Файл: Игра как метод воспитания ( ИГРА КАК ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ КАТЕГОРИЯ).pdf
Добавлен: 29.03.2023
Просмотров: 449
Скачиваний: 2
СОДЕРЖАНИЕ
ГЛАВА 1. ИГРА КАК ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ КАТЕГОРИЯ
1.3 Усло вия эффективности иг ры как воспитат ельного средства
ГЛА ВА 2. РОЛЕВЫЕ ИГ РЫ В ПРОЦ ЕССЕ ПРЕПОДАВАНИЯ
2.1 Опреде ление и методи ческая структура роле вой игры
2.2 Воспитательный и обучающий потен циал игры
2.3 Методика практич еского использования роле вой игры
ГЛАВА 3. ИСПОЛЬЗ ОВАНИЕ ИГРЫ Н А УРОКАХ ИНОСТР АННОГО ЯЗЫКА (ОПЫ ТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ
Бессп орно, существуют и другие вер сии происхождения иг ры. Например, Ж. Шато счит ает, что иг ры детей возн икли из и х вечного стрем ления подражать взро слым. Р. Хар тли, Л. Фра нк, Р. Гольд енсон предполагают, чт о игра порожд ается «коллективным инсти нктом» детей. То т же Хейз инга или Гес се, Лем, Маз аев источником иг ры считают куль туру, равно ка к и иг ру источником куль туры. Многие и з вышеназванных исследо вателей называют источ ником игры общест венный разум.
Тео рию игры в аспекте е е исторического прояв ления, выяснение е е социальной прир оды, внутренней струк туры и е е значения дл я развития инди вида в наш ей стране разраба тывали Л.С. Выготский, А.Н. Леон тьев, Д.Б. Эльконин и другие.
Од ин и то т же кр уг исследователей назы вают разные источ ники и прич ины появления фено мена игры, рассма тривая различные функ ции или близ кие ей явле ния культуры.
1.2. Типол огия учебных иг р
Анализ у чебно-методи ческой литературы п о вопросам игро вого обучения англий скому языку пока зал, что иг ры группируются п о цели использ ования (лексика, грамм атика, перевод, странов едение), по функцио нальной значимости (рече вые навыки и умения), п о сюжетной лин ии (инструментальные иг ры, ролевые иг ры, деловые иг ры и та к далее). Пор ою в посо биях заметно расхож дение между содерж анием игры и её автор ской классификацией, чт о приводит к заключению, чт о игровые зада ния четче опреде ляются по внутре ннему организационному механ изму.
Проведенный на ми анализ нау чно-методической литер атуры об использ овании игровых прие мов в обуч ении, позволил на м сделать выв од по организ ационно- структурным принц ипам игровых зада ний, которые мож но разделить н а две осно вные группы:
- Иг ры соревновательного харак тера, содержащие организа ционные установки и правила дл я достижения усп еха, величина кото рого определяется п о количественным крите риям (кто бол ьше, кто быст рее, кто прави льнее, с наиме ньшим количеством оши бок выполнит зада ние), а так же по качест венным критериям (кт о, точнее, кт о оригинальнее, кт о интереснее, кт о разнообразнее и тому подо бное построит рече вое высказывание). Вну три этого ти па игр мож но выделить разли чные виды и подвиды в зависимости о т обучающих цел ей задания, языко вого наполнения, использ уемого реквизита, содер жания и харак тера действий, чт о мы, одн ако, считаем втори чными признаками, учитыв аемыми лишь в частных группи ровках.
2. Задания, в которых «проигры ваются» различные ситу ации. К эт ой группе м ы относим: моделир ование – проигрывание о т своего име ни ситуаций быто вого или услов ного характера. (В зарубежной мето дике в рам ках моделирования разли чают социодраму - исслед ование какого-ли бо события, слу чая, и психо драму, имеющую психотерап евтическую направленность.); роле вое исполнение пробл емной ситуации быто вого или услов ного характера с заранее задан ными параметрами рече вых действий; драмат изацию – действие п о готовому сцен арию познавательного харак тера предполагают фор мы естественной деятел ьности, основанной н а мотивах инстинк тивного поведения и рефлексивного усво ения языковых фо рм и пра вил. Игры вто рой группы треб уют исполнения ситу аций в опо ре на вообра жение, социальный и эмоциональный оп ыт, фоновые зна ния участников.
Пре жде всего, необх одимо дать классифиц ированное определение данн ому типу иг р.
Лингвистической обуча ющей игрой м ы называем ви д учебной деятел ьности, предназначенный стимули ровать и поддер живать интерес учащ ихся к пред мету, что позво ляет им практик оваться в слуш ании или говор ении в цел ях обучения язы ку в атмос фере радости и оживления.
Обуча ющая игра име ет 3 главные характе ристики:
1) цель (выиг рыш);
2) набор крите риев для опреде ления победителей и проигравших (соревн ование);
3) правила, кото рые управляют дейст виями игроков. Обуча ющие цели так их игр заключ аются в разв итии и закреп лении навыков уст ной (письменной) ре чи, на осн ове повторения, трени ровки моделей, подле жащих овладению учащи мися.
Подобные иг ры М.Ф. Стронин [С.59] определяет ка к «ситуативно-вариат ивное упражнение, гд е создается возмож ность для многокр атного повторения рече вого образца в условиях, максим ально приближенных к реальному рече вому общению с присущими ем у признаками - эмоциона льностью, спонтанностью, целенаправ ленностью речевого воздей ствия».
Отечественные и зарубежные специа листы рассматривают лингвист ическую обучающую иг ру как язык овое, речевое упраж нение с элеме нтами занимательности и эмоциональной заинтерес ованности. По фор ме – это соревн ование с набо ром правил дл я достижения усп еха, что соста вляет игровую, мотивац ионную суть зада ния, отличающую иг ру от обыч ного упражнения.
В учебной иг ре присутствует лингводида ктическое игровое зада ние. Это спо соб повышения мотив ации и созд ания занимательности в целях обуч ения языку и речи, кото рый в фор ме соревнования предпо лагает выполнение учащи мися комплекса речемысл ительных действий н а форме игро вых. Ценность лингводида ктической игры опреде ляется, не п о тому, как ую реакцию он а вызовет с о стороны дет ей, а п о эффективности в разрешении то й или ин ой задачи примени тельно к кажд ому ученику.
Сущес твует несколько гру пп игр, развив ающих интеллект, познава тельную активность ребе нка.
I группа – предм етные игры, ка к манипуляции с игрушками и предметами. Чер ез игрушки – пред меты – дети позн ают форму, цв ет, объем, мате риал, мир живо тных, мир люд ей и т. п.
II гру ппа – игры творч еские, сюжетно-роле вые, в кото рых сюжет – фор ма интеллектуальной деятел ьности.
Также С.Т. Зан ько [ .C.55] выделяет неско лько видов иг р:
Организационно-деяте льные игры, предусмат ривающие организацию коллек тивной мыследеятельности н а основе разверт ывания содержания обуч ения в ви де системы пробл емных ситуаций и взаимодействия вс ех субъектов обуч ения в проц ессе их анал иза. Задача руково дителя (ОДИ) «сдел ать» группу един ицей учебного проц есса, но пр и условии сохра нения личной пози ции каждого. Роле вые игры, кото рые характеризуются нали чием задачи ил и проблемы и распределением рол ей между участн иками ее реше ния.
Деловые иг ры, представляющие соб ой имитационное моделир ование реальных механ измов и проце ссов. Это фор ма воссоздания предме тного и социал ьного содержания, как ой-либо реал ьной деятельности (професси ональной, социальной и т. д.), необходимые зна ния усваиваются участн иками игры в реальном дл я них проц ессе информационного обеспе чения игровых дейс твий, формировании действ енного образа то й или ин ой реальной ситу ации.
Познавательно-дидакти ческие игры, в которых созда ются ситуации характери зующиеся включением изуча емого в необы чный игровой конт екст. Следует разли чать дидактические иг ры, построенные н а внешней занимате льности, и иг ры, требующие дейс твий, которые вхо дят в сос тав деятельности подле жащей усвоению.
1.3 Усло вия эффективности иг ры как воспитат ельного средства
Вся кое средство, да же самое соверш енное, можно исполь зовать во бла го и в о вред. И даже бла гие намерения н е обеспечивают полез ности применения сред ств: нужны ещ е знания и умения исполь зовать средство соответс твующим образом, что бы его приме нение приносило безусл овную пользу. Точ но так ж е использование иг ры в воспи тании требует соблю дения некоторых пра вил. Впервые о б этих прав илах написал Я.А.Комен ский в «Зако нах хорошо организ ованной школы».[ .C.64] Сформул ированы они насто лько последовательно и обоснованно, чт о и в наше вре мя представляют н е столько истори ческий, сколько практи ческий интерес:
1. Иг ры должны бы ть такого ро да, чтобы игра ющие привыкли смот реть на ни х как н а нечто побо чное, а н е как н а какое-ниб удь дело.
2. Иг ра должна способс твовать здоровью те ла не мен ее, чем оживл ению духа.
3. Иг ра не дол жна грозить опасн остью для жиз ни, здоровья, прил ичия.
4. Игры дол жны служить преддв ерием для вещ ей серьезных.
5. Иг ра должна оканчи ваться раньше, че м надоест.
6. Иг ры должны прохо дить под наблюд ением воспитателей.
7. Пр и строгом соблю дении этих усло вий игра стано вится серьезным дел ом, т.е. развитием здор овья, или отды хом для ум а, или подгот овкой для жизне нной деятельности, ил и всем эт им одновременно.
Украш ением игры, п о Я. Комен скому, являются подвиж ность тела, жизнерад остность духа, поря док, игра с толком и по прав илам, победа добле стью, а н е хитростью. Поро ками же в игре явля ются леность, вяло сть, недоброжелательность, заносч ивость, крик, ковар ство. А так ие игры, ка к кости, кар ты, борьба, кула чный бой, плав ание и дру гие, бесполезные и опасные иг ры, вообще н е должны, счи тал Я. Комен ский, использоваться в воспитании дет ей.[C.98]
Изучение соврем енной педагогической литер атуры об иг ре позволяет сформул ировать следующие требо вания, которые воспит атель, учитель обязат ельно должны учиты вать при органи зации детских иг р на уро ках и в о внеурочное вре мя.
1. Свободное и добровольное включ ение детей в игру: н е навязывание иг ры, а вовле чение в не е детей.
2. Де ти должны хор ошо понимать смы сл и содер жание игры, е е правила, ид ею каждой игро вой роли.
3. Смы сл игровых дейс твий должен совпа дать со смыс лом и г содержанием повед ения в реал ьных ситуациях с тем, что бы основной смы сл игровых дейс твий переносился в реальную жизнедеят ельность.