ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 299
Скачиваний: 6
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
СОДЕРЖАНИЕ
Задний фон и персонажи игры
Цели
создавать задний фон игры загружать готовые персонажи для игры Для того чтобы создать игру вы должны создать папку в которой вы будете хранить программу , все картинки которые будут нужны для оформления игры.Загрузка рисунка
Функция pygame.image.load () загружает изображение с диска. Графический формат, который pygame распознает всегда, -это BMP (Paint) Функция pygame.image.get_extended () то можно загрузить ряд других форматов.Общая строка загрузки рисункаimg = pygame.image.load("название файла (например: picture.jpg)")Вывод на экран
screen.blit(image,(x,y)) изображение копируется из одного места в другое, начиная с координаты (х,у) верхнего левого угла Pygame.surfase.blit помещает одно изображение поверх другого. Метод blit () применяется к той поверхности, на которую «накладывается».blit() позволяет переносить картинку, сохранённую в screen на экран в координатах (0,0) х уИзменение размера изображения
new_image= pygame.transform.scale(image,(width,height))image,(width,height) отображает название, длину и ширину изображения, которое вводиться.Rect используется для управления прямоугольными областями и сохраняет их.Pygame.surfase.convert изменяет формат пикселей изображенияPygame.surfase.set_colorkey Устанавливает прозрачную поверхностьКод программы
Impot pygame pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((400,300)) jaulay_surf=pygame.image.load(‘001.bmp’).convert() # загрузка фонового изображения jaulay_surf.set_colorkey((255,255,255)) # устанавливает прозрачную поверхность jaulay_rect= jaulay_surf.set_rect(center=(200,150)) # изображение размещается в центре экрана screen.blit(jaulay_surf, jaulay_rect) # изображение помещается на место для рисунка bala_surf=pygame.image.load(‘bala. png’).convert() # загрузка основного изображения bala _rect= bala_surf.set_rect(bottomringht==(300,270)) screen.blit(bala_surf, jaulay_rect) pygame.display.update() pygame.display.update() running=Truewhile running: for event in pygame.event.get(): if even.type== pygame.QUIT: running=False pygame.quit()