Файл: Комплект мебели в стиле кантри для малогабаритной гостиной.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 30.03.2023

Просмотров: 387

Скачиваний: 4

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

2.1. Составление эскизного предложения

Эскизный проект – это комплект предварительных чертежей и описаний, отражающих облик будущего выбранного объекта.

Прекрасным способом визуализации являются входящие в эскизный проект перспективные изображения (обеспечивают наглядность и максимально подробное отображение дизайнерских замыслов.) Отдельные элементы ландшафтного дизайна содержатся в композиционных эскизах, раскрывающих детали наиболее значимых элементов. Генеральный план — это финал эскизного проектирования. (Приложение 8)

Для создания авторского комплекта мебели, состоящей из кресла, стола и светильника (настольной лампы), прежде всего нужно определиться с их примерным визуальным образом. С помощью набросков также будут выявлены примерные размеры в соотношении друг к другу. Наброски представляют собой графические материалы в виде рисунков. Таким образом можно создать несколько вариаций внешнего вида проекта, из которых можно будет выбрать наиболее удачный. Наброски делаются сначала каждого предмета по отдельности, потом все вместе. Общая картина всех объектов должна смотреть законченной и гармоничной.

Далее следует твердить данные эскизы с куратором (или заказчиком), прежде чем строить чертежи и выполнять 3D моделирование. Когда эскизный проект был одобрен, также можно выбрать цветовую палитру и текстуру изделий. Определить размеры и композицию при помощи эргономики.

В целом для эскизного проекта не требуется детальная работа всех решений и расчётов, но эскизы и описание будут выполнять вспомогательную функцию во время процесса изготовления изделий.

2.2. Составления технического предложения, расчет эргономики

Техническое предложение - дополнительные требования, предъявляемые к изделию. К их числу относятся как показатели качества, так и отдельные технические характеристики.

В отличии от стула, кресло отличается своей эргономикой в плане удобства. Важно учесть небольшую выпуклость мягкого материала, высоту спинки. Высокие спинки с небольшим изгибом не предназначен для долгого нахождения в кресле и тем более работы. Кресло является домашним, для отдыха поле рабочего дня и его основная задача, дать расслабиться мышцам спины, да и всего тела. Всем известно, какие стулья без ручек неудобные, постоянно некуда деть руки и приходится прижимать их к себе. Такое положение не даст никакого эффекта расслабления, именно поэтому в проекте данного кресла будут мягкие подлокотники.


Журнальный стол не будет занимать столько места, как обычный кухонный и рабочий, и всё же такой стол необходим в каждом доме. Основная задача столешницы в том, чтобы на ней поместились самые необходимые вещи для вечернего времяпровождения. Лампа, книги, чашка с чаем.

Лампа нужна в первую очередь для небольшого освещения (для чтения или просто чтобы не сидеть в темноте). Занимать много места этот предмет обихода не должен, но должен гармонировать со столом, на котором стоит. Поэтому форма всей лампы, включая ножку и верхнею часть, круглые. Если затрагивать тему стиля, достаточно часто в стиле «кантри» делают предметы мебели круглыми. Это от того, что в природе намного больше круглых и овальных вещей, чем квадратных и треугольных.

Все вещи в комплекте мебели должны «отзываться» друг в друге. Так кресло с обивкой из ткани гармонирует с тканевой верхушкой лампы. А стол с лампой схожи формой.

2.3. Выполнение эскизного проекта с применением визуализации

Первым наброском было решено нарисовать кресло, так как кресло является главным элементом композиции проекта. Важно не делать кресла слишком простым, слишком сложным или современным. Дизайн лучше всего подвести к классическому виду мягкого кресла. (приложение 6)

Особенные черты дизайна:

  • ножки, совмещённые с общем цветом и обивкой
  • достаточно высокая, мягкая спинка, отвечающая за удобство и за привлекательный, пропорциональный внешний вид.
  • Наличие подлокотников
  • Синий цвет и текстурная клетчатая ткань

Вторым объектом эскизного проекта стал журнальный стол. Стиль кантри, как было уже сказано, подразумевает собой натуральность, поэтому стол будет выполнен в виде дерева. (приложение 6,7)

Особенные черты:

  • Круглая столешница
  • Интересный рисунок в виде сруба дерева на столешнице
  • Четыре ножки, начинающиеся от центра обратной стороны столешницы, с небольшим закручиванием, которое даёт дизайну интересный облик и устойчивость.

Особенные черты лампы (приложение 7):

  • Невысокая, широкая ножка
  • Круглая форма лампы гармонирует с формой стола
  • Тканевый навес, который служит распылителем света

2.4. Выполнение технического предложения, исполнение чертежей

Техническое предложение – конкретизированные требования к проектируемому изделию. Это могут быть качественные, технические характеристики, такие как уточнение размеров каждой детали объекта, технические чертежи с использованием этих размеров.


Текст с технической информацией как правило разделяется на разделы. Разделение произведено в виде, информация про каждый объект исследования отдельно:

  • Первый предмет в комплекте мебели: кресло. Ширина и высота кресла подгоняется под общий рост и вес человека. Чтобы нахождение в кресле было удобно в любом возрасте с любым весом, кресло делают достаточно больших размеров. (1000мм. в высоту на 850мм. В ширину.). Непосредственно сидение в кресле, без ручек составляет 550мм в ширину и 650 в длину. Эргономика такого большого кресла в том, что взрослый человек туда поместиться идеально, а людям с лишнем весом не будет дискомфортно. Ребенок же может подложить подушки и вполне не плохо устроиться даже в положении полу лежа. (приложение 9)
  • Стол круглый, поэтому размер столешницы 1000мм на 1000мм. Это идеальный размер для того, чтобы уместить все самые необходимые вещи. Высота журнальных столиков обычно очень низкая (около 300-400мм), но в проекте комплекта мебели, мебель должна быть максимально эргономична в соотношении друг к другу. Не уходя далеко от клише журнальных столов, но и попадая в рамки комплекта, был найден компромисс в высоте, а именно 600мм. Стол имеет 4 симметричные ножки, которые обеспечивают ему хорошую устойчивость. (приложение 10)
  • Последний предмет в комплекте – лампа. Дабы освещение было хорошим, и несмотря на то, что столик журнальный, свет хорошо дотягивался до книжки в руках у человека. Высота лапы – 500мм, чего будет вполне достаточно для выполнения этой задачи. Более подробное описание размеров: ножка лампы 300мм в высоту, 200 в ширину. Каркас абажура сделан из проколки в 1мм, а поверх него натянута ткань. Высота абажура – 250мм. Лампа имеет форму круга, если смотреть сверху. (приложение 11)

2.5. Создание 3D модели комплекса мебели

Для того, чтобы наглядно показать проектируемую мебель нужно смоделировать 3D -модель. Изучим тему 3d-моделирования более подробно.

мультипликации, компьютерных играх, телевизионных приставках вплоть до начала 90-х гг. использовалась 2D-графика. В ее основу легли две оси координат: X и Y – широта и высота. Когда начали создавать спецэффекты в фильмах и играх, стали использовать еще одну ось – Z, которая выражала глубину изображения. Позже трехмерную графику начали применять, в мультипликации, проектирования макетов промышленного производства.

Сегодня, чтобы создавать объемные изображения достаточно хорошо овладеть одной из программ по созданию 3D-графики.


Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве. Трёхмерная графика активно применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в науке и промышленности.

Дальнейшие действия выполняются в программе Autodesk 3ds Max (профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании).

  • Первое действие – создать куб (при помощи инструмента BOX)
  • Далее преобразовываем куб в нужную форму при помощи модификатора «Editable pole» и его инструментов. В ходе работы поправляем и преобразуем изгибы в разных окнах с видами.
  • Чтобы сделать креслу эффект мягкости и немного его сгладить, используем модификатор «MeshSmooth».
  • Следом идет наложение текстуры ткани рогожи.

Таким способом было спроецировано кресло, однако в проекте три предмета мебели. Спроецируем еще два предмета при помощи чертежей (данный способ работает только с объектами вращения): (приложение 12)

  • Создать плоскость и разместить на неё чертёж
  • Ровно по чертежу нарисовать лайн строго половины чертежа
  • В окне перспективы, с помощью модификатора lathe, раскручиваем объект

Этот способ идеально подходит для проектирования стола (приложение 13) и лампы (приложение 14).

Чтобы всё проекции отображались в одном пространстве, импонируем файлы с модельками мебели в один файл. Важная часть, о которой можно забыть, поместить предметы в пространство и освятить их. На этом этапе 3d-макет комплекта мебели подходит к концу, осталось только визуализировать полученное изображение (rendering) и сохранить в самом популярном формате для изображений JPEG. (приложение 15)

Подводя итог проделанной работе, можно сделать вывод, что 3ds Max удобная программа с открытым исходным кодом для создания дизайна интерьера, с возможностью просмотра в 3D. Но для создания проекта необходимо пройти целый ряд этапов, состоящих из эскизирования, чертежей, изучение интерфейса и свойств программы для 3d-моделирования.

2.6. Создание макета комплекса мебели в материале

После того, как эскизы, чертежи, необходимые размеры, колористическое решение готовы можно преступить к созданию макета на материале. Для создания макета комплекта мебели была выбрана полимерная глина в качестве основного материала.

Выбор пал именно на полимерную глину исходя из следующих критериев:


  • Материалу легко придать абсолютно любую форму
  • Доступность. Полимерную глину можно приобрести в каждом книжном или художественном магазине по небольшой цене.
  • Легко работать в домашних условиях (ничего кроме пару инструментов, рук, печи и красок не понадобиться)
  • Вес и прочность
  • В отличии от пластилина полимерная глина застывает при нагревании (около 101 градусов), и слепленная моделька проживет еще долгую жизнь
  • Застывшую полимерную глину легко раскрасить, на неё отлично ложиться акриловая краска.

Иногда полимерная глина бывает слишком твердой для лепки, поэтому приходится воспользоваться водной баней, специальным разбавителем или долго разминать её в руках. После того, как глина готова к лепке, необходимо предать ей примерную форму будущего макета. Желательно не делать его сразу слишком большим и толстым.

Для того чтобы во время лепки деталей, форма макета не потеряла вид, её лучше сразу запечь в духовке. После остывания, можно лепить дальше, вылепляя мелкие детали, создавая рельеф специальными, острыми инструментами. Каждый макет мебели должен как можно больше совпадать с эскизным проектом. Это самая долгая и кропотливая работа. И вновь запекаем в печи не более 10 минут.

На данном этапе макет уже имеет приемлемый вид, похожий на задумку, имеющий свою неповторимую форму. Но чтобы добить практически финального результата покрасим предметы в цвета из выбранного колористического решения. Для этого покрываем в два слоя бело краской. Это необходимо для того, чтобы цветная краска легко легла. Затем смешиваем краску, пока не достигнем нужных оттенок и аккуратно. Не задевая места, где должны быть другие цвета прокрашиваем. Следом за общим цветом, детализация (создание небольших теней, усиление текстуры мебели)

В завершение желательно покрыть модельки матовым лаком, во избежание потрескиваний краски и скрыть небольшие неровности. (Приложение 16)

2.7. Технологии и принципы изготовления объектов мебели

Спрос российских потребителей на хорошую мебель остаётся на высоком уровне несмотря на то, что её изготовлением никого уже удивить нельзя. На мебельном рынке не наблюдается перенасыщенность хорошей продукцией, тем не менее, мебельное производство в настоящее время работает в условиях острой конкуренции. Не все способны выстоять в этой конкурентной борьбе, но большинство производителей успешно развивают свой бизнес и добиваются высокого спроса на свою продукцию оригинальными решениями в области добротности изделий, их дизайна. Тот, кто не занял нишу на мебельном рынке, кто не находится в постоянном поиске новых моделей, неизбежно станет банкротом. В настоящее время начинать мебельный бизнес могут только решительные люди, уверенные в успехе. Те, кто уже купил деревообрабатывающее оборудование, кто сумел чётко всё рассчитать и построить конкретные планы и программу на предпринимательство, должен неотступно соблюдать каждый пункт этой программы, добиваться строгой реализации всего задуманного.