ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 18.05.2021
Просмотров: 262
Скачиваний: 1
7
<Лабораторная работа 10 (2 часа)
Векторный графический редактор CorelDraw 12.
Пиксельные и векторные изображения
Все изображения, с которыми работают программы машинной графики, разделяются на два класса: пиксельные и векторные.
Пиксельным изображением принято называть массив пикселов, т.е. одинаковых по размеру и форме плоских геометрических фигур (квадратов или кругов), расположенных в узлах регулярной сетки. Пиксельное изображение в памяти компьютера представляется в виде массива сведений о цвете всех пикселов.
Векторным изображением принято называть совокупность разнообразных геометрических объектов, таких как круг, эллипс, прямоугольник, многоугольник, отрезки прямых и дуги кривых линий. Для каждого геометрического объекта определяются управляющие параметры, конкретизирующие его внешний вид. Например, для окружности такими управляющими параметрами являются диаметр, цвет, тип и толщина линии, цвет внутренней области. Представление векторного изображения в памяти компьютера сложнее, чем пиксельного, хотя при этом оно намного компактнее.
Процесс вывода пиксельного изображения
на экран или бумагу достаточно прост,
так как на экране пикселу соответствует
группа из трех частиц люминофора,
светящихся
различными цветами,
принтер изображает пикселы капельками
чернил или пятнами красящего порошка.
К устройствам, непосредственно фиксирующим векторные изображения, относятся графопостроители. В остальных случаях векторное изображение перед выводом преобразуется в точечное.
Векторное изображение в отличие от пиксельного можно масштабировать без потери четкости и деталей. В отличие от пиксельного изображения степень структуризации векторного изображения может быть произвольной. Размеры файлов с векторными изображениями намного меньше размеров файлов с изображениями пиксельными.
Объектно-ориентированный подход в CorelDraw 12.
CorelDraw 12 представляет собой интегрированный объектно-ориентированный пакет программ для работы с векторной графикой. Слова «интегрированный пакет» означают, что это совокупность программ, ориентированных на решение множества различных задач.
Термин «объектно-ориентированный» следует понимать в том смысле, что все операции, выполняющиеся в процессе создания и изменения изображений, проводятся не с изображением в целом и не с его частицами, а с объектами. Изображение является иерархической структурой, на самом верху которой находится векторное изображение в целом, а в самом низу - стандартные объекты.
Каждому стандартному классу объектов ставится в соответствие уникальная совокупность управляющих параметров, или атрибутов класса. Для каждого стандартного класса объектов определен перечень стандартных операций.
Рабочая среда и интерфейс пользователя
Запуск CorelDraw 12 выполняется стандартными для Windows способами.
После запуска программы на экране открывается главное окно CorelDraw 12 с основными элементами пользовательского интерфейса.
В соответствии со стандартами Windows под строкой заголовка окна располагается строка горизонтального меню, которое обеспечивает доступ к большинству функций CorelDraw 12.
В левой части рабочего пространства расположен специфический элемент интерфейса - так называемый набор инструментов. Являясь одной из множества инструментальных панелей программы, он предназначен для выбора рабочего режима и поэтому используется чаще других.
Выбор инструмента осуществляется щелчком мыши на одной из кнопок набора инструментов. Некоторые кнопки инструментов снабжены треугольником в нижнем правом углу. Это указывает на то, что с кнопкой связано несколько инструментов. Чтобы увидеть их все необходимо нажать копку мыши на инструменте и отпустить только после паузы в одну-две секунды, тогда на экране раскроется панель конкретного инструмента. Чтобы выбрать конкретный инструмент, достаточно щелкнуть на его кнопке. Каждому из инструментов соответствует своя форма указателя мыши.
Под строкой горизонтального меню располагается стандартная панель инструментов, на которой расположены элементы управления, соответствующие наиболее часто выполняемым командам: открытию, сохранению и закрытию файлов иллюстраций, операциям с системным буфером обмена, режимам и масштабам просмотра иллюстраций.
Ниже стандартной панели инструментов по умолчанию располагается панель атрибутов. Она представляет собой совокупность элементов управления, соответствующих управляющим параметрам выделенного объекта и стандартным операциям, которые можно выполнить над ним с помощью выбранного инструмента. Содержимое панели атрибутов постоянно меняется.
Вдоль правой границы окна расположена экранная палитра цветов. Она применяется для задания цвета заливки и обводки объектов иллюстрации.
У нижнего края окна находится строка состояния. В ней в процессе работы выводятся сведения о выделенном объекте и много вспомогательной информации о режиме работы программы.
Основная часть рабочего пространства CorelDraw 12 отведена для размещения окон документов.
После создания документа в таком окне видно только изображение печатной страницы, на которой будет размещаться иллюстрация. Границы печатной страницы показаны в виде рамки с тенью, однако они не являются элементом изображения. Объекты, из которых будет строиться иллюстрация, должны располагаться в пределах этих границ. Остальное пространство окна иллюстрации имеет свое название как рабочий стол, и используется обычно для временного хранения объектов.
Для просмотра невидимой части окна служат полосы прокрутки, расположенные по правому и нижнему краям окна документа. Слева от горизонтальной полосы прокрутки располагаются элементы управления, позволяющие переходить между отдельными страницами многостраничных документов – это кнопки и ярлычки с названиями страниц, вместе образующие так называемый навигатор.
На левом и верхнем краях окна документа расположены координатные линейки, служащие для измерения координат объектов и размещения направляющих.
Большую роль в интерфейсе CorelDraw 12 играют пристыковываемые окна, которые в свернутом виде представляющие собой ярлыки с названиями, расположенные слева от экранной палитры цветов. По своим функциям они напоминают диалоговые окна, но в отличие от последних могут постоянно присутствовать в рабочем пространстве. Пристыковываемые окна могут располагаться как в середине рабочего стола, так и у одного из его краев. В свернутом виде от пристыковываемого окна виден только заголовок или, если окно пристыковано, только ярлычок с названием. Это позволяет компактно располагать в рабочем пространстве большое число элементов управления.
Создание нового документа. Открытие и закрытие документа.
По умолчанию после запуска программы CorelDraw 12 всегда открывается окно нового документа. Если в процессе работы потребуется создать еще один новый документ, выберите команду Новый в меню Файл или просто щелкните на кнопке Новый, расположенной на левом краю стандартной панели инструментов. В результате раскроется новое окно документа с чистой печатной страницей.
Ранее созданные документы открываются стандартными для прикладных программ Windows способами:
-
после двойного щелчка на значке файла ассоциированного с CorelDraw 12;
-
командой Файл - Открыть на стандартной панели инструментов.
В результате на экране раскроется диалоговое окно Открытие документа.
В этом диалоговом окне присутствуют все стандартные элементы окна открытия документа любой прикладной программы Windows. Кроме того, справа от списка файлов имеется область предварительного просмотра, в которой при установленном флажке Просмотр отображается уменьшенное изображение, хранящееся в файле. Если при сохранении документов задаются ключевые слова или замечания, то они появляются в полях Ключевые и Замечания.
Для закрытия текущего документа выберите команду Файл - Закрыть. Если документ после последней записи на диск менялся, программа запросит подтверждение на его сохранение перед закрытием.
Сохранение документа. Изменение единиц измерения.
Сохранение документа выполняется выбором команды Файл - Сохранить на стандартной панели инструментов. Если ранее этот документ не сохранялся, то на экране раскроется диалоговое окно Сохранение документа.
Для сохранения документа следует выбрать папку, в которой он должен быть сохранен, ввести имя файла в поле Имя файла и щелкнуть на кнопке Сохранить. Перед последним действием можно ввести в соответствующие поля ключевые слова и замечания. Если необходимо сохранить файл в формате одной из ранних версий, то перед сохранением файла следует выбрать в раскрывающемся списке Версия соответствующую версию. Если файл ранее уже сохранялся, при выборе команды сохранения повторная запись на диск выполняется без открытия диалогового окна.
Для изменения единицы измерения линеек выберите команду Установки линеек в контекстном меню линеек. Появится диалоговое окно Опции, в котором следует выбрать нужный вариант единиц измерения в раскрывающемся списке Единицы измерения.
Построение прямоугольника.
Все графические объекты можно разбить на две категории: линии и примитивы.
В категорию прямоугольников (примитив) включают не только фигуры из четырех попарно равных отрезков, соединяющихся в конечных точках под прямыми углами, но и производные от них фигуры, у которых один или несколько углов закруглены, то есть представляют собой дугу окружности величиной 90°.
По внешнему виду не всегда легко отличить прямоугольник от других объектов. Однако можно выделить объект щелчком мыши и в строке состояния появится сообщение Прямоугольник на слое 1.
В CorelDraw 12 все примитивы строятся с помощью соответствующих инструментов.
Основной способ построения прямоугольника - это щелчок мышью на кнопке инструмента Прямоугольник в наборе инструментов. После этого указатель мыши на экране примет форму перекрестья с прямоугольником.
Сделать активным инструмент Прямоугольник можно и другим способом, а именно, щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном месте страницы и выбрать в контекстном меню команду F6.
Чтобы построить прямоугольник, необходимо перетащить указатель инструмента Прямоугольник по диагонали создаваемого объекта. В процессе перетаскивания указателя мыши в строке состояния выводятся текущие значения высоты и ширины прямоугольника, а на экране отображается его постоянно меняющийся абрис. В момент отпускания кнопки мыши при окончании перетаскивания на экране появляется прямоугольник в окружении маркеров рамки выделения и с маркером середины, а в строке состояния - сообщение о том, что выделен объект, относящийся к классу прямоугольников.
Рамкой выделения называется группа из восьми маркеров (небольших квадратов с черной заливкой), обозначающих на экране габариты выделенного объекта или нескольких объектов. В центре рамки выделения находится маркер середины в виде косого крестика. Элементы рамки выделения используются при преобразованиях объектов. На панели атрибутов и в строке состояния отображаются сведения о выделенном объекте.
После создания любого графического объекта, он становится выделенным, и вокруг него появляется рамка выделения. При наведении указателя мыши на выделенный объект на экране появляются цветные надписи, соответствующие названию той части объекта, на которой находится указатель.
Применение клавиш-модификаторов
Клавиши-модификаторы, позволяют упростить построение прямоугольников при наличии дополнительных ограничений.
При построении квадрата, в процессе перетаскивания указателя мыши инструмента Прямоугольник, необходимо удерживать нажатой клавишу Ctrl.
При построении прямоугольника от середины, в процессе перетаскивания указателя мыши инструмента Прямоугольник, следует удерживать нажатой клавишу Shift.
Если при перетаскивании указателя мыши инструмента Прямоугольник одновременно нажать клавиши Ctrl и Shift , то будет построен квадрат от середины.
Панель атрибутов объекта Прямоугольник.
На панели атрибутов представлены элементы управления, определяющие параметры модели объекта, и кнопки, позволяющие выполнять стандартные действия над объектами этого класса.
Поля Положение объекта содержат значения координат середины прямоугольника в текущей системе координат, которая обычно связанна с левым нижним углом страницы. Введя в эти поля новые значения, можно переместить прямоугольник.
Значениями в полях Размер объекта управляют геометрическими размерами прямоугольника.
В двух полях Коэффициент масштаба содержатся коэффициенты линейного растяжения и сжатия объекта.
Если нажата кнопка Непропорциональное масштабирование, растяжение и сжатие объекта вдоль одной из сторон будет приводить к пропорциональному растяжению и сжатию вдоль второй стороны.
В поле Угол поворота содержится значение управляющего параметра операции поворота объекта.
Значения в полях Закругления левых и правых углов прямоугольника характеризуют относительные величины радиуса закругления каждого из углов прямоугольника. Значения выражены в процентах, за 100 % принята половина длины короткой стороны прямоугольника.
Если нажата кнопка Скруглить все углы вместе, то изменение любого из четырех коэффициентов закругления приведет к автоматическому изменению остальных коэффициентов на ту же величину.
Остальные элементы панели атрибутов
используются в операциях размещения
объекта и его преобразования.
Целая группа инструментов, позволяет строить примитивы по трем точкам. Одним из этих инструментов является 3 точечный прямоугольник. Он дает возможность построить прямоугольник несколько другим способом. Выбрав его, отпустить кнопку мыши и щелкнуть в точках, где должны быть три угла прямоугольника.
Закругление углов прямоугольника
-
Постройте прямоугольник произвольных размеров.
-
Выберите в наборе инструментов инструмент Форма, наведите его указатель на любой из расположенных в углах прямоугольника узлов и перетащите вдоль любой из сторон прямоугольника. По мере удаления указателя мыши от угла прямоугольника все четыре угла начинают закругляться, причем, чем дальше перетаскивается указатель, тем больше становится радиус закругления.
-
Постройте еще один прямоугольник рядом с первым. Для закругления только одного угла наведите указатель инструмента Форма на узел, расположенный в правом верхнем углу прямоугольника, и перед началом перетаскивания узла щелкните мышью.
-
После щелчка сбрасывается выделение всех узлов, кроме того, на котором выполнен щелчок. Теперь перетаскивание узла приводит к закруглению только выделенного угла прямоугольника.
-
Перетаскивайте узел вдоль короткой стороны прямоугольника до упора. Один из пары узлов, образовавшейся из углового узла прямоугольника, перемещается мышью, а второй движется синхронно с ним вдоль смежной стороны. Перемещение прекращается, когда один из узлов достигнет середины стороны прямоугольника. Максимальный радиус закругления угла прямоугольника (100 %) равен половине длины его короткой стороны.
-
Щелчком мыши отожмите на панели атрибутов кнопку блокировки раздельного закругления углов. Введите в левое нижнее поле из группы полей для задания коэффициентов закругления углов значение 50 и щелкните в любом другом поле той же панели. при этом закруглится левый нижний угол прямоугольника.