Файл: Дідула О. Ар-309 підприємництво.doc

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 21.07.2020

Просмотров: 365

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України

Національний університет «Львівська політехніка»





Кафедра економіки підприємства

та інвестицій









Розрахункова робота

з дисципліни: «Основи підприємницької діяльності»

на тему: «Видавництво комп’ютерних ігор фірмою «1C.UkrGameZone»



Виконав:

студент групи АР-309

Дідула О. Я.


Прийняв:

старший викладач

Стояновський А. Р.





Львів – 2011


ЗМІСТ




РЕЗЮМЕ

Основою для започаткування будь-якої підприємницької діяльності є бізнес-план. Він обгрунтовує і заздалегідь вираховує ефективність та прибутковість бізнесу, яким підприємець займатиметься в майбутньому. В будь-якому разі бізнес-план описує характер запропонованої діяльності, допомагає зрозуміти різні варіанти підходу до даного бізнесу, розглядає різнобічність системи комерційного заходу, що дасть змогу обрати кращий напрям для отримання прибутку в подальшому.

В даному бізнес-плані розглядається можливість втілення комплексу заходів, спрямованих на реалізацію інвестиційного проекту «Видавництво комп’ютерних ігор фірмою «1C.UkrGameZone» з метою обґрунтування економічної ефективності його фінансування та впровадження.

Я, Дідула Остап Ярославович, для заняття підприємницькою діяльністю обрав видавництво та роздрібну торгівлю комп’ютерними іграми(дисками) фірми «1C.UkrGameZone». Видання та торгівля даною продукцією проводитиметься виключно в межах міста Львова. Складське приміщення(підсобне) і приміщення для продажу продукції розташовуватиметься за адресою: м. Львів, вул. Галицька, 12.

Розпочати власну діяльність планую за рахунок наявних власних коштів. Починаючи свій бізнес, я старатимусь видавати і вести торгівлю ліцензійними дисками фірми «1C.UkrGameZone» за привабливими на ринку цінами.

Кошторисна вартість пропонованого мною проекту становить 31 072 грн. При позитивному просуванні справи, витрати, пов’язані з його започаткуванням, повернуться через 10 місяців роботи. Даний проект передбачає створення для себе робочого місця і одержання прибутку.


Сильними сторонами реалізації даного проекту вважаю:

  • знання ринку та потреб людей, які зацікавлені новинками ігрового світу;

  • видання комп’ютерних ігор буде виключно українською мовою;

  • наявність власних коштів для започаткування бізнесу;

  • наявність ділових контактів з фірмою видавництва комп’ютерних ігор «1С»;

  • проект не вимагає великих капіталовкладень і є реальним щодо отримання прибутку;

  • продукцію власного виробництва на якісній основі.

Розуміння ринку та потреб людей, а також, – інноваційні підходи для більшого розвитку саме продукції українського виробництва, допоможуть отримати значний прибуток, оскільки такі нововведення, які присутні у моєму запропонованому виді діяльності, дуже вузько поширені або частково ще не сформовані на території України.

Слабкою стороною діяльності запропонованого бізнесу є повністю сформована система інтернет-ресурсів, що дає змогу споживачу безкоштовно отримати продукцію подібного роду(так званих “піраток”), а також – наявність розгалуження системи видавництв компютерних ігор(наприклад, «Steam»), які контактують зі споживачем виключно через інтернет, що є вигідно і не потребує затрати часу. В даному випадку виходом із цієї ситуації буде використання української мови в самій продукції, що зацікавить місцеве населення, оскільки такої продукції в інтернеті є дуже мало, а тим більше – видима їх відсутність серед всіх інших видавництв на території України.


  1. ЗАГАЛЬНА ХАРАКТЕРИСТИКА ПРОЕКТУ

Головною ідеєю моєї підприємницької діяльності є видавництво комп’ютерних ігор(а саме - українізація ігрового інтерфейсу)на основі ліцензій, взятих у фірми «1С» за договором, а другою – є роздрібна торгівля цієї продукції на території міста Львова за тією ж самою ціною, що спостерігається у інших видавничих компаніях комп’ютерних ігор, оскільки конкуренція в цьому випадку не загрожує отриманню прибутків від реалізації продукції, адже ,на відміну від русифікованої продукції, попит зросте на українізований товар вдвічі:динамічно підніметься цікавість деякої частки населення, що цікавиться ігровою індустрією.

Даний інвестиційний проект передбачає здійснення діяльності у сфері видавництва та продажу ліцензійних комп’ютерних ігор(дисків) фірми «1C.UkrGameZone» для зацікавленого в цій сфері населення. Це повинно збільшити товарообіг і дати прибуток. Торгівля і видавництво комп’ютерними іграми буде здійснюватися в орендованому приміщенні власної новоствореної фірми «1C.UkrGameZone», яке є легкодоступне, адже знаходиться в центрі міста Львова. В майбутньому планується розширення самої фірми по видавництву комп’ютерних ігор, а також - створити мережу магазинів комп’ютерних ігор видавництва фірми «1C.UkrGameZone» по місті Львові, якщо прибуток на значний термін залишиться стабільним і власне бізнес не зазнає серйозної конкуренції з боку інших видавничих компаній.

Метою заняття підприємницькою діяльністю є укладання договорів з стабільною видавничою фірмою «1C» про дозвіл на видавництво ліцензійних компютерних ігор під їхнім керівництвом та наглядом власною фірми «1C.UkrGameZone», а також – власне видавництво і роздрібна торгівля українізованою продукцією для забезпечення потреб ринку та для отримання прибутку. При укладанні договорів, я нестиму відповідальність за кожен товар перед фірмою, оскільки буду співпрацювати з ними як з посередником. Основним напрямом підприємницької діяльності є укладення договорів з фірмою-посередником, а також, видавництво модифікованих(українізованих) ліцензійних дисків і їх продаж на тимчасовому місці оренди приміщення зацікавленій частині населення. Українізований тип товару дасть мені змогу впевнено конкурувати і ефективно впроваджувати свої ідеї.

Для досягнення мети вибираю стратегію контролювання витрат, яка ґрунтується на зменшенні витрат за рахунок організації продажів через інтернет-ресурс, а також збільшення клієнтської бази за рахунок українізації комп’ютерних ігор, що в певній мірі зацікавить всіх охочих.

  1. АНАЛІЗ РИНКУ

За останні роки в ігровій індустрії спостерігається значний бум. З розвитком сучасних технологій – розвивається й ігровий світ. Як бачимо за всі ці роки (починаючи з першими винаходами комп’ютерів і аж до сьогодні) попит на комп’ютерні ігри ніколи не впаде, оскільки підростаюче покоління й подекуди навіть доросле – не в змозі відмовитися від так званої “віртуальної подорожі”. Хоч зараз в ХХІ столітті це вважається серйозною проблемою як і для здоров’я, так і для психіки, все ж ігрова індустрія зараз одна із найприбутковіших діяльностей серед всіх інших видів діяльності. Щодо України – то тут ця справа не так поширена як за кордоном. Відсутність спеціалістів, інвесторів не дасть змогу вийти Україні на рівень розширених сучасних технологій. Але з року в рік спостерігаємо значний розвиток в цій сфері і в нашій країні. Але яким би той розвиток не був, високим чи низьким, висувається на передній план інша проблема:реалізація неякісної продукції у вигляді так званих “піраток”. Це робить вбивчим засобом для розвитку легального бізнесу ігрової індустрії по всьому світі. Так чи інакше ситуацію змінити нереально, але є можливість зацікавити населення дещо іншим і цікавішим. Плануючи модифікувати комп’ютерні ігри з російських на українські версії, це збільшить попит і дасть змогу серйозно конкурувати з іншими видавництвами. На фоні цього цікаво простежити розвиток даного ринку.


Територіально мій бізнес буде організований в історичному центрі міста Львова за адресою: м. Львів, вул. Галицька, 12.

Провівши власний аналіз ринку збуту оригінальними(ліцензійними) копіями комп’ютерних ігор, на даній території було виявлено декілька потенційних конкурентів, які реалізовують товар в цих межах(див. Рис. 1). Одним із найбільших конкурентів серед даного виду діяльності, який був мною запропонований, вважається мережа магазинів «Меломан», оскільки вона реалізує не тільки продукцію, яка є аналогічна продукції запропонованого мною бізнесу, а саме – комп’ютерні ігри, але й збувають ліцензійні копії дисків із музикою та фільмами.

Рис. 1: Територіальне розташування пропонованого в проекті бізнесу(жовтий прямокутник) та основних конкурентів(синій).


Також, в межах міста Львова функціонують і інші видавничі фірми чи магазини збуту аналогічного товару, але зважаючи на їхню віддаленість та непопулярність(стереотипи видання) – вони не будуть конкурувати з моїм запропонованим бізнесом. І це ще не єдина причина таких міркувань.

Щодо фірми «Меломан», то зрештою спостерігатиметься незначна конкуренція, але в нашому випадку вона єдина на даній території. Певна річ – ми все ж таки бачитимемо конкуренцію з її боку, але ця конкуренція буде дуже мізерною. Цей факт виходить з двох причин:

по-перше – фірма «1С» вже представила себе на міжнародному ринку(як в Росії, так і в Україні) і довела свою першість з поміж інших розвинутих видавничих фірм;

по-друге – конкуренція з боку інших аналогічних видавничих фірм різко знизиться, оскільки запропонований мною бізнес буде реалізовуватись на основі виключно українізованої продукції, якої в місті Львові(і по всій території України) майже немає чи спостерігається її повна відсутність. Це не дасть змогу сильно конкурувати іншим видавничим фірмам(в тому числі і фірмі «Меломан») з нашою фірмою, оскільки товар українського видання буде в значно більшому попиті, на відміну від іноземної продукції.


  1. МАРКЕТИНГОВИЙ ПЛАН. СТРАТЕГІЯ МАРКЕТИНГУ

Продаж ігровими дисками буде здійснюватися за роздрібними цінами, аналогічними, як і в конкурента. Це можна пояснити тим, що відбуватиметься мінімізація витрат через роботу інтернет-ресурсу, а також часткове одноосібне ведення бізнесу. Також таку стратегію ведення бізнесу можна пояснити ще тим фактом, що продукція, яка буде реалізовуватися в ході розвитку запропонованого бізнесу, буде мати переваги не тільки в використанні оригінальних ліцензій, взятих за основу для виготовлення продукції, але й буде українізованою, на яку в населення збільшиться інтерес, а за ним – і попит. Прогнозований обсяг продажу можна змінити залежно від тієї мети, яку буду спостерігати на ринку. Оригінальні ліцензійні диски, які буду використовувати за основу у власній продукції запропонованого мною бізнесом, за договором буду брати у посередника, сплативши певний аванс. Надалі планується їх брати у того ж самого посередника, але вже після виходу на ігровому ринку певної кількості новинок і за умови, що запропонований мною бізнес буде давати змогу вчасно реалізовувати продукцію і отримувати беззбитковий прибуток. Я власноруч буду проводити опитування серед зацікавленої частини населення в цьому виді діяльності для задоволення їхніх потреб і отримання прибутку. Незважаючи на конкуренцію, яка в помірній кількості для мене все ж таки існує, переваги мого бізнесу заключаються у використанні українізованої продукції, якої на ринку України практично немає. Це і є головним визначальним чинники у моїй справі, що дає мені гарантії на отримання прибутку і задоволення потреб споживача. Клієнтів буду привертати за допомогою використання реклами.