Добавлен: 17.05.2023
Просмотров: 474
Скачиваний: 3
Эргономика, пока что занимающая скромную нишу прикладного, чуть ли не вспомогательного вида научно-проектного творчества, ставит себе задачи и попроще. Ее критерий – эффективность трудовых и бытовых процессов, их бережное отношение к человеку и обществу, ради которого задумываются, совершаются и оборудуются эти процессы. То есть важнейшая, но все-таки составная часть средового образа. Отсюда – три следствия.
Первое – прямого действия – именно процессы, их временные рамки, энергетические, пространственные, физиологические и прочие модели, структуры и показатели являются принципиальной основой интеграции всех выводов и рекомендаций эргономических исследований. Это наблюдается и в средовом дизайне – образующая среду деятельность (через желания и возможности заказчика) диктует формирование большинства ее особенностей.
Второе – обратное – качество, эффективность процессуального комплекса определяются реальным набором предметно-пространственных условий и факторов их осуществления, сценариями их интеграции в целостную систему регулирования процессуальной основы. Что свойственно и средовому проектированию, формирующему, в конечном счете, именно обстоятельства средового процесса, его архитектурно-дизайнерскую оболочку.
Это приводит к третьему, концептуальному выводу – и эргономика, и дизайн архитектурной среды заняты общим делом: созиданием условий целесообразного, совершенного, благоприятного для каждого отдельного человека и всего общества образа жизни. Оба (со своими критериями практической эффективности в одном случае и художественной целостности – в другом) сходятся в перспективе в единую линию – счастья человека и человечества.
Именно этим путем идет сегодня эргономика, все более усложняя объекты своих исследований, включая в их число системы информации и управления, пересматривая критерии оценки эргономических решений, переходя от методов определения критических состояний к принципам формирования условий стабильной рабочей активности.[13]
Творческий процесс проектирования рукотворной среды обитания основывается на интуиции и спонтанности, с одной стороны, это решение эмоционально-образных задач (сфера искусства), информации и методологии, с другой – решение утилитарно-конструктивных задач (область науки и техники). Проектирование (архитектор, дизайнер) как бы балансирует между искусством и научными фактами. К основополагающим факторам, определяющим характеристики среды, ее оборудования и предметного наполнения, относятся, в первую очередь, показатели, связанные с «человеческими факторами». Роль этих факторов тем весомее, чем сложнее технически или объемно-планировочно объект проектирования. Под человеческими факторами в эргономике понимается совокупность анатомических, физиологических, психологических и психофизиологических особенностей человека, оказывающих влияние на эффективность его жизнедеятельности в контакте с машинами и средой, а также социально-психологические моменты, связанные с межличностными отношениями, влияющими на психологический климат в коллективе. В процессе жизнедеятельности теснейшим образом взаимосвязаны человек и технические средства, многие объекты, с которыми он взаимодействует. Последние, т.е. различные объекты, невозможны и ненужны без человека – их он создает для себя и его особенностям они должны соответствовать. В свою очередь творения рук человека оказывают непосредственное воздействие на своего создателя. Таким образом человек и все созданное им находятся в неразрывной взаимосвязи, образуя единую систему. Еще один компонент этой системы составляют условия, в которых происходит их взаимодействие, т.е. среда жизнедеятельности, среда обитания.
Цель эргономики – повышение эффективности и качества деятельности человека в системе «человек – машина - предмет деятельности - среда обитания» (сокращенно «человек – машина – среда»). Задачей эргономики как сферы практической деятельности является проектирование и совершенствование процессов (способов, алгоритмов, приемов) выполнения деятельности и способов социальной подготовки (обучения, тренировки, адаптации) к ней, а также тех характеристик средств и условий, которые непосредственно влияют на эффективность и качество деятельности и психофизиологическое состояние человека.
Эргономические требования – это требования, которые предъявляются к системе «человек – машина – среда» в целях оптимизации деятельности человека-оператора с учетом его социально-психологических, антропологических, физиологических характеристик и возможностей. Эргономические требования являются основой при формировании конструкции машины, дизайнерской разработке пространственно-композиционных решений системы в целом и отдельных ее элементов. Эргономические свойства – это свойства изделий (предметов), которые проявляются в системе «человек – предмет – среда» в результате реализации эргономических требований.
Весь процесс эргономического сопровождения (обеспечения) проектирования можно представить в виде следующих этапов:
- Анализ деятельности человека с исследованием факторов ее протекания;
- Разработка эргономических требований и показателей, а также рекомендации по их учету;
- Формирование эргономических свойств проектируемой техники (изделия) и среды.[14]
Из всего вышесказанного можно сделать такой вывод: немаловажная часть проектирования – это основы дизайна. Никакой грамотный дизайн-проект не может существовать без предварительного обращения архитектором или дизайнером к истокам и истории. Тем более, если проект представляет собой концептуально новый художественный стиль.
Будущий объект проектирования должен быть подходящим для человека, неся правильную психологическую нагрузку благодаря цветовой гамме, подобранным материалам и эргономике.
Глава 2. О практике
2.1. Основной смысл проекта
Для создания своего проекта мной был выбран интерьер небольшого «камерного» кафе. Смыслом задумки выступает тематика релаксации, медитативной атмосферы. Такая тематика подразумевает приглушенные тона цветных поверхностей, в основной массе ахроматическую гармонию с использованием легких акцентов. Исходя из данной задачи, можно подобрать соответствующие для интерьера стиль, цвета, материалы и формы предметов интерьера и декора. Учитывая медитативную и релаксационную составляющую, не стоит забывать о таком термине, как «созерцание», ведь эта одна из основ расслабления, помогающая настроиться на нужные мысли или наоборот отвлечься. Форма самого помещения и окон как нельзя лучше подходят для удовлетворения этой потребности человека, а форма мебели и цветовая гамма служат для дополнительного комфорта при пребывании в данном помещении.
2.2. Стиль и цветовая гамма проекта
Немаловажную роль в любом интерьере играет, конечно же, стиль и цветовая гамма. Выбрав стиль, мы можем гармонично сопоставить внешние факторы и внутреннее содержание. Для такого интерьера более подходящим будет гармоничное переплетение цвета и формы, их лаконичность в расположении по помещению. Таким образом, в моей работе «открытое кафе» будут использованы направления минимализма и японского стиля с присущей им простотой форм, ненавязчивым оформлением. Это будет создавать необходимую легкость, увеличит свободное пространство и поспособствует нужному эмоциональному восприятию интерьера.
Цветовая гамма для такого интерьера будет подобрана в соответствии с психологическим восприятием цветов, а именно природные оттенки: древесина, зелень, акценты бледно-желтого и оранжевого цвета. В таком интерьере необходимо обилие воздуха, которое можно достичь при помощи больших окон, светлой или даже белой мебели, избегая при этом громоздких светильников.
2.3. Форма
Стиль подразумевает наличие в интерьере определенных форм, однако же для следования определенным целям основная форма и размеры могут меняться. Некоторые помещения могут не иметь правильных квадратных или прямоугольных форм, а мебель может быть создана под конкретного человека или конкретное помещение. Например, выше или ниже, шире или уже.
В качестве мебели в моем проекте будут использованы диваны и кресла повышенной комфортности, столики округлых форм. Для создания визуально более высоких потолков вся мебель будет более приземленной, чем мы привыкли видеть ее в обычных кафе и ресторанах, а также будут добавлены вертикальные элементы декора.
Форма помещения и особенности мебели будут смоделированы не только по заданным качествам (мягкость, приземленность), но и по эргономическим требованиям. Все это сделает интерьер не только приятным визуально, но и удобным и практичным для людей. Ведь главная цель проекта – создать комфортное и расслабляющее место.
2.4. Этапы работы над проектом
При первых наработках учитываются формы помещения и инженерные особенности, составляется технический план помещения. В первую очередь любой проект начинается с задумки, формируется первичное представление.
Следующим этапом является эскизирование, представленный на первом этапе интерьер обретает визуализацию, что помогает правильно скорректировать имеющиеся недочеты или разработать несколько вариантов будущего интерьера и выбрать наиболее удовлетворяющий потребностям и стилистике.
Эскизы от руки становятся почвой для следующего этапа – компьютерного моделирования. Оно является немаловажной частью проектирования, т.к. имеет более точную визуализацию. Помимо этого, компьютерные модели просты в управлении и удобны в использовании – можно без труда рассмотреть будущий объект проектирования со всех сторон в объеме, отправить файл по почте или просматривать на различных устройствах, и, конечно же, распечатать на удобном формате.
Иногда промежуточным этапом становится создание макета из различных материалов, что поможет лучше воспринять проектируемый объект. Такой прием используется не только в проектировании мебели или интерьеров, но и в проектировании автомобилей, музыкальных инструментов и других совершенно различных предметов, вплоть до электроприборов.
После того, как все вышеперечисленные этапы пройдены, согласованы с заказчиком и инженерами, начинается этап строительства (или изготовления) объекта проектирования.
Из практической части своей работы могу сделать следующий вывод: для воплощения проекта в жизнь необходимо проработать все этапы проектирования, еще на моменте проекта продумать все варианты и нюансы.
Нюансами могут быть не только пожелания заказчика, но и возможные сложности с инженерными коммуникациями, которые могут работать неправильно или испортить дизайн, если это не будет предусмотрено еще на стадии проекта.
Очень важно рассмотреть несколько вариантов эскизов будущего проекта и разработать их с помощью графических программ. Это поможет избежать недочетов и ускорить процесс создания проекта.
Заключение
Резюмируя проведенные исследования в своей курсовой работе, могу выделить самое важное в проектировании. Любой дизайн (или дизайн-проект) невозможен без освоения основных художественных дисциплин, таких как колористика, рисунок, эргономика и психология.
Рисунок – основное и безусловное умение дизайнера. Без знания основ рисунка не представляется возможным создание проектов в такой сфере, как дизайн. Это и правильность построения фигур, и точные рисунки от руки на этапе эскизирования, и правильные композиционные решения.
Композиционные решения могу рассматриваться не только в графических эскизах проекта, но и в цветовых решениях для создания выигрышной цветовой гармонии. Ведь цвет – это то, что мы воспринимаем на подсознательном уровне. Это тот инструмент, который может создать правильное психологическое восприятие и нужное настроение.
Немаловажным элементом в проектировании является эргономика, ведь с ее помощью мы создаем удобные для нас формы мебели, помещений и прочих предметов, что делает нашу жизнь комфортнее.
Психологическая составляющая любого проекта – это взаимодействие человека и объекта проектирования. То, какие эмоции будет получать человек, напрямую зависит от внешнего вида проекта.
Все эти дисциплины тесно связаны между собой и привносят в дизайн и проектирование закономерность и грамотность их существования.
Список использованных источников
- Лаврентьев, Α. Η. Л13 История дизайна : учеб. пособие /А. Н. Лаврентьев. — М. : Гардарики, 2007. — 303 с. : ил
- Шимко В.Т. Основы дизайна и средового проектирования. Уч. пособ. – М.: Архитектура-С, 2007. – 160с.: ил.
- Иоханнес Иттен Искусство цвета / Пер. с немецкого; 12-е издание; Предисловие Л. Монаховой. – М.: изд. Д. Аронов, 2018. – 96 с.; ил.
- Луптон Э., Филлис Дж. Л85 Графический дизайн. Базовые концепции. / Пер. Н.Рицман. – СПб.: Питер, 2017. – 256с.: ил.
- А87 Архитектурная колористика. Цвет в интерьере : учебное пособие для студентов специальности 270301 «Архитектура» очной формы обучения / сост. В.Ю. Рыбникова, И.В. Куага. – Кострома : КГСХА, 2007. – 40 с.
- Р96 Дизайн: форма и хаос / Пол Рэнд ; [пер. с англ. И. Форонова]. – М. : Изд-во Студии Артемия Лебедева, 2013 – 244с. : ил.
- Дизайн и интерьер. Психологические аспекты интерьера [https://style.klubokidei.com/248959368082229726/psihologicheskie-aspekty-interera/]
- Смысл формы в интерьере [https://my-fresh.ru/dom/539-smysl-formy-v-interere.html]
- Дизайн интерьера. Курс для начинающих / Сидоренко Т. – М.: 200 с.; ил.
- Ч-63 Архитектура: форма, пространство, композиция / Франсис Д. К. Чинь; пер. с англ. Е. Нетесовой. – М.: АСТ: Астрель, 2005. 339, [17] с.: ил.
- Иоханнес Иттен Искусство формы / Пер. с немецкого; 8-е издание. – М.: Изд. Д. Аронов, 2018. – 136 с.; ил.
- Основы дизайна интерьера: ритм [https://domadiz.ru/dizajn-interera/371-osnovy-dizajna-interera-ritm]
- Стили интерьера. [https://rehouz.info/vse-stili-interera-spisok/]
- Рунге В. Ф., Манусевич Ю. П. Эргономика в дизайне среды: Учеб. Ппособие. – М.: Архитектура-С. 2005
- Р86 Рунге В. Ф. Эргономика и оборудование интерьера: Учеб. Пособие. – М.: Архитектура-С. 2006 – 160 с. Ил.