Файл: Цифрлы сауаттылы.docx

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 11.01.2024

Просмотров: 98

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

1 сынып

Цифрлық сауаттылық

Ж.У.Кобдикова, Г.А.Көпеева, Ә.Ә. Қаптағаева, А.Ғ.Юсупова – «Арман-ПВ» баспасы, 2021жыл.


р/с

Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

күні, айы, жылы


Үй тапсырмасы

















Б



Г










3 тоқсан. 1 бөлім. Ақпараттық этикет

(ортақ тақырыбы: «Саяхат»)

1

§ 1. Өз денсаулығымызды сақтаймыз

1.1.3.1 информатика кабинетінде тәртіп ережелерін сақтау;

1

























§1

2

§2. Интернет желісінде жұмыс істеу кезіндегі қауіпсіздік

1.3.1.1 желідегі барлық ақпарат сенімді және пайдалы емес екенін түсіну;


1

























§2

3

§3. Желідегі қажетсіз байланыстар


1.3.2.1 желідегі қажетсіз байланыстардың тәуекелдерін түсіну;

1

























§3

4

§4. «Қауіпсіздікті сақтайық» жобалықжұмысы

1.3.2.1 желідегі қажетсіз байланыстардың тәуекелдерін түсіну.





1

























§4

3 тоқсан. 2 бөлім. Программалау

(ортақ тақырыбы: «Дәстүр және фольклор» )

5

§5. Менің алғашқы программам


1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру

1

§5

























6

§6. Scratch программасында жоба құру

1.4.2.1.программалау ойын алаңында жобаны құру

1

§6

























7

§7. «Қош келдің, Наурыз!» жобалық жұмысы

1.4.2.1.программалау ойын алаңында жобаны құру.

1

§7

























8

§8. Scratch программасында жобаны сақтау және ашу

1.4.2.1.программалау ойын алаңында жобаны құру.

1

§8

























9

«Музыкалық аспаптар» жобалық жұмысы

1.4.1.1. сызықтық алгоритмді іске асыру

1.4.2.1.программалау ойын алаңында жобаны құру.




§9

























9 сағат

4 тоқсан. 3 бөлім. Біздің өміріміздегі роботтар

(ортақ тақырыптары: «Тағам және сусындар», «Дені саудың жаны сау» )


10

§10. Роботпен алғашқы танысуым

1.5.1.1 білім беру роботының негізгі моделін жинау;

1

§10

























11

§11. Роботқа арналған программа


1.5.2.1. роботтың белгілі бір жылдамдықтағы қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.1.2. роботқа арналған программаны жүктеп алып, іске қосу;

2

§11

























12

§12. Роботтың белгілі бір жылдамдықтағы қозғалысы


1.5.2.2. дөңгелек айналымының белгілі бір санына робот қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.3 роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.4. роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1

§12

























13

§13. Роботтың қозғалысы


1.5.2.2. дөңгелек айналымының белгілі бір санына робот қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.3 роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.4. роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

2

§13

























14

§14. Жүретін робот. Жобалық жұмыс


1.5.2.2. дөңгелек айналымының белгілі бір санына робот қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.3 роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.4. роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1

§14

























15

§15. Роботтың алға, артқа жылжу қозғалысы

1.5.2.2. дөңгелек айналымының белгілі бір санына робот қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.3 роботты алға жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1.5.2.4. роботты артқа жылжыту қозғалысын ұйымдастыру;

1

§15

























16

§16. Лабиринт


1.5.2.5. роботтың 90, 180 градустағы бұрылысын ұйымдастыру

1

§16

























17

§17. Лабиринттен шығу


1.5.2.5. роботтың 90, 180 градустағы бұрылысын ұйымдастыру

1

§17

























8 сағат


Барлығы: 17 сағат


Цифрлық сауаттылық 2-сынып

Аптасына: 1- сағат,барлығы: 36 сағат

Күнтізбелік-тақырыптық жоспарлау


Бөлімдер

Сабақ №

Тақырыптар

Оқу мақсаттары

Мерзімі




1 Бөлім.

Компьютерлер мен программалар

1

Информатика кабинетіндегі қауіпсіздік

компьютер кабинеттеріндегі техника қауіпсіздігін білу;

1

2

Біздің айналамыздағы ақпарат

арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану;

1

3

Компьютердің құрылғылары

компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;

1

4

Файлдар мен бумалар

құжаттарды сақтау және іздеу;

1

5

Практикалық тапсырмалар

компьютерлік программалар қолданушының міндеттері;

1

2 Бөлім.

Шығармашылық және компьютер

6

Тармақталу алгоритмі

Тармақталған алгоритмді үйрену;

1

7

Программалар құруды жалғастыру. Алгоритмдерді орындау

шарт тексеру блогымен танысу;

1

8

Жеке кейіпкер жасау

scratch графикалық редакторында кейіпкер жасауды үйрену;

1

3 Бөлім.

Сөз артында сөз (ортақ тақырып: «жақсы деген не, жаман деген не?»)


2 тоқсан

9

Пернетақтамен танысу

компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу;

1

10

Пернетақтада жаттығу

мәтіндк редактор қарапайым сөлемдерді теруді жүзеге асыру;

1

11

Мәтін теруде пернетақтаны басқару

компьютерлік программаларда меню;

1

12

Практикум.Пернетақтаны басқару

компьютерлік программаларда файлдарды ашу;

1

13

Мәтінмен жұмыс істеу

қарапайым мәтіндік редактор;

1

14

Мультфильм жасау

қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану,

2

15

Практикалық жұмыс

қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану,

1




3 тоқсан

4.Бөлім.

Мультимедия (ортақ тақырып: «Жаны саудың дені сау»)

16

Айналамыздағы дыбыстар

Мультимедиялық программада жұмыс

1

17

Дыбыстық әсерлер

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1

18

Дыбыс жазу

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1

19

Дыбысты өңдеу

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1

20

Практикалық жұмыс

Файлдарды ашу,өңдеу,сақтау

1

5.Бөлім.

Робототехника. Датчиктер

21

Роботтың қозғалысы

Роботтың орташа моторын қолдануды және оған программа жазуды үйрену

2

22

Робот қозғалысын программалау

Орташа мотордың жұмыс режимі

1

23

Роботқа арналған программаны іске қосу

Роботқа арналған программаны іске қосуды үйрену

1

24

Роботқа арналған дыбыс

Орташа мотордың жұмыс режимі

1

25

Практикалық жұмыс

Елгезек роботының алгоритмі

1




4 тоқсан




26

Жоба дегеніміз не?

Циклді қолданып, роботтың қозғалысын ұйымдастыруды үйрену

1

27

Жоба идеясының мәтінін теру және редакциялау

Цикл блогы

1

28

Программалар арасында мәлімет алмасу

Scratch пен Lego Mindstorms EV3 программасында қолданылған цикл блоктарын салыстыру

1

29

Жоба жасау алгоритмімен танысу

Робот қозғалысын ұйымдастыру үшін циклді қолдану

1

30

«Билейтін» робот жасау

«Билейтін» робот алгоритмі

2

31

«Билейтін робот программасы»

«Билейтін робот программасы» құру

2

32

Жобаны қорғау

Бөлім бойынша тапсырмалар орындау

1

36-сағат


Күнтізбелік-тақырыптық жоспар

3 сынып

Сабақтың



Ауыспалы тақырыптар


Сабақтың тақырыбы


Оқу мақсаты

Cағат саны

Мерзімі

Ескерту
















1

Компьютер және программалар (ортақ тақырып: "Жанды табиғат")

Компьютердің құрылғылары

3.​1.​1.​1 енгізу (тінтуір пернетақта) және шығару құрылғыларын (монитор мен принтер) ажырату;
3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;

1























2

Компьютердің құрылғылары

3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау

1






















3

Файлдар мен бумалар

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​1.​2.​3 файл және бума ұғымдарын түсіндіру;

1























4

Программалар терезесі.

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану

1























5

Сөз артында сөз (ортақ тақырып: "Жақсыдан үйрен, жаманнан жирен (Жарық пен қараңғы)" )

Мәтінді теру және өңдеу

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;



1























6

Мәтінді теру және өңдеу.

3.​2.​1.​1 мәтіндік редакторда сөйлемдерді теруді жүзеге асыру

1























7

Мәтінді пішімдеу

3.​2.​1.​2 қаріпті пішімдеу (қаріптің жазылу стилі, түсі, түзету);
3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою

1






















8

Мәтінді пішімдеу

3.​2.​1.​2 қаріпті пішімдеу (қаріптің жазылу стилі, түсі, түзету);
3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою

1






















2-тоқсан













26-30.10

9

Компьютер және дыбыстар (ортақ тақырып: "Уақыт")

Дыбысты жазу және ойнату

3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау;
3.​2.​4.​1 программаны пайдалана отырып, дыбысты жазу, өңдеу және шығару

1






















10

Дыбыстық эффектілер.

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;
3.​2.​4.​1 программаны пайдалана отырып, дыбысты жазу, өңдеу және шығару

1






















11

Дыбысты өңдеу.

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау;



1






















12

Компьютерлік суреттер (ортақ тақырып: "Сәулет өнері")


Графикалық редактордың құралдары

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;



1






















13

Графикалық редактордың құралдары

3.​1.​3.​1 цифрлық құрылғылармен жұмыс жасауда қауіпсіздік техникасының негізгі ережелерін сақтау;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1






















14

Суретті өңдеу.

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;



1






















15

Суретті өңдеу

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1






















16

Суреттерді сақтау және ашу

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1






















3-тоқсан
















17

Шығармашылық және компьютер (ортақ тақырып: "Өнер")

Графикалық редактордағы фигуралар

3.​1.​2.​1 компьютерлік программалар қолданушының міндеттерін шешу үшін қажет екенін түсіндіру;
3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;



1






















18

Графикалық редактордағы фигуралар

3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану

1






















19

Қайталанатын үлгілер

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;
3.​2.​2.​1 қарапайым графикалық редактор құралдарын қолдану;



1






















20

Қайталанатын үлгілер

3.​2.​2.​2 нысанның сыртқы түрін өзгерту (қию, бұру, өлшемін өзгерту)

1






















21

Түстер палитрасы.

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​2.​4.​2 арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану

1






















22

Әлемнің барлығы Интернетте (ортақ тақырып: "Атақты тұлғалар")

Ақпаратты іздеу

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;



1




























Іздеу жүйелері

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану;
3.​3.​1.​1 нақты сұрақтарға жауап табу үшін Интернеттің іздеу жүйелерін қолдану;

























23

Интернеттегі қауіпсіздік

3.​3.​1.​1 нақты сұрақтарға жауап табу үшін Интернеттің іздеу жүйелерін қолдану;
3.​3.​2.​1 желіде ақпарат алмасу жолдарын түсіндіру;
3.​3.​3.​1 Интернет желісіндегі қажетсіз байланыстың қаупін түсіну

1






















24

Презентация құру

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;
3.​2.​3.​1 мәтін мен видеолардан тұратын қарапайым презентациялар жасау;



1






















25

Презентация құру.

3.​2.​3.​2 слайдтар арасындағы ауысуларды пайдалану;
3.​2.​3.​3 презентацияны безендіру үшін дайын дизайнды пайдалану;



1






















26

Презентация құру

3.​3.​1.​1 нақты сұрақтарға жауап табу үшін Интернеттің іздеу жүйелерін қолдану

1






















27







1






















4-тоқсан
















28


Презентацияны безендіру (ортақ тақырып: "Су – тіршілік көзі")

Презентация құрып безендіру

3.​1.​2.​2 компьютерлік программаларда файлдарды ашу және сақтау командаларын пайдалану



1






















29

Презентация құрып безендіру

3.​1.​2.​4 компьютерлік программаларда меню командаларын қолдану;



1






















30

Презентация құрып безендіру

3.​2.​3.​1 мәтін мен видеолардан тұратын қарапайым презентациялар жасау;
3.​2.​4.​2 арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану

1






















31

Презентацияға арналған ақпарат

3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;
3.​2.​3.​1 мәтін мен видеолардан тұратын қарапайым презентациялар жасау;



1






















32

Презентацияға арналған ақпарат.

3.​2.​3.​2 слайдтар арасындағы ауысуларды пайдалану;
3.​2.​3.​3 презентацияны безендіру үшін дайын безендіру пайдалану;



1






















33

Мәтін, дыбыс және презентация (ортақ тақырып: "Демалыс мәдениеті. Мерекелер")

Мәтінмен жұмыс

3.​2.​1.​1 мәтіндік редакторда сөйлемдерді теруді жүзеге асыру;



1






















34

Мәтінмен жұмыс

3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;

1






















35

Пернетақтада жоқ символдар.


3.​2.​1.​3 құжаттағы ерекшеленген мәтінді қиып алу, көшіру, қою;
3.​2.​4.​2 арнайы тақырыпқа сай фотосуреттерді қолдану.

1






















36




Презентациядағы дыбыстар

3.2.4.2. Программаны пайдалана отырып, дыбыс жазу, өңдеу және шығару

1






















36 сағат

















«Цифрлық сауаттылық» пәні бойынша

күнтізбелік тақырыптық жоспар

4 сынып
Информатика. Жалпы білім беретін мектептің 4-сыныбына арналған оқулық.

Ж.У.Кобдикова, Г.А.Көпеева, А.А.Қаптағаева, А.Ғ.Юсупова – Астана: «Арман-ПВ» баспасы, 2019.



р/с

Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

күні, айы, жылы

Үй тапсырмасы

4 «А»

4 «Ә»

4 «Б»

4 «В»


1 тоқсан. 1 бөлім. Программалау

(ортақ тақырыптары: «Менің Отаным – Қазақстан», «Адами құндылықтар»)


1

Айнымалылар

4.4.2.1 айнымалыларды қолдану;

1













§1

2

Кейіпкердің костюмін өзгерту.

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру;

1













§2-3

3

Кейіпкердің костюмін өзгерту. Жоба құру

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру;

1













§2-3

4

Өз ойынының сценарийі

4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау;

1













§4

5

Өз ойынының сценарийі

4.2.1.1 мәтінде қарапайым кестелер жасау;

1













§4

6

Логикалық операторлар

4.4.1.2 логикалық операторларды пайдалану;

1













§5

7

Салыстыру операторлары

4.4.1.3 салыстыру операторларын пайдалану;

1













§6

8

Өз ойыным.



4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау;

1













§7-§8

8 сағат


2 тоқсан. 2 бөлім. Робототехника. Лабиринт және кегельринг

(ортақ тақырыптары: «Мәдени мұра» ,

«Мамандықтар әлемі»)

9

Өз ойыным. Жоба құру

4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау;

1













§7-§8

10

Түс датчигі

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

1













§9

11

Бағдаршам-робот

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

1













§10

12

Ультрадыбыс датчигі

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1













§11

13

Ультрадыбыс датчигі. Жоба құру

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1













§12

14

Лабиринттан шығу

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1













§13

15

Кегльринг



4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1













§14

16

Кегльринг. Жоба құру

4.5.1.1 түс датчигін қолдану;

4.5.1.2 ультрадыбыс датчигін қолдану;

1













§15

8 сағат



3 тоқсан. 3 бөлім. Видео жасау

(ортақ тақырып: «Табиғат құбылыстары»)

17

Видеожазба

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1













§16

18

VideoPad редакторының мүмкіндіктері

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1













§17

19

Видеоны өңдеу

4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1













§18

20

Видеоны өңдеу. Жоба құру.



4.2.4.1 бейнеклиптерді жасау;

1













§19

3 тоқсан. 4 бөлім. Презентациялар

(ортақ тақырып: «Қоршаған ортаны қорғау»)

21

Презентацияларға арналған ақпарат. Жоба құру

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);

4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

1













§20-21

22

Презентация слайдының макеті

4.2.3.1 слайд үшін макет таңдау;

4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісі);

4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

1













§22

23

Презентациядағы дыбыстар

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1













§23

24

Презентациядағы видео


4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін);

4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру;

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1













§24

25

Презентациядағы видео. Жоба құру


4.3.1.1 ақпарат іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар, құжаттағы мәтін үзіндісін);

4.2.3.2 презентациялардағы нысандар анимациясын келтіру;

4.2.4.2 белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану;

4.2.3.3 презентацияға дыбыс пен бейнені кірістіру;

1













§25

26

Презентациядағы анимация

4.2.3.2 презентациялардағы нысандардың анимациясын келтіру;

4.2.1.2 құжатқа сурет енгізу;

1













§26

10 сағат

4 тоқсан. 5 бөлім. Болашақтың компьютерлері

(ортақ тақырыптары: «Болашаққа саяхат», «Ғарышқа саяхат»)




27

Интернетке деректер жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

1













§27

28

Электронды поштамен файлдарды қабылдау және жіберу

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

1













§28

29

Пароль сенімділігі

4.3.2.1 браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

1













§29

30

Интернетке деректер жіберу. Жоба құру

4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;

1













§30

31

Пароль сенімділігі.


4.3.2.1браузер параметрлерін қолдану (бетбелгілер жасау, журналды және жүктеуді көру);

4.3.2.2 файлдары қоса берілген хабарламаларды электрондық пошта арқылы қабылдау және жіберу;


1













§31

32

Жоба құру.

4.1.3.1 сенімді пароль критерийлерін айқындау;


1













§32

33

Болашақтағы компьютерлер

4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);

4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1
















34

Болашақтағы компьютерлер

4.1.1.1 компьютерлік және мобильді технологиялардың ескіруі ғылыми-техникалық прогреспен байланысты екенін түсіндіру;4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);

4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1













§33

35

Жобалық жұмыстар

4.3.1.1 ақпаратты іздеу (компьютердегі файлдар мен бумалар);


1
















36

Жобалық жұмыстар

4.2.4.2. белгілі бір тақырыпта фотосуреттер, дыбыстар және бейнелерді пайдалану.

1













§34

10 сағат

Барлығы: 36 сағат



«Информатика» пәні бойынша күнтізбелік тақырыптық жоспар

5-сынып



Сабақтың тақырыбы

Оқу мақсаттары

Сағат саны

Мерзімі

1-тоқсан 8 сағат




Ақпаратты ұсыну

1

Біздің айналамыздағы ақпарат

5.2.1.1 әртүрлі ақпараттың мысалдарын келтіру және ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну;

1




2

 
Ақпарат беру

5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;

1




3

 
Ақпарат беру

5.2.1.2 байланыс арналары, ақпарат көздері және қабылдағыштарының мысалын келтіру;

1




4

Ақпаратты шифрлау

5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау;

1




5

Ақпаратты шифрлау

5.2.1.3 мәтіндік ақпаратты кодтау және декодтау;

1




6

Екілік ақпаратты ұсыну


5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру


1




7

Екілік ақпаратты ұсыну

БЖБ №1

5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру

1




8

Екілік ақпаратты ұсыну

5.2.1.4 компьютерге арналған барлық ақпарат екілік түрінде ұсынылғанын түсіндіру


1




2-тоқсан 9 сағат

Компьютерлік графика

9

Растрлық суреттерді құру

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1




10

Растрлық суреттерді редакциялау

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1




11

Растрлық суреттерді өңдеу

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1




12

Векторлық суреттерді құру

5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1




13

Векторлық суреттерді құру

5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1




14

Қисық бетімен жұмыс

5.2.2.3 векторлық суреттер жасау және өңдеу;

1




15

Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру.

5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау

1




16

Растрлық және векторлық суреттерді салыстыру. БЖБ №2

5.2.2.4 растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктерін бағалау

1




17

Растрлық суреттерді өңдеу. Практикум

5.2.2.2 растрлық кескіндерді жасау және өңдеу;

1




3-тоқсан

Робототехника

18

Робот түрлері және оларды қолдану

5.3.4.1 робот анықтамасын тұжырымдау;

5.3.4.2 Роботтардың түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салаларына мысал келтіру;

1




19

Робототехника тарихы және перспективалары

5.3.4.3 робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктеріне мысалдар келтіру;

1





20

Гироскопиялық датчик

5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;

5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;

1




21

Гироскопиялық датчик

5.3.4.4 гироскопиялық датчик жұмыс істеу принципін түсіндіру;

5.3.3.1 роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау үшін бағдарламалар жасау;

1




22

Бұрылыстар

5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау;

1




23

Бұрылыстар

БЖБ №3

5.3.3.2 роботты көрсетілген градусқа бұру үшін бағдарламалар жасау;

1




Роботтардың жарысы

24

Роботтың сызық бойымен қозғалысы

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1




25

Робо-сумо


5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1




26

Робо-сумо

БЖБ №4

5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1




27

Робо-сумо. Жоба құру.


5.3.3.4 объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчикті пайдалану;

5.3.3.3 робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс датчигін қолдану;

1




4-тоқсан

Компьютер және қауіпсіздік

28

Компьютерде жұмыс істеу кезінде өзіңе зиян келтірмеуге қалай болады?

5.4.1.1 қауіпсіздік ережелерін бұзу салдары туралы талдау

1




29

Ақпаратты цифрлы тасымалдаушылары

5.1.1.1 сандық ақпараттың цифрлық тасымалдау құралдарын сипаттау

1




30

Интернетте жұмыс істеудің қандай қауіп-қатері бар?

5.4.2.1 біреудің жұмысын көшіру заңсыздығы туралы айту;

1




31

Компьютеріңіздегі деректерді қалай қорғауға болады?

5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату


1




32

Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу.

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1




33

Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу.

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1




34

Ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу. БЖБ №5

5.1.3.1 ортақ пайдалану файлдарын орналастыру, редакциялау, жүктеу

1




35

Құжатқа арналған пароль орнату.

Шағын жобалық жұмыс.

5.4.2.2 құжаттарға арналған пароль орнату.

1




36

Құжатты басып шығару.

Шағын жобалық жұмыс.


5.2.2.1 құжатты басып шығару үшін тиімді ұйымдастыру (бет параметрлерін орнату, алдын ала қарауды орындау);

1