ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 25.11.2025

Просмотров: 1058

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Запирания буквы «П» это своего рода форма искажений с ярко выраженной низкочастотной составляющей – могут быть исправлены high-pass фильтром до 100 герц. Это лучше сделать на коротком о т- резке звучания фонограммы, только в том месте, где присутствуют искажения.

Комплексное фильтрование тонального шума

Тональный шум можно уменьшить с помощью узкополосного фильтрования. Но добротность при этом должна быть ограничена на 40-100, иначе можно получить подзванивающие артефакты. No-Noise в Sonic Solutions имеет комплексную опцию фильтрования, которая позволяет применение множества узкополосных фильтров высокого разрешения, годящихся для удаления гула и жужжания. До применения этих фильтров стоит сделать анализ FFT шума, чтобы определить наличие гармоник для того, чтобы знать какие конкретно фильтры применять. FFT фильтр из Sequoia также способен делать такие вещи. В SADiE достаточно мощности, чтобы применять множество узкополосных фильтров в режиме реального времени. Я обычно применяю до 25 таких фильтров, с добротностью 40 или выше. TC Backdrop имеет пресеты для эффективного удаления гула и жужжания.

Узкополосноеэкспандирование

Техника компрессирования во время микширования и мастеринга поднимает по уровню все шумы, присутствующие в оригинальном материале. Но так как компрессия – это усиление шума, то очевидно, что экспандирование – его ослабление. Уменьшение всего лишь на 1-4 децибела в узкой полосе 3 -5 килогерц может принести хорошие результаты.

Широкополосные процессоры

Комплексные широкополосные шумодавы – это специализированные многополосные понижающие экспандеры с очень большим количеством полос. Они могут использовать образец шума в своей работе, чтобы определить пороги срабатывания на каждой из полос. Algorithmix NoiseFree, Cedar Denoise, Sonic Solutions NoNoise – все они работают с образцами шума. Задача поиска образца шума может быть сильно упрощена, если клиент пришлет нам его сам. Также хорошо, если начала и концовки песен не будут обрезаны – такие куски отличные кандидаты на образец шума.

Те системы, которые работают без образца шума, пытаются отделить сигнал от помех с помощью а в- томатического алгоритма или давая возможность оператору самому контролировать все точки срабатывания полос. Weiss DNA-1 работает на основе автоматических алгоритмов, а Cedar DNS1000 и GML 9550 позволяют осуществлять контроль оператором в режиме реального времени.

Декликеры

Декликеры – это удалители щелчков. Агрессивное их применение в автоматическом режиме может сильно повредить высокочастотным инструментам, например трубам. Применяйте их с осторожностью.


Удаление искажений

Декраклер и дескратчер могут эффективно удалять шумы на основе различных потрескиваний. Эти а л- горитмы работают по принципу замещения проблемных мест окружающим их звуком. Cedar Declip и Cube-Tec Declipper удаляют трески. Sonic Solutions E Type эффективно удаляет искажения от перегрузки. Retouch хорошо смягчает высокочастотные перегрузки.

Специализированные процессоры

Cedar Retouch и Algorithmix Renovator очень прозрачно удаляют шумы, с которыми не смогли спр а- виться предыдущие системы, даже такие вещи, как плач ребенка, скрип кресла или чей-то разговор во время дубля. Кроме того, я использую Retouch для восстановления атмосферы или для смягчения или удаления искажений, а также в качестве де-эссера. С помощью него я редактирую музыку, заменяя поврежденные куски. Для удаления запирания буквы «П», Retouch подходит намного лучше, чем метод high-pass фильтра. Обе этих программы стали неотъемлемым звеном в современном мастеринговом оборудовании, работая намного лучше, чем все классические декликеры. Если тональный шум плавает по частоте, как например с аналоговыми лентами с плавающей скоростью – решить эту проблему поможет специальный отслеживающий фильтр. Dethump из пакета программ Cedar борется с низкочастотными ударами и тресками. Алгоритм Deplop (в Cedar и Cube-Tec) справляется с низко- и средне-частотным подзванивающим эффектом, который может появиться после удаления щелчков. Также в пакетах программ от Cedar и Cube-Tec можно найти временные корректоры, корректоры фазы и азимута. Специализированный Debuzzer из Cedar фильтрует помехи от сетевых линий.

Артефакты и Видение

Законченные системы шумоподавления не идеальны – они удаляют часть полезного сигнала вместе с шумом и даже вносят свои собственные характерные шумы. Чем больше полезный сигнал отделен от шума – тем более эффективно шум можно удалить без повреждения материала. Поэтому сильно з а- шумленные записи сложно очищать от шума без внесения в сигнал артефактов. Такие артефакты выражаются в: эффекте гребенчатого фильтра, подсвистывающих шумах, проблемах с фазой, низкоуровневых запираниях, которые порой намного хуже звучат, чем шум, после удаления которого они пол у- чились.

Одним из следствий шумоподавления может быть потеря атмосферы и стерео-ощущения. Гордон Рейс из Cedar объяснял: «Проблема заключается в том, что реверберация сливается с шумом. А очень большую часть пространственной информации мы получаем от реверберации. Поэтому, удаляя реверберацию вместе с шумом – вы удаляете стены, пол и потолок помещения». Чтобы понять наличие такой проблемы – постоянно сравнивайте исходник с результатом шумоподавления, а также слушайте то, что вы удаляете (в системах шумоподавления есть такая опция). Даже если всё кажется нормальным – психоакустически, присутствие шума усиливает высокочастотный отклик, поэтому удалив раздражающий шум, возможно потребуется реконструирование самых верхов.

Еще одна важная тема для обсуждения – видение клиента. Однажды я мастерил альбом, где на з а- главной песни в самом начале присутствовал электрический щелчок на первой басовой ноте. Я удалил его, восстановил, как я думал, всю красоту этой ноты. Но продюсер попросил меня вернуть его обра т- но, убедив, что множество посторонних шумов может быть также частью музыки. Поэтому научитесь понимать различные стили музыки, которые могутбыть и «чистыми» и «грязными».

Что отличает хорошее шумоподавление от плохого – это нахождение правильного баланса, поскольку удаленный шум может скрывать другой шум, который раньше не было слышно, и который может со з-



дать намного большую проблему, чем предыдущий удалённый. В любом случае нужно очень осторожно применять технику шумоподавления, чтобы сохранить как можно больше самой музыки.

Основной порядок работы

Чтобы минимизировать артефакты, лучше всего производить работы по шумоподавлению в таком порядке:

-Для начала удалить все тональные артефакты (гул и жужжание), используя простой или комплексный фильтр;

-Далее удалить щелчки сначала в автоматическом, а потом и в ручном режиме, если автоматика не справилась;

-Потом удалить потрескивания, используя те же техники, что и со щелчками;

-Теперь время удалять искажения;

-Потом широкополосный шум;

-И наконец использовать эквализацию или другие процессы по мере надобности.

Каждый удачный процесс стоит записать в новый файл, включая названия всех процессов, которые были использованы до него, например «Great Song FL.wav” (после фильтрования), потом «Great Song FL+DC.wav” (после фильтрования и удаления щелчков) и так далее. Используя обработку с плавающей запятой, всегда сохраняйте файлы в максимальном разрешении.

Шумоподавление стало намного менее трудоёмким процессом со времен изобретения Retouch и Renovator. Если раньше нам приходилось нанимать опытного садовника каждый раз, чтобы удалить простейший сорняк в саду, теперь же мы используем для этого безопасную химию.


ГЛАВА XIII. Топовые процессоры

Вступление

Эта глава представляет вашему вниманию коллекцию процессоров, используемых в высококачественном мастеринге. Включени всех е этих приборов в данную главу происходило либо по принципу моей собственной работы с ними или из-за их высокой репутации среди других инженеров, мнению которых я доверяю.

Акустические и анализирующие устройства

Акустические панели GIK. GIK создали рассеиватели и поглотители, которые могут превратить обычнозвучащую комнату в нечто особенное, если их правильно установить. Ловушки обычно используются для смягчения баса, а рассеиватели предотвращают отражения в средне- и высокочастотном диапазонах. Измерения с помощью кривой Шредера позволяют определить правильный баланс помещения.

Metric Halo Mobile I/O (MIO). Это портативная записывающая станция, а также анализирующее устройство при использовании SpectraFoo. Это многоканальное устройство, соединяющееся с компьютером по интерфейсу FireWire и превращающее обычный лаптоп в высокофункциональную измерительную и анализирующую систему.

Ловушки Real Traps Mondo Traps. Идеальны для поглощения низких частот. Ключ к успеху – их правильное размещение. У нас семь таких ловушек в нашей Студии «А».

Измерители RTW. Хорошие измерители уровня, стереогониометр, фазокореллятор и спектрометр. Есть сурраунд варианты.

Terrasone/Sencore Audio Toolbox. Это еще одна удобная портативная система для измерений. Вместе с измерительным микрофоном может помочь в расположении и отстройки мониторной системы и уровней звука.

Конвертеры

Все конвертеры, представленные ниже – как минимум класса «А». Отличие между классами «А» и «А+» минимально, заметить её могут только очень опытные слушатели и при этом мнения разойдутся, что именно звучит лучше.

Benchmark DAC1. Это 2х-канальный (24 бита 192 килогерца) цифро-аналоговый конвертер, использующий свой собственный алгоритм уменьшенияджиттера UltraLock. Очень аккуратный и прозрачный.

Cranesong HEDD-192. Это цифро-аналоговый и аналого-цифровой конвертер класса «А». Мы более подробно остановимся на этом приборе в XVII главе.

Lavry AD122-96 MKIII и DA-924. Конвертеры Lavry Gold премиум-класса, созданные на основе дискретных компонентов, с очень низким порогом шума и чистым качеством звука. Цифро-аналоговый конвертер использует алгоритм уменьшения джиттера Crystallock. Это один из кандидатов на наилучше звучащий конвертер, если не обращать внимания на цену.