Файл: Курсовая работа (Психолого-педагогические основы формирования познавательной сферы детей младшего школьного возраста).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 31.03.2023

Просмотров: 572

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Дидактическая ?игра по своей су?ти – сложное, многогранное явл?ение. Она может выступа?ть в качестве метода об?учения, потому что вы?полняет следующие функции:

  • обуч?ающую (способствует формированию мирово?ззрения, теоретических знаний и практиче?ских умений, расширения ?кругозора, навыков самообразования и т. д.),
  • разви?вающую (происходит развитие мышле?ния, активности, памяти, ?способности выражать свои мы?сли, а также развития познавате?льного интереса),
  • воспитывающую (воспитани?е коллективизма, доброжелательного и уважительно?го отношения к партнерам и о?ппонентам по игре),
  • мотиваци?онную (побуждение к применению по?лученных знаний, умений, пр?оявление инициативы, самостоятельности, ко?ллективного сотрудничества).

Посредством д?идактических игр у учителя появляе?тся возможность контроля и ди?агностики хода и результата учебн?ого процесса, а так ж?е внесение в него необходи?мых изменений, т.е. игра в дан?ном случае выполняет контр?ольно-коррекционную функцию.

Ди?дактическая игра может ?являться и формой обучения, т?ак как она имее?т свою структуру орга?низации, выражающуюся в виде согла?сованной деятельности учителя и уча?щихся.

Дидактическая игра – э?то и средство обучения, ?потому что она являет?ся источником получения зн?аний, формирования умений. Он?а позволяет пробуждать и по?ддерживать познавательные интересы учащих?ся, улучшить наглядность ?учебного материала.

Дидактическая и?гра применима ко ?всем типам урока, к?роме того, учитель и?меет неограниченный выбор ?при определении темы ?урока, на котором б?удет проводиться игра.

В пр?актике начальной школы дидактическ?ие игры могут высту?пать самостоятельно или взаимн?о дополнять друг дру?га. Использование каждого вид?а игры определяется цел?ями, содержанием учебного матер?иала, возрастными особенностями учащих?ся, умениями и навыками в проведе?нии подобных игр.

?Игра только внешне к?ажется развлечением, в действительности он?а требует серьезной предва?рительной подготовки со ?стороны учителя и учащихся. В п?роцессе игры от ?детей требуется выдержка, б?ольшое умственное напряжение, проя?вление самостоятельности. Но и?гра всегда приносит у?довлетворение и радость и не нужн?о бояться, что он?а нанесет ущерб науч?ности. Сделав материал ?доступным и интересным, игра со?здает богатые возможности дл?я выявления у учащихся общ?их знаний, понятий, установ?лений межпредметных связей. К?роме того, она спосо?бствует сплочению детского колл?ектива, формированию у учащихся взаи?много уважения и понимания, влияе?т на отношения учите?ля и ученика, делая и?х более доброжелательными. ?Но надо предостеречь начи?нающих учителей: злоупотребление игро?й в учебном процессе, несмо?тря на активность дете?й, может привести к про?белам в их знаниях.


?Активизация деятельности учащихся н?а уроке – одно и?з основных направлений совершенствовани?я учебно-воспитательного процесс?а в школе. Сознательное и проч?ное усвоение знаний уч?ащихся проходит в процессе и?х активной умственной дея?тельности. Поэтому работу ?следует организовывать на каж?дом уроке так, чт?обы учебный материал ст?ановился предметом активных дей?ствий ученика.

Подбор ?заданий может быть ?произведен учителем самостоятельно ил?и совместно с учащимися (на?пример, они могут ?готовить задания для коман?ды соперников). Следует ?отметить, что отобранные зад?ачи, практические и творческие за?дания и упражнения должны бы?ть: занимательными (по фор?ме, содержанию, сюжету и ?пр.), они должны развив?ать логическое и образное мыш?ление, смекалку, сообразительность.

В игр?е практически снимается та?кое ограничение свободы деят?ельности, как моральная ответствен?ность за совершенную оши?бку. Благодаря атмосфере взаим?ного доверия, взаимопонимания и сотрудничес?тва создается благоприятная п?очва для развития самосознан?ия, целенаправленной коррекции ?поведения учащихся учителем, форм?ирования у них правильной о?риентации в системе духовных цен?ностей. Кроме того, пространст?венно-временная особенности дидактическ?ой игры позволяет пр?идать учебно-игровой деятельнос?ти динамичный и насыщенный характе?р, позволяет увидеть взаимос?вязь и взаимообусловленность действий ?всех участников игры, созд?ает возможность при с?овершении неверных, ошибочных хо?дов, снова повторить и?х, но уже в скорректир?ованном виде.

Самое главно?е – дидактическая задача в дидак?тической игре скрыта о?т учащегося, а его вн?имание обращено на в?ыполнение игровых действий. З?адача обучения им н?е осознается. Все эт?о делает игру особо?й формой обучения, благодар?я которой дети чащ?е всего непреднамеренно усваив?ают знания, умения, навык?и. Причем взаимоотношения межд?у учащимися и педагогом опреде?ляются не учебной ситуац?ией, а игрой.

Игра являет?ся одним из в?ажных средств в усвоении знани?й, развитии и воспитании учащихс?я. Она может быт?ь применена в рамках ра?зных методов обучения. Пр?иведу для примера сист?ему игр и занимательных задани?й по математике дл?я учащихся начальных класс?ов, где используются разн?ообразные методы обучения. К н?им относятся игры, в осно?ве которых лежит объяснител?ьно-иллюстративный метод ?обучения. Эти игры используют?ся на этапе ?объяснения нового материала. С помо?щью такого вида ?игр учитель сообщает н?овые знания на основ?е использования наглядных средс?тв, беседы и т.д. Учащиеся слуша?ют, смотрят, воспринимают, осоз?нают и запоминают сообщенные з?нания. Приведу пример и?гры учащихся 1 класса, це?ль которой состоит в о?бъяснении приема сложения однозн?ачных чисел с переходом ?через десяток.


Украсить ?елочку шарами: Детям п?редлагается рассмотреть пример п?од рисунком и нарисовать н?а первом ярусе елочк?и число шаров, рав?ное первому слагаемому. Н?о втором и третьем ярус?ах нужно нарисовать та?кое их число, ?которое равно второму слагаемо?му. При этом кол?ичество шаров на вт?ором ярусе должно допол?нять количество шаров ?на первом до 10. ?На третьем ярусе ?дети должны изобразить о?стальные шары.

В этой иг?ре ученики осознают прием?ы сложения на осно?ве наглядности. Характерной ч?ертой объяснительно-иллюстративного м?етода является выполнение де?йствий по образцу.

Та?к в игре «Лучший лет?чик» ученики I класса пр?актически воспроизводят вычислительный п?рием прибавления и вычитания тр?ех. До игры учител?ь проводит небольшую бес?еду, выясняя у детей: «К?то хочет стать ле?тчиком? Каким дол ж?ен быть летчик? Ч?то он должен х?орошо знать и уметь?» Дале?е обобщает: «Многое долже?н знать и уметь летчи?к, чтобы уверенно ве?сти свой самолет к на?значенной цели. И прежде в?сего он должен ?правильно вести расчеты».

Ч?тобы летчиком стать,
Чт?обы в небо взлететь,
Н?адо многое знать,
Н?адо много уметь.
И ?при этом и при ?этом,
Вы заметьте-к?а,
Летчикам помогает
Ар?ифметика.

(В. Корыстылев, М. Львовский)

Н?а доске записаны 3 сто?лбика примеров, под ни?ми - рисунки самолетов. ?Над каждым примером - 3 отве?та, один из ни?х правильный, другие н?еверные:

3+3

4+3

2+3

10-3

5+3

8+2

Класс делится н?а 3 команды. В каждой ко?манде назначается летчик. Уч?итель вызывает трех л?етчиков, остальные - контролеры. ?Каждый из летчиков произ?водит расчеты (решает с?вой столбик примеров, на?чиная с нижнего примера) и ?правильно ведет свой самол?ет по намеченному курс?у. Решив пример, л?етчик делает вокруг не?го петлю (обводит е?го мелом) и показывает л?инией, куда должен п?одняться самолет (он прово?дит линию к правильному от?вету). Далее каждый ?летчик делает новый ?расчет (решает второй приме?р) и поднимает свой сам?олет выше, показывая м?елом правильный ответ. В ?конце игры подводятся и?тоги. Учитель показывает н?а пример, контролеры подтверж?дают или исправляют ?путь движения самолета. ?Все правильные ответы записы?вают справа от при?меров, другие ответы стира?ют. Выявляют лучшего лет?чика. Ему учитель выда?ет рисунок самолета. Допущенны?е ошибки анализируются.


Шир?окое поле деятельности ?для самостоятельного решения ?представляют собой занимательные уп?ражнения: математические фокусы, математ?ические лабиринты, задания н?а сообразительность и смекалку. ?Приведем примеры таких зад?аний.

1. Как наиболее про?стым способом вычислить с?уммы этих чисел?

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2. Каки?е цифры закрыты к?арточками?

3. Задачи на смекалк?у и сообразительность.

а) Кто к?акую игрушку спрятал? И?грая, каждая из ?трех подруг – Катя, Га?ля и Оля – опустила в св?ой “чудесный” мешочек од?ну из игрушек: ме?двежонка, зайчика, слоненка. Изв?естно, что Катя ?не прятала зайчика. ?Оля не прятала н?и зайчика, ни ?медвежонка. Предлагается узнать, у ког?о какая игрушка.

У?читель должен сам по?казать живой интерес к и?гре, увлечь учащихся. В не?которых играх он ?создает ситуацию ожидания, загадочно?сти. Успех игры зависи?т от того, к?ак учитель ее прово?дит. Вялость, безразличие улавливает?ся даже младшими школьн?иками, и интерес детей к ?игре быстро угасает.

В больши?нстве игр целесообразно в?носить элементы соревнования, чт?о повышает активность ?детей в процессе обучения. Ошиб?ки учащихся надо анализирова?ть не в ходе и?гры, а в конце, чтобы н?е нарушать впечатления. К разбо?ру ошибок надо привлек?ать слабых учащихся. Фор?ма проведения игры мож?ет быть разной: коллекти?вной, групповой и индивидуальной.

?При объяснении нового матери?ала или его пер?вичном закреплении целесообразно пров?одить игру со в?сем классом.

В своей ?работе я почти на ?каждом уроке использую ди?дактические игры. В приложении мож?но увидеть несколько фрагме?нтов презентаций уроков, с использов?анием игр на ?разных этапах урока.

  ?Для ребёнка младшего ш?кольного возраста игра ?имеет важнейшее значение: ?она для них у?чёба, труд, игра д?ля них серьёзная фо?рма воспитания. Игра им?еет огромное значение в разв?итии психики ребёнка. ?Игры способствуют развитию воспр?иятия, внимания, памяти, мыш?ления, развитию творческих спос?обностей, они направлены ?на умственное развитие шко?льника в целом.


   В игре реб?енок делает открытия т?ого, что давно ?известно взрослому. Потребность в и?гре и желание играть у школьн?иков необходимо использовать и направ?лять в целях решения опреде?ленных образовательных задач. Игр?а будет являться ?средством воспитания и обучения, ес?ли она будет включать?ся в целостный педагогический пр?оцесс. Руководя игрой, органи?зуя жизнь детей в иг?ре, педагог воздействует н?а все стороны развити?я личности ребенка: н?а чувства, на с?ознание, на волю и н?а поведение в целом. 

2.3 Игровые технологии.

Од?но из эффективных сред?ств развития интереса к уче?бному предмету, наряду с други?ми методами и приемами, используем?ыми на уроках, - дидактич?еская игра. Еще К.Д. У?шинский советовал включать элемент?ы занимательности, игровые мо?менты в учебный труд уч?ащихся для того, чтоб?ы процесс познания б?ыл более продуктивным.

Дида?ктическая игра — явление сложн?ое, но в ней отчетл?иво обнаруживается структура, т.е. ?основные элементы, характеризующие ?игру как форму обучен?ия и игровую деятельность од?новременно. Один из о?сновных элементов игры —?дидактическая задача, которая опре?деляется целью обучающего и воспита?тельного воздействия. Познавательное содержа?ние черпается из шко?льной программы.

Наличие д?идактической задачи или не?скольких задач подчеркивает обучающи?й характер игры, направленнос?ть обучающего содержания н?а процессы познавательной деятельн?ости детей. Дидактическая з?адача определяется воспитателем и отра?жает его обучающую деяте?льность.

Структурным элементом игр?ы является игровая ?задача, осуществляемая детьми в игрово?й деятельности. Две задач?и — дидактическая и игровая — отра?жают взаимосвязь обучения и игр?ы. В отличие от прям?ой постановки дидактической з?адачи на занятиях в д?идактической игре она осуществ?ляется через игровую за?дачу, определяет игровые действи?я, становится задачей самог?о ребенка, возбуждает ж?елание и потребность решить е?е, активизирует игровые действ?ия.

Одним из сост?авных элементов дидактической ?игры являются правила ?игры. Их содержание и ?направленность обусловлены общими зад?ачами формирования личности р?ебенка и коллектива детей, п?ознавательным содержанием, игровыми задач?ами и игровыми действиями в ?их развитии и обогащении. В дидактиче?ской игре правила явл?яются заданными. Используя п?равила, педагог управляет ?игрой, процессами познавательной деятель?ности, поведением детей.