Файл: 1. Укажите инструменты проектирования интерфейсов в порядке их появления.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 24.10.2023
Просмотров: 424
Скачиваний: 12
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
1. Укажите инструменты проектирования интерфейсов в порядке их появленияТип ответа: Сортировка
9. В 1990 году … сформулировал правила, которым должен соответствовать удобный пользовательский интерфейсТип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
☆ автоматизация управления документооборотом;☆ разработка описания бизнес-процесса☆ управление выполнением бизнес-процесса☆ интеграция используемых в процессе приложений☆ автоматизация коллективной работы22. Укажите действия соответствующие результатуТип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
-
1Sketch -
2Quantel Paintbox -
3Figma -
4Adobe XD
-
выявление и устранение возможных тупиковых ситуаций в ходе развития диалога -
выявление вкусов и предпочтений пользователя -
выбор рациональных путей перехода из одного состояния диалога в другое (из текущего в требуемое) -
выявление неоднозначных ситуаций, требующих оказания дополнительной помощи пользователю
-
1символьный -
2пакетный -
3постграфический -
4графический
9. В 1990 году … сформулировал правила, которым должен соответствовать удобный пользовательский интерфейсТип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
-
Якоб Нильсен -
Веннивер Буш -
Найджел Чемпен -
Брент Мак-Грегор
-
1Уровень набора возможностей (фич и контента) -
2Уровень компоновки -
3Уровень поверхности (оформления) -
4Уровень структуры (маршрутов и историй) -
5Уровень стратегии
-
Жизнеспособность продукта -
доступность формулировок и качество контента — все ли понятно сформулировано и достаточно ли информации -
прозрачность навигации — легко ли найти нужный раздел -
впечатление о продукте — что пользователь чувствует при первом использовании
-
A. Уровень стратегии -
B. Уровень набора возможностей (фич и контента) -
C. Уровень компоновки -
D. Уровень поверхности (оформления) -
E. поиск решений, которые точно определяют желания, ожидания и потребности пользователя и заказчика -
F. определение всех функций проекта и требований к контенту, описание особенностей функциональности и требований, которые нужны для достижения стратегических целей -
G. формирование упрощенного структурного макета, определение наиболее эффективного расположения элементов пользовательского интерфейса -
H. визуальное оформление прототипа: дизайн, типографика, верстка
-
A. Полнота -
B. Актуальность -
C. Доступность -
D. Достоверность -
E. содержание информации должно обеспечивать как необходимые, так и достаточные условия для принятия решения. -
F. степень современности информации по отношению к решаемой проблеме -
G. информация должна иметь вид, приемлемый для того субъекта, которому она предназначена. -
H. отражение без искажений состояния исследуемого объекта или процесса
-
A. основные качества -
B. ожидаемые качества -
C. привлекательные качества -
D. функционал, который должен быть обязательно -
E. качества, которые хотел бы увидеть пользователь, их можно и нужно улучшать -
F. то, что пользователь вообще не ожидает увидеть, но, если он их получает, очень рад
☆ автоматизация управления документооборотом;☆ разработка описания бизнес-процесса☆ управление выполнением бизнес-процесса☆ интеграция используемых в процессе приложений☆ автоматизация коллективной работы22. Укажите действия соответствующие результатуТип ответа: Сопоставление
-
A. Роль -
B. Операция -
C. Действие -
D. Конечный продукт -
E. выполнение участником команды -
F. выполнение роли -
G. набор операций -
H. своей функции
-
A. непротиворечивость -
B. гибкость -
C. незбыточность -
D. естественность -
E. приемы работы с некоторой частью системы, то в другой части системы приемы работы должны быть идентичны -
F. интерфейс системы должен обслуживать пользователя с различными уровнями подготовки -
G. пользователь должен -
H. работа с системой не должна вызывать у пользователя сложностей в поиске необходимых элементов интерфейса для решения поставленной задачи
-
кнопка -
радиокнопка -
скорость загрузки -
строка состояния -
полоса прокрутки
Тип ответа: Одиночный выбор • с выбором одного правильного ответа из нескольких предложенных вариантов
-
6 -
8 -
4 -
12
-
A. централизованная архитектура -
B. архитектура "файл-сервер" C. архитектура "клиент-сервер" -
D. многоуровневый "клиент-сервер" -
E. отсутствует необходимость администрирования рабочих мест пользователей -
F. высокая скорость разработки и невысокая стоимость обновления и изменения ПО -
G. поддержка многопользовательской работы и возможность, в большинстве случаев, распределить функции вычислительной системы между несколькими независимыми компьютерами в сети -
H. низкие требования к скорости канала (сети) между терминалами и сервером приложений, низкие требования к производительности и техническим
-
A. Определение цели -
B. Выбор метрики -
C. Разработка гипотезы -
D. Подготовка эксперимента -
E. Проведение эксперимента -
F. Анализ результата -
G. определение цели проведения A/B-тестирования -
H. определение показателя, который покажет, является ли новая версия сайта более успешной -
I. выбор, что нужно поменять для достижения ожидаемых результатов, и их обоснование -
J. создание теста, который выдавал бы корректные результаты -
K. реализация теста -
L. расчёт значений выбранного показателя успеха для обеих версий