Секция 3.2
А Н Н О Т А Ц И ЯПроектирование различных устройств на базе платы Iskra JSАвтор: Найперт Роман Александрович,Челябинская область, г. Златоуст,МАОУ СОШ № 10, класс 8
Цель работы: спроектировать и собрать устройства на базе плат Iskra JS.
Методы и приемы:- анализ литературы, - подбор материала для сборки устройства: «Умная розетка»,- сборка устройства,- программирование устройства на базе платы: Iskra JS, на языке программирования - JavaScript. - постановка задач для выполнения определенных действий,- проведение испытаний опытного образца.
Полученные данные:
после того, как «Умная розетка» была собрана и запрограммирована были проведены испытания этого устройства. Устройство запрограммировано таким образом, что может подавать и переставать подавать энергию в зависимости от того нажали ли вы на кнопку на специальном сайте или нет.Выводы:Какую бы платформу вы ни выбрали, поведение устройства будет зависеть от кода, который вы напишете. И здесь для программиста начинается самое увлекательное творчество. Ведь один и тот же механизм будет лучше или хуже справляться с задачами – в зависимости от качества кода. Но и конечно же важную роль играют составляющие устройства. Проектируя это устройство, я разобрался с конструкцией платы IskraJS. Также я научился программировать на языке JavaScript.