Файл: Аптасына 0,5 саат.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 04.12.2023

Просмотров: 106

Скачиваний: 3

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Аптасына: 0,5 сағат, барлығы: 17 сағат
«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

1 сынып





тарау



Пән тақырыптары

Оқу мақсаттары

Сағат саны



Мерзімі





Ескерту





3 тоқсан

1

1-тарау – Компьютер және программалар (ортақ тақырып: "Саяхат")

Денсаулығымызды сақтаймыз

1.1.3.1 информатика кабинетінде тәртіп ережелерін сақтау;

1







2




Компьютер құрылғылары

1.1.1.1 компьютердің құрылғылары туралы әңгімелеу (пернетақта, тышқан, жүйелік блок, монитор)

1







3




Ақпарат. Ақпарат көздері

1.3.1.1 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы емес екенін түсіну;

1







4




Интернет

1.3.2.1 желідегі қажетсіз байланыстардың тәуекелдерін түсіну;

1







5




Интернет желісінде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік Практикум №1

1.3.2.1 желідегі қажетсіз контактілердің тәуекелдерін қарапайым түсіну;

1







6

2-тарау – Компьютерлік суреттер (ортақ тақырып: "Салт- дәстүр және ауыз әдебиеті")

Алгоритмдер мен орындаушылар

1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру;

1







7




Сызықтық алгоритм

1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру;

1







8




Scratch бағдарламалау ортасы

1.4.2.1. ойын бағдарламалау ортасында жобаны құру, сақтау және ашу (Scratch (скретч))

1







9




Менің алғашқы программам Практикум №2

1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру;

1.4.2.1.программалау ойын алаңында жобаны құру, сақтау және ашу (Scratch);

1







4 тоқсан

10

3-бөлім –
Біздің өміріміздегі роботтар (ортақ тақырыптар: "Тағам және сусындар",
"Дені саудың – жаны сау")

Роботпен алғашқы танысуым

1.5.1.1. білім беру роботының негізгі моделін жинау;

2







11




Роботқа арналған программа

1.5.1.2. роботқа арналған программаны жүктеп алып, іске қосу;

1







12




Роботтың қозғалысы

1.5.1.2. роботқа арналған программаны жүктеп алып, іске қосу;

1.5.2.1. белгілі бір жылдамдықта роботтың қозғалысын ұйымдастыру;

1







13




Роботтың қозғалысы

1.5.2.3. роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;
1.5.2.4. роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;



1







14




Роботтың қозғалысы

1.5.2.2. роботтың қозғалысын доңғалақтың белгілі бір санына ұйымдастырыңыз;

1







15




Практикум №3

Лабиринттен шығу

1.5.2.5. роботтың 90, 180 градустағы бұрылысын ұйымдастыру;

2









«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

3 сынып

Аптасына: 1 сағат, барлығы: 34 сағат




Ұзақ мерзімді жоспардың бөлімдері (ортақ тақырыптар)

Пән тақырыптары

Оқу мақсаттары

Сағат саны



Мерзімі

Ескерту

1

1 тоқсан










2

1-бөлім - Бағдарламалау
(ортақ тақырыптары: "Жабайы табиғат", "Жақсы деген немене, жаман деген немене?")

Өміріміздегі қайталаулар

3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);

1







3

Циклдар

3.4.1.2 циклдік алгоритмді іске асыру;

1







4

Кейіпкердің қозғалысы

3.4.2.4. программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;
3.3.2.2 желідегі ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;

2







5

Желіде тілдесу Практикум №1

3.1.3.1 Интернет желісінде жұмыс істеуде жеке қауіпсіздігінің негізгі ережелерін ескеру.

4







6

2 тоқсан










7

2-бөлім -
Ойын құру
(ортақ тақырыптары: "Уақыт", "Сәулет")

Ойынның сценарийі.

3.4.2.1 дайын сценарий бойынша ойын әзірлеу;
3.2.1.1 таңбалы, нөмірленген тізімдер жасау;

1







8

Көріністер

3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;

1







9

Кейіпкерлер

3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;
3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

2







10

Костюм ауыстыру

3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

1







11

Менің ойыным Практикум №2

3.4.1.1 қайталауды қолданатын алгоритмдер құрастыру (цикл);
3.4.2.3 программалау ойын алаңында бірнеше кейіпкерлермен жұмыс істеу;
3.4.2.2 программалау ойын алаңында бірнеше көріністермен жұмыс істеу;
3.4.2.4 . программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру.

3







12

3 тоқсан










13

 
3 бөлім - Робототехника. Жоба
(ортақ тақырыптары: "Өнер", "Көрнекті тұлғалар")

Жобаға идея

3.1.1.1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;
3.2.1.2 мәтінді теру ережесін сақтау;
3.2.1.3. мәтінді өңдеу.

2







14

Құжатты рәсімдейміз

3.2.1.4 шрифт пен абзацты пішімдеу.

1







15

Мәтіндегі иллюстрациялар

3.3.1.1 ақпарат іздеуді іске асыру (құжаттағы мәтін үзіндісі);
3.2.1.5. суреттерді мәтінге енгізіп, реттеу

2







16

Робот қолының қозғалысы

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу;

2







17

Цикл блогі

3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану;

1







18

"Робот-тазартқыш" жасау Практикум №3

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу;
3.5.2.1 робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклды пайдалану;

2







19

4 тоқсан










20

4-бөлім – Презентациялар
(ортақ тақырыбы: "Су – өмірдің қайнар көзі")

Презентация жасау

3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау;
3.1.2.1 қолданбалы программаларда "қызу" клавиштерді қолдану;

1







21

Презентация дизайны

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;

1







22

Анимация және ауысу Практикум №4

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

2







23

5-бөлім - Мәтін, графика және презентация
(ортақ тақырыбы: "Демалыс мәдениеті. Мерекелер").



Фотосуреттер

3.2.2.1 фотосуреттерді өңдейтін (жарық, контраст, жиектеме) программалар қолдану;

2







24

Жобамен таныстыру Практикум №5



3.2.3.1 мәтін мен бейнені қамтитын қарапайым презентациялар жасау;

3.2.3.3 презентацияны безендіру үшін дайын жобаны пайдалану;

3.2.3.2 слайдтар арасында ауысуды қолдану;

2









«Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар» 4 сынып

Аптасына: 1 сағат, барлығы:34 сағат




Ұзақ мерзімді жоспардың бөлімдері (ортақ тақырыптар) *

Пән тақырыптары

Оқу мақсаттары

Сағат саны



Мерзімі

Ескерту

1

1 тоқсан










2

1-бөлім
Программалау
(ортақ тақырыптары: "Менің Отаным - Қазақстан", "Адами құндылықтар")

Кейіпкердің костюмін өзгерту

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру;

1







3

Айнымалылар

4.4.2.1 айнымалыларды қолдану;

1







4

Өз ойынының сценарийі

4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау;

1







5

Логикалық операторлар

4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану;

1







6

Салыстыру операторлары

4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану;

2







7

Өз ойыным Практикум №1

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау;

2







8

2 тоқсан










9

2-бөлім -
Робототехника. Лабиринт және кегль-ринг
(ортақ тақырыптары: ("Мәдени мұра", "Мамандықтар әлемі")

Түс датчигі

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

2







10

Бағдаршам-робот

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

1







11

Ультрадыбыс датчигі

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

2







12

Лабиринттан шығу

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1







13

Кегль-ринг Практикум №2

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;
4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

2







14

3 тоқсан










15

3-бөлім - Бейне жасау
(ортақ тақырыбы: "Табиғи құбылыстар")

Бейнежазба

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1







16

Бейнені өңдеу Практикум №3

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

2







17

4 бөлім - Презентациялар
(ортақ тақырыбы: "Қоршаған ортаны қорғау")

Презентацияларға арналған ақпарат

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;
4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);
4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

2







18

Презентациядағы дыбыстар

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;
4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1







19

Презентациядағы бейне

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін);
4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру;
4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;
4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

2







20

Презентациядағы анимация Практикум №4

4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру;
4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу;

2










4 тоқсан










21

5-бөлім - Болашақтың компьютерлері (ортақ тақырыптары: "Болашаққа саяхат", "Ғарышқа саяхат")

Интернеткеі деректер жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

2







22

Пароль сенімділігі

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);
4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;
4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

2







23

Болашақтағы компьютерлер

4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;

2







24

"Болашақтағы компьютер" шағын жоба Практикум №5

4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);
4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

2








    

  Информатика 5 сынып

      Аптасына: 1 сағат, барлығы:34 сағат





тарау



Пән тақырыптары

Оқу мақсаттары

Сағат саны



Мерзімі





Ескерту








І тоқсан 9 сағат




1

І БӨЛІМ Біздің айналамыздағы ақпарат

Біздің айналамыздағы ақпарат

5.2.1.1 әртүрлі ақпараттың мысалдарын келтіру және ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну;


1










2

Ақпаратты беру, ақпараттың түрлері


5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;


1










3




Ақпаратты беру, ақпараттың түрлері. Практикум.


5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;


1










4




Ақпаратты беру Ақпаратты шифрлау

5.2.1.3 Мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау; Шифрлау – Шифрование – Encryption


1










5




Ақпаратты шифрлау. Практикум


5.2.1.3 Мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау; Шифрлау – Шифрование – Encryption

1










6




Екілік ақпаратты ұсыну


5.2.1.5 Компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру. Екілік кодтау – Двоичное кодирование – Binary coding


1










7




Екілік ақпаратты ұсыну.

1- ББЖБ

5.2.1.6 Компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру. Екілік кодтау – Двоичное кодирование – Binary coding


2



















ІІ тоқсан, 8 сағат













8

ІІ БӨЛІМ Компьютерлік графика

Растрлық суреттерді құру және редакциялау


5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;


1










9




Растрлық суреттерді өңдеу


5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;



















10




Растрлық суреттерді өңдеу. Практикум

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1










11




Векторлық суреттерді құру


5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1










12




Векторлық суреттерді құру. Практикум

5.2.2.4 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1










13




Қисық бетімен жұмыс

Қисық бетімен жұмыс. Практикум

Графикалық редакторда қисық сызықтар сыза алу

5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау


1










14




Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру


5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау


1










15




Робот түрлері және оларды қолдану

2-ББЖБ

5.3.4.1 робот анықтамасын тұжырымдау;

5.3.4.2 Роботтардың түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салаларына мысал келтіру;



1










16




Робототехника тарихы және перспективалары


5.3.4.3 робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктеріне мысалдар келтіру;

1










ІІІ тоқсан 10сағат




17

ІІІ БӨЛІМ Робототехника

Гироскопиялық датчик


5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;

5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;


1










18




Гироскопиялық датчик. Жоба құру


5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;

5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;

1










19




Бұрылыстар


5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;


1










20

IV БӨЛІМ Роботтардың жарысы

Роботтың сызық бойымен қозғалысы


5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;


1










21




Роботтың сызық бойымен қозғалысы. Жоба құру

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;


1










22




Робо-сумо

5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1










23




Робо-сумо. Жоба құру


5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1










24

V БӨЛІМ Компьютер және қауіпсіздік

Компьютер және қауіпсіздік

Ақпаратты цифрлы тасымалдаушылар

5.4.1.1 қауіпсіздік ережелерін бұзу салдары туралы талдау

5.1.1.1 сандық ақпараттың цифрлық тасымалдау құралдарын сипаттау


1










25




Интернетте жұмыс істеудің қандай қауіп қатері бар?

3-ББЖБ

5.4.2.1 біреудің жұмысын көшіру заңсыздығы туралы айту;

1










26




Компьютеріңіздегі деректерді қалай қорғауға болады?

5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату

1










IV тоқсан 8 сағат

27




Компьютер құрылғыларының бір орталықтан басқарылуы

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу



1










28




Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу. Жоба құру

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру,

редакциялау, жүктеу


1










29




Шағын жоба. Құжатқа арналған пароль орнату

5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату

1










30




Шағын жоба. Құжатты басып шығару.


5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);


1










31




Шағын жоба.

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1










32




Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу.

4-ББЖБ

5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);


1










33




Жоба жасау ,қорғау

5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);


1










34




Қайталау сабақ

5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);

1



































     

Информатика 6 сынып

      Аптасына: 1 сағат, барлығы:34 сағат





тарау



Пән тақырыптары

Оқу мақсаттары

Сағат саны



Мерзімі





Ескерту





І тоқсан 9 сағат




1

І БӨЛІМ Компьютерлік жүйелер және желілер

Эргономика дегеніміз не?


6.4.1.1 эргономика міндеттерін (барынша жайлылық пен тиімділік үшін) тұжырымдау және шешу.


1







2

Интернетке тәуелділіктің проблемаларын талқылау

6.4.2.1 интернетке тәуелділіктің проблемаларын талқылау

1







3




Есептеу техникасының даму тарихы

6.1.1.1 компьютерлік технологияның даму тарихы мен келешегі туралы әңгімелеу;

1







4




Есептеу техникасының дамуы мен келешегі

6.1.1.1 компьютерлік технологияның даму тарихы мен келешегі туралы әңгімелеу;

1







5




§ 5. Компьютер қалай жұмыс істейді

6.1.1.2 компьютердің негізгі құрылғыларының өзара

әрекеттесуін түсіндіру


1







6




Операциялық жүйелер


6.1.2.1 операциялық жүйелердің негізгі функцияларын атау;


1







7




Сымсыз желілер

1 -ББЖБ


6.1.3.1 сымсыз байланыстың артықшылықтарын түсіндіру;

1







8

ІІІ БӨЛІМ 3D баспасы

3D – редакторы


6.3.1.1 3D-модельдер қолдану мысалдарын келтіру;

6.3.1.2 3D-редактордың мүмкіндіктерін сипаттау;


1







9




3D -редактор құралдары

6.3.1.3 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдалану;

1







ІІ тоқсан 7 сағат




10




3D-редактор құралдар. Жоба құру

6.3.1.3 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдарын пайдалану;

1







11




3D – конус, цилиндр және сфера құру


6.3.1.4 айналу денелерін құру және оларды түрлендіру;

1







12




Объектілердің 3D модельдері


6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру;


1







13




Объектілердің 3D модельдері.


6.3.1.5 3D-редактордағы объектілердің модельдерін құру;


1







14





3D – баспасы

2-ББЖБ

6.3.1.6 басып шығару үшін 3D-үлгіні экспорттау;

6.3.1.7 3D-баспасын баптау;


1







15




6.3.1.6 басып шығару үшін 3D-үлгіні экспорттау;

6.3.1.7 3D-баспасын баптау;


1







16

ІІІ БӨЛІМ PYTHON тілінде программалау

IDE-мен танысу

6.1.2.2 IDE интерфейсінің мүмкіндіктерін қолдану;

1







ІІІ тоқсан 10 сағат




17




Тіл әліппесі. Синтаксис


6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу

1







18




Мәліметтер типтері


6.3.3.1 деректер түрлерін жіктеу;


1







19




Мәліметтер типтері


6.3.3.1 деректер түрлерін жіктеу;


1







20




Арифметикалық амалдардың жазылу ережелері


.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;

1







21




Санды енгізу және шығару

6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;


1







22




Санды енгізу және шығару. Жоба құру


6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;


1







23




Сызықтық алгоритмдерді программалау

3-ББЖБ

6.3.2.1 Python тіліндегі сызықтық алгоритмдерді жазу;


1







24

IV БӨЛІМ Мәтіндік құжатпен жұмыс жасау

Мәтіндік құжатпен жұмыс. Сілтемелер

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)(

1







25




Гиперсілтемелер

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)

1







26




Авторлық құқық», «плагиат» ұғымдары

6.4.2.3 авторға сілтеме жасайтын ақпаратпен ілестіру;

6.4.2.2 «авторлық құқық», «плагиат» ұғымдарын түсіндіру

1







ІV тоқсан 8 сағат




27




Мазмұн

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)

1







28




§ 28. Реферат

6.2.2. сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түнідірмелер)

1







29




Реферат. Жобалық жұмыс

6.4.2.2 «авторлық құқық», "плагиат" ұғымдарын түсіндіру


1







30




Гиперсілтемелер қою. Жобалық жұмыс

6.2.2.1 сілтемелерді ұйымдастыру (гиперсілтемелер, мазмұны, тақырыптар, түсіндірмелер)

1







31




Шағын жоба.

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу



1







32




Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу.

4- ББЖБ

5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);


1







33




5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);

1







34




Жоба жасау ,қайталау

5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);

1