ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 25.03.2025

Просмотров: 1111

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Найдём

min max ( f1(β), f2 (β), f3 (β)) =

0≤β≤1 i {1,2,3}

min ( max (4 −3β, 5β−2, 5 −5β)).

0≤β≤1 i {1,2,3}

Для нахождения минимакса приведём геометрическую иллюстрацию на рис.6.3.

f

5

H

4

J

3

7

L

f

2

(β)

K

,

4

4

f1(β)

0

1

β

−2

Рис. 6.3.

f3 (β)

Вначале для каждого β [0,1] найдём

max (4 −3β, 5β−2, 5 −5β).

i {1,2,3}

На рис.6.3 такие максимумы для каждого β [0,1] образуют

ломаную – верхнюю огибающую HJKL. Затем на огибающей находим наименьшее значение, которое достигается в точке K.

Эта точка будет при β [0,1] , которое является решением

уравнения

f1 = f2 ,

т.е. 4-3 β = 5 β -2.

Значит β = 34. Вторая

координата

точки

K есть 4 −3 3

4

= 7

4

. Итак

K(

3

,

7

).

В

4

4

смешанном расширении данной игры

46


min ( max (4 −3β, 5β−2)) = 74 .

0≤β≤1 i {1,2,3}

Определим и минимаксную стратегию второго игрока. Это

yВ = (3 4 , 14).

По аналогичной схеме найдём максиминную стратегию первого игрока. Его стратегию обозначим

x = (α, 1−α, 0), 0 ≤α ≤1. Третья компонента вектора x равна

0, т.к. минимаксная стратегия второго игрока определяется первым и вторым строками матрицы А. В этом случае в максиминной стратегии третья компонента равна 0.

Вычислим

1

4

3

−2

=

xA = (α, 1−α, 0)

0 5

= (1α +3(1−α) + 0 0, 4α - 2(1 −α) +0 5) = (3 −2α, 6α −2) .

Обозначим

f1 (α) = 3 − 2α,

f2 (α) = 6α −2.

Найдём

max min ( f1(α), f2 (α)) =

0≤α≤1 i {1,2}

max ( min (3 −2α, 6α,−2)).

0≤α≤1 i {1,2}

Для нахождения максимина приведём геометрическую иллюстрацию на рис.6.4.

Вначале для каждого α [0,1] найдём

min (3 − 2α, 6α- 2).

i {1,2}

47


f

3N 5, 7

8 4

P

0

α

Рис. 6.4.

−2 M

Нарис.6.4 такиеминимумы длякаждого α [0,1] образуютломаную

– нижнюю огибающую MNP. Затем на огибающей находим наибольшее значение, которое достигается в точке N. Эта точка

появляется при α [0,1] и является решением уравнения f1 = f2 ,

т.е. 3-2a = 6a-2. Здесь a = 5 8 . Вторая координата точки N будет

3 − 2 5

8

= 7

4

. ИтакN(

5

,

7

). Всмешанномрасширенииданнойигры

8

4

max ( min (3 −2α,

6α,−2))

= 7

.

0≤α≤1

i {1,2}

4

Максиминная стратегия первого игрока xН = ( α, 1- α, 0) = (5/8, 3/8, 0).

В примере выполнены условия утверждения 4.2. В самом деле, минимакс и максимин существуют и выполнено равенство

νB = νН = 7/4.

Значит цена игры

ν * = 7/4 и седловая точка (x*, y*) =

((5/8, 3/8, 0), (3/4, 1/4)).

В итоговой проверке следует продемонстрировать

выполнение равенства

(x*)T A( y*) =v *. В данном примере

получаем

48


1 4

3

(5

, 3

, 0)

3 - 2

4

= 7

8

8

1

4 ,

0 5

4

верное равенство.

Ответ : (x*, y*) = ((5/8,

3/8, 0), (3/4,

1/4)), ν * = 7/4 .

Наконец, решим отложенный из §3 Пример 3.3. (Орлянка, окончание ). Напомним, что эта игра

представлена матрицей

1

−1

A2×2

=

−1

1

Здесь игрок 1 и игрок 2 имеет две чистые стратегии. Решаем игру с позиций первого игрока.

Пусть его стратегия x = (α, 1−α),0 ≤α ≤1. Вычислим

1

-1

= (α −(1−α), -α +1 −α) =

xA = (α, 1−α)

-1

1

(2α −1, 1− 2α).

Обозначим

f1 (α) = 2α −1,

f2 (α) =1 −2α.

Найдём

max min ( f1(α), f2 (α)) =

0≤α≤1 i {1,2}

max ( min (2α −1, 1-2α )).

0≤α≤1 i {1,2}

Для нахождения максимина приведём геометрическую иллюстрацию на рис.6.5.

49


f

1

f1(α)

1

P

2

,0

α

0

1

f2 (α)

−1

M

Q

Рис. 6.5.

Вначаледля каждого α [0,1] найдём

min (2α −1, 1- 2α ).

i {1,2}

На рис.6.5 такие минимумы для каждого α [0,1] образуют

ломаную – нижнюю огибающую MPQ. Затем на огибающей находим наибольшее значение, которое будет в точке P. Эта точка

достигается при α [0,1] , которое является решением уравнения

f1 = f2 ,

т.е. 2 α - 1 = 1 - 2 α. Здесь

α =

1 2 . Вторая координата

точки P

будет

2 1

2

−1 =

0

. Итак

P( 1

2

, 0).

В смешанном

расширении данной игры

max ( min (2α−1, 1- 2α )) = 0.

0≤α≤1 i {1,2}

Максиминная стратегия первого игрока xн = ( α, 1- α) = (1/2, 1/2).

По аналогичной схеме найдём минимаксную стратегию второго игрока. Его стратегию обозначим

y = (β, 1− β), 0 ≤ β ≤1.

Вычислим

50