Файл: Кнтізбелік таырыпты жоспар20222023 оу жылы. Цифрлы сауаттылы 1сынып. Аптасына 1саат. Жалпы 18 саат.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 09.01.2024

Просмотров: 56

Скачиваний: 5

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Күнтізбелік тақырыптық жоспар2022-2023 оқу жылы.

Цифрлық сауаттылық 1-сынып.

Аптасына 1-сағат. Жалпы 18 сағат.

р/с

Ауыспалы тақырыптар/

Бөлімдер атауы

Сабақтардың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі




Ескерту

1 «Ә»

1 «Ж»

1 «Г»







1

ІБӨЛІМ.

Ақпарттық этикет

Өз денсаулығымызды сақтаймыз

1.1.3.1 информатика кабинетіндегі тәртіп ережелерін сақтау.

1.1.1.1 компьютердің қолданылуына қарай негізгі құрылғыларына атау

1

11.01

10.01

9.01




2

Біздің айналамыздағы ақпарат

1.3.2.1 қабылдау тәсілдерін қолданып ақпарат түрлерін анықтау.

1

18.01

17.01

16.01




3

Ақпарат және компьютер

1.3.2.2 ұсыну формасы бойынша ақпарат түрлерін ажырату

1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру.

1

25.01

25.01

23.01




4

5
6

Ақпарат және компьютер

1.3.2.3 ақпаратты ұсыну кезіндегі ақпарат көздері мен қабылдағыштардың байланыс арналарына мысалдар келтіру

1

1.02

31.01

30.01




Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік.


1.3.2.4 интернет желісін өмірде қолдану мысалдарын келтіру

1.3.2.5 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы мес екенін талқылау.

1

15.02

14.02

13.02




Интернет желісініде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік.

1.3.2.6 интернет желісінде жеке ақпаратты беру кезіндегі қауіпті анықтау

1

22.02

21.02

20.02




7

ІІ бөлім.

Менің алғашқы суретім

Фигуралар

1.2.2.1 стандартты фигураларды қолданып салу

1.2.2.2 түстер палитрасындағы негізгі түсті өзгертіп кескін салу

1

1.03

28.02

27.02




8

Фигуралар

1.2.2.3 палитрада фон түсін таңдап кескін салу

1.2.2.4 контурын өзгерту арқылы фигураны салу

1

15.03

7.03

6.03




9

Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.6 формамен параметрді қолданып кескін бөлігін ерекшелеу

1.2.2.7 көшіру, қиып алу және қою құралдарын қолданып кескін салц

1

29.03

14.03

13.03




10

Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.8 бұру немесе айналдыру құралдарын қолданып кескін салу

1

5.04

28.03

27.03



11

Фигуралармен орындалатын іс-әрекеттер

1.2.2.9 түспен толтыру құралын қолданып кескін салу

1

12.04 

4.04

3.04










12

3-бөлім .

 Біздің өміріміздегіі алгоритм

Біздің өміріміздегі алгоритм

1.4.1.1 Алгоритм, әрекет және команда ұғымдарын түсіндіру

1.4.1.2 орындаушы және оның командалар жүйесін анықтап алгоритм қру

1

19.04 

11.04

10.04




13

Біздің өміріміздегі алгоритм

1.4.1.3 алгоритм түрлерін өмірмен байланыстырып мысалдар келтіру

1

26.04

18.04

17.04




14

4-бөлім

Бағдарламалау

Scrathпен танысу

1.4.2.1 кейіпкер фигурасы үшін кітапханадан Спрайтты таңдау

1.4.2.2 кітапханадағы сахна фонын таңдау

1

3.05

25.04

24.04




15

Мені алғашқы бағдарламам

1.4.1.4 Scrath (скретч) программалау ойынын ортасында дайын сценариді алгоритм бойынша іске асыру

1.4.1.5 Scrath (скретч) программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтыұ алгоритмді өңдеу

1

10.05

2.05

15.05 кіріктіру Б№173 02.09.22




16

Мені алғашқы бағдарламам

1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу

1

17.05


16.05

15.05




17

Жобалық жұмыс

1.4.1.5 Scrath (скретч) программалау ортасында есептің шарты бойынша сызықтық алгоритмді өңдеу

1

24.05

23.05

22.05




18

Қайталау

1.4.2.3 Scrath (скретч) программалау ойын ортасында жобаны құру, сақтау және ашу

1

31.05

30.05

29.05