Файл: Политический процесс и культура политического участия.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 10.01.2024
Просмотров: 138
Скачиваний: 3
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Тема урока: Политический процесс и культура политического участия.Сценарий урока-игрыЦель урока:
II. Игра1 этап игры. Задача: формирование команд.
2 этап игры. Мозговой штурм. Задача: подготовка к представлению кандидата.Правила мозгового штурма:1. Генерирование идей. Никаких негативных высказываний по поводу предлагаемых решений не допускаются.2. Приветствуются любые идеи. 3. Предложенные варианты фиксируются на бумаге.4. После завершения генерирования идей проводится обсуждение и принятие общего решения.
3 этап игры. Представление кандидатов.Задача: представить кандидата в депутаты думы района и его программу.Правила ведения дискуссии.
4 этап игры. Выборы.Задача: сделать выбор из представленных кандидатов.
III. Рефлексия. Подведение итогов урока..Учитель:Каждый из вас сегодня примерил на себя разные роли участников политического процесса. Давайте проанализируем нашу игру:- стала ли вам понятней суть избирательной кампании;- что понравилось/не понравилось в ходе игры; - о чем вы ещё хотели бы узнать?Прошу каждого из вас оценить свою роль в команде и участие в игре в целом. Какой вывод вы можете сделать о политическом участии и политической культуре граждан? Станете ли вы в будущем активными участниками политического процесса?Думаю, что знания и практические навыки, полученные в ходе сегодняшней игры, пригодятся вам жизни.Ребята, сегодня вы были активны на уроке, проявили заинтересованность и творчество, хорошо справились с заданиями, прекрасно сыграли свои роли!Вы молодцы! Благодарю всех за участие в игре.Приложение 1.Инструкция для команд
Приложение 2.Инструкция для избирательной комиссии.
-
Создание условий для более глубокого усвоения учащимися понятий «политическое участие» и «политическая культура». -
Развивать умения работать в команде, согласовывать свои действия, выдвигать идеи и представлять их в дискуссии. -
Способствовать формированию у обучающихся политической культуры, активной жизненной позиции и уважительного отношения к товарищам
II. Игра1 этап игры. Задача: формирование команд.
| Деятельность учителя | Деятельность учеников |
| Организует работу учащихся по формированию четырех игровых групп. 1 команда выдвигает кандидатов в депутаты думы района. 2 группа выполняет функции избирательной комиссии | Формируют 2 группы по 3 человека по личным предпочтениям. Получают пронумерованные карточки-инструкции (приложение 1, 2), в соответствии с которыми начинают действовать. |
| Деятельность учителя | Деятельность учащихся |
| Сообщает тему предвыборной программы «Проблемы молодежи. Молодежная политика». Создает условия для работы команд. Координирует деятельность избирательной комиссии. | Выбирают лидера – кандидата, разрабатывают название партии, эмблему и предвыборную программу. После обсуждения оформляют предвыборный плакат. 2 группа регистрирует кандидатов, избирателей, готовит избирательные бюллетени. |
-
Критикую идеи, а не людей -
Высказываюсь корректно, доброжелательно. -
Выслушиваю соображения каждого, даже если с ними не согласен -
Стремлюсь осмыслить и понять разные взгляды на проблему -
Изменяю свою точку зрения под воздействием фактов и убедительных аргументов.
| Деятельность учителя | Деятельность учащихся |
| Учитель ведет дискуссию, поддерживая доброжелательный тон, при необходимости изменяет модель игры. | 1 группа представляет своего кандидата и программу Во время представления остальные участники задают вопросы, уточняя их позиции, критикуя идеи. |
4 этап игры. Выборы.Задача: сделать выбор из представленных кандидатов.
| Деятельность учителя | Деятельность учащихся |
| Учитель координирует проведение выборов и сам участвует в них, играя роль избирателя. | Каждый участник игры получает, подготовленный избирательной комиссией бюллетень, отдает свой голос за одного из кандидатов. После окончания голосования избирательная комиссия под наблюдением всех участников игры проводит подсчёт голосов и объявляет результаты выборов. |
-
Выбрать лидера команды – кандидата в депутаты поселковой думы. -
Определиться с названием команды (партии), эмблемой. -
Зарегистрировать кандидата в избирательной комиссии.
ФИО кандидата
Название партии
ФИО участников команды.
1.
2.
3.
4.
5.
-
Разработать программу кандидата в депутаты, исходя из особенностей и условий жизни поселения. Тема программы «Проблемы молодежи. Молодежная политика» -
Фиксировать предлагаемые идеи на бумаге. -
После окончания обсуждения, оформить предвыборный агитационный плакат. (Название партии, эмблема, имя кандидата, основные положения предвыборной программы). -
Подготовить представление кандидата, программы. -
Во время представления других кандидатов участвовать в дискуссии, задавать вопросы, анализировать, делать выбор кандидатов.
Приложение 2.Инструкция для избирательной комиссии.
-
Выбрать председателя комиссии. -
Зарегистрировать кандидатов в депутаты, внести в бюллетени для голосования. -
Подготовить списки для проведения выборов. В списки вносятся все участники игры, в том числе и учитель.
№
пп
ФИО
избирателя
Отметка о получении бюллетеня
Подпись избирателя
Подпись члена избирательной комиссии
1.
2.
3.
4.
5.
-
Во время представления кандидатов участвовать в дискуссии, задавать вопросы, анализировать предложенные программы, делать выбор кандидатов. -
Участвовать в голосовании как избиратели. -
После окончания голосования произвести подсчет голосов. -
Председатель избирательной комиссии объявляет результаты выборов.
| № пп | ФИО кандидата | Название партии | Отметка для голосования |
| 1 | | | |
| 2 | | | |
| 3 | | | |