ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 12.12.2023
Просмотров: 27
Скачиваний: 2
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Тақырып: Артқы фон мен ойын кейіпкерлері | Мектеп: | |
Күні: | Мұғалімнің аты-жөні: | |
Сынып: | Қатысқандар саны: | Қатыспағандар саны: |
Оқу мақсаттары |
| |
Сабақ мақсаттары | Барлық оқушылар үшін: Ойынның артқы фонын беру түрлерін анықтау; | |
Көптеген оқушылар үшін: Артқы фонды программалауда жүзеге асыру; | ||
Кейбір оқушылар үшін: Артқы фонға сурет кірістірудің маңыздылығын тұжырымдау. | ||
Бағалау критерийі |
| |
Құндылықтарға баулу | «Мәңгілік ел» идеясының құндылықтарын жүзеге асыру. Топта бірлесіп жұмыс жасау, бір-бірлерінің пікірлерін тыңдау, сыйлау. | |
Тілдік мақсаттар | Оқушылар орындай алады: Ойынның артқы фонын беру түрлерін анықтауды. Пәндік лексика және терминология: Оқиға- событие- incident, кейіпкер-герой- hero, фон- фон-background, ойынның тарихы-история игры-game history, ойын атмосферасы-атмосфера игры-game is atmospheric, ойын алаңы- площадь игры- playground, сурет-картина-picture, программа коды-код программы-code program | |
Диалог/жазбаша жұмысқа қажетті пайдалы фразалар топтамасы
| ||
Жазу: Ойын құру кезінде фон таңдау алгоритмін жазыңдар. | ||
Пәнаралық байланыс | Ағылшын тілінде сөздер қолданылады. | |
Алдыңғы білім | PyGame кітапханасы. |
Жоспар | ||
Сабақ кезеңдері | Жоспарланған іс-әрекет | Қосымша ресурстар |
Басталуы 10 мин | Үй тапсырмасы. Сыныптағы қабырғаларға шеңбер салу, тіктөртбұрыш салу, түзу салу тақырыпшалар жазылған парақшалар ілінеді. Оқушылар қозғалыста жүріп өздеріне берілген маркерлермен оларды анықтап жазып кетеді. Үйде орындап келуге берілген оқулықтағы тапсырмаларды компьютерде орындап, жұптасып жауабын талдайды. Ауызша мадақтау, ынталандыру | А4 парағы |
Негізгі бөлім 2 мин | Миға шабуыл сұрақтарымен жұмыс жасау
Оқулықпен жұмыс Оқушылар оқулықтан оқып білгендерін бірге талдайды. Мұғалім оқушылардың білімін толықтырады. Компьютермен жұмыс Оқулықта берілген артқы фон кірістіру кодын компьютерде орындаңдар 1-код import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400, 300)) jaulay_surf = pygame.image.load('001.bmp').convert() jaulay_surf.set_colorkey((255, 255, 255)) jaulay_rect = jaulay_surf.get_rect(center=(200, 150)) | Оқулық |
| | |
5 мин | | |
| | |
5 мин | Компьютер |
| screen.blit(jaulay_surf, jaulay_rect) bala_surf = pygame.image.load('bala.png') bala_rect = bala_surf.get_rect(bottomright=(300, 270)) screen.blit(bala_surf, bala_rect) pygame.display.update() wpygame.display.update() running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False pygame.quit() Дескриптор Ойын фонын кірістіру командаларын анықтайды. | |
6 мин 5 мин | Топтық жұмыс Артқы фонға сурет кірістіру программасына талдау жасаңдар. Программаны әрбір қатарының қызметіне түсініктеме беріңдер. Дескриптор
Жұптық жұмыс Қарапайым бір ойынның сценарийін ұсыныңдар. Сол ойынға кейіпкер таңдап, ойын терезесіне фон мен кейіпкерді орналастырыңдар. | |
| Оқушылардың жұмыстарын бағалау парағына балл қою арқылы бағалау | |
Аяқталуы 7 мин |
Бүгінгі сабақтан не үйрендім? Қандай тапсырма қызықты болды? Көңіл күйім қандай? | Оқулық |
| | |
Рефлексия 3 мин | | |
Үй тапсырмасы 1 мин | Оқулықтағы тапсырманы орындап келу. | Компьютер |