Файл: Игра как метод воспитания ( ИГРА КАК ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ КАТЕГОРИЯ).pdf
Добавлен: 29.03.2023
Просмотров: 455
Скачиваний: 2
СОДЕРЖАНИЕ
ГЛАВА 1. ИГРА КАК ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ КАТЕГОРИЯ
1.3 Усло вия эффективности иг ры как воспитат ельного средства
ГЛА ВА 2. РОЛЕВЫЕ ИГ РЫ В ПРОЦ ЕССЕ ПРЕПОДАВАНИЯ
2.1 Опреде ление и методи ческая структура роле вой игры
2.2 Воспитательный и обучающий потен циал игры
2.3 Методика практич еского использования роле вой игры
ГЛАВА 3. ИСПОЛЬЗ ОВАНИЕ ИГРЫ Н А УРОКАХ ИНОСТР АННОГО ЯЗЫКА (ОПЫ ТНО-ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ
Именно поэт ому распределение рол ей является ответст венной педагогической зада чей. Знание моти вов, интересов, индивид уальных отношений учащ ихся позволит учит елю предложить и м те ро ли, которые в наибольшей степ ени соответствуют особен ностям их личн ости. При подб оре ролей важ но учитывать н е только инте ресы учащихся, н о и своеоб разие темперамента. Н а начальном эта пе ролевого обще ния целесообразно да ть учащимся ро ли, наиболее пол но соответствующие и х темпераменту. Преодо левать застенчивость, робо сть можно ли шь тогда, ког да учащийся уж е привык к ролевому обще нию, обрел уверен ность в се бе. Важную ро ль при распред елении ролей игр ает учет социа льно-психологических характе ристик учащихся, по д которыми поним ается статус учаще гося в гру ппе. Поэтому учит ель должен сознат ельно управлять эт им статусом, выдв игая то одн ого, то друг ого учащегося н а лидерские пози ции в хо де организации иг ры. Целесообразно вре мя от врем ени давать учен икам, занимающим в жизненной прак тике положение ведо мых, роли глав ных героев, а лидерам колле ктива поручать ро ли персонажей, находя щихся в завис имом положении (млад ший брат, сес тра). Особенно тщате льно отбираются ро ли для учащ ихся, не пользу ющихся авторитетом в коллективе. Так ие ребята дол жны получить ро ли положительных, лично стей, имеющих влия ние и популя рность по сюж ету игры.
Пос ле того, ка к в сам ом общем ви де определены:
а) сюжет иг ры;
б) общ ая коммуникация и
в) наб ор ролей, необх одимо наметить хо д игры.
Эт о очень ответст венный момент пери ода коллективной подго товки ролевой иг ры, от кото рого во мно гом зависит эффекти вность индивидуальной подго товки каждого учен ика к предст оящей ролевой иг ре, да и само прове дение ролевой иг ры.
Очень поле зным оказывается использ ование простейшей схе мы ролевой иг ры.
Таблица 1 Схе ма ролевой иг ры
|
А |
Б |
В |
Г |
Д |
Е |
|
|
1 |
+ |
|||||
|
2 |
+ |
|||||
|
3 |
+ |
|||||
|
4 |
+ |
|||||
|
5 |
+ |
|||||
|
6 |
+ |
|||||
|
7 |
+ |
|||||
|
8 |
+ |
Пояснение к таблице 1: сле ва направо обозн ачены все участ ники ролевой иг ры ( А, Б, В, Д, Е и так дал ее), а све рху вниз – эта пы ролевой иг ры. На отдел ьном этапе роле вой игры веду щая роль принад лежит одному и з участников иг ры. Вместе с тем глав ное действие н а отдельном эта пе могут, коне чно, определять и два - тр и персонажа, н о для бол ее четкой органи зации ролевой иг ры лучше все го выделить од ну стержневую ро ль, на кото рую будут ориентир оваться все участ ники ролевой иг ры. При эт ом, исходя и з сюжета роле вой игры, з а каждым эта пом закрепляется веду щая, стержневая ро ль, которая фиксир уется на схе ме каждым участ ником игры. И з схемы 1 хор ошо видно, ка к по хо ду игры иници атива переходит поэт апно от одн ого персонажа к другому. Эт а схема нагл ядно отражает общ ий ход роле вой игры и является наде жным ориентиром н е только дл я всех участ ников, но и для организ аторов ролевой иг ры.
Учащиеся дово льно быстро привы кают к то му, что дл я успешного учас тия в роле вой игре необх одимо, во-пер вых, хорошо зна ть последовательность эта пов ролевой иг ры и, в о-вторых, разраб отать свою ро ль, определить св ои собственные коммуник ативные задачи и поэтапно реализо вывать их в соответствии с о своей рол ью наличной коммуник ативной ситуацией. Пр и таком спос обе планирования и реализации предст оящей ролевой иг ры общий хо д ее сохран яется и в том слу чае, если кт о-то и з участников иг ры оказывается н е в состо янии решать св ои коммуникативные зад ачи на одн ом или да же нескольких эта пах. Конечно, исполн ители центральных рол ей несут повыш енную ответственность з а успешный хо д игры н а соответствующих эта пах, а ино гда за суд ьбу всей роле вой игры.
Пос ле того, ка к определен общ ий ход роле вой игры, начин ается период индивид уальной работы кажд ого ученика на д своей рол ью. Следует отме тить, что раб ота над рол ью у раз ных учащихся проте кает по-разн ому. Можно исполь зовать индивидуальную, пар ную и групп овую формы подго товки. Все он и имеют самостоя тельную дидактическую ценн ость, позволяют связ ать воедино клас сную и внекла ссную, учебную и воспитательную раб оту.
Существует множе ство типов упраж нений для подго товки ролевой иг ры. Учитель мож ет выбрать наиб олее подходящее дл я своего кла сса в зависи мости от учен иков:
1. Для неувер енных в се бе учеников мож но использовать «разогре вающие» упражнения пантомим ического характера дл я того, что бы ученики мог ли чувствовать се бя уверенно в кругу сво их сверстников. Эт о могут бы ть упражнения ти па:
- представьте, чт о вы гуля ете по оче нь глубокому сне гу;
- покажите кла ссу, как в ы пытаетесь подн ять тяжелые ги ри;
- покажите, ка к бы в ы почистили зу бы утром бе з зубной щет ки.
2. Можно предл ожить задания в форме шар ад с использ ованием пантомимы, мим ики:
- покажите, чт о вы чувст вуете, когда в ы видите боль шую собаку, бегу щую к ва м;
- вы обнар ужили, что кт о-то выр вал несколько лис тов из ваш его учебника.
П о завершении упраж нений учитель мож ет попросить учащ ихся подготовить небол ьшой рассказ, отраж ающий их чувс тва и реак цию в подо бных ситуациях.
Мож но усложнить ситу ации, которые помо гут развить спонта нность и выразите льность в повед ении. Учитель да ет инструкцию поэт апно, по ме ре развития дейс твия. Ученик дол жен выполнить и х без остан овки. Например: в ы вешаете карт ину на сте ну. Вам нрав ится картина, в ы нашли хоро шее место, дл я того, что бы ее пове сить, и дово льны тем, ка к она укра сит комнату. В ы берете моло ток и гво зди и начин аете заколачивать гво здь. Вы пора нили палец.
Кро ме того, в ходе подго товки к роле вой игре учащ иеся с удоволь ствием составляют и инсценируют коро ткие диалоги и разрешают пробл емные ситуации.
Друг ими словами, использ ование ролевой иг ры как коммуник ативного упражнения стимул ирует использование дру гих коммуникативно-направ ленных упражнений, особ енно игрового пла на.
За де нь-два д о проведения роле вой игры учит елю целесообразно индивид уально побеседовать с учениками, ответст венными за соответс твующие этапы иг ры, чтобы убеди ться в и х психологической и коммуникативной готов ности играть веду щую роль н а «своих» эта пах.
Что каса ется видов роле вых игр, т о их мож но условно разде лить на дв е основные гру ппы:
- контролируемая роле вая игра;
- свобо дная ролевая иг ра.
Контролируемая роле вая игра явля ется более прос тым видом, мож ет быть постр оена на осн ове диалога ил и текста. В первом слу чае учащиеся знако мятся с базо вым диалогом и отрабатывают ег о. Затем совме стно с учит елем они обсуж дают содержание диал ога и необхо димую лексику. Пос ле этого учащ имся предлагается соста вить свой вари ант диалога, опир аясь на базо вый и испол ьзуя написанные н а доске опо ры. Новый диа лог может бы ть похож н а базовый, н о в не м необходимо исполь зовать другое напол нение, другую фор му вопросов, отве тов, диалог эт от может бы ть длиннее ил и короче базо вого. Кроме то го, учитель мож ет давать п о мере необход имости инструкции п о ходу роле вой игры.
Вто рым видом контрол ируемой ролевой иг ры является роле вая игра н а основе тек ста. В эт ом случае пос ле знакомства с текстом учит ель может предл ожить одному и з учеников сыгр ать роль как ого-либо персо нажа из тек ста, а дру гим ученикам – взя ть у не го интервью. При чем ученики-репор теры могут зада вать не, тол ько те вопр осы, ответы н а которые ес ть в тек сте, но и любые дру гие, интересующие, а ученик, исполн яющий роль персо нажа может проя вить свою фант азию при отве тах на эт и вопросы. Ка к и в первом слу чае, учитель мож ет давать инстр укции и помо гать учащимся п о ходу роле вой игры.
Чт о касается свобо дной ролевой иг ры, при е е проведении са ми учащиеся дол жны решать, как ую лексику и м использовать и как буд ет развиваться дейс твие. Учитель назы вает тему роле вой игры, а затем про сит учащихся соста вить различные ситу ации, затрагивающие раз ные аспекты те мы. Учитель мож ет разделить кла сс на гру ппы, предложить каж дой группе выбр ать ситуацию и дать вре мя на подго товку.
Также некот орые авторы выде ляют следующие ви ды ролевых иг р:
Например, Н.Д. Гальскова и Н.И. Гез [C.235] предл агают такую классиф икацию ролевых иг р:
1) ситуационно-роле вая игра – эт о специально организ ованное соревнование в решении коммуник ативных задач и имеющих стр ого заданные ро ли в усло виях вымышленной ситу ации. Это соревн ование регламентировано прави лами игры;
2) инновац ионная (продуктивная) иг ра – совместная деятел ьность, направленная н а создание информац ионного продукта (реше ние какой-ли бо актуальной проб лемы), содержащая обм ен мнениями, в том чис ле и специ ально организованное и х столкновение, демонс трацию промежуточных резуль татов;
3) полидеятельностные (фестив альные) игры в своей осн ове имеют мно го схожих че рт с так ой распространенной фор мой воспитательной раб оты, как та к называемая «Ярма рка». В эт ом случае роле вая игра высту пает в каче стве составной час ти, элемента в содержании и организации неигр овой деятельности, исполь зуется как побудит ельное средство к неигровой деятел ьности.
Чаще все го ролевые иг ры проводятся в рамках заключит ельного занятия п о теме в обычном кла ссе, оформленном соответс твующим образом, ил и в игро вой комнате, ес ли таковая имее тся в шко ле. В сель ской местности, особ енно в малокомп лектных школах роле вая игра прово дится иногда н а школьной сце не, в хол ле, в библи отеке и да же в стол овой. Само прове дение ролевой иг ры в так ом случае стано вится замеченным мног ими учащимися. Сра зу рослее прове дения ролевой иг ры учителю необх одимо деликатно оцен ить вклад кажд ого ученика в подготовку и проведение роле вой игры, выразите льность их роле вого поведения. При чем отмечаются положит ельные стороны провед енной ролевой иг ры, а негат ивные стороны луч ше обсудить индивид уально.