Файл: Реферат Научный руководитель канд пед наук, доцент Л. Н. Титова Дата защиты.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Реферат

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 23.11.2023

Просмотров: 56

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Минобрнауки РоссииФедеральное государственное бюджетное образовательноеучреждение высшего образования«Башкирский государственный педагогический университет им. М.Акмуллы»(ФГБОУ ВО БГПУ им. М.Акмуллы)Факультет психологииКафедра возрастной и социальной психологииНаправленностьПсихологическое консультирование имедиация в социальной сфереКурс 1Хажин Айдар ИшбулдыевичТема: Современная компьютерная графикаРефератНаучный руководительканд. пед. наук, доцентЛ.Н. ТитоваДата защиты_______________________________________________Оценка____________________________________________________Уфа 2023Современная компьютерная графика является одной из самых востребованных и динамично развивающихся областей современных технологий. Она находит применение в различных сферах жизни, начиная от науки и медицины и заканчивая развлекательной индустрией. Компьютерная графика позволяет создавать уникальные и красочные изображения, трехмерные модели, анимацию и виртуальные миры, что делает ее неотъемлемой частью нашей повседневной жизни.Современная компьютерная графика – это область, которая занимается созданием изображений и анимации с помощью компьютерных технологий. Сегодня компьютерная графика применяется во многих областях, таких как кино, игры, реклама, архитектура и дизайн. Одним из самых известных инструментов для создания компьютерной графики является программное обеспечение Adobe Photoshop. Эта программа позволяет создавать и редактировать изображения, применять различные эффекты и фильтры, а также работать с цветом и освещением. Photoshop используется в рекламе, журналистике, дизайне и других областях. Еще одной популярной программой для создания компьютерной графики является Autodesk 3ds Max. Она используется для создания трехмерных моделей, анимации и визуализации. 3ds Max используется в киноиндустрии, игровой индустрии, архитектуре и других областях. Компьютерная графика также используется в игровой индустрии. Сегодня игры стали очень реалистичными благодаря использованию современных технологий компьютерной графики. Игры создаются с помощью специальных программных пакетов, таких как Unity и Unreal Engine. В архитектуре компьютерная графика используется для создания виртуальных моделей зданий и сооружений. Это позволяет архитекторам и дизайнерам создавать и редактировать модели быстро и эффективно. Также компьютерная графика используется для создания визуализаций интерьеров и экстерьеров. Современная компьютерная графика – это очень широкая область, которая постоянно развивается и улучшается. С помощью компьютерной графики можно создавать удивительные изображения и анимацию, которые используются в различных областях жизни.
Компьютерная графика — это область компьютерных наук, которая связана с использованием компьютерных технологий для получения различных графических изображений и их применением в будущем.Компьютерная графика — одна из «самых молодых» областей информатики, она существует уже около 40 лет.Существует три типа компьютерной графики: Растровая, векторная и фрактальная графика. Существует также дальнейшее разделение на двух- и трехмерную графику. Они отличаются друг от друга принципами создания изображения при отображении на экране монитора или в прессе на бумаге, а также по областям деятельности, в которых они используются, и по классам программного обеспечения.Работа с компьютерной графикой — одно из самых популярных применений персонального компьютера. Эта работа выполняется художниками и дизайнерами, инженерами и программистами. В каждой компании время от времени возникает необходимость размещения рекламы в газетах и журналах, в выпуске листовок или брошюр. Иногда компании заказывают такие работы у специальных конструкторских бюро или рекламных агентств, но часто они делают это самостоятельно и с помощью имеющихся программных средств.Ни одна современная программа не может обойтись без компьютерной графики. Работа над графикой занимает до 90% времени команд программистов, создающих программы для массового применения.Области применения компьютерной графикиНаучная графика — первые компьютеры использовались только для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные результаты, сделали их графическую обработку, построили диаграммы, графики, чертежи расчетных конструкций. Первые схемы на устройстве были получены в режиме символьной печати. Затем появились специальные устройства — графические дизайнеры (плоттеры) для рисования чертежей и графиков пером для чернил на бумаге. Современная научная компьютерная графика позволяет проводить компьютерные эксперименты с визуальным представлением их результатов.Бизнес-графика — область компьютерной графики

, используемая для визуализации различных показателей деятельности учреждений. Плановые показатели, отчетная документация, статистические сводки — это объекты, для которых с помощью бизнес-графики создается иллюстративный материал. Программное обеспечение для бизнес-графики включено в электронные таблицы.

Дизайнерская графика — используются в работе инженеров-конструкторов, архитекторов и изобретателей новых технологий Этот тип компьютерной графики является обязательным элементом CAD (Системы автоматизации проектирования). С помощью конструкторских чертежей можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трехмерные изображения.

Иллюстративная графика — это случайный рисунок и черчение на экране компьютера. Пакеты с иллюстративной графикой относятся к общепрограммному обеспечению. Самое простое программное обеспечение для иллюстративной графики называется графическими редакторами.

Художественная и рекламная графика — стала популярной во многом благодаря телевидению. Компьютер создавал рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видео-презентации. Графические пакеты для этих целей требуют больших ресурсов компьютера для скорости и памяти. Особенностью этих графических пакетов является возможность создания реалистичных изображений и «движущихся изображений». Получение чертежей трехмерных объектов, их вращение, приближение, расстояние, деформация связаны с большим количеством расчетов. Передача освещенности объекта в зависимости от положения источника света, от расположения теней, от состояния поверхности требует расчетов, учитывающих законы оптики.

Компьютерная анимация — это запись движущихся изображений на экране. Художник создает на экране изображение начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния вычисляются и отображаются компьютером, а расчеты производятся на основе математического описания этого вида движения. Полученные рисунки, которые последовательно отображаются на экране с определенной частотой, создают иллюзию движения.

Полиграфия — набор технических средств для многократного воспроизведения текстового материала и графических изображений. Специалист, работающий в этой области, должен не только знать программы верстки и графические редакторы, но и понимать подготовку публикации к печати.


Веб-дизайн — Дизайн веб-страниц. Он играет ту же роль для веб-сайта, что и печатный дизайн и макет для бумажного издания. Веб-дизайн часто означает не только создание графических элементов для сайта, но и дизайн его структуры, навигации, т.е. создание всего сайта.Мультимедиа — это сочетание высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Наиболее широко мультимедийные системы используются в образовании, рекламе и развлечениях.

Виды компьютерной графики

Двумерная графика — изображение, которое имеет два измерения, т.е. лежит на одной плоскости. Основа компьютерной графики, в том числе и трехмерной.Трехмерная графика (3D) — построение на компьютере с помощью специальных программ пространственной модели, состоящей из сложных и простых геометрических фигур, присвоение этой модели текстуры, цвета, степени прозрачности и матовости, придание ей и условного движения камеры в виртуальном пространстве, размещение источников света в этом пространстве и, наконец, расчет построенной сцены. Используется при создании компьютерных игр, рекламы и т.д.Также компьютерная графика используется в медицине, где она помогает создавать трехмерные модели органов и тканей для диагностики и планирования операций. Она также используется в науке для создания визуализаций сложных процессов, таких как биохимические реакции или космические исследования.

Заключение

Сегодня компьютерная графика находит свое место практически во всех областях человеческой деятельности — будь то техника и наука, бизнес или искусство. Растущий потенциал компьютерных технологий, совершенствование навыков программирования и растущий спрос пользователей определяют перспективы развития и актуальность компьютерной графики.Использование компьютерной графики является высокооплачиваемым занятием, особенно в искусстве, кино, анимации, компьютерных играх и др.Если мы посмотрим на прогресс цифровых инструментов с картинками, то с уверенностью можем сказать, что наша жизнь прочно и неразрывно связана с компьютерной графикой и что мир вокруг нас стал намного комфортнее и красивее.
Ее возможности постоянно расширяются и совершенствуются, что позволяет нам удивляться и наслаждаться ее творениями каждый день.Список использованных источников:

  1. https://gb.ru/blog/vidy-kompjuternoj-grafiki

  2. https://veryimportantlot.com/ru/news/blog/chto-takoe-kompyuternaya-grafika

  3. https://moluch.ru/archive/294/66793/