ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 25.11.2025
Просмотров: 1050
Скачиваний: 0
На мастеринге мы не можем восстановить звук, потерянный на сведении. «Открытый» микс позволит сделать лучше звучащий мастер, если кач и ощущение будут заложены в микродинамике. Вы сколько угодно можете экспериментировать с компрессией и другими эффектами, но фиксированный мониторный гейн – ключ к успеху.
«К-система»: индикаторы с двумя шкалами, интегрированные с откалиброванной мониторной системой
В идеальном мире все мастеринговые программы должны соответствовать позиции мониторного контроля в 0 dB и записи должны быть более согласующиеся по громкости и более качественные. Эти у с- тановки в настоящее время используются при производстве фильмов, домашних театров, динамически широких симфонических работах и некоторых аудиофильских записях. Мы можем просто понижать уровень скомпрессированного материала на 6-8 dB или больше, чтобы соответствовать этому мониторному гейну. Как мы уже знаем, пиковая нормализация – преступна и ведет к разногласиям в громкости, но до тех пор, пока мировая система не препятствует этой практике, мы можем позволить себе компромисс достигать громкостных вариаций на, скажем не больше, чем 8 dB.
Истоки индикаторов «К-системы»
Мы должны избегать индикаторов, с 0 dB на вершине. Многие инженеры мастеринга используют традиционные аналоговые VU-метры, но из -за слишком большого диапазона громкостей современных поп-дисков, им нужен аттенюатор, чтобы их индикатор работал в нужном в данный момент диапазоне.
В 1994 году я установил пару индикаторов Dorrough, которые позволили мне видеть средний и пиковый уровни одновременно на одной шкале. Они использовали шкалу с 0 (квази-VU характеристика, которую мы называем AVG), помещенным на 14 dB ниже цифрового максимума, а максимумом, отмаркированым как +14 dB. Инженеры музыкального мастеринга обычно использовали эту шкалу, так как типичная аналоговая лента имеет хедрум приблизительно в 14 dB над 0 VU.
В откалиброванной мониторной системе 0 dB соответствует 83 dB SPL на один монитор с -20 dBFS RMS сигналом. Но в музыкальном мастеринге, если мы понизим громкость мониторов на 6 dB – это уменьшит SPL на -20 dBFS и будет соответствовать 77 dB SPL на один монитор. В индикаторе Dorrough это будет -6 AVG, поэтому 0 AVG – указывает нам на 83 dB SPL. Такая громкость несколько меньше типичной громкости домашнего театра, потому, что мы имеем меньший хедрум в 14 dB и 6 dB пиков должны быть убраны за счет компрессии/лимитирования. Наша скомпрессированная поп-музыка возможно на 2 dB тише, чем фильм, даже если они оба представлены на 83 dB SPL. На таком индикаторе, более светлая и более насыщенная пиками музыка звучит громче, даже при одних и тех же показаниях AVG.
Сконцентрируйтесь на среднем уровне. Нет нужды нормализовывать пики на полный диапазон. Постоянные пики на весь диапазон не натуральны – это происходит только в записях, подвергшихся экс-
тремальной обработке. Но в переходный период ухода от пиковой нормализации, нам нужен более чем один стандарт среднего уровня, поэтому я придумал три разных шкалы индикации, спроектир о- ванными так, чтобы использовать их совместно с откалиброванной мониторной системой. Я назвал эти три шкалы: «К-системой».
Индикатор К-системы показывает одновременно два уровня. Полоса – средний уровень (настоящий RMS, более аккуратный, чем простой RMS) и точка, над полосой, показывающая моментальный пиковый уровень (с точностью до 1 сэмпла). Поэтому мы всегда знаем крест-фактор. Мы попытаемся установить средний уровень на форте пассажах на 0 dB, что является стандартной громкостью. Если мы видим средний уровень композиции с богатыми ударными выше 0, значит мы используем очень много компрессии. Нули трех шкал К-системы соответствуют значениям на 20, 14 и 12 dB ниже полнодиапазонного максимума. 0 dB на каждом индикаторе соответствует 83 dB SPL на канал. Эти шкалы называются К-20, К-14 и К-12, и каждый их канал должен кореллировать с позицией мониторного гейна в0 dB, -6 dB и -8 dB соответственно. Но так как два или более каналов играют громче, то нередко делают еще 2-3 dB коррекции мониторного уровня. Поэтому, давайте определим, что шкала К-14 соответствует позиции мониторного контроля от -6 до -8 dB. Я не спроектировал К-10 или даже меньший индикатор, потому, что он показывал бы сильную перекомпрессию. Даже существование К-12 уже побуждает к формированию пиково-нормализационного склада ума. В нашем неидеальном мире, чтобы удовлетворить клиента, который хочет высокую громкость, мы должны использовать К-12 или К-14 индикаторы, и позволить среднему уровню заходить в красную зону не чаще, чем это необходимо.
Запомните, что цифровой максимум всегда находится в верху индикатора К-системы – это неизменно. А средний уровень и точка в 83 SPL относительна к максимальному пиковому уровню.
Пиковая и средняя шкалы откалиброваны одинаково по стандарту IEC61606:1997. К несчастью некоторые DAW не следуют этому стандарту и их шкалы средних уровней занижают громкость на 3 dB. Если вы сомневаетесь – протестируйте индикатор синусоидой – пиковый и средний уровень должны быть одинаковыми.
Использование К-Системы
Существует несколько методов измерения громкости с различной точностью, такие как ISO 532, LEQ, Флетчера-Мэнсона, Звикера и другие, некоторые вообще неопубликованные. Расширяемая К-Система позволит измерить «реальную громкость», когда появится достаточно быстрый компьютер для вычислений. Индикатор RMS близок к классическому VU-метру, который общеизвестно очень неточен. Операторы знают, что VU-метр обманывает: материал с преобладанием низких частот звучит более тихо, чем показывает индикатор, а материал с преобладанием верхов звучит громче. Поэтому наш слух – последняя инстанция для определения громкости. Индикаторы должны служить лишь для грубых н а- меток, поэтому откалиброванная мониторная система – действительно наш ключ к правильному мастерингу. Лучший вариант – отстроить мониторную систему на рекомендуемую громкость, и только потом выбрать индикатор, который будет ей соответствовать.
Но работая в незнакомом помещении или с некомфортно откалиброванной мониторной системой – индикаторы становятся нашей главной опорой. Материал с широким динамическим диапазоном требует индикаторов К-20, со средним (поп-музыка) – К-14, и для вещания – К-12. Это поможет избежать перекомпрессии.
Использование красной (фортиссимо) зоны индикаторов. Эта 88-90 dB+ громкость используется в фильмах для взрывов и специальных эффектов. В музыкальной звукозаписи, натурально записанный, нескомпрессированный симфонический оркестр или биг-бенд достигает на AVG шкале значений +3, +4 dB на фортиссимо пассажах. Рок и поп-музыка также использует преимущество этой зоны, так как кульминации, громкие хоры и случающиеся время от времени пиковые моменты звучат неправильно, если доходят лишь до 0 dB на любой шкале К-системы. Но если инженер заметит себя, использующего красную зону постоянно – значит материал скорее всего перекомпрессирован. Если фортиссимо теряет свой импульс в компрессированной системе К-14, а особенно К-12, то достижение уровня +4 dB по AVG шкале не поможет. Мы должны уменьшить компрессию, пиковое лимитирование или понизить средний уровень, что означает продвинуться ближе к К-20 шкале.
Контуры равной громкости. Инженеры мастеринга предпочитают работать с постоянным гейном мониторов. Но инженеры сведения обычно постоянно меняют гейн мониторов, чтобы проверить звучание микса на различном звуковом давлении. Я рекомендую инженерам микширования использовать откалиброванную мониторную систему, чтобы легко вернуться к стандарным установкам. Все это приведет к более согласующимся миксам.
Как низко мы можем опустить уровень? Вы удивитесь, каким низким может быть уровень, который все равно можно нормально воспринять, даже в поп музыке на короткий промежуток времени. Как я уже говорил в IX главе, я использую «шумную» комнату для проверки тихих пассажей. Новая дорожка, начинающаяся тихо после громкой кульминации звучит более проблематично, чем дорожка, тихо з а- канчивающаяся или имеющая тихий пассаж в середине. Таблица допустимых динамических диапазонов говорит нам, что индикатор К-14 соответствует «жилой комнате», и низкие уровни, вплоть до -20 dB допустимы.
Запись / Микширование / Мастеринг. Для многодорожечной записи индикаторы К-Системы вероятно не нужны - хватит обычного пикового индикатора. Для микширования с наивысшем качеством звука, я рекомендую использовать индикатор К-20 и оставить К-14 для откалиброванного мастерингового процесса. Это поможет достичь изначально правильной громкости. Использование К-20 также сразу даст вам бонус, если вы планируете продать эту музыку в какое-нибудь кино – такая музыка будет звучать в точности, как и требуется.
Когда К-Системы нет под рукой. Аналоговые консоли для сведения, оборудованные VU-метрами, намного меньшая проблема, чем цифровые, с только лишь пиковыми индикаторами. Используя тесто-
вый сигнал, откалибруйте по входу цифровой финальный носитель на -20 dBFS, в соответствии с 0 VU (по синусоиде), и спокойно микшируйте, смотря лишь на консольный VU-метр.
Адаптирование для дома материала, предназначенного для больших кинотеатров. Требует измене-
ние мониторного гейна и шкалы измерителя уровня. Продюсеры могут выбрать путь компрессирования 6-канального мастера, но лучше, пересвести весь материал. Если подходить аккуратно, то любой материал можно перенести на К-14.
Полнодиапазонные пики и соотношение сигнал-шум. Как мы уже обсудили, нет нужны заставлять
24х-битную запись доводить по пикам до максимума, и также нет нужны делать это в К-Системе. Соотношение сигнал-шум определяется только внутренней громкостью. Клавесинная запись может быть опущена на 13 dB без какого-либо беспокойства о шумах. Запомните, что даже на позиции мониторной ручки в 0 dB, шумы системы неслышимы, если используется правильное оборудование. Две похожих программы, достигающих 0 в К -Системе, даже если одна пикует на весь диапазон, а вторая нет – имеют одинаковое соотношение сигнал-шум и громкость. Используйте индикатор среднего уровня и ваш слух, и если на К-20 пики не достигают максимума - микс все равно нормален и идеален для мастеринга.
Контрольные комнаты широкого назначения. С тех пор, как откалиброванная мониторная система стала универсальной, инженеры стали чувствовать себя более свободно, работая в странных контрольных комнатах. Часто в одной и той же комнате сегодня делается фильм, завтра сводится музыка, поэтому одновременная подстройка гейна мониторного контроля и изменение шкалы индикатора – поможет правильно всё делать.
Индикаторы К-Системы. Индикаторы К-Системы встроены в программу SpectraFoo для компьютеров Макинтош. Там есть полная поддержка К-Системы и генератор калибровачного розового шума. Также в этой программе есть режим отображения «пикового RMS», который показывает крест-фактор записи на наивысшем уровне RMS.
Множество других индикаторов К-Системы используется в различных программах: Pinguin, RME
(Digicheck), UAD (в их лимитере), University of York, MRC Level Meter плагин, разработанный Дейвом Мелханом, Audiofile Engineering Spectre, Voxengo, Wavelab. «Железные» индикаторы уровня DK и Dorrough близки к К-Системе, но осторожно используйте отдельный индикатор RMS для калибровки, так как там используйется другой тип определения средней громкости. Практика показывает, что различия между различными типами определения RMS незначительны.
Многоканальный звук. Есть и хорошие новости о качестве звука: это окружающий звук в 5.1 формате. Текущие 5.1 миксы популярной музыки имеют открытый, чистый звук, в котором есть хороший импульс. Потому, что шесть мониторов заставляют делать меньшую громкость, чем когда мы сводим на двух.
Вещание и DVD
Предпродакшен и мастеринг с использованием К-Системы помогает стандартизировать уровни и качество звука исходников дотого, как они попадут на вещание или дистрибьюцию.
Аналоговое вещание. Материал, сделанный для стандартного аналогового телевидения имеет свои особые требования, зависящие от конкретного вещателя. Чтобы предотвратить перегрузку старого аналогового материала, большинство вещателей требует, чтобы средний уровень на видеокассетах был -20 dBFS с пиками не больше -8 dBFS. Чтобы мастерить для аналогового вещания, поднимите уро-
вень на 10 dB перед индикатором К-12 и используйте п иковый лимитер, гарантирующий отсутствие пиков выше -8 dBFS.
Громкостная нормализация и цифровое вещание. Изобретение цифрового радиовещания и HDTV –
это большой шаг вперед. Существует два подхода, которые используют цифровые вещатели для громкостной нормализации после того, как программа попадет в вещательный комплекс. Первый - произвести громкостную нормализацию после ресивера, используя метадату. Альтернативный подход – после трансмиттера, но в отличие от компрессии, вещатели изменяют уровни с помощью специального алгоритма.
Метадата – громкостная нормализация после ресивера
Метадата – это данные внутри данных. Это значит, что контрольные данные помещены в файл или в сабкод потока цифрового аудио. Эти данные могут быть использованы для различных целей, но самая впечатляющая – громкостная нормализация. Читатели должны посетить в интернете сайт Dolby Labs или просмотреть брошюру поDVD авторингу по установке параметров метадаты, таких как диалоговая нормализация, динамический контроль диапазона и коэффициенты downmix. Здесь мы рассмотрим как диалоговая нормализация действует на эстетику нашего восприятия:
Диалоговая нормализация – один из параметров метадаты, был изобретен Лабораторией Dolby для использования в AC3 (Dolby Digital), но стал использоваться повсеместно в цифровом телевидении и радио, DVD (используя АС3 кодек), а также в iTunes. Уровни программ контролируются декодером. Количество, на которое изменится уровень, индивидуально высчитывается для каждой программы и опирается на значения, прописанные в метадате. Это простое изменение уровня, опирающееся на крест-фактор и динамический диапазон микса. В этом случае не нужна сильная компрессия, которая сегодня используется в аналоговом вещании.
Так как цифро-аналоговые преобразователи могут перегрузиться – то диалоговая нормализация помогает этого избежать. Стандартный уровень диалогов -31 dBFS (в среднем) – задача сделать уровень всех программ такими же, как уровень диалогов. Очень громкие программы могут быть опущены на 30 dB, а тихие программы уже могут звучать также как и диалоги и не претерпеть изменений. Диалоговая нормализация делит диапазон от -1 до 31. Чтобы просчитать изменение, прибавляется 31 к значению диалоговой нормализации программы. Для примера, обычная речь имеет значение -31 диалоговой нормализации. Добавляя 31 мы получим 0 dB изменения. А например продюсер музыки тяжелого метала установил значение своей программы на -1, значит мы получим 30 dB изменения уровня. Но множество продюсеров пытаются всех обмануть, и устанавливают значение диалоговой нормализации -31, чтобы их программа оставалась звучать громко и привлекала внимание. Это также сказывается на неправильном восприятии других значений метадаты, таких как контроль динамического диапазона. Поэтому вещателям приходится работать на системах с «защитой от дурака», используя автоматический измеритель уровня после диалоговой нормализации.
ID3 теги и звуковые файлы. Эти значения встроены в форматы звуковых файлов, таких как mp3 и FLAC, и включают в себя гейн воспроизведения, поэтому любой соответствующий музыкальный сервер может считывать эту метадату и изменить относительный уровень каждой песни. Бытовые музыкальные серверы Slim Divices – Squeezebox и Transporter могут учитывать эти значения при воспроизведении или игнорировать их.
Возможность работы с ID3 тегами в iTunes это потенциальный шаг вперед, но бытовой подход не соответствует профессиональным стандартам. Нам не нужно делать звучание баллад таким же громким, как звучание рока, если мы воспроизводим музыку дома, на вечеринке или в дороге. Так как в iTunes