Файл: Дидактическая игра как средство активизации познавательной деятельности младших школьников.pdf
Добавлен: 28.04.2023
Просмотров: 415
Скачиваний: 2
Подведение итогов (выделение главного) [37, с. 133].
Подходова Н.С. отмечает, что при изучении геометрического материала может быть организовано через реализацию следующих этапов [27, с. 91]:
- Развитие топологических пространственных представлений, характеризующихся умением выделять объект на фоне, менять объект и фон
19местами, видеть внеположенность объектов, расположение относительно друг друга, выделять контур предмета, выделять области на основе интуитивных представлений о непрерывности и связности, различать внутреннюю и внешнюю области, границу фигуры.
- Создание пространственных представлений, обладающих свойством полноты относительно взаимного расположения объектов (без внимания к форме объекта), через развитие образной памяти.
- Развитие умения менять точку отсчета и пространственных проективных представлений (направленность на форму объектов без внимания к метрике).
- Выход в пространство с постоянно меняющейся точкой отсчета (геометрическое пространство).
1.3 Анализ методических рекомендаций по использованию дидактических игр и занимательных заданий в процессе изучения геометрического материала в начальной школе
Для успешного обучения и воспитания детей необходимо на первых же годах школьного обучения пробудить интерес к учебным занятиям, увлечь, мобилизовать внимание, активизировать их деятельность. Наличие познавательных интересов к учебному предмету способствует повышению активности учащихся на уроках, уменьшению отвлечений, повышению успеваемости, самостоятельности при выполнении практических и умственных задач [16].
Для развития познавательного интереса к математическим знаниям, учителя используют разнообразные методы и приемы обучения, используют красочный наглядный и раздаточный материал, технические средства обучения. Все это способствует овладению учениками математическими знаниями.
Наряду с различными методами и приёмами, а также использованием разнообразия дидактических материалов, одним из эффективных средств пробуждения живого интереса к предмету является дидактическая игра. Ещё К.Д. Ушинский советовал включать элементы занимательности, игры в серьёзный учебный труд учащихся. Это позволяет организовать и сделать более продуктивной работу школьников [27, с. 3].
Широко используются разнообразные дидактические игры. Благодаря обучающей задаче, облечённой в игровую форму (игровой замысел), игровым действиям и правилам ребёнок непреднамеренно усваивает определённую «порцию» познавательного содержания. Все виды дидактических игр (предметные, настольно-печатные, словесные и др.) являются эффективным средством и методом формирования элементарных математических представлений у детей во всех возрастных группах. Предметные и словесные игры проводятся на занятиях по математике и вне их, настольно-печатные, как правило, в свободное от занятий время. Все они выполняют основные функции обучения - образовательную, воспитательную и развивающую [38, с. 117].
При организации дидактических игр с математическим содержанием необходимо продумывать следующие вопросы методики [15]:
- Цель игры. Какие умения и навыки в области математики школьники освоят в процессе игры? Какому моменту игры надо уделить особое внимание? Какие другие воспитательные цели преследуются при проведении игры?
- Количество участников игры. Каждая игра требует определенного минимального или максимального количества детей. Это приходится учитывать при организации игр.
- Какие дидактические материалы и пособия понадобятся для игры?
- Как с наименьшей затратой времени познакомить ребят с правилами
игры?
- На какое время должна быть рассчитана игра? Будет ли она занимательной, захватывающей? Пожелают ли ученики вернуться к ней еще раз?
- Как обеспечить участие всех школьников в игре?
- Как организовать наблюдение за детьми, чтобы выяснить, все ли включились в работу?
- Какие изменения можно внести в игру, чтобы повысить интерес и активность детей?
Гринченко И.С. сформулировал функции дидактических игр:
- функция формирования устойчивого интереса к учению и снятие напряжения, связанного с процессом адаптации ребенка к школьному режиму;
- функция формирования психических новообразований;
- функция формирования собственно учебной деятельности;
- функция формирования общеучебных умений, навыков самостоятельной учебной работы;
- функция формирования навыков самоконтроля и самооценки;
- функция формирования адекватных взаимоотношений и освоение социальных ролей [10, с. 78].
В разработку методов обучения внесла много нового Е.И. Тихеева.
Составленные Е.И. Тихеевой игры-занятия сочетали в себе:
слово;
действие;
наглядность.
Игру как метод обучения математике Е.И. Тихеева предлагала вводить по мере того, как то, или другое числовое представление уже извлечено детьми из самой жизни [45, с. 89].
Существенный вклад в разработку дидактических игр и включение их в систему обучения внесли такие авторы Т.В. Васильева, Т.А. Мусейбова, А. И. Сорокина, Л. И. Сысуева, Е. И. Удальцова, М. Монтессори, Ф. Фребель и др.
Фребель Ф. и Монтессори М. большое внимание уделяли наглядным и практическим методам. Разработанные специально пособия («дары» Ф.Фребеля и дидактические наборы М. Монтессори) обеспечивали усвоение достаточно осознанных знаний у детей. В методике Ф. Фребеля в качестве основного метода использовалась игра, в которой ребёнок получал достаточную свободу. По мнению Ф. Фребеля и М. Монтессори, свобода ребёнка должна быть активной и опираться на самостоятельность. Роль педагога в таком случае сводилась к созданию благоприятных условий [22, с. 53].
В игровой деятельности формируются все стороны личности ребенка, происходят значительные изменения в его психике, подготавливающие переход к новой, более высокой стадии развития. Этим объясняются огромные воспитательные, обучающие и развивающие возможности игры, что отмечал в своих работах Ян Амос Коменский. Он считал, что дети отражают в игре серьезные стороны жизни.
Психологи и педагоги (Е.И. Тихеева, А.В. Запорожец, В.С. Мухина и др.) характеризуют игру как форму практического познания окружающей действительности, как способ перехода от незнания к знанию.
В статье «Об игровых моментах на уроках математики» И.К. Данилов выделяет множество известных игр, которые разбил на три группы с тематическими заголовками [12, с. 43]:
«Механизм»;
«Процесс»
«Мотивация»
Группировка определена по типологическому принципу:
- Учебные игры;
- Дидактические игры (академические, обучающие, образовательные, воспитательные и педагогические) [20, с. 46].
Рассмотрим подробнее группы игр.
- «Механизм»:
а) Имитационные игры (имитации, машинные имитации, имитаторы);
б) Проблемные (эвристические) игры;
в) Сюжетные игры (драматизации, инсценировки);
г) Ситуационные игры (игровые ситуации);
д) Творческие игры (манипулятивные и строительные);
е) Настольные игры;
ж) Языковые игры;
з) Абстрактные игры.
- «Процесс»:
а) Ролевые (организационные и функциональные) игры;
б) Военные игры (военные учения);
в) Деловые (управленческие, операционные и экономические) игры;
г) Производственные (технологические, технические) игры;
д) Спортивные игры (игры с правилами);
е) Формальные (формализованные игры).
- «Мотивация»:
а) Развлекательные игры;
б) Азартные игры;
в) Актёрские игры;
г) Индивидуальные игры (игры с природой);
д) Коллективные (командные) игры;
е) Соревновательные игры (игры-состязания);
ж) Результативные игры [12, с. 47].
Существующие виды игр, применяемых на уроках математики по организации форм работы с детьми можно разделить на:
- индивидуальные;
- парные;
- групповые;
- общеклассные [17, с. 65].
По образовательным задачам следует выделить:
- игры, изучающие новый материал;
- игры, формирующие умения и навыки;
- игры обобщающего повторения и контроля знаний.
По типам:
- познавательные;
- ролевые;
- деловые;
- комплексные.
По форме проведения:
- игры-аукционы;
- защиты;
- соревнования на лучшее качество;
- скорость;
- количество;
- путешествие по станциям с чередованием игровых ситуаций;
- имитация событий;
- пресс-конференция;
- игры-драматизации, инсценировки;
- поиск решения проблем;
- игры-исследования, открытия.
Основными структурными компонентами дидактической игры являются:
- игровой замысел;
- правила;
- игровые действия;
- познавательное содержание или дидактические задачи;
- оборудование;
- результат игры [17, с. 67].
Рассмотрим более подробно структурные компоненты дидактической игры. Игровой замысел - первый структурный компонент игры - выражен, как правило, в названии игры. В названии игры заложена дидактическая задача, которую надо решить в учебном процессе. Часто игровой замысел выражен в виде вопроса, как бы проектирующего ход игры, или в виде загадки, что придает игре познавательный характер.
Каждая дидактическая игра имеет правила, которые определяют порядок действий и поведение учащихся в процессе игры, способствуют созданию на уроке рабочей обстановки. Исходя из этого, правила дидактических игр должны разрабатываться с учетом цели урока, а также и индивидуальных возможностей учащихся. Этим создаются условия для проявления самостоятельности, настойчивости, мыслительной активности, для возможности появления у каждого ученика чувства удовлетворённости, успеха. Кроме того, правила воспитывают умение управлять своим поведением, подчиняться требованиям коллектива. Дидактические игры на уроках математики [47].
Существенной стороной дидактических игр являются игровые действия, которые регламентируются правилами игры, способствуют познавательной активности учащихся, дают им возможность проявить свои способности, применить имеющиеся знания, умения и навыки для достижения целей игры. Очень часто игровые действия предваряются устным решением задачи [8].
Основой дидактической игры, является познавательное содержание. Познавательное содержание заключается в усвоении тех знаний и умений, которые применяются при решении учебной проблемы, поставленной игрой.
Оборудование дидактической игры в значительной мере включает в себя оборудование урока. Это наличие технических средств обучения, кодопозитивов и диафильмов. Так же относятся различные средства наглядности: таблицы, модели, дидактический раздаточный материал, флажки, которыми награждаются команды - победители.
Дидактическая игра имеет определенный результат, который является финалом игры, придает игре законченность. Он выступает, прежде всего, в форме решения поставленной учебной задачи и даёт школьникам моральное и умственное удовлетворение. Для учителя результат игры всегда является показателем уровня достижений учащихся или в усвоении знаний, или в их применении [17, с. 75].
Все структурные элементы дидактической игры взаимосвязаны между собой. Отсутствие основных структурных элементов разрушает игру. Без игрового замысла и игровых действий, без организующих игру правил, дидактическая игра или невозможна, или теряет свою специфическую форму, превращается в выполнение указаний, упражнений. Поэтому при подготовке к уроку, содержащему дидактическую игру, необходимо составить краткую характеристику хода игры (сценарий), указать временные рамки игры, учесть уровень знаний и возрастные особенности учащихся, реализовать межпредметные связи [27, с. 40].
Охарактеризуем стадии дидактической игры:
Первая стадия характеризуется появлением у ребенка желания играть, активно действовать. Возможны различные приемы с целью вызвать интерес к игре: беседа, загадки, считалочки, напоминание о понравившейся игре;
На второй стадии ребенок учится выполнять игровую задачу, правила и действия игры. В этот период закладываются основы таких важных качеств, как честность, целеустремленность, настойчивость, способность преодолевать горечь неудачи, умение радоваться не только своему успеху, но и успеху товарищей;
На третьей стадии ребенок, уже знакомый с правилами игры, проявляет творчество, занят поиском самостоятельных действий. Он должен выполнить действия, содержащиеся в игре: угадать, найти, спрятать, изобразить,