углом, то этот угол учитываться не будет. Применение команды Уклон наиболее эффективно на завершающих этапах проектирования литых деталей, когда отдельным граням требуется придать небольшой уклон для облегчения выемки отливок из форм.
7.1.6 Сечение При создании трёхмерной модели возникает необходимость отсечения части детали. Границей сечения может служить базовая плоскость либо эскиз. Для этих целей предусмотрены две команды Сечение плоскостью
и
Сечение по эскизу.
7.1.6.1 Сечение плоскостью Эта команда позволяет удалить часть модели, находящейся по одну сторону пересекающей эту модель поверхности, вспомогательной или проекционной плоскости. Для вызова команды нажмите кнопку
Сечение
поверхно-
стью
на инструментальной панели редактирования детали. Если перед вызовом команды выделена поверхность, пересекающая модель, название этой плоскости появляется в поле Поверхность сечения на вкладке Параметры Панели
свойств
. Если плоскость не была выделена перед вызовом команды, укажите е. Часть модели можно удалить полю- бую сторону от указанной поверхности. Чтобы изменить направление отсечения (оно показывается на фантоме в окне модели в виде стрелки, воспользуйтесь соответствующим переключателем на вкладке Параметры. После выбора направления отсечения и настройки свойств нажмите кнопку (Создать объект)
На рис. 7.10 показан пример сечения модели фронтальной плоскостью. Рис. 7.10. Модель тела, полученная после отсечения исходной модели ее плоскостью симметрии
7.1.6 Сечение При создании трёхмерной модели возникает необходимость отсечения части детали. Границей сечения может служить базовая плоскость либо эскиз. Для этих целей предусмотрены две команды Сечение плоскостью
и
Сечение по эскизу.
7.1.6.1 Сечение плоскостью Эта команда позволяет удалить часть модели, находящейся по одну сторону пересекающей эту модель поверхности, вспомогательной или проекционной плоскости. Для вызова команды нажмите кнопку
Сечение
поверхно-
стью
на инструментальной панели редактирования детали. Если перед вызовом команды выделена поверхность, пересекающая модель, название этой плоскости появляется в поле Поверхность сечения на вкладке Параметры Панели
свойств
. Если плоскость не была выделена перед вызовом команды, укажите е. Часть модели можно удалить полю- бую сторону от указанной поверхности. Чтобы изменить направление отсечения (оно показывается на фантоме в окне модели в виде стрелки, воспользуйтесь соответствующим переключателем на вкладке Параметры. После выбора направления отсечения и настройки свойств нажмите кнопку (Создать объект)
На рис. 7.10 показан пример сечения модели фронтальной плоскостью. Рис. 7.10. Модель тела, полученная после отсечения исходной модели ее плоскостью симметрии
102
7.1.6.2 Сечение по эскизу Команда Сечение по эскизу
удаляет часть исходной модели цилиндрической поверхностью, образованной перемещением выбранного эскиза. Направление перемещения эскиза перпендикулярно его плоскости. Удаление происходит по одну сторону от цилиндрической поверхности. К эскизу предъявляются следующие требования в эскизе может быть только один контур контур в эскизе разомкнут
· проекция модели на плоскость эскиза должна пересекать контур этого эскиза. Перед вызовом команды выделите эскиз, задающий направляющую цилиндрической поверхности. Для вызова команды нажмите кнопку Сечение по эскизу на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название изменю
Операции
После ввода команды в поле Профиль сечения на вкладке Параметры Панели свойств появляется название эскиза, по которому производится отсечение. Перед удалением нужно выбрать направление отсечения (оно показывается в окне модели стрелкой) (рис. 7.11). Для изменения направления отсечения воспользуйтесь соответствующим переключателем На рис. 7.12 приведен результат отсечения части модели по эскизу, показанному на рис. 7.11.
7.1.7 Массив элементов При создании трехмерных моделей иногда возникает необходимость в построении одинаковых элементов, расположенных в детали с определен-
Рис. 7.12. Результат отсечения части модели по эскизу Рис. 7.11. Модель тела и проецирующей поверхности, заданной эскизом
ной закономерностью. Для этой цели в системе КОМПАС предусмотрены команды Массив элементов
,
Зер-
кальный массив и
Зеркально
отра-
зить все
Ниже рассматривается команда
Массив элементов
,имеющая подменю из трех команд По сетке,
По
концентрической сетке и
Вдоль
кривой
(рис. 7.13).
7.1.7.1 Массив элементов по параллелограммной сетке Команда По сетке позволяет создать массив, элементы которого располагаются в узлах параллелограммной сетки. Элементы, которые требуется скопировать, можно выделить перед вызовом команды. Для этого укажите их в Дереве построения или в окне детали. Для вызова команды нажмите кнопку
(По сетке на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Операции
Чтобы указать или выделить объект в Дереве, щелкните мышью по его названию или пиктограмме. Таким способом вы можете выделить или указать эскиз, вспомогательный или формообразующий элемент (например, элемент, приклеенный операцией вращения, отверстие или фаску. Указание и выделение объектов в Дереве может производиться только в режиме трехмерных построений. Если система находится в режиме эскиза, указание и выделение объектов в Дереве построения
невозможно (несмотря на то, что оно видно на экране. При указании или выделении любого объекта
Дерева
соответствующая ему часть модели подсвечивается в окне модели. Чтобы выделить несколько объектов, нажмите клавишу и, удерживая ее, указывайте нужные объекты. Чтобы выделить группу объектов, расположенных подряд друг за другом, выделите первый (последний) из этих объектов, нажмите и удерживайте клавишу, затем выделите последний (первый) объект. Выделение будет распространено на все объекты группы. Направление осей сетки можно задать двумя способами
· указать существующие в модели прямолинейные объекты (ребра, конструктивные оси, отрезки и ломаные прямые
· задать углы, характеризующие расположение осей. По умолчанию после вызова команды активен элемент
Ось на вкладке Параметры Панели свойств. Выберите первый объект в Дереве
построения
или в окне детали. Рис. 7.13. Команды для создания массива заданных элементов
,
Зер-
кальный массив и
Зеркально
отра-
зить все
Ниже рассматривается команда
Массив элементов
,имеющая подменю из трех команд По сетке,
По
концентрической сетке и
Вдоль
кривой
(рис. 7.13).
7.1.7.1 Массив элементов по параллелограммной сетке Команда По сетке позволяет создать массив, элементы которого располагаются в узлах параллелограммной сетки. Элементы, которые требуется скопировать, можно выделить перед вызовом команды. Для этого укажите их в Дереве построения или в окне детали. Для вызова команды нажмите кнопку
(По сетке на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Операции
Чтобы указать или выделить объект в Дереве, щелкните мышью по его названию или пиктограмме. Таким способом вы можете выделить или указать эскиз, вспомогательный или формообразующий элемент (например, элемент, приклеенный операцией вращения, отверстие или фаску. Указание и выделение объектов в Дереве может производиться только в режиме трехмерных построений. Если система находится в режиме эскиза, указание и выделение объектов в Дереве построения
невозможно (несмотря на то, что оно видно на экране. При указании или выделении любого объекта
Дерева
соответствующая ему часть модели подсвечивается в окне модели. Чтобы выделить несколько объектов, нажмите клавишу и, удерживая ее, указывайте нужные объекты. Чтобы выделить группу объектов, расположенных подряд друг за другом, выделите первый (последний) из этих объектов, нажмите и удерживайте клавишу, затем выделите последний (первый) объект. Выделение будет распространено на все объекты группы. Направление осей сетки можно задать двумя способами
· указать существующие в модели прямолинейные объекты (ребра, конструктивные оси, отрезки и ломаные прямые
· задать углы, характеризующие расположение осей. По умолчанию после вызова команды активен элемент
Ось на вкладке Параметры Панели свойств. Выберите первый объект в Дереве
построения
или в окне детали. Рис. 7.13. Команды для создания массива заданных элементов
104
Элемент Ось будет активизирован автоматически, ивы можете сразу указать второй объект. Чтобы отказаться от использования выбранных объектов, активизируйте нужный элемент – Ось и Ось 2
– и укажите эти объекты заново. Выделение с них будет снято, ивы сможете задать направления осей заново.
Во втором способе для выбора направления осей сетки введите нужные значения в поля Угол наклона и Угол раствора
Возможно сочетание способов. Например, направление первой оси можно задать, указав ребро детали, а направление второй – введя угол раствора в соответствующем поле
Панели свойств
На следующем шаге укажите копируемые элементы, если они небыли выделены перед вызовом команды. Введите количество экземпляров и значения шага вдоль первой оси в поля
N 1
и Шаг 1
. Затем введите количество экземпляров и значения шага вдоль второй оси в поля
N 2
и
Шаг
2.
Группа
Режим
управляет интерпретацией значения шага Шаг между соседними эк-
земплярами
и Шаг между крайними эк-
земплярами
Если требуется создать экземпляры массива во всех узлах сетки, активизируйте переключатель Оставлять копии внутри сетки
Активизация переключателя Удалять копии внутри сетки означает, что экземпляры массива будут созданы только по периметру сетки. В окне детали отображается фантом массива (рис. 7.14), что позволяет оценить правильность задания параметров и при необходимости внести в них изменения. Для создания геометрического массива включите соответствующую опцию на вкладке Параметры. Включение этой опции ускоряет создание и перестроение массива, так как не производится копирование операций и их параметров. При создании геометрического массива копируются только грани и ребра исходных элементов. Однако иногда скопированные поверхности располагаются относительно имеющихся так, что не образуют тело. В таких случаях опция Геометрический массив должна быть отключена. Иногда требуется исключить из массива единичные элементы. Для такого изменения массива укажите в окне детали удаляемые элементы, выделив любые их грани. Затем нажмите клавишу Рис. 7.14. Фантом массива отверстий в прямоугольной сетке
На экране появится диалог Удаление операции копирования
(рис. 7.15). В этом диалоге требуется указать, нужно ли удалить все элементы массива (вариант Всю операцию) или только выбранные элементы (вариант Экземпляры. Выберите вариант Экземпляры. В окне диалога активизируется список номеров удаляемых элементов массива, где первая цифра означает номер ряда (нумерация рядов начинается с единицы) по Оси 1
, вторая – по Оси 2
. Нажмите кнопку
ОК
диалога. Массив будет перестроен и отображен в окне детали без указанных элементов (рис. 7.16). Если требуется восстановить все или отдельные исключенные из массива экземпляры, выполните следующие действия. Выделите в Дереве построения
тот массив по сетке, удаленные экземпляры которого требуется восстановить, ивы- зовите из контекстного меню команду Редактировать элемент. На Панели свойств появятся элементы управления, позволяющие настроить параметры массива. Активизируйте вкладку Удаленные. На этой вкладке находится список удаленных элементов рис. 7.17). Выделите в списке элемент, который необходимо восстановить, и нажмите кнопку Восстановить. Фантом восстановленных экземпляров появится в окне модели, а их номера исчезнут из списка удаленных экземпляров на Панели свойств
Настройка свойств поверхности производится на вкладке
Свойства
Панели
свойств
После задания параметров массива и настройки свойств поверхности экземпляров нажмите кнопку Создать объект. Прервать создание массива можно, нажав кнопку Прервать команду
или клавишу
Esc
Рис. 7.17. Диалоговое окно для восстановления удаленных элементов Рис. 7.15. Окно диалога по удалению части элементов массива Рис. 7.16. Модель с выполненным массивом отверстий и последующим удалением части из них
(рис. 7.15). В этом диалоге требуется указать, нужно ли удалить все элементы массива (вариант Всю операцию) или только выбранные элементы (вариант Экземпляры. Выберите вариант Экземпляры. В окне диалога активизируется список номеров удаляемых элементов массива, где первая цифра означает номер ряда (нумерация рядов начинается с единицы) по Оси 1
, вторая – по Оси 2
. Нажмите кнопку
ОК
диалога. Массив будет перестроен и отображен в окне детали без указанных элементов (рис. 7.16). Если требуется восстановить все или отдельные исключенные из массива экземпляры, выполните следующие действия. Выделите в Дереве построения
тот массив по сетке, удаленные экземпляры которого требуется восстановить, ивы- зовите из контекстного меню команду Редактировать элемент. На Панели свойств появятся элементы управления, позволяющие настроить параметры массива. Активизируйте вкладку Удаленные. На этой вкладке находится список удаленных элементов рис. 7.17). Выделите в списке элемент, который необходимо восстановить, и нажмите кнопку Восстановить. Фантом восстановленных экземпляров появится в окне модели, а их номера исчезнут из списка удаленных экземпляров на Панели свойств
Настройка свойств поверхности производится на вкладке
Свойства
Панели
свойств
После задания параметров массива и настройки свойств поверхности экземпляров нажмите кнопку Создать объект. Прервать создание массива можно, нажав кнопку Прервать команду
или клавишу
Esc
Рис. 7.17. Диалоговое окно для восстановления удаленных элементов Рис. 7.15. Окно диалога по удалению части элементов массива Рис. 7.16. Модель с выполненным массивом отверстий и последующим удалением части из них
На рис. 7.18 показан результат выполнения команды По сетке при следующих параметрах количество экземпляров вдоль первой оси – 3, второй – 3, шаг между соседними экземплярами вдоль первой оси – 29, вдоль второй оси
– 11, угол раствора –90
°, переключатель копий включен в положение Удалять копии внутри
сетки
При редактировании параметров сетки можно изменить значения количественных и качественных параметров, которые определяли эту сетку при ее создании, но нельзя изменить тип сетки. Например, концентрическую сетку нельзя превратить в прямоугольную, и наоборот. Чтобы отредактировать параметры сетки, выделите в Дереве построения этот массив и вызовите из контекстного меню команду
Редакти-
ровать
элемент
После вызова команды редактирования массива по сетке на
Панели
свойств
появятся те же элементы управления, которые использовались при его создании. Если какие-либо элементы были удалены, появится вкладка Удаленные. Введите новые параметры сетки (например, шаг активизируйте нужные переключатели. Все изменения параметра сетки отображаются в фантоме массива в окне модели.
7.1.7.2 Массив элементов по концентрической сетке Эта команда позволяет создать массив, элементы которого располагаются в узлах концентрической сетки. Элементы, которые требуется скопировать, можно выделить перед вызовом команды. Для этого укажите их в Дереве построения или в окне детали. Для вызова команды нажмите кнопку Массив по концентрической сетке на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Операции
Концентрическая сетка характеризуется положением ее плоскости, центра, радиусами окружностей и углом между пересекающими их радиальными лучами. Чтобы задать положение плоскости сетки и ее центра, укажите Ось массива
– любой прямолинейный объект в Дереве построения или в окне детали. Плоскость сетки будет перпендикулярна оси массива, а центр сетки будет лежать на этой оси. Укажите копируемые элементы, если они небыли выделены перед вызовом команды. Введите количество экземпляров в радиальном и кольцевом направлениях в поля Рис. 7.18. Модель тела после создания массива отверстий
– 11, угол раствора –90
°, переключатель копий включен в положение Удалять копии внутри
сетки
При редактировании параметров сетки можно изменить значения количественных и качественных параметров, которые определяли эту сетку при ее создании, но нельзя изменить тип сетки. Например, концентрическую сетку нельзя превратить в прямоугольную, и наоборот. Чтобы отредактировать параметры сетки, выделите в Дереве построения этот массив и вызовите из контекстного меню команду
Редакти-
ровать
элемент
После вызова команды редактирования массива по сетке на
Панели
свойств
появятся те же элементы управления, которые использовались при его создании. Если какие-либо элементы были удалены, появится вкладка Удаленные. Введите новые параметры сетки (например, шаг активизируйте нужные переключатели. Все изменения параметра сетки отображаются в фантоме массива в окне модели.
7.1.7.2 Массив элементов по концентрической сетке Эта команда позволяет создать массив, элементы которого располагаются в узлах концентрической сетки. Элементы, которые требуется скопировать, можно выделить перед вызовом команды. Для этого укажите их в Дереве построения или в окне детали. Для вызова команды нажмите кнопку Массив по концентрической сетке на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название вменю
Операции
Концентрическая сетка характеризуется положением ее плоскости, центра, радиусами окружностей и углом между пересекающими их радиальными лучами. Чтобы задать положение плоскости сетки и ее центра, укажите Ось массива
– любой прямолинейный объект в Дереве построения или в окне детали. Плоскость сетки будет перпендикулярна оси массива, а центр сетки будет лежать на этой оси. Укажите копируемые элементы, если они небыли выделены перед вызовом команды. Введите количество экземпляров в радиальном и кольцевом направлениях в поля Рис. 7.18. Модель тела после создания массива отверстий
107
N 1 и
N 2
. Введите значение шага в радиальном направлении в поле Шаг Если активен переключатель Шаг между соседними экземплярами, то это значение воспринимается как расстояние между соответствующими точками соседних экземпляров массива вдоль радиального направления. Если активен переключатель Шаг между крайними экземплярами, то это значение воспринимается как расстояние между соответствующими точками первого и последнего экземпляров массива вдоль радиального направления, то есть заданное количество экземпляров равномерно размещается на участке, длина которого задана в поле Шаг 1
. Введите значение углового шага в кольцевом направлении в поле Шаг Переключатель Направление управляет расположением массива относительно начальной оси Прямое и Обратное. Начальная ось сетки проводится через любую точку исходного экземпляра массива. Затем добавляются остальные оси. Если направление добавления осей, предложенное системой, требуется изменить, активизируйте другой переключатель в группе Направление. Однако результат построения массива не зависит от направления в случаях, если
· значение в поле Шаг 2 равно 360
° и активен переключатель Шаг между крайними экземплярами
· частное отделения назначение поля Шаг 2
– целое число и оно меньше, чем значение поля
N Группа Ориентация управляет ориентацией экземпляров массива относительно проекционных плоскостей. Если все экземпляры должны быть ориентированы относительно плоскостей проекций также, как и исходный объект, активизируйте переключатель Сохранять исходную ориентацию
Активизация переключателя
Доворачивать до радиального на-
правления
означает, что экземпляры массива будут повернуты так, чтобы углы между ними и осями сетки, на которых они расположены, равнялись углу между исходным объектом и начальной осью сетки. В окне детали отображается фантом массива (рис. 7.19), что позволяет оценить правильность задания параметров и при необходимости внести в Рис. 7.19. Фантом массива отверстий по концентрической сетке
них изменения. Для создания геометрического массива включите соответствующую опцию на вкладке Параметры Панели свойств. При копировании элемента, выдавленного До поверхности, с отключенной опцией Геометрический массив каждый экземпляр массива выдавливается до этой же поверхности. В результате этого геометрические элементы могут отличаться друг от друга формой торца поверхности. При включенной опции Геометрический массив каждое геометрическое тело является точной копией исходного элемента. Для исключения из массива геометрических элементов укажите их, выделив любые грани, затем нажмите клавишу
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Delete
. На экране появится диалог (рис. 7.20), в котором требуется указать, удалить все элементы массива (вариант Всю операцию) или только выбранные (вариант Экземпляры. Выберите вариант
Экземпляры
В окне диалога активизируется список номеров удаляемых элементов массива. Номер элемента массива состоит из двух чисел первое – номер элемента в радиальном направлении, второе – номер элемента в кольцевом направлении (нумерация элементов начинается с единицы. Нажмите
ОК
диалога. Массив будет перестроен и отображен в окне детали без указанных элементов. На рис. 7.21 показан результат выполнения команды По концентрической
сетке
при следующих параметрах количество экземпляров вдоль радиальной оси
– 2, в кольцевом направлении – 5, шаг в радиальном направлении – 10, Шаг 2
-360
°, кнопка Ориентация включена в положение
Доворачивать до радиального
направле-
ния
. Опция
Геометрический
массив
отключена. В качестве второго примера показано формирование массива отверстий в цилиндрической модели.
Рис. 7.22. Исходная модель цилиндра с цилиндрическим углублением Рис. 7.21. Модель тела с выполненным массивом отверстий по концентрической сетке Рис. 7.20. Окно диалога по удалению части элементов массива
. На экране появится диалог (рис. 7.20), в котором требуется указать, удалить все элементы массива (вариант Всю операцию) или только выбранные (вариант Экземпляры. Выберите вариант
Экземпляры
В окне диалога активизируется список номеров удаляемых элементов массива. Номер элемента массива состоит из двух чисел первое – номер элемента в радиальном направлении, второе – номер элемента в кольцевом направлении (нумерация элементов начинается с единицы. Нажмите
ОК
диалога. Массив будет перестроен и отображен в окне детали без указанных элементов. На рис. 7.21 показан результат выполнения команды По концентрической
сетке
при следующих параметрах количество экземпляров вдоль радиальной оси
– 2, в кольцевом направлении – 5, шаг в радиальном направлении – 10, Шаг 2
-360
°, кнопка Ориентация включена в положение
Доворачивать до радиального
направле-
ния
. Опция
Геометрический
массив
отключена. В качестве второго примера показано формирование массива отверстий в цилиндрической модели.
Рис. 7.22. Исходная модель цилиндра с цилиндрическим углублением Рис. 7.21. Модель тела с выполненным массивом отверстий по концентрической сетке Рис. 7.20. Окно диалога по удалению части элементов массива
109
Вначале в модели выполнено одно цилиндрическое углубление (рис. 7.22). Затем рис. 7.23) выполнена команда По концен-
трической
сетке
при следующих параметрах экземпляр массива вращается вокруг оси цилиндра количество экземпляров вдоль радиальной оси – 1, в кольцевом направлении, Шаг 2
– 360
°, кнопка Ориентация включена в положение
Доворачивать до радиального направления
Для наглядности полученная модель представлена на рис после использования команды Сечение Задание к лабораторной работе № 7 Исходными данными для работы является чертеж корпусной детали (рис. 7.25). Как ив предыдущих лабораторных работах, трехмерная модель может быть создана несколькими вариантами. Ниже приводится один из них.
1. Используя команды трехмерного моделирования, в соответствии с исходными данными (рис. 7.25) создать модель основания, а затем выполнить в нем одно отверстие. Рис. 7.25 Рис. 7.24. Модель части цилиндра с углублениями после отсечения плоскостью Рис. 7.23. Модель цилиндра с выполненным в нем массивом углублений по концентрической сетке