Файл: Цифрлы сауаттылы 2сынып Аптасына 1 саат,барлыы 36 саат Кнтізбеліктаырыпты жоспарлау.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 09.12.2023

Просмотров: 67

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Цифрлық сауаттылық 2-сынып

Аптасына: 1- сағат,барлығы: 36 сағат

Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау


Бөлімдер

Сабақ №

Тақырыптар

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

1 тоқсан

1 Бөлім.

Компьютерлер мен программалар

1

Информатика кабинетіндегі қауіпсіздік

компьютер кабинеттеріндегі техника қауіпсіздігін білу;

1




2

Біздің айналамыздағы ақпарат

арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану;

1




3

Компьютердің құрылғылары

компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;

1




4

Файлдар мен бумалар

құжаттарды сақтау және іздеу;

1




5

Практикалық тапсырмалар

компьютерлік программалар қолданушының міндеттері;

1




2 Бөлім.

Шығармашылық және компьютер

6

Тармақталу алгоритмі

Тармақталған алгоритмді үйрену;

1




7

Программалар құруды жалғастыру. Алгоритмдерді орындау

шарт тексеру блогымен танысу;

1




8

Жеке кейіпкер жасау

scratch графикалық редакторында кейіпкер жасауды үйрену;

1




2 тоқсан

3 Бөлім.

Сөз артында сөз (ортақ тақырып: «жақсы деген не, жаман деген не?»)



9

Пернетақтамен танысу

компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу;

1




10

Пернетақтада жаттығу

мәтіндк редактор қарапайым сөлемдерді теруді жүзеге асыру;

1




11

Мәтін теруде пернетақтаны басқару

компьютерлік программаларда меню;

1




12

Практикум.Пернетақтаны басқару

компьютерлік программаларда файлдарды ашу;

1




13

Мәтінмен жұмыс істеу

қарапайым мәтіндік редактор;

1




14

Мультфильм жасау

қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану,

2




15

Практикалық жұмыс

қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану,

1




3 тоқсан

4.Бөлім.

Мультимедия (ортақ тақырып: «Жаны саудың дені сау»)

16

Айналамыздағы дыбыстар

Мультимедиялық программада жұмыс

1




17

Дыбыстық әсерлер

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1




18

Дыбыс жазу

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1




19

Дыбысты өңдеу

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1




20

Практикалық жұмыс

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1




5.Бөлім.

Робототехника. Датчиктер

21

Роботтың қозғалысы

Роботтың орташа моторын қолдануды және оған программа жазуды үйрену

2




22

Робот қозғалысын программалау

Орташа мотордың жұмыс режимі

1




23

Роботқа арналған программаны іске қосу

Роботқа арналған программаны іске қосуды үйрену

1




24

Роботқа арналған дыбыс

Орташа мотордың жұмыс режимі

1




25

Практикалық жұмыс

Елгезек роботының алгоритмі

1




4 тоқсан




26

Жоба дегеніміз не?

Циклді қолданып, роботтың қозғалысын ұйымдастыруды үйрену

1




27

Жоба идеясының мәтінін теру және редакциялау

Цикл блогы

1




28

Программалар арасында мәлімет алмасу

Scratch пен Lego Mindstorms EV3 программасында қолданылған цикл блоктарын салыстыру

1




29

Жоба жасау алгоритмімен танысу

Робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклді қолдану

1




30

«Билейтін» робот жасау

«Билейтін» робот алгоритмі

2




31

«Билейтін робот программасы»

«Билейтін робот программасы» құру

2




32

Жобаны қорғау

Бөлім бойынша тапсырмалар орындау

1




36-сағат


Күнтізбелік-тақырыптық жоспар

3 сынып

Сабақтың



Ауыспалы тақырыптар


Сабақтың тақырыбы


Оқу мақсаты

Cағат саны

Мерзімі

1

Компьютер және программалар (ортақ тақырып: "Жанды табиғат")

Компьютердің құрылғылары

3.​1.​1.​1 енгізу (тінтуір пернетақта) және шығару құрылғыларын (монитор мен принтер) ажырату;
3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;

1





2

Компьютердің құрылғылары

3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау

1




3

Файлдар мен бумалар

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​1.​2.​3 файл және бума ұғымдарын түсіндіру;

1





4

Программалар терезесі.

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану

1





5

Сөз артында сөз (ортақ тақырып: "Жақсыдан үйрен, жаманнан жирен (Жарық пен қараңғы)" )

Мәтінді теру және өңдеу

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;



1





6

Мәтінді теру және өңдеу.

3.​2.​1.​1 мәтіндік редакторда сөйлемдерді теруді жүзеге асыру

1





7

Мәтінді пішімдеу

3.​2.​1.​2 қаріпті пішімдеу (қаріптің жазылу стилі, түсі, түзету);
3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою

1




8

Мәтінді пішімдеу

3.​2.​1.​2 қаріпті пішімдеу (қаріптің жазылу стилі, түсі, түзету);
3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою

1




2-тоқсан

9

Компьютер және дыбыстар (ортақ тақырып: "Уақыт")

Дыбысты жазу және ойнату

3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау;
3.​2.​4.​1 программаны пайдалана отырып, дыбысты жазу, өңдеу және шығару

1




10

Дыбыстық эффектілер.

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;
3.​2.​4.​1 программаны пайдалана отырып, дыбысты жазу, өңдеу және шығару

1




11

Дыбысты өңдеу.

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау;



1




12

Компьютерлік суреттер (ортақ тақырып: "Сәулет өнері")


Графикалық редактордың құралдары

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;



1




13

Графикалық редактордың құралдары

3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1




14

Суретті өңдеу.

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;



1




15

Суретті өңдеу

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1




16

Суреттерді сақтау және ашу

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1




3-тоқсан

17

Шығармашылық және компьютер (ортақ тақырып: "Өнер")

Графикалық редактордағы фигуралар

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;



1




18

Графикалық редактордағы фигуралар

3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1




19

Қайталанатын үлгілер

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану;



1




20

Қайталанатын үлгілер

3.​2.​2.​2 нысанның сыртқы түрін өзгерту (қию, бұру, өлшемін өзгерту)

1




21

Түстер палитрасы.

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​2.​4.​2 арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану

1




22

Әлемнің барлығы Интернетте (ортақ тақырып: "Атақты тұлғалар")

Ақпаратты іздеу

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;



1










Іздеу жүйелері

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​3.​1.​1 нақты сұрақтарға жауап табу үшін Интернеттің іздеу жүйелерін қолдану;







23

Интернеттегі қауіпсіздік

3.​3.​1.​1 нақты сұрақтарға жауап табу үшін Интернеттің іздеу жүйелерін қолдану;
3.​3.​2.​1 желіде ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;
3.​3.​3.​1 Интернет желісіндегі қажетсіз байланыстың қаупін түсіну

1




24

Презентация құру

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;
3.​2.​3.​1 мәтін мен видеолардан тұратын қарапайым презентациялар жасау;



1




25

Презентация құру.

3.​2.​3.​2 слайдтар арасындағы ауысуларды пайдалану;
3.​2.​3.​3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;



1




26

Презентация құру

3.​3.​1.​1 нақты сұрақтарға жауап табу үшін Интернеттің іздеу жүйелерін қолдану

1




27







1




4-тоқсан

28


Презентацияны безендіру (ортақ тақырып: "Су – тіршілік көзі")

Презентация құрып безендіру

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану



1




29

Презентация құрып безендіру

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;



1




30

Презентация құрып безендіру

3.​2.​3.​1 мәтін мен видеолардан тұратын қарапайым презентациялар жасау;
3.​2.​4.​2 арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану

1




31

Презентацияға арналған ақпарат

3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;
3.​2.​3.​1 мәтін мен видеолардан тұратын қарапайым презентациялар жасау;



1




32

Презентацияға арналған ақпарат.

3.​2.​3.​2 слайдтар арасындағы ауысуларды пайдалану;
3.​2.​3.​3 презентацияны безендіру үшін дайын безендіру пайдалану;



1




33

Мәтін, дыбыс және презентация (ортақ тақырып: "Демалыс мәдениеті. Мерекелер")

Мәтінмен жұмыс

3.​2.​1.​1 мәтіндік редакторда сөйлемдерді теруді жүзеге асыру;



1




34

Мәтінмен жұмыс

3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;

1




35

Пернетақтада жоқ символдар.


3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;
3.​2.​4.​2 арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану.

1




36




Презентациядағы дыбыстар

3.2.4.2. Программаны пайдалана отырып, дыбыс жазу, өңдеу және шығару

1




36 сағат



«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша

күнтізбелік тақырыптық жоспар

4 сынып

Информатика. Жалпы білім беретін мектептің 4-сыныбына арналған оқулық.

Ж.У.Кобдикова, Г.А.Көпеева, А.А.Қаптағаева, А.Ғ.Юсупова – Астана: «Арман-ПВ» баспасы, 2019.

р/с

Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

күні, айы, жылы

Үй тапсырмасы

4 «А»

4 «Ә»


1 тоқсан. 1 бөлім. Программалау

(ортақ тақырыптары: «Менің Отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар»)


1

Айнымалылар

4.4.2.1 айнымалыларды қолдану;

1







§1

2

Кейіпкердің костюмін өзгерту.

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру;

1







§2-3

3

Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жоба құру

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру;

1







§2-3

4

Өз ойынының сценарийі

4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау;

1







§4

5

Өз ойынының сценарийі

4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау;

1







§4

6

Логикалық операторлар

4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану;

1







§5

7

Салыстыру операторлары

4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану;

1







§6

8

Өз ойыным.



4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау;

1







§7-§8

8 сағат


2 тоқсан. 2 бөлім. Робототехника. Лабиринт және кегельринг

(ортақ тақырыптары: «Мәдени мұра» ,

«Мамандықтар әлемі»)

9

Өз ойыным. Жоба құру

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау;

1







§7-§8

10

Түс датчигі

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

1







§9

11

Бағдаршам-робот

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

1







§10

12

Ультрадыбыс датчигі

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1







§11

13

Ультрадыбыс датчигі. Жоба құру

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1







§12

14

Лабиринттан шығу

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1







§13

15

Кегльринг



4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1







§14

16

Кегльринг. Жоба құру

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1







§15

8 сағат

3 тоқсан. 3 бөлім. Видео жасау

(ортақ тақырып: «Табиғат құбылыстары»)

17

Видеожазба

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1







§16

18

VideoPad редакторының мүмкіндіктері

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1







§17

19

Видеоны өңдеу

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1







§18

20

Видеоны өңдеу. Жоба құру.



4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1







§19

3 тоқсан. 4 бөлім. Презентациялар

(ортақ тақырып: «Қоршаған ортаны қорғау»)

21

Презентацияларға арналған ақпарат. Жоба құру

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);

4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

1







§20-21

22

Презентация слайдының макеті

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);

4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

1







§22

23

Презентациядағы дыбыстар

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1







§23

24

Презентациядағы видео


4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін);

4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру;

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1







§24

25

Презентациядағы видео. Жоба құру


4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін);

4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру;

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1







§25

26

Презентациядағы анимация

4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру;

4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу;

1







§26

10 сағат

4 тоқсан. 5 бөлім. Болашақтың компьютерлері

(ортақ тақырыптары: «Болашаққа саяхат», «Ғарышқа саяхат»)




27

Интернетке деректер жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

1







§27

28

Электронды поштамен файлдарды қабылдау және жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

1







§28

29

Пароль сенімділігі

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

1







§29

30

Интернетке деректер жіберу. Жоба құру

4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

1







§30

31

Пароль сенімділігі.


4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;


1







§31

32

Жоба құру.

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;


1







§32

33

Болашақтағы компьютерлер

4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);

4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1










34

Болашақтағы компьютерлер

4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);

4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1







§33

35

Жобалық жұмыстар

4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);


1










36

Жобалық жұмыстар

4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1







§34

10 сағат

Барлығы: 36 сағат



«Информатика» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

5-сынып



Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

5 «А»

5 «Ә»

1-тоқсан 8 сағат




Ақпаратты ұсыну

1

Біздің айналамыздағы ақпарат

5.2.1.1 әртүрлі ақпараттың мысалдарын келтіру және ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну;

1







2

 
Ақпарат беру

5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;

1







3

 
Ақпарат беру

5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;

1







4

Ақпаратты шифрлау

5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау;

1







5

Ақпаратты шифрлау

5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау;

1







6

Екілік ақпаратты ұсыну


5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру


1







7

Екілік ақпаратты ұсыну

БЖБ №1

5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру

1







8

Екілік ақпаратты ұсыну

5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру


1







2-тоқсан 9 сағат

Компьютерлік графика

9

Растрлық суреттерді құру

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1







10

Растрлық суреттерді редакциялау

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1







11

Растрлық суреттерді өңдеу

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1







12

Векторлық суреттерді құру

5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1







13

Векторлық суреттерді құру

5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1







14

Қисық бетімен жұмыс

5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1







15

Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру.

5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау

1







16

Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру. БЖБ №2

5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау

1







17

Растрлық суреттерді өңдеу. Практикум

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1







3-тоқсан

Робототехника

18

Робот түрлері және оларды қолдану

5.3.4.1 робот анықтамасын тұжырымдау;

5.3.4.2 Роботтардың түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салаларына мысал келтіру;

1







19

Робототехника тарихы және перспективалары

5.3.4.3 робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктеріне мысалдар келтіру;

1








20

Гироскопиялық датчик

5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;

5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;

1







21

Гироскопиялық датчик

5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;

5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;

1







22

Бұрылыстар

5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау;

1







23

Бұрылыстар

БЖБ №3

5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау;

1







Роботтардың жарысы

24

Роботтың сызық бойымен қозғалысы

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1







25

Робо-сумо


5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1







26

Робо-сумо

БЖБ №4

5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1







27

Робо-сумо. Жоба құру.


5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1







4-тоқсан

Компьютер және қауіпсіздік

28

Компьютерде жұмыс істеу кезінде өзіңе зиян келтірмеуге қалай болады?

5.4.1.1 қауіпсіздік ережелерін бұзу салдары туралы талдау

1







29

Ақпаратты цифрлы тасымалдаушылары

5.1.1.1 сандық ақпараттың цифрлық тасымалдау құралдарын сипаттау

1







30

Интернетте жұмыс істеудің қандай қауіп-қатері бар?

5.4.2.1 біреудің жұмысын көшіру заңсыздығы туралы айту;

1







31

Компьютеріңіздегі деректерді қалай қорғауға болады?

5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату


1







32

Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу.

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1







33

Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу.

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1







34

Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу. БЖБ №5

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1







35

Құжатқа арналған пароль орнату.

Шағын жобалық жұмыс.

5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату.

1







36

Құжатты басып шығару.

Шағын жобалық жұмыс.


5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);

1










Оқулыққа негізделіп жасалған ұзақ мерзімді жоспар 6-сынып


Бөлімдер




Тақырыптар

Оқу мақсаттары


мерзімі

Сағат

саны





І бөлім

Компьютерлік жүйелер және желілер


1.1

Эргономика дегеніміз не?

6.4.1.1 эргономика міндеттерін (барынша жайлылық пен тиімділік үшін) тұжырымдау және шешу







1

1.2

Қоғамдағы интернетке тәуелділік мәселелері

6.4.2.1 интернетке тәуелділіктің проблемаларын талқылау







1

1.3

Есептеу техникасының даму тарихы

6.1.1.1 компьютерлік технологияның даму тарихы мен келешегі туралы әңгімелеу;







1

1.4

Компьютер қалай жұмыс істейді?

6.1.1.2 компьютердің негізгі құрылғыларының өзара әрекеттесуін түсіндіру







1

1.5

Операциялық жүйе

6.1.2.1 операциялық жүйелердің негізгі функцияларын атау;







1

1.6

Сымсыз желілер

6.1.3.1 сымсыз байланыстың артықшылықтарын түсіндіру;







1

1.7

Практикалық тапсырмалар










1

1.8

Практикалық тапсырмалар. БЖБ-1.










1

ІІ бөлім

3D баспа

2.1

3D-редакторы

6.3.1.1 3D-модельдер қолдану мысалдарын келтіру;

6.3.1.2 3D-редактордың мүмкіндіктерісипаттау;







1

2.2

3D-редактор құралдары

6.3.1.3 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдалану;







1

2.3

Объектілердің үшөлшемді модельдері. Конус, цилиндр және сфера құру

6.3.1.4 айналу денелерін құру және оларды түрлендіру;

6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру;







1

2.4

3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру

6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру;







1

2.5

Оқиғалардың үшөлшемді модельдері

6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру;







1

2.6

3D-баспасын баптау. БЖБ-2

6.3.1.6 басып шығару үшін 3D-үлгіні экспорттау;







1

2.7

3D модельдерді практикалық тұрғыдан құрастыру










1




2.8

Практикалық жұмыс










1

ІІІ бөлім Python тілінде программалау

3.1

IDE-мен танысу

6.1.2.2 IDE интерфейсінің мүмкіндіктерін қолдану;







1

3.2

Тіл әліппесі. Синтаксис

6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;







2

3.3

Деректердің типтері

6.3.3.1 деректер түрлерін жіктеу;







1

3.4

Арифметикалық өрнектердің жазылу ережелері

6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;







1

3.5

Практикалық тапсырмалар










1

3.6

Практикалық тапсырмалар










1

3.7

Санды енгізу және шығару

6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;







1

3.8

Сызықтық алгоритмдерді программалау

6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;







1

3.9

Практикалық жұмыс










2




3.10

Практикалық жұмыс. БЖБ-3










1

ІV бөлім. Мәтіндік құжатпен жұмыс істеу

4.1

Нұсқама және сілтемелер

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)







1

4.2-4.3

Гиперсілтемелер және оны практикалық тұрғыдан қолдану.

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)







2

4.4

Интернеттегі авторлық құқық және плагиат мәселелері

6.4.2.3 авторға сілтеме жасайтын ақпаратпен ілестіру;

6.4.2.2 «авторлық құқық», «плагиат» ұғымдарын түсіндіру







1

4.5

Мазмұны

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)







1

4.6

Реферат. БЖБ-4

6.2.2. сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түнідірмелер)







1

4.7

Практикалық тапсырмалар.

6.4.2.2 «авторлық құқық», "плагиат" ұғымдарын түсіндіру







1




4.8

Практикалық тапсырмалар










1







Барлығы










36