Файл: Кнтізбелік таырыпты жоспар20222023 оу жылы. Цифрлы сауаттылы 1сынып. Аптасына 1саат. Жалпы 18 саат.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 09.01.2024
Просмотров: 56
Скачиваний: 5
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Күнтізбелік тақырыптық жоспар2022-2023 оқу жылы.
Цифрлық сауаттылық 1-сынып.
Аптасына 1-сағат. Жалпы 18 сағат.
№ р/с | Ауыспалы тақырыптар/ Бөлімдер атауы | Сабақтардың тақырыбы | Оқу мақсаттары | Сағат саны | Мерзімі | | Ескерту | ||
1 «Ә» | 1 «Ж» | 1 «Г» | |||||||
| | ||||||||
1 | ІБӨЛІМ. Ақпарттық этикет | Өз денсаулығымызды сақтаймыз | 1.1.3.1 информатика кабинетіндегі тәртіп ережелерін сақтау. 1.1.1.1 компьютердің қолданылуына қарай негізгі құрылғыларына атау | 1 | 11.01 | 10.01 | 9.01 | | |
2 | Біздің айналамыздағы ақпарат | 1.3.2.1 қабылдау тәсілдерін қолданып ақпарат түрлерін анықтау. | 1 | 18.01 | 17.01 | 16.01 | | ||
3 | Ақпарат және компьютер | 1.3.2.2 ұсыну формасы бойынша ақпарат түрлерін ажырату 1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру. | 1 | 25.01 | 25.01 | 23.01 | | ||
4 5 6 | Ақпарат және компьютер | 1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру | 1 | 1.02 | 31.01 | 30.01 | | ||
Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік. | 1.3.2.4 интернет желісін өмірде қолдану мысалдарын келтіру 1.3.2.5 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы мес екенін талқылау. | 1 | 15.02 | 14.02 | 13.02 | | |||
Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік. | 1.3.2.6 интернет желісінде жеке ақпаратты беру кезіндегі қауіпті анықтау | 1 | 22.02 | 21.02 | 20.02 | | |||
7 | ІІ бөлім. Менің алғашқы суретім | Фигуралар | 1.2.2.1 стандартты фигураларды қолданып салу 1.2.2.2 түстер палитрасындағы негізгі түсті өзгертіп кескін салу | 1 | 1.03 | 28.02 | 27.02 | | |
8 | Фигуралар | 1.2.2.3 палитрада фон түсін таңдап кескін салу 1.2.2.4 контурын өзгерту арқылы фигураны салу | 1 | 15.03 | 7.03 | 6.03 | | ||
9 | Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер | 1.2.2.6 формамен параметрді қолданып кескін бөлігін ерекшелеу 1.2.2.7 көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолданып кескін салц | 1 | 29.03 | 14.03 | 13.03 | | ||
10 | Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер | 1.2.2.8 бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу | 1 | 5.04 | 28.03 | 27.03 | | ||
11 | Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер | 1.2.2.9 түспен толтыру құралын қолданып кескін салу | 1 | 12.04 | 4.04 | 3.04 | | ||
| | ||||||||
12 | 3-бөлім . Біздің өміріміздегіі алгоритм | Біздің өміріміздегі алгоритм | 1.4.1.1 Алгоритм, әрекет және команда ұғымдарын түсіндіру 1.4.1.2 орындаушы және оның командалар жүйесін анықтап алгоритм қру | 1 | 19.04 | 11.04 | 10.04 | | |
13 | Біздің өміріміздегі алгоритм | 1.4.1.3 алгоритм түрлерін өмірмен байланыстырып мысалдар келтіру | 1 | 26.04 | 18.04 | 17.04 | | ||
14 | 4-бөлім Бағдарламалау | Scrathпен танысу | 1.4.2.1 кейіпкер фигурасы үшін кітапханадан Спрайтты таңдау 1.4.2.2 кітапханадағы сахна фонын таңдау | 1 | 3.05 | 25.04 | 24.04 | | |
15 | Мені алғашқы бағдарламам | 1.4.1.4 Scrath (скретч) программалау ойынын ортасында дайын сценариді алгоритм бойынша іске асыру 1.4.1.5 Scrath (скретч) программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтыұ алгоритмді өңдеу | 1 | 10.05 | 2.05 | 15.05 кіріктіру Б№173 02.09.22 | | ||
16 | Мені алғашқы бағдарламам | 1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу | 1 | 17.05 | 16.05 | 15.05 | | ||
17 | Жобалық жұмыс | 1.4.1.5 Scrath (скретч) программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтық алгоритмді өңдеу | 1 | 24.05 | 23.05 | 22.05 | | ||
18 | Қайталау | 1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу | 1 | 31.05 | 30.05 | 29.05 | |