ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 51
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Разработка внеклассного мероприятия по русскому языку для учащихся 6 классов (в рамках предметной недели с 17.04-21.04.2023 года)Тема: Грамматический марафонЦель: создание условий для развития познавательной и творческой активности обучающихся.Задачи:
Интеллектуальная викторина сопровождается демонстрацией презентации «Своя игра». Презентация создана в прикладной программе MS Power Point.Игра начинается с приветствия: салют капитанов, название команд, девиз. Ведущим игры является учитель –организатор, который приветствут участников,гостей игры, озвучивает регламент,ведет игру.
-
создать условия для проведения мероприятия; -
способствовать развитию культуры взаимоотношений при работе в группах, коллективе; -
создать условия для развития памяти, внимания, воображения. -
стимулировать поисково-познавательную деятельность; -
повысить интерес обучающихся к предмету.
-
подбор материала для проведения мероприятия; -
формирование команд, выбор капитанов команд;
-
подбор материала для проведения мероприятия; -
формирование команд, выбор капитанов команд; -
сообщение времени проведения мероприятия и тем для подготовки к игре; -
формирование жюри и обеспечение его всеми необходимыми материалами.
-
персональный компьютер; -
мультимедийный проектор; -
экран; -
презентация.
-
В игре участвуют 5 команд из числа учащихся 6-х классов, по 3 участника из каждого класса, и по 3 болельщика от класса. -
Игровое поле - слайд, на котором представлены категории, вопросы и задания разного уровня сложности. Каждый вопрос имеет стоимость в баллах. -
Последовательность выбора заданий командами определяется жеребьёвкой. -
На обсуждение вопроса дается 20 секунд. -
Ячейку выбирает команда, которая ответила правильно на последний вопрос. -
На столах имеются сигнальные карточки, как только команда готова дать ответ, поднимается карточка. -
При правильном ответе стоимость вопроса засчитывается в копилку команды, при неверном ответе – баллы снимаются. -
Победителем считается команда, набравшая большее количество баллов. Этой команде предоставляется право сыграть в финале.
Интеллектуальная викторина сопровождается демонстрацией презентации «Своя игра». Презентация создана в прикладной программе MS Power Point.Игра начинается с приветствия: салют капитанов, название команд, девиз. Ведущим игры является учитель –организатор, который приветствут участников,гостей игры, озвучивает регламент,ведет игру.
-
Жеребьёвка: приглашаются капитаны. Ведущий предлагает каждому 1 слово, сразу необходимо подобрать к нему синоним и антоним.
-
если команда верно отвечает на данный вопрос, то она зарабатывает столько очков, сколько «стоит» заданный вопрос; -
если команда дает неверный или неточный ответ, то стоимость вопроса вычитается из ее общего счёта; -
команда не обязана отвечать на вопрос, при этом ее счет не меняется.
-
Подведение итогов, награждение победителей и участников викторины
-
В гостях хорошо, … -
Семь раз отмерь, … -
Крепкую дружбу … -
Глаза страшатся, … -
Дрова рубят, … -
Не имей 100 рублей… -
Сделал дело –…
-
Рисунок, рисовать, рисовая (каша). -
Водитель, вода, водить. -
Запах, пахать, пахарь. -
Море, измор, морской (берег).