Файл: Иванова Г.С. Технология программирования.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 20.11.2019

Просмотров: 9494

Скачиваний: 184

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
background image

2.5. 

Стиль

оформления

программы

С

точки

зрения

технологичности

хорошим

считают

стиль

оформления

программы

облегчающий

ее

восприятие

как

самим

автором

так

и

другими

программистами

которым

возможно

придется

ее

проверять

или

модифицировать

. «

Помните

программы

читаются

людьми

», 

призывал

Д

Ван

Тассел

автор

одной

из

известных

монографий

посвященной

проблемам

программирования

 [60]. 

Именно

исходя

из

того

что

любую

программу

неоднократно

придется

просматривать

следует

придерживаться

хорошего

стиля

написания

программ

Стиль

оформления

программы

включает

правила

именования

объектов

программы

 (

переменных

функций

типов

данных

и

т

п

.); 

правила

оформления

модулей

стиль

оформления

текстов

модулей

Правила

именования

объектов

программы

При

выборе

имен

программных

объектов

следует

придерживаться

следующих

правил

• 

имя

объекта

должно

соответствовать

его

содержанию

например

MaxItem - 

максимальный

элемент

NextItem - 

следующий

элемент

 
• 

если

позволяет

язык

программирования

можно

использовать

символ

 «_» 

для

визуального

разделения

имен

состоящих

из

нескольких

слов

например

Max_Item, Next_Itetm; 

ƒ

необходимо

избегать

близких

по

написанию

имен

например

Index 

и

 InDec. 

Правила

оформления

модулей

.

Каждый

модуль

должен

предваряться

заголовком

который

как

минимум

содержит

название

модуля

краткое

описание

его

назначения

краткое

описание

входных

и

выходных

параметров

с

указанием

единиц

измерения

список

используемых

 (

вызываемых

модулей

краткое

описание

алгоритма

 (

метода

и

/

или

ограничений

ФИО

автора

программы

идентифицирующую

информацию

  (

номер

версии

и

/

или

дату

последней

корректировки

). 

Например

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


background image

Стиль

оформления

текстов

модулей

.

Стиль

оформления

текстов

модулей

определяет

использование

отступов

пропусков

строк

и

комментариев

облегчающих

понимание

программы

Как

правило

пропуски

строк

и

комментарии

используют

для

визуального

разделения

частей

модуля

например

 
{

проверка

количества

отрезков

и

выход

если

отрезки

не

заданы

 ifn<0 then 

begin 

WrileLn (' 

Количество

отрезков

отрицательно

');  

exit;  

end; 

{

цикл

суммирования

длин

отрезков

 S: = 0; 
for i: = 0 to n-l do S: = S + Len [i]; 

Для

таких

языков

как

 Pascal, C++ 

и

 Java, 

использование

отступов

позволяет

прояснить

структуру

программы

обычно

дополнительный

отступ

обозначает

вложение

операторов

языка

например

а

m

ах

: = 

а

[1,1];  

for i: = l to n do  

for j: = l to 

т

 do 

ifa[i,j]>amax then amax: = a [i,j]; 

Несколько

сложнее

дело

обстоит

с

комментариями

Опыт

показывает

что

переводить

с

английского

языка

каждый

оператор

программы

не

нужно

любой

программист

знающий

язык

программирования

на

котором

написана

программа

без

труда

прочитает

тот

или

иной

оператор

Комментировать

следует

цели

выполнения

тех

или

иных

действий

а

также

группы

операторов

связанные

общим

действием

т

е

комментарии

должны

содержать

некоторую

дополнительную

(

неочевидную

информацию

например

{

проверка

условия

и

выход

если

условие

не

выполняется

 ifn<0 then 

begin 

WriteLn('Kojiit4ecmeo 

отрезков

отрицательно

'); 

 exit; 

 end; 

Для

языков

низкого

уровня

например

Ассемблера

стиль

облегчающий

понимание

предложить

труднее

В

этом

случае

может

оказаться

целесообразным

комментировать

и

блоки

операторов

и

каждый

оператор

например

цикл

суммирования

элементов

массива

установки

цикла

mov     AX, 0

 ; 

обнуляем

сумму

mov     CX, 

п

 ; 

загружаем

счетчик

цикла

mov     BX, 0

 ; 

смещение

первого

элемента

массива

тело

цикла

cycle: 

add       AX, a [BX] 

      ; 

добавляем

элемент

add       BX, 2

 ; 

определяем

адрес

следующего

loop      cycle

 ; 

цикл

на

 n 

повторений

выход

из

цикла

при

обнулении

счетчика


background image

2.6. 

Эффективность

и

технологичность

Традиционно

эффективными

считают

программы

требующие

минимального

времени

выполнения

и

/

или

минимального

объема

оперативной

памяти

Особые

требования

к

эффективности

программного

обеспечения

предъявляют

при

наличии

ограничений

  (

на

время

реакции

системы

на

объем

оперативной

памяти

и

т

п

.). 

В

случаях

когда

обеспечение

эффективности

не

требует

серьезных

временных

и

трудовых

затрат

а

также

не

приводит

к

существенному

ухудшению

технологических

свойств

необходимо

это

требование

иметь

в

виду

Разумный

подход

к

обеспечению

эффективности

разрабатываемого

программного

обеспечения

состоит

в

том

чтобы

в

первую

очередь

оптимизировать

те

фрагменты

программы

которые

существенно

влияют

на

характеристики

эффективности

Для

уменьшения

времени

выполнения

некоторой

программы

в

первую

очередь

следует

проанализировать

циклические

фрагменты

с

большим

количеством

повторений

экономия

времени

выполнения

одной

итерации

цикла

будет

умножена

на

количество

итераций

Не

следует

забывать

и

о

том

что

многие

способы

снижения

временных

затрат

приводят

к

увеличению

емкостных

и

наоборот

уменьшение

объема

памяти

может

потребовать

дополнительного

времени

на

обработку

И

тем

более

не

следует

 «

платить

» 

за

увеличение

эффективности

снижением

технологичности

разрабатываемого

программного

обеспечения

Исключения

возможны

лишь

при

очень

жестких

требованиях

и

наличии

соответствующего

контроля

за

качеством

Частично

проблему

эффективности

программ

решают

за

программиста

компиляторы

Средства

оптимизации

используемые

компиляторами

делят

на

две

группы

машинно

-

зависимые

т

е

ориентированные

на

конкретный

машинный

язык

выполняют

оптимизацию

кодов

на

уровне

машинных

команд

например

исключение

лишних

пересылок

использование

более

эффективных

команд

и

т

п

.; 

машинно

-

независимые

выполняют

оптимизацию

на

уровне

входного

языка

например

вынесение

вычислений

константных

 (

независящих

от

индекса

цикла

выражений

из

циклов

и

т

п

Естественно

нельзя

вмешаться

в

работу

компилятора

но

существует

много

возможностей

оптимизации

программы

на

уровне

команд

Способы

экономии

памяти

.

Принятие

мер

по

экономии

памяти

предполагает

что

в

каких

-

то

случаях

эта

память

неэкономно

использовалась

Учитывая

что

анализировать

имеет

смысл

только

операции

размещения

данных

существенно

влияющие

на

характеристику

эффективности

следует

обращать

особое

внимание

на

выделение

памяти

под

данные

структурных

типов

  (

массивов

записей

объектов

и

т

п

.). 

Прежде

всего

при

наличии

ограничений

на

использование

памяти

следует

выбирать

алгоритмы

обработки

не

требующие

дублирования

исходных

данных

структурных

типов

в

процессе

обработки

.

Примером

могут

служить

алгоритмы

сортировки

массивов

выполняющие

операцию

в

заданном

массиве

например

хорошо

известная

сортировка

методом

 «

пузырька

». 

Если

в

программе

необходимы

большие

массивы

используемые

ограниченное

время

то

их

можно

размещать

в

динамической

памяти

и

удалять

при

завершении

обработки

Также

следует

помнить

что

при

передаче

структурных

данных

в

подпрограмму

  «

по

значению

» 

копии

этих

данных

размещаются

в

стеке

Избежать

копирования

иногда

удается

если

передавать

данные

  «

по

ссылке

», 

но

как

неизменяемые

  (

описанные

 const). 

В

последнем

случае

в

стеке

размещается

только

адрес

данных

например

Type Mas.4iv = array [I.. 100] of real;  
function Summa (Const a:Massiv; ...)... 

Способы

уменьшения

времени

выполнения

.

Как

уже

упоминалось

выше

для

уменьшения

времени

выполнения

в

первую

очередь

необходимо

анализировать

циклические

участки

программы

с

большим

количеством

повторений

При

их

написании

необходимо

по

возможности

выносить

вычисление

константных

т

е

не

зависящих

от

параметров

цикла

выражений

из


background image

циклов

избегать

 «

длинных

» 

операций

умножения

и

деления

заменяя

их

сложением

вычитанием

и

сдвигами

минимизировать

преобразования

типов

в

выражениях

оптимизировать

запись

условных

выражений

 - 

исключать

лишние

проверки

исключать

многократные

обращения

к

элементам

массивов

по

индексам

  (

особенно

многомерных

так

как

при

вычислении

адреса

элемента

используются

операции

умножения

на

значение

индексов

) - 

первый

раз

прочитав

из

памяти

элемент

массива

следует

запомнить

его

в

скалярной

переменной

и

использовать

в

нужных

местах

• 

избегать

использования

различных

типов

в

выражении

и

т

п

Рассмотрим

следующие

примеры

Пример

 2.2.

Пусть

имеется

цикл

следующей

структуры

 (Pascal): 

for y: = 0 to 99 do  

for x: = 0 to 99 do 

a [320*x+y]: = S [k,l]; 

В

этом

цикле

операции

умножения

и

обращения

к

элементу

 S[k] 

выполняются

 10000 

раз

Оптимизируем

цикл

используя

что

 320 = 2

8

 + 2

6

skl: =S [k,l]; 

{

выносим

обращение

к

элементу

массива

из

цикла

for x: = 0 to 99 do   (

меняем

циклы

местами

}  

begin 

i:= x shl 8 + x shl 6;   {

умножение

заменяем

на

сдвиги

и

выносим

из

цикла

}   

for y; = 0 to 99 do 

 a [i+y]: =skl;  

end; ... 

В

результате

вместо

 10000 

операций

умножения

будут

выполняться

 200 

операций

сдвига

а

их

время

приблизительно

сравнимо

со

временем

выполнения

операции

сложения

Обращение

к

элементу

массива

 S[k] 

будет

выполнено

один

раз

Пример

 2.3.

Пусть

имеется

цикл

в

теле

которого

реализовано

сложное

условие

for k: = 2 to n do  

begin 

ifx[k] > yk then S: = S+y[k]-x [k];  
if (x [k]< = yk) and (y[k]<yk) then S: = S+yk-x[k];   

end;... 

В

этом

цикле

можно

убрать

лишние

проверки

for k: =2 to n do  

begin 

ifx [k]>yk then S:=S+y[k]-x[k] 
 else 

ify[k]<yk then S: =S+yk-x [k];  

end;... 

Обратите

внимание

на

то

что

в

примере

 2.2 

понять

что

делает

программа

стало

сложнее

а

в

примере

 2.3 - 

практически

нет

Следовательно

оптимизация

выполненная

в

первом

случае

может

ухудшить

технологичность

программы

а

потому

не

очень

желательна


background image

2.7. 

Программирование

 «

с

защитой

от

ошибок

» 

Любая

из

ошибок

программирования

которая

не

обнаруживается

на

этапах

компиляции

и

компоновки

программы

в

конечном

счете

может

проявиться

тремя

способами

привести

к

выдаче

системного

сообщения

об

ошибке

, «

зависанию

» 

компьютера

и

получению

неверных

результатов

 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Однако

до

того

как

результат

работы

программы

становится

фатальным

ошибки

обычно

много

раз

проявляются

в

виде

неверных

промежуточных

результатов

неверных

управляющих

переменных

неверных

типах

данных

индексах

структур

данных

и

т

п

. (

рис

. 2.10). 

А

это

значит

что

часть

ошибок

можно

попытаться

обнаружить

и

нейтрализовать

пока

они

еще

не

привели

к

тяжелым

последствиям

Программирование

при

котором

применяют

специальные

приемы

раннего

обнаружения

и

нейтрализации

ошибок

было

названо

защитным

или

программированием

с

защитой

от

ошибок

.

При

его

использовании

существенно

уменьшается

вероятность

получения

неверных

результатов

Детальный

анализ

ошибок

и

их

возможных

ранних

проявлений

показывает

что

целесообразно

проверять

правильность

выполнения

операций

ввода

-

вывода

допустимость

промежуточных

результатов

  (

значений

управляющих

переменных

значений

индексов

типов

данных

значений

числовых

аргументов

и

т

д

.). 

Проверки

правильности

выполнения

операций

ввода

-

вывода

.

Причинами

неверного

определения

исходных

данных

могут

являться

как

внутренние

ошибки

-

ошибки

устройств

ввода

-

вывода

или

программного

обеспечения

так

и

внешние

ошибки

 - 

ошибки

пользователя

При

этом

принято

различать

• 

ошибки

передачи

 - 

аппаратные

средства

например

вследствие

неисправности

искажают

данные

ƒ

ошибки

преобразования

 - 

программа

неверно

преобразует

исходные

данные

из

входного

формата

во

внутренний

ошибки

перезаписи

 - 

пользователь

ошибается

при

вводе

данных

например

вводит

лишний

или

другой

символ

• 

ошибки

данных

 - 

пользователь

вводит

неверные

данные

Ошибки

передачи

обычно

контролируются

аппаратно

Для

защиты

от

ошибок

преобразования

данные

после

ввода

обычно

сразу

демонстрируют

пользователю

 («

эхо

»). 

При

этом

выполняют

сначала

преобразование

во

внутренний

формат

а

затем

обратно

Однако

предотвратить

все

ошибки

преобразования

на

данном

этапе

обычно

крайне

сложно

поэтому

соответствующие

фрагменты

программы

тщательно

тестируют

 [31], 

используя