ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 26.04.2025
Просмотров: 1573
Скачиваний: 1
СОДЕРЖАНИЕ
25)Транспонирование линейных операторов. Св-ва матрицы направляющих косинусов.
1)Момент силы относительно точки
2)Вычисление проекции момента силы. Антисимметричные матрицы. Момент силы относительно оси
4)Аксиомы статики: общие аксиомы о силах. Следствие о переносе силы вдоль линии действия
10)Условия равновесия твёрдого тела при наличии трения(точечный и поверхностный контакт)
12) Способы задания движения точки
13) Скорость точки в в-ом и координатном способах задания движения
14)Скорость при естественном способе задания движения точки
17)Лемма об уравнениях сближения двух точек по экспоненте
5) Аксиомы статики: аксиома о связях. Реакции связей.
6) Теорема о приведении произвольной системы сил к двум силам.
7) Пара сил, её плечо и момент. Теорема о приведении произвольной сис-мы сил к силе и паре.
8) Теорема об условиях равновесия атт. Ур-я равновесия для пространственной сис-мы сил
11)Законы трения скольжения(при покое). Закон Амантона-Кулона. Задача о трибометре.
≤простой системы сил. Пусть xyz-произвольная декартовая система координат. Следствие:уравнения равновесия произв системы сил в скалярной форме:
X:
y:
z:
:
=0
:
=0
:
=0
Для системы из n тел получаем 6 n уравнений равновесия.
9)Ур-е равновесия для плоской и сходящейся сис-мы сил, для сис-мы параллельных сил. Статистически определяемые задачи.
Уравнения равновесия АТТ
1)Пусть
система сил-плоская и полюс В вместе с
осями x
и y
лежит в той же плоскости что и сила.
Тогда можно пользоваться ур-ми: X:
y:
:
=0
В самом делеɏ
К
перп
и
//
,т.ч
остальные 3 ур-ия обратились в тождества.
2)
Пусть система сил-параллельная, тогда
ɏ К
//
,тогда
можно пользоваться ур-ми:z:
:
=0
:
=0
В самом делеɏ
К
//
и
перп
3)
) Пусть система сил-сходящаяся и линии
действия всех сил проходят через В.
Тогда можно пользоваться ур-ми: X:
y:
z:
Дляɏ К
=0
Задача статистически определима если число неизвестных не превосходит числа ур-ий равновесия. Если в задаче nтел и m неизвестных то в статист опр задачах:m≤3n-плоский случай;m≤6n-простр-ый случай.
11)Законы трения скольжения(при покое). Закон Амантона-Кулона. Задача о трибометре.
Законы трения скольжения:
1)Если тело на которое действует сила трения скольжения находится в покое то модуль ее может принимать любое значение. Случай предельного равновесия-модуль силы тр=макс силе тр
2)Предельная величина силы трения прямопропорциональна модулю нормальной реакции
3)Значение
не зависит от площади соприкосновения
4)
Значение
зависит материала тел, частоты обработки
пов-ей и т.п
Задача о трибометре.
X:Q-
=0Q=
y:N-P=0
N=P
Подбором груза находим наибольшее
значение Q
при котором брусок будет покоится. В
силу закона Амонтона-Кулона:
макс
=
N
так что
=:
макс
/N=
Qмакс/Р
26. Антисимметричные линейные операторы. Теорема о взаимно однозначном соответствии между векторами и антисимметричными операторами в трехмерном пространстве.
Пусть
х-евклидово векторное пр-во. Линейный
оператор
–
антисимметричный, если (
В
общем случае
=(
.
Иная форма определения:
Для
компонентов антисимметричного оператора
в ортонорм. Базисе
≡
=-
Значит,
матрица А оператора
тоже антисимметрична
В
частности, при i=j:

Пусть
Z(x)
–пр-во всех
линейных
операторов вида

Присоединенным
представлением алгебры векторов 3-х
мерного пр-ва V
называется
отображение : аd:
V->Z(V),
которое всякому вектору ā сопоставляет
лин. Оператор
,
определяемый формулой

Линейность
оператора
следует из равенств
[
=
=k[
Оператор
≡ad
будем
обозначать ă и называть присоединительным
оператором для вектора
Теорема: отображение ad: :V->Z(V) устанавливает взаимно-однозначное соответствие между векторами из V и антисимметричными линейными операторами:
Док-во:
в силу
линейный оператор
, отвечающий вектору
,
определен однозначно. Проверим, что он
антисимметричный.
Пусть
{
правый
ортонорм. базис вV,
тогда
=
=>
=>
,
так что
,
так
как
,
то и
Взаимная
однозначность всякий оператор
в 3-х мерном пр-ве имеет матр. А указанного
вида; поэтому вектор
находится
однозначно.
Замечание:
в силу взаимной однозначности
установленного соответствия для всякого
антисимметричного оператора
однозначно
определен вектор
=a
,
для которого ă=
Следствие
1: ă
Следствие
2: ă
=0
II
,
т.к.
II

Следствие
3: т.к. оператор
ă все векторы,
параллельные
переводит в 0, то антисем. Операторы в
3-х мерном пр-венеобратимы(обратного
оператора не сущ.)
Вывод: в 3-х мерном пр-ве операции умножения вектора на антисим. оператор эквивалентно операции векторного умножения.
32. Вращательное движение абсолютно твердого тела. Ось вращения. Траектории и скорости телесных точек при вращательном движении.Движение АТТ вращательное, если 2 телесные точки неподвижны. Пусть это точки О* и А*; обозначим через е* телесную прямую А*О*, а через ɭ текущее положение этой прямой в у. н. СО
Вращательное движение – частный случай сферического. Ось мгновенного вращения в любой момент проходит и через точку О и через А => она совпадает и прямой ɭ (осью вращения АТТ)
Вектор
ll
l
ɭ
У любой точки оси вращения скорость тождественно равна 0, так что все точки оси вращения неподвижны.
Траектории любой телесной точки β* лежит на пересечении 2-х сфер с радиусами lOBl и lABl, т.е. на окружности с центром на оси вращения.
Траектории лежат в неподвижных плоскостях, ортогональных оси ɭ, ток что вращательное движение – частный случай плоского. Если ввести неподвижную систему координат Охуz, совместив ось z с осью ɭ, то плоскость Oxy можно
принять за плоскость движения.
Вывод: вращательное движение одновременно и сферическое и плоское.
27.Закон движения абсолютно твердого тела. Дифференцирование линейных операторов. Оператор угловой скорости; формула Эйлера в операторной записи.
Закон движения материального тела –правило, задающее для каждой точки тела и каждого момента времени текущее положение точки.
Прямой способ задания движения тела:
В=Н(В*;t);
конфигурация
тела β зависит от t
как от параметра, а В*
β-произвольная точка тела
Если
тело β-абс. твердое, то В*
Е*(т.е. это произвольная точка тела)
Векторный
способ: задают 2 ф-ции времени
=
;
=
(t)(операторная);
Здесь
А- текущее положение полюса А*
*,
а
-оператор
ориентации АТТ.
Тогда
по основной ф-ие геометрии движения
=
*,
где
*=
,
можно найти закон движения произвольной
телесной точки В*
Если
лин. оператор
:
х->у зависит от времениt,
как от параметра:
,
то его производной поt
наз-ся предел
=
Пусть
сущ. t
оператор
=
мультипликативной производной (
умножения) поt
наз-ся лин. оператор:
,
т.к.
:-y->x,
то
:y->y,
т.е.
