Файл: Курсовой проект по дисциплине Организация эвм и вычислительных систем.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 09.01.2024
Просмотров: 652
Скачиваний: 4
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
СОДЕРЖАНИЕ
2.2. Выделение основных критериев и альтернатив
2.3. Построение иерархии: дерево от цели через критерии к альтернативам
2.4. Построение матрицы попарных сравнений критериев по цели и альтернатив по критериям
2.5. Методика анализа матриц (нормирование матрицы)
2.6. Нормированные матрицы попарных сравнений для всех критериев
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИФедеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования«МОСКОВСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»КУРСОВОЙ ПРОЕКТпо дисциплине «Организация ЭВМ и вычислительных систем»Тема: «Метод анализа иерархий»Выполнил: ст. гр. Проверил: Москва – 2020Оглавление
Введение 3
1.Теоретическая часть 5
1.1.Компоненты видеокарты 5
1.2.Параметры видеокарты 7
1.3.Разъемы видеокарты: 8
1.4.Метода анализа иерархий и его применение 8
2. Практическая часть 11
2.1. Определение цели 11
2.2. Выделение основных критериев и альтернатив 11
2.3. Построение иерархии: дерево от цели через критерии к альтернативам 19
2.4. Построение матрицы попарных сравнений критериев по цели и альтернатив по критериям 19
2.5. Методика анализа матриц (нормирование матрицы) 24
2.6. Нормированные матрицы попарных сравнений для всех критериев 25
2.7. Синтез приоритетов. 33
Выводы 34
Список литературы 35
Целью работы является исследование метода анализа иерархий при принятии управленческих решений.Задачи работы:
[9]Видеопамять Служит кадровым буфером, в который помещаются изображения, генерируемые графическим процессором перед последующим выводом на экран монитора, а также для хранения промежуточных данных связанных с 3D-вычислениями. Видеокарты комплектуются памятью типа GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры могут использовать в своей работе часть общей системной памяти компьютера. [9]Цифро-аналоговый преобразователь, RAMDACRAMDAC необходим для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Большинство цифро-аналоговых преобразователей имеют разрядность 8 бит на канал, что даёт 256 уровней яркости на каждый основной цвет - 16,7 млн. цветов. [9]Видео-BIOS Постоянное запоминающее устройство, в которое записаны: экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. Видео-BIOS не используется видеоконтроллером напрямую - к нему обращается только центральный процессор. Информация, которая хранится в видео-BIOS применяется для инициализации и работы видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы. [9]Система охлаждения Предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.
HDMI - разъем для передачи цифрового сигнала высокой четкости (HD); Display Port - используется для передачи видео и аудио в цифровом виде.[9]Рис. 2 Разъемы видеокарты
Введение 3
1.Теоретическая часть 5
1.1.Компоненты видеокарты 5
1.2.Параметры видеокарты 7
1.3.Разъемы видеокарты: 8
1.4.Метода анализа иерархий и его применение 8
2. Практическая часть 11
2.1. Определение цели 11
2.2. Выделение основных критериев и альтернатив 11
2.3. Построение иерархии: дерево от цели через критерии к альтернативам 19
2.4. Построение матрицы попарных сравнений критериев по цели и альтернатив по критериям 19
2.5. Методика анализа матриц (нормирование матрицы) 24
2.6. Нормированные матрицы попарных сравнений для всех критериев 25
2.7. Синтез приоритетов. 33
Выводы 34
Список литературы 35
Введение
Актуальность. Подавляющее большинство практических задач по выбору наиболее эффективного (оптимального) решения из имеющихся возможностей (альтернатив) являются многокритериальными, так как решения требуется принимать оперативно с учетом большого количества противоречивых факторов. Учитывая слабую формализацию такого рода задач, для их решения необходимо применять методы системного анализа с привлечением технологии экспертных оценок. Из всего множества методов решения таких задач большое распространение получил метод анализа иерархий (МАИ). [2] Данный метод является систематической процедурой для иерархического представления элементов, определяющих суть проблемы. Метод состоит в декомпозиции проблемы на все более простые составные части и дальнейшей обработке последовательности суждений лица, принимающего решения, по парным сравнениям. [2]В результате может быть выражена относительная степень взаимодействия элементов. Эти суждения затем выражаются численно. Метод анализа иерархии включает в себя процедуры синтеза множества суждений, выявления приоритетности критериев и нахождения альтернативных решений.Целью работы является исследование метода анализа иерархий при принятии управленческих решений.Задачи работы:
-
исследовать теоретические аспекты метода анализа иерархий; -
рассмотреть практические аспекты применения метода анализа иерархий при принятии управленческих решений.
-
Теоретическая часть
-
Компоненты видеокарты
[9]Видеопамять Служит кадровым буфером, в который помещаются изображения, генерируемые графическим процессором перед последующим выводом на экран монитора, а также для хранения промежуточных данных связанных с 3D-вычислениями. Видеокарты комплектуются памятью типа GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры могут использовать в своей работе часть общей системной памяти компьютера. [9]Цифро-аналоговый преобразователь, RAMDACRAMDAC необходим для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Большинство цифро-аналоговых преобразователей имеют разрядность 8 бит на канал, что даёт 256 уровней яркости на каждый основной цвет - 16,7 млн. цветов. [9]Видео-BIOS Постоянное запоминающее устройство, в которое записаны: экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. Видео-BIOS не используется видеоконтроллером напрямую - к нему обращается только центральный процессор. Информация, которая хранится в видео-BIOS применяется для инициализации и работы видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы. [9]Система охлаждения Предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.
- 1 2 3 4 5 6 7
Параметры видеокарты
Частота графического процессора (МГц) - тактовая частота ядра, во многом определяет производительность видеосистемы. [9]Тип видеопамяти (GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5) - определяет частоту, разрядность шины памяти видеокарты. Объём видеопамяти (Мб) - чем больше объём, тем большее число кадров способен сформировать графический процессор за короткий промежуток времени. Частота видеопамяти (МГц) - чем выше частота работы видеопамяти, тем выше общая производительность видеокарты. Ширина шины видеопамяти - указывает на количество бит (64, 128, 256) информации, передаваемой за такт. Интерфейс - разъем, для установки видеокарты, на материнской плате (PCI-Express). Количество поддерживаемых мониторов - одновременное подключение нескольких устройств. Максимальное разрешение - количество точек, по горизонтали и по вертикали, при построении изображения графическим процессором видеокарты. Число универсальных процессоров - шейдерные конвейеры, отвечающие за расчет цветов и геометрических структур. Число текстурных блоков - выполняют выборку и фильтрацию текстур, а также наложение текстур на поверхности геометрических объектов. Число блоков растеризации - отвечает за финальный этап обработки изображения (сглаживание, фильтрация), а также за запись обработанного изображения в буфер видеокарты. Версия шейдеров - чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов. Поддержка: DirectX - чем старше версия, тем больше набор функций и шире возможности специальных эффектов; OpenGL - данный параметр важен только для специализированного программного обеспечения.-
Разъемы видеокарты:
HDMI - разъем для передачи цифрового сигнала высокой четкости (HD); Display Port - используется для передачи видео и аудио в цифровом виде.[9]Рис. 2 Разъемы видеокарты
-
Метода анализа иерархий и его применение