Файл: Отчет по профессиональной практике пм 08. Выполнение основных видов работ дизайнера.docx
Добавлен: 26.10.2023
Просмотров: 109
Скачиваний: 5
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Исследование и идея:
Проведите исследование по аналогичным проектам, трендам и конкурентам. Получите вдохновение и представление о том, что может быть эффективным в вашем дизайне.
Сгенерируйте идеи и концепции, которые соответствуют целям проекта и удовлетворяют требованиям. Разработайте концепцию, которая будет являться основой для вашего эталонного образца.
Создание макета:
Используйте графические инструменты и программное обеспечение для создания макета вашего эталонного образца. Это может быть статичный макет или интерактивный прототип в зависимости от требований проекта.
Учитывайте дизайн-элементы, такие как композиция, цвета, типографика, изображения и визуальные эффекты. Обеспечьте согласованность дизайна и его соответствие бренду или общей концепции.
Представление и обратная связь:
Представьте ваш эталонный образец заказчику или команде. Объясните вашу идею, принципы дизайна и решения, принятые в макете.
Соберите обратную связь и рекомендации. Учтите комментарии и предложения, чтобы улучшить и доработать ваш эталонный образец.
Разработка материалов:
При необходимости, разработайте материалы, которые соответствуют вашему эталонному образцу. Это может включать дизайн элементов визуальной идентификации, брошюр, логотипов или других графических материалов.
Тестирование и анализ:
Проведите тестирование вашего эталонного образца, чтобы убедиться в его функциональности и эффективности. Исправьте ошибки или недоработки, если таковые обнаружатся.
Анализируйте реакцию аудитории или заказчика на ваш эталонный образец. Сравните результаты с поставленными целями и требованиями.
10. Конструирование конкретных объектов графического дизайна
Понимание целей и требований проекта:
Внимательно изучите цели и задачи проекта. Уточните, какую информацию или сообщение должны передать эти объекты, и кому они предназначены.
Разберитесь в требованиях заказчика или команды относительно стиля, содержания, формата и других особенностей каждого конкретного объекта.
Исследование и вдохновение:
Проведите исследование в области дизайна идентичных или смежных продуктов, а также трендов в печатной продукции. Получите вдохновение и идеи для своего дизайна.
Изучите особенности целевой аудитории и контекста, в котором будут использоваться эти объекты. Подумайте о том, как вы можете привлечь и удержать внимание целевой аудитории.
Разработка концепции и композиции:
Создайте концепцию для каждого объекта, которая будет определять общую визуальную и структурную организацию.
Разработайте композицию, решив, как расположить текст, изображения, логотипы и другие элементы на каждом объекте. Обеспечьте удобное чтение и сбалансированный дизайн.
Типографика и визуальные элементы:
Выберите подходящие шрифты, которые будут соответствовать стилю и передавать сообщение объекта.
Используйте визуальные элементы, такие как цвета, формы, линии, текстуры и графические элементы, чтобы создать привлекательный и согласованный дизайн.
Учтите брендовые элементы, если они есть, чтобы обеспечить согласованность с общей идентификацией бренда.
Работа с изображениями и графикой:
Выберите или создайте подходящие изображения, фотографии или иллюстрации, которые подчеркнут ваше сообщение и улучшат дизайн.
Обработайте и оптимизируйте изображения для печати, учитывая разрешение и цветовые настройки.
Разработка макетов и проверка:
Создайте макеты для каждого объекта, учитывая размеры и форматы печати. Представьте, как будут выглядеть окончательные продукты.
Проверьте макеты на ошибки, опечатки или неправильное размещение элементов. Убедитесь, что все тексты и изображения правильно выровнены и имеют нужные отступы и паддинги.
Подготовка к печати:
Приготовьте файлы для печати, убедившись, что они соответствуют требованиям типографии или печатного предприятия.
Убедитесь, что цветовые профили и настройки цветопередачи правильно настроены, чтобы получить качественный печатный результат.
Обратная связь и доработка:
Получите обратную связь по вашим макетам от заказчика или команды проекта. Внесите необходимые корректировки и улучшения.
11. Создание художественной идеи
Исследование и анализ:
Изучение цели проекта: Понять, какую цель должен достичь ваш дизайн. Например, это может быть привлечение внимания, передача определенной информации или вызов определенных эмоций.
Анализ аудитории: Изучите свою целевую аудиторию, их предпочтения, потребности и ожидания. Это поможет вам создать дизайн, который будет релевантен и привлекателен для вашей целевой аудитории.
Генерация идеи:
Инспирация из различных источников: Получайте вдохновение из искусства, природы, моды, музыки и других сфер жизни. Идеи могут возникнуть внезапно, поэтому важно быть открытым и внимательным к окружающему миру.
Мозговой штурм и скетчинг: Проведите сеанс мозгового штурма, записывая все идеи, даже самые необычные. Затем сделайте наброски и эскизы, визуализируя свои мысли.
Обоснование идеи:
Связь с целью проекта: Обоснуйте, как ваша идея соответствует цели проекта. Объясните, как ваш дизайн будет достигать поставленных целей и решать конкретные проблемы или задачи.
Аргументация с помощью концепций и символики: Используйте концептуальные элементы и символику, чтобы подкрепить вашу идею. Объясните, как эти элементы связаны с вашими целями и как они будут восприниматься аудиторией.
Визуализация и презентация:
Создание макетов и прототипов: Визуализируйте свою идею с помощью макетов, прототипов, цветовых схем и композиций. Покажите, как ваша идея будет выглядеть в реальном мире.
Подготовка презентации: Подготовьте презентацию, в которой вы описываете свою художественную идею, обосновываете ее и демонстрируете визуальные материалы.
12. Конструирование конкретных объектов графического дизайна
Идентификация целей и требований проекта:
Определите цели и задачи проекта. Например, это может быть продажа товаров, информационное представление, привлечение внимания и т.д.
Уточните требования заказчика и аудитории, чтобы понять, какими функциональными возможностями и дизайн-решениями должен обладать объект цифрового искусства.
Планирование и структурирование:
Создайте структуру объекта цифрового искусства, определите основные разделы, страницы или блоки информации.
Разработайте план навигации, который облегчит пользователям перемещение по объекту цифрового искусства и достижение их целей.
Создание дизайн-концепции:
Разработайте эстетическую концепцию, включая выбор цветовой палитры, типографики, стилей и композиции.
Создайте визуальные элементы, такие как логотипы, иконки, фотографии или иллюстрации, которые будут использоваться в объекте цифрового искусства.
Разработка контента:
Создайте информационный контент, который будет представлен на объекте цифрового искусства. Это может включать тексты, изображения, видео, аудио и другие форматы контента.
Убедитесь, что контент соответствует целям проекта, легко воспринимается аудиторией и хорошо структурирован.
Дизайн и разработка пользовательского интерфейса:
Создайте визуальный дизайн пользовательского интерфейса, который будет привлекательным, интуитивно понятным и соответствующим бренду или общей концепции проекта.
Разработайте и реализуйте элементы интерактивности, такие как кнопки, формы, меню или слайдеры, чтобы обеспечить удобство использования объекта цифрового искусства.
Тестирование и оптимизация:
Протестируйте объект цифрового искусства на различных устройствах и браузерах, чтобы убедиться, что он корректно отображается и функционирует.
Оптимизируйте объект цифрового искусства для быстрой загрузки и оптимального пользовательского опыта.
Развертывание и поддержка:
Разверните объект цифрового искусства на сервере или хостинге, чтобы он стал доступен для публики.
Обеспечьте поддержку и обновление объекта цифрового искусства, чтобы он оставался актуальным и функционировал без сбоев.
13. Интеграция комплекса функциональных условий, эргономических требований, социально-экономических аспектов, процессуально-пространственных и прочих факторов и требований, определяющих дизайн-проектирование.
Функциональные условия:
Определите цели и функциональные требования вашего проекта. Учтите, какие задачи должен выполнять ваш дизайн и как он будет использоваться в реальных условиях.
Разработайте дизайн, который эффективно решает поставленные задачи, удовлетворяет потребности пользователей и соответствует ожиданиям заказчика.
Эргономические требования:
Изучите аспекты эргономики, связанные с вашим проектом. Учтите анатомические, физиологические и психологические особенности пользователей.
Разработайте дизайн, который обеспечивает удобство использования, комфорт и безопасность для пользователей.
Социально-экономические аспекты:
Учтите социальные и экономические факторы, связанные с вашим проектом. Разберитесь в потребностях и предпочтениях целевой аудитории.
Разработайте дизайн, который соответствует социальным трендам, ценностям и бюджетным ограничениям.
Процессуально-пространственные факторы:
Учтите процессуальные и пространственные факторы, связанные с вашим проектом. Разберитесь в контексте, в котором будет использоваться ваш дизайн.
Разработайте дизайн, который эффективно вписывается в процессы работы или использования, а также учитывает физические ограничения пространства.
Другие факторы и требования:
Учтите любые другие факторы и требования, специфичные для вашего проекта. Например, правовые, экологические и культурные аспекты.
Разработайте дизайн, который соответствует всем соответствующим требованиям и стандартам.
Интеграция всех этих факторов и требований требует тщательного исследования, анализа и планирования. Важно сбалансировать различные аспекты и учесть их взаимосвязь, чтобы создать устойчивый, функциональный и эстетически приятный дизайн-проект.
14. Художественно-техническое или прочие формы редактирования результатов проектной деятельности
Цветокоррекция и цветовая градация:
Редактирование цветовых параметров изображений, чтобы достичь желаемого цветового баланса, насыщенности и контраста.
Применение цветовых градиентов или фильтров для создания определенного настроения или эффекта.
Обрезка и композиция:
Изменение размеров или пропорций объектов на изображении для лучшего сценического эффекта или баланса композиции.
Удаление нежелательных элементов или обрезка изображений для улучшения композиции.
Ретушь и коррекция:
Удаление дефектов или недостатков на изображении, таких как пятна, пыль, морщины или нежелательные элементы.
Коррекция освещения, тени или других аспектов, чтобы достичь лучшего визуального эффекта.
Текстурирование и эффекты:
Добавление текстур, паттернов или фоновых элементов для создания интересного и уникального визуального стиля.
Применение специальных эффектов, таких как размытие, градиенты, тиснение или эффекты освещения, для достижения заданных эстетических целей.
Типография и верстка:
Разработка или улучшение типографического оформления, включая выбор и настройку шрифтов, размеров, выравнивания и интерлиньяжа.
Организация и верстка текста и графических элементов для достижения удобочитаемости и визуальной ясности.
Анимация и интерактивность:
Создание анимации или интерактивных элементов для веб-сайтов, приложений или мультимедийных проектов, чтобы добавить движение и эффекты.
Художественно-техническое редактирование требует внимания к деталям, креативности и умения работать с соответствующими инструментами и программным обеспечением. Целью такого редактирования является улучшение визуального воздействия и достижение заданных целей проекта.
14. Оценка технологичности проекта, возможностей его промышленного воплощения и тиражирования
Техническая реализуемость:
Анализ возможностей технической реализации проекта с учетом доступных инструментов, программного обеспечения и технической экспертизы.
Оценка сложности и объема работ, связанных с реализацией проекта, и наличие необходимых навыков и ресурсов для их выполнения.
Материалы и технологии:
Выбор подходящих материалов и технологий, которые позволят достичь заданных характеристик и визуальных эффектов проекта.