ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.04.2020
Просмотров: 2092
Скачиваний: 6
Наряду с перечисленными элементами управления может присутствовать полоса поиска. Полоса поиска отображается в том случае, если она входит в текущее представление, и находится в окне проигрывателя Windows Media над элементами управления. На полосе видно текущее место в клипе. Для выбора места начала воспроизведения перетащите бегунок на полосе поиска в нужное место клипа. Бегунок можно перемещать вперед и назад. В некоторых мультимедийных файлах, а также в мультимедийных потоках, полоса поиска недоступна.
Для управления двумерными анимационными сценами применяется контекстное меню Macromedia Flash, появляющееся по щелчку правой клавишей мыши по изображению.
Рисунок 17 – Контекстное меню Macromedia Flash
Zoom In предназначен для увеличения изображения. При этом размеры границ изображения остаются неизменными. В случае нажатия левой клавиши мыши на изображении курсор принимает вид кисти руки и возможно перемещение изображения в любом направлении.
Пункт меню Zoom Out позволяет уменьшить изображение до его первоначального значения. Если изображение было увеличено несколько раз, то возврат к первоначальному масштабу происходит ступенчато в обратном увеличению порядке.
Команда Show All предназначена для быстрого перехода к первоначальному размеру изображения, данный пункт меню активен только при увеличенном изображении.
Выбор параметра High Quality обеспечивает высококачественное воспроизведение анимационной последовательности, но за счет снижения быстродействия воспроизведения. Данная опция рекомендуется при использовании достаточно быстродействующих компьютеров. В случае возникновения пауз в воспроизведении и рывков изображения рекомендуется отключить данную настройку.
Команда Play предназначена для начала воспроизведения, при щелчке по данному элементу управления воспроизведение начинается или приостанавливается.
Пункт меню Loop предназначен для активизации циклического воспроизведения анимации. При активной команде проигрывание производится бесконечно, то есть при окончании файла анимации воспроизведение начинается сначала. Если команда не активна, то файл воспроизводится один раз.
Команда Rewind предназначена для перемещения к началу ролика, перемещение возможно на любой стадии воспроизведения.
Команда Forward применяется для перемещения на один кадр вперед. При этом воспроизведение останавливается до тех пор, пока проигрывание ролика не будет активировано командой Play.
Команда Back предназначена для возвращения анимации на один кадр назад, при этом анимация приостанавливается. Для ее возобновления необходимо выбрать пункт Play.
После выбора пункта Print появляется стандартный диалог печати Microsoft Windows, в котором возможна настройка режима печати. После нажатия клавиши OK производится распечатка данного изображения.
7 ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ ДИПЛОМНОГО ПРОЕКТА
7.1 Специфика дипломного проекта
Данный дипломный проект посвящен разработке и реализации мультимедийной управляющей программы, позволяющей реализовывать учебный процесс с использованием мультимедийных технологий. Предложенный продукт позволяет проходить курс обучения, при этом обучающийся проходит процедуры регистрации, входного и выходного контроля в результате которых формируется файл протокола, в котором отражены сведения о студенте и оценки, полученные при тестировании. Данный программный продукт может быть использован как для организации самостоятельной работы студентов, так и в качестве вспомогательного материала при проведении лекций в рамках учебной программы.
В настоящее время широкое распространение начали получать новые информационные технологии, к числу которых относятся и мультимедиа-технологии которые позволяют упростить ведение занятий и повысить степень усвоения и наглядность материала. Однако разработка подобного рода программ требует определенных затрат. Стоимость программных продуктов сторонних производителей достаточно высока. В то же время требования, предъявляемые к программам, отличаются в зависимости от учебных планов различных ВУЗов. В связи со сложившейся ситуацией появился принцип «островной информатизации», в соответствии с которым каждый ВУЗ самостоятельно ведет разработку программных продуктов максимально соответствующих своим требованиям. Таким образом, каждый ВУЗ представляет собой «остров» отделенный от других.
7.2 Расчет технико-экономических параметров
В экономическом отношении одной из важнейших и весомых задач является вопрос формирования цены на программный продукт. Данный вид товара является специфическим. Очень трудно порой определить умственные и физические затраты программиста на создание даже вполне определенной примитивной программы, не говоря о реализации неординарных подходов в архитектуре приложения, графике и звуке, с которыми приходится сталкиваться при решении поставленной задачи в данной области.
Процесс физического старения и износа у программного продукта достаточно мал. Также маловероятно и моральное старение вследствие того, что новые принципы реализации данного вида программной продукции возможны только при появлении принципиально новых компьютерных мультимедийных технологий и проникновении их в практику учебных заведений, а для этого необходим большой отрезок времени. Таким образом основные затраты приходятся на разработку программного продукта.
Цена, как правило, устанавливается на единицу продукции, то есть на компакт диск с записанным на нем программным продуктом. Цена складывается, во-первых, из себестоимости производства и из прибыли и может быть определена по формуле:
Ц = С + Пн, (1)
где Ц – цена изделия, руб.;
С – себестоимость единицы продукции, руб.;
П – нормативная прибыль, руб.
Цена на программный продукт, являясь долей дополнительной прибыли потребителей, зависит от объема продаж и размера экономии на издержках производства при использовании продукта:
Pнн = а f(v, c), (2)
где а – коэффициент, учитывающий соотношение спроса и предложения,
v – объем продаж продукции,
с – экономия на издержках производства.
Причем коэффициент a изменяется в пределах от 0 до 1, если спрос выше предложения, то a близко к 1, если спрос ниже предложения, то a стремиться к 0.
В свою очередь, функция f(v, c) выражает валовую дополнительную прибыль потребителей.
Лимитная цена складывается из себестоимости и нормальной прибыли:
Цл = С + НП, (3)
где Ц – лимитная цена;
С – себестоимость продукта;
НП – нормативная прибыль;
Рассчитаем себестоимость производства программного продукта – системы обучения для курса ЭУСУ (элементы и устройства систем управления) специальности УИТ (управление и информатика в технических системах, код специальности 2101) по разделу «Специальные двигатели систем управления». Себестоимость состоит из основной заработной платы и отчислений на социальное страхование. Также в нее входят накладные расходы, амортизационные отчисления, расходы на электроэнергию и на аренду помещения. Для нахождения стоимости продукции проведем расчет себестоимости.
Для создания полнообъемного программного продукта потребовалось порядка 130 часов. Месячная оплата труда программиста составляет 3500 руб. В среднем в месяце 22 рабочих дня по 8 часов каждый. Таким образом, в месяце 22 8 = 176 часов программист затрачивает на разработку программы. Следовательно, час работы оплачивается из расчета 3500 / 176 = 19,89 руб./час. Таким образом, за период создания продукта оплата составит сумму в размере:
Зо = 19,89 130 = 2585,7 (руб.) (4)
Дополнительная заработная плата – это выплаты за непроработанное время, то есть оплата очередных и дополнительных отпусков, оплата за выслугу лет. Размер дополнительной заработной платы определяется в процентах от размера основной с учетом норматива и составляет Нд = 20%.
Зд = Зо Нд / 100% = 2585,7 20% / 100% = 517,14 (руб.) (5)
На статью отчислений на социальное страхование относят отчисления на оплату перерывов по временной нетрудоспособности. Размер выплат определяется в процентах от суммы основной и дополнительной заработной платы и составляет Нсс = 40%:
Зсс = [(Зо + Зд) Нсс] / 100% = [(2585,7 + 517,14) 40%] / 100% =
= 1241,14 (руб.) (6)
Затраты на электроэнергию найдем исходя из мощности потребляемой аппаратурой. Мощность, потребляемая монитором LG StudioWorks 575C составляет 100 Ватт, мощность потребляемая системным блоком персонального компьютера составляет 235 Ватт. Таким образом, получим:
Зэ = (Pм + Рсб) 0,001 t T = (100 + 235) 0,001 130 0,68 =
= 29,61(руб.) (7)
где Зэ – затраты на электроэнергию,
Pм – мощность, потребляемая монитором,
Рсб – мощность, потребляемая системным блоком,
t – время разработки,
T – тариф на электроэнергию.
Амортизация оборудования включает амортизацию компьютерной техники. Срок службы оборудования 10 лет. Стоимость компьютерного оборудования, необходимого для создания данного программного продукта составляет 25000 руб. Таким образом, годовые амортизационные отчисления составят:
Аг = Коб На / 100% = 25000 10% / 100% = 2500 (руб.) (8)
где Аг – годовые амортизационные отчисления,
Коб – стоимость оборудования,
На – норма амортизации,
За месяц амортизационные отчисления составят 208,33 руб. или 208,33/176 = 1,18 руб. в час. Следовательно, за период разработки программы амортизационные отчисления составят:
ЗАО = 130 1,18 = 153,4 (руб.) (9)
Для расчета примем плату за один квадратный метр арендуемой площади равную 500 руб. Так как рабочее место инженера занимает 6 квадратных метров, то расходы на арендную плату, перенесенные на стоимость данного продукта, составят 1,42 руб./час или за 130 проработанных часов ЗАП = 184,6 руб.
Накладные расходы составляют ННР = 30% от размера основной заработной платы:
ЗНР = Зо ННР / 100% = 2585,7 30% / 100% = 775,71 (руб.) (10)
Таким образом, все рассчитанные расходы составляют:
З = Зо + Зд + Зсс + Зэ + ЗАО + ЗАП + ЗНР = 2585,7 + 517,14 + 29,61 + 1241,14 +
+ 153,4 + 184,6 + 775,71 = 5487,3 (руб.) (11)
Определим уровень нормальной прибыли для осуществления производственной деятельности в размере 60%, то есть она составит:
НП = С 60% / 100% = 5487,3 60% / 100% = 3292,38 (руб.) (12)
Договорная цена увеличивается на сумму налога на добавленную стоимость НДС = 20%:
Цд = Ц (1+ НДС / 100%) = (5487,3 + 3292,38) (1 + 20% / 100%) =
= 10535,62 (руб.) (13)
По полученным данным составим таблицу.
Таблица 9 – Формирование цены продукта
-
Наименование
Сумма, руб.
1
2
1. Основная заработная плата программиста
2585,7
2. Дополнительная заработная плата программиста
517,14
3. Отчисления на социальное страхование
1241,14
4. Затраты на электроэнергию
29,61
4. Амортизация оборудования
153,4
5. Арендная плата
184,6
6. Накладные расходы
775,71
7. Нормальная прибыль
3274,61
Итого цена продукта:
8779,68
Продолжение таблицы 9
1
2
НДС
1755,94
Итого цена продукта с учетом НДС:
10535,62
Иногда бывает сложно проводить расчеты подобного рода, поэтому цена устанавливается исходя из конъюнктуры цен на аналогичные программные продукты. Также рассчитанная цена может быть скорректирована в зависимости от степени производственного и коммерческого риска, монополизации рынка продукции, конкуренции со стороны альтернативных выпускаемых продуктов.