Файл: Людология и ее роль при изучении интерфейсов в видеоиграх.pdf
Добавлен: 20.05.2023
Просмотров: 421
Скачиваний: 3
СОДЕРЖАНИЕ
Глава 1. Наука людология и видеоигры
1.1. Видеоигры. Понятие. Классификация.
1.2. Подходы в изучении компьютерных игр.
1.3 Уровни интерактивного воздействия в видеоиграх
1.4 Наука людология и её роль при создании графического интерфейса.
Глава 2. Исследование пользовательского интерфейса.
2.1. Графический интерфейс. Понятие. Виды.
Рис. 2.1.1. Пользовательский интерфейс Xerox Star.
2.2 Основные принципы и последовательность при создании интерфейса компьютерной игры.
2.3 Стилеобразующие элементы в видеоиграх.
Рис. 2.3.1. Казуальная детская графика.
Рис. 2.3.2. Реалистичная графика.
Рис. 2.3.1. Авторская стилистика.
2.4 Психологические аспекты, оптимизирующие пользовательский интерфейс.
Рис. 4.1. Схема навигации по приложению.
Рис. 4.2. Пример излишнего и достаточного количества текста в интерфейсе.
Рис. 4.3. Пример использования игрового пространства.
Рис. 4.2. Пример излишнего и достаточного количества текста в интерфейсе.
- Безграмотное использование пространства игрового экрана
Под безграмотным использованием пространства игрового экрана подразумевается излишнее количество кнопок, текста и других элементов интерфейса. Внедрение интерфейса в игровые объекты и разбиение его элементов на подгруппы помогут решить данную проблему.
Рис. 4.3. Пример использования игрового пространства.
- Отсутствие пошагового обучения нового пользователя
Опыт первого использования приложения очень важен, в большинстве своем именно он влияет на решение пользователя продолжать работу с ним или удалить. Правильное пошаговое обучение позволяет избавиться от раздела «Help» , а также наглядно демонстрирует возможности приложения.
Рис. 4.4. Пример пошагового обучения пользователя.
Заключение
В ходе выполнения курсовой работы автором была достигнута цель, а именно: исследованы наука людология и её роль при изучении интерфейсов в видеоиграх, что такое видеоигры и пользовательский интерфейс, а также выделены психологические аспекты, оптимизирующие его. Также были разобраны часто встречающиеся ошибки при разработке UI.
Исходя из курсовой работы становиться понятно, что изучение людологии, понимание основных её аспектов очень важно для разработки хорошей видеоигры и правильного пользовательского интерфейса. Данная наука поможет лучше понять будущего пользователя, основные его мотивы и желания.
В ходе написания данной курсовой работы автор проанализировал материалы, печатные и электронные источники по данной теме, разработанные другими авторами. Также автор рассмотрел стилеобразующие элементы в видеоиграх, основные принципы и последовательность при разработке пользовательского интерфейса в видеоиграх.