Файл: Сабаты таырыбы Macromedia Flash бадарламасыны интерфейсімен жне ммкіндіктерімен танысу.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 07.11.2023
Просмотров: 283
Скачиваний: 2
батырманы баса отырып, объектінің орнын ауыстыруға болады.
Екінші бөлімде объектінің орнын ауыстыратын және масштабын өзгертетін батырмалар орналасқан, үшінші бөлімде – белгіленген объектінің қосымша қасиеттер орналасқан, төртінші бөлімде құю және жиектеме жасау құрал – саймандар тақтасы орналасқан (5 - сурет).
5 - сурет. Құрал - саймандар тақтасы.
Үшінші бөлімде – белгіленген объектінің қосымша қасиеттері көмегі арқылы объектінің бұрыштар санын өзгертуге қажетті батырмалар орналасқан. Мысалы, қандай да бір тіктөртбұрыш сызайық. Қосымша қасиеттер бөліміне шерткен кезде шығатын сұхбаттық терезеде қажетті бұрыштар санын енгіземіз (6 - сурет).
6 - сурет. Қосымша қасиеттер бөлімі сұхбаттық терезесі.
Анимациялық әсерлер беру үшін «TimeLine» (Уақыт өлшемі қатары немесе Монтаждау үстелі) қолданылады. Дыбыстау нұсқағышы (қызыл түсті тіктөртбұрыш) анимациялық әсерлердің орындалу барысында нөмірленген кадрлар бойымен жылжып отырады (7 - сурет).
7 - сурет. Macromedia Flash MX бағдарламасы терезесі.
Сабақты қорытындылау.
Үйге тапсырма: Программа интерфейсін жаттау. Macromedia Flash бағдарламасына арналған видеосабақтар әкелу.
Сыныбы: 11б -
Сабақтың тақырыбы: Инструменттер панелі. Ыстық пернелер және оларды баптау
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Оқушыларды Macromedia Flash бағдаламасының терезелерімен, құралдарымен таныстыру;
Дамытушылық: оқушылардың танымдық шығармашылық қабілеттерін арттыру;
Тәрбиелілік: Оқушыларды ұқыптылыққа, эстетикалық тағылымға тәрбиелеу.
Сабақтың түрі: Жаңа сабақ
Сабақта қолданылатын көрнекті құралдар: Компьютер, тақта, интерактивті тақта, Macromedia Flash бағдарламасы.
Сабақтың өту барысы:
1. Оқушыларды ұйымдастыру
2. Жаңа тақырыпты түсіндіру
3. Сабақты бекіту
Сабақтың барысы:
1. Ұйымдастыру кезеңі: Оқушыларды түгендеп, сабаққа дайындығын тексеру. Бейнесабақ арқылы инструменттер тақтасы мен пернелері туралы мағұлмат беру.
Flash 8 бағдарламасының стандартты жүктелу жолы: ПускВсе приложенияMacromedia Macromedia Flash 8 (1 - сурет) немесе Пуск Macromedia Flash 8
1 - сурет. Macromedia Flash 8 бағдарламасының жүктеу жолы.
Экранда Macromedia Flash 8 бағдарламасының жұмыс терезесі ашылады (2 - сурет).
Create New (Құру) бөлімінде Flash Document (Flash құжаты) сілтемесін басыңыз. Экранда Flash 8 бағдарламасының жаңа құжаты пайда болады (3 - сурет).
Құрылған файлдың қажетті параметрлерін «Рroрerties» (Қасиеттер) панелі көмегі арқылы енгізуге болады.
3 - сурет. Flash8 бағдарламасының жаңа құжаты.«Tools» (Құрал саймандар) тақтасы бірнеше бөлімнен тұрады: бірінші бөлімде - объектіні ерекшелеу және суреттер салу батырмалары орналасқан (4 - сурет).4 - сурет. Объектіні ерекшелеу және суреттер салу батырмалары.Мысалы, қандай да бір тіктөртбұрыш сызайық:. Толығымен ерекшелеу батырмасы көмегімен объектіні ерекшелеудің екі жолы бар: бірінші жолда объектіні толығымен ерекшелеп аламыз, ал екінші жолда тінтуірдің сол жақ батырмасын объектіде үздіксіз екі рет шертеміз де қалаған бағытта орын ауыстыруымызға болады.Жеке - дара ерекшелеу батырмасы көмегімен объектінің бұрыштарын белгілеген кезде тінтуір нұсқағышы тұсында іші бос кішкене тіктөртбұрыш пайда болады, ал қабырғаларына нұсқаған кезде тіктөртбұрыш қара түске боялады. Объект бұрыштарын өзгертуге болады, ал қабырғаны нұсқаған бойда сол жақ батырманы баса отырып, объектінің орнын ауыстыруға болады.Екінші бөлімде объектінің орнын ауыстыратын және масштабын өзгертетін батырмалар орналасқан, үшінші бөлімде – белгіленген объектінің қосымша қасиеттер орналасқан, төртінші бөлімде құю және жиектеме жасау құрал – саймандар тақтасы орналасқан (5 - сурет).5 - сурет. Құрал - саймандар тақтасы.Үшінші бөлімде – белгіленген объектінің қосымша қасиеттері көмегі арқылы объектінің бұрыштар санын өзгертуге қажетті батырмалар орналасқан. Мысалы, қандай да бір тіктөртбұрыш сызайық. Қосымша қасиеттер бөліміне шерткен кезде шығатын сұхбаттық терезеде қажетті бұрыштар санын енгіземіз (6 - сурет).6 - сурет. Қосымша қасиеттер бөлімі сұхбаттық терезесі.Анимациялық әсерлер беру үшін «TimeLine» (Уақыт өлшемі қатары немесе Монтаждау үстелі) қолданылады. Дыбыстау нұсқағышы (қызыл түсті тіктөртбұрыш) анимациялық әсерлердің орындалу барысында нөмірленген кадрлар бойымен жылжып отырады (7 - сурет).7 - сурет. Macromedia Flash MX бағдарламасы терезесі.Ыстық пернелер және оларды баптауКез келген программа секілді көптеген панельдер мен меню командаларына оғай қол жеткізуді ұйымдастыратын «ыстық» пернелер немесе пернелер комбинациясы бар.
| Инструмент | «Ыстық» перне | Инструмент | «Ыстық» перне |
| Arrow | V | Fill Transform | F |
| Subselection | A | Ink Bottle | S |
| Line | N | Paint Bucket | K |
| Lasso | L | Eyedropper | I |
| Pen | P | Eraser | E |
| Text | T | Hand | H |
| Free Transform | Q | Zoom | M,Z |
| Панель | Ыстық перне | Панель | Ыстық перне |
| Tools | Ctrl+F2 | Actions | F9 |
| Timeline | Alt+Ctrl+F2 | Debugger | Shift+F4 |
| Property Inspector | Ctrl+F3 | Movie Explorer | Alt+F3 |
| Answers | Alt+F1 | Reference | Shift+F1 |
| Align | Ctrl+K | Output | F2 |
| Color Mixer | Shift+F9 | Accessibility | Alt+F2 |
| Color Swatches | Ctrl+F9 | Components | Ctrl+F7 |
| Info | Ctrl+I | Component Parameters | Alt+F7 |
| Scene | Shift+F2 | Library | F11 |
| Transform | Ctrl+T | | |
-
Сынып оқушыларына жағымды ахуал туғызу -
Үйтапсырмасын сұрау -
Топқа бөлу
2.Суреттер қандай пішімде жиі сақталады?3.Графикалық файлдардың қандай пішімдерін білесіңдер?Қалай ойлайсыңдар, графикалық файлдың пішімі оны жасаған программаға байланысты ма?«Ой қозғау» Оқушылар Венгр сөзжұмбағын шешіп жаңа сабақтың тақырыбын ашады«Джигсо» әдісі арқылы оқушыларға тақырыпты бөліп беремін.Компьютерде тәжірибелік жұмысСергіту: Оқушыларды «Мария магдалена» әуеніне билету.РефлексияМен бүгінгі сабақта не білдім.......Маған қызықты болды........Маған қиындық тудырған.......Бүгінгі білгенімді болашақта өмірде............... пайдаланымын5.Мені толғандырған.............Сыныбы: 11б -Сабақтың тақырыбы: Векторлық графикамен танысу. Сурет салу инструменттерін пайдалану. Суреттерді салу және коррекциялау.Мақсаты: Программа құрылымымен, суреталу құралдарын пайдаланып, суреттерді коррекциялап үйрету. Жұппен, топпен жұмыс жасауға тәрбиелеуІ. Ұйымдастыру кезеңі (5 минут)
-
Сынып оқушыларына жағымды ахуал туғызу