Файл: Методические рекомендации по выполнению лабораторных работ учебная дисциплина Информационные технологии в профессиональной деятельности по специальности.docx
Добавлен: 09.01.2024
Просмотров: 156
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Добавим библиотеки в созданный проект. Для этого выполнить команды «File / New / Library / Schematic Library» (рис. 7).Рисунок 7Появится рабочее поле редактора условных графических изображений электро - радиоэлементов. Сохраним этот документ под названием «Библиотека элементов» (рис.8). Рисунок 8Теперь добавим в проект библиотеку посадочных мест элементов. Для этого выполнить команды «File / New / Library / PCB Library» (рис. 9).Рисунок 9Сохраним созданный документ под названием «Библиотека посадочных мест» (рис.10).Рисунок 10Теперь сохраним весь проект.Для этого щелкнуть ПК по названию проекта Печатная плата.PrjPcb* и выполнить команду «Save Project As…». Дерево проекта с созданными файлами выглядит следующим образом (рис. 11). Рисунок 11Если вы случайно закрыли окно Project, то открыть его можно щелкнув в нижней части экрана кнопку System и в появившемся окне нажать на слово Project (рис. 12).Рисунок 12Задание 2. Создание библиотеки элементов.Выполним основные настройки редактора. Для этого в рабочем поле документы Схема электрическая принципиальная редактора щелкнем правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выполним команды «Опции / Опции документа». Откроется окно «Опции документы» (рис. 13). Во вкладках "Опции листа" и "Ед.изм." произвести настройки как на рис.13.Рисунок 13Теперь можно настроить шаг сетки: для этого выполнить команды «Опции /Настройка редактора схем» (рис.14). Рисунок 14В окне Настройки щелчком открыть папку Schematic и выбрать вкладку Grids. Откроется окно, в котором в поле «Grid Options» в окне Видимая сетка установить Dot Grid (точечная сетка) или Line Grid (линейная сетка), цвет сетки задать чёрным. Нажать Применить и Ок (рис.15).
Рисунок 15
Рисунок 4Для того, чтобы создать новый компонент, выполним команду "Инструменты / Новый компонент". Появится маленькое окно, в котором нужно ввести его название и нажать ОК. Новый компонент появится в библиотеке SCH Library.Контрольныевопросы:
Рисунок 3Теперь можно скопировать созданную контактную площадку и разместить ее в нужном расстоянии. Шаг сетки выбирается нажатием клавиши G. Масштаб листа осуществляется прокруткой колеса мыши при нажатой клавише Ctrl. Расстояние между конт. площадками устанавливается индивидуально для каждого компонента. На рисунке 4 оно составляет 15 мм.Обозначение конт. площадок 1 и 2.Рисунок 4Теперь нарисуем контур резистора. Для этого выбрать слой Тоp Overlay (рис.5), выполнить команды Размещение / Линия и нарисовать контур резистора равный габаритным размерам (рис.6)Рисунок 5Рисунок 6Сохранить посадочное место в библиотеку. Нажимаем в правой нижней части экрана на кнопку PCB выбираем PCB Library и в появившемся окне дважды щелкаем по компоненту PCBComponent_1, набираем имя "ПМ для резистора" и сохраняем, нажав ОК (рис.7).Рисунок 7Посадочные места также можно создать и другим способом. Для этого нажимаем Инструменты / Помощник создания компонентов. В открывшемся окне нажать Далее. Из появившегося списка выбираем то, что хотим создать, например, конденсатор (capacitor) и единицы измерения (рис.8). Рисунок 8Нажимаем Далее. Теперь программа просит указать способ монтажа. Through Hole - это монтаж в отверстие, а Surface Mount - это поверхностный монтаж. Снова нажимаем Далее и указываем диаметр контактной площадки и диаметр отверстия. Далее указываем расстояние между отверстиями. Затем программа спрашивает полярный или неполярный данный конденсатор. Выбираем стиль монтажа. В итоге получается вот что (рис.9).Рисунок 9Аналогичным образом создаем посадочные места для других компонентов.Открыть библиотеку можно командой PCB / PCB Library.Обязательно сохраняем все изменения проекта командой File (Файл) / Save All.
Посадочные места в программе Altium Designer именуются как "footprint" (футпринт).Теперь пришло время прикрепить созданный футпринт резистора к его условно графическому изображению.Для этого в дереве проекта открываем "Библиотека элементов.SchLib" . Затем справа в нижней части экрана нажать на кнопку SCH, щелкнуть по нему и в контекстном меню выбрать SCH Library. Откроется менеджер разработанной библиотеки элементов, в котором нужно выделить нужный элемент (в нашем случае резистор) и нажать кнопку "добавить" (Рис.10).Рисунок 10После этого в появившемся маленьком окошечке выбрать тип модели "Footprint" и нажать ОК.Откроется окно "Модель компонента на плате", в котором нажимаем "Обзор" и выбираем "ПМ для резистора". Нажать ОК (рис.11).Рисунок 11Сохраняем все изменения проекта командой File (Файл) / Save All.Аналогичным образом создаются другие компоненты. После этого переходим к созданию принципиальной схемы.Контрольныевопросы:
Рисунок 15
-
Контрольные вопросы:
-
Опишите процесс начала работы? -
Как создать библиотеку элементов?
Рисунок 4Для того, чтобы создать новый компонент, выполним команду "Инструменты / Новый компонент". Появится маленькое окно, в котором нужно ввести его название и нажать ОК. Новый компонент появится в библиотеке SCH Library.Контрольныевопросы:
-
Опишите процесс создания УГО?
Рисунок 3Теперь можно скопировать созданную контактную площадку и разместить ее в нужном расстоянии. Шаг сетки выбирается нажатием клавиши G. Масштаб листа осуществляется прокруткой колеса мыши при нажатой клавише Ctrl. Расстояние между конт. площадками устанавливается индивидуально для каждого компонента. На рисунке 4 оно составляет 15 мм.Обозначение конт. площадок 1 и 2.Рисунок 4Теперь нарисуем контур резистора. Для этого выбрать слой Тоp Overlay (рис.5), выполнить команды Размещение / Линия и нарисовать контур резистора равный габаритным размерам (рис.6)Рисунок 5Рисунок 6Сохранить посадочное место в библиотеку. Нажимаем в правой нижней части экрана на кнопку PCB выбираем PCB Library и в появившемся окне дважды щелкаем по компоненту PCBComponent_1, набираем имя "ПМ для резистора" и сохраняем, нажав ОК (рис.7).Рисунок 7Посадочные места также можно создать и другим способом. Для этого нажимаем Инструменты / Помощник создания компонентов. В открывшемся окне нажать Далее. Из появившегося списка выбираем то, что хотим создать, например, конденсатор (capacitor) и единицы измерения (рис.8). Рисунок 8Нажимаем Далее. Теперь программа просит указать способ монтажа. Through Hole - это монтаж в отверстие, а Surface Mount - это поверхностный монтаж. Снова нажимаем Далее и указываем диаметр контактной площадки и диаметр отверстия. Далее указываем расстояние между отверстиями. Затем программа спрашивает полярный или неполярный данный конденсатор. Выбираем стиль монтажа. В итоге получается вот что (рис.9).Рисунок 9Аналогичным образом создаем посадочные места для других компонентов.Открыть библиотеку можно командой PCB / PCB Library.Обязательно сохраняем все изменения проекта командой File (Файл) / Save All.
Посадочные места в программе Altium Designer именуются как "footprint" (футпринт).Теперь пришло время прикрепить созданный футпринт резистора к его условно графическому изображению.Для этого в дереве проекта открываем "Библиотека элементов.SchLib" . Затем справа в нижней части экрана нажать на кнопку SCH, щелкнуть по нему и в контекстном меню выбрать SCH Library. Откроется менеджер разработанной библиотеки элементов, в котором нужно выделить нужный элемент (в нашем случае резистор) и нажать кнопку "добавить" (Рис.10).Рисунок 10После этого в появившемся маленьком окошечке выбрать тип модели "Footprint" и нажать ОК.Откроется окно "Модель компонента на плате", в котором нажимаем "Обзор" и выбираем "ПМ для резистора". Нажать ОК (рис.11).Рисунок 11Сохраняем все изменения проекта командой File (Файл) / Save All.Аналогичным образом создаются другие компоненты. После этого переходим к созданию принципиальной схемы.Контрольныевопросы:
-
Опишите процесс создания посадочного места для печатной платы?