Файл: Бобровский_Инженерная и машинная графика.pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 19.05.2025

Просмотров: 430

Скачиваний: 0

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

предмета либо относительно плоскости проекций, либо относительно любой другой заданной точки. Это значит, что каждая точка, заданная на изображении, должна определять единственную точку изображенного объекта. Если обратиться к рассмотренным ранее чертежам, то не трудно заметить, что проекция А0 может рассматриваться как проекция точек А1, А2, А3 и т. д., лежащих на проецирующей прямой. Поэтому полученное изображение не может нас удовлетворить, т. к. оно не определяет положение точки А относительно плоскости проекций π, т. е. не обладает обратимостью (рис. 1.6).

À1

À2

À3

À4

À5

À0

π

Рис. 1.6

Поэтому проецирование производится на три плоскости проекций.

Возьмем в пространстве три взаимно перпендикулярные плоскости. Две из плоскостей выбираются вертикально и называются вертикальными плоскостями проекций (фронтальной (π2) и профильной (π3)). Третья плоскость, проводимая горизонтально, называется горизонтальной плоскостью проекций и обозначается π1. Плоскость π2 пересекается с плоскостью π1 по прямой линии Оx, плоскость π3 пересекается с плоскостью π1 по прямой линии Оy, плоскость π2 пересекается с плоскостью π3 по прямой линии Оz (рис. 1.7).

8

π2

π1

π3

Рис. 1.7

Зададимся теперь пространственной точкой А и ее горизонтальной проекцией A'. Для получения фронтальной проекции (точка А'') проделаем на пространственном чертеже следующие построения. Проведем из точки А' в плоскость π2 перпендикуляр и отметим вспомогательную точку Аx. Фронтальную проекцию А'' получим, если к плоскости π2 проведем из точки А перпендикуляр и отложим на нем отрезок АА'', равный А'Аx. Проведем из точки А перпендикуляр на плоскость π3 и отложим на нем отрезок АА''', равный А'Аy. Точки А', А'', А''' – ортогональные проекции точки А.

Условимся в дальнейшем проецируемые точки, расположенные в пространстве, обозначать прописными буквами латинского алфавита – A, B, C, D и т. д., их горизонтальные проекции соответственно – А', В', С', D' и т. д., фронтальные проекции – A'', B'', C'', D'' и т. д., профильные проекции – A''', B''', C''', D''' и т. д.

При проецировании точки и других геометрических образов по методу ортогональных проекций условимся, что зритель находится в 1-й четверти, стоит на плоскости π1, смотрит на плоскость π2 и справа от него плоскость π3.

1.4. Проецирование точки на три плоскости проекций

Три взаимно перпендикулярные плоскости проекций называются координатными плоскостями. Координатные плоскости пересекаются по трем взаимно перпендикулярным (направлениям) прямым, которые

9


называются осями координат и обозначаются буквами Оx, Оy, Оz. Точка О – начало координат (рис. 1.8).

π2 π3

π1

Рис. 1.8

Спроецировав точку А на три плоскости проекций, получим на плоскости π1 ее горизонтальную проекцию A', на π2 – фронтальную проекцию A'' и на π3 – профильную проекцию A'''. Аx – абсцисса точки А, Аy – ордината точки А, Az – аппликата точки А.

Проецирующие лучи и их проекции образуют параллелепипед координат данной точки А. Очевидно, чтобы построить точку в пространстве не обязательно строить весь параллелепипед координат. Достаточно построить только три его ребра, образующих координатную ломанную линию.

Чтобы перейти к плоскому изображению, мысленно удалим точку А, вместе с проецирующими лучами. Вращая плоскость π1 вниз вокруг оси Оx и плоскость π3 вокруг оси Oz до совмещения с плоскостью π2, получим эпюр точки А. При этом ось Оy как бы раздваивается (рис. 1.8).

Имея на эпюре проекции точки А' и А'', профильную проекцию находим следующим образом. Из А' проводим перпендикуляр на ось

у и получим точку Ау; радиусом ОАу описываем дугу до пересечения

сновым положением оси Оу (горизонтальной), из полученной точки пересечения восстанавливаем перпендикуляр к оси Оу до пересечения

сгоризонтальной линией связи, проходящей через точку A''.

Выбрав величину в масштабных единицах, построим проекции точки по заданным численным значениям координат: Ах = 35, Ау = 45, Аz = 50. Эпюр точки А (35; 45; 50) представлен на рис. 1.9.

10


z

A (35; 45; 50)

A''

50 Az

A'''

x

y

35

0

Ax

45

Ay

A'

45

Ay

y

Рис. 1.9

1.5. Проекция прямой линии

Чтобы получить проекцию прямой линии, достаточно спроецировать две ее точки, т. к. в общем случае проекцией прямой является прямая (рис. 1.10).

ϕ

π

Рис. 1.10

Возьмем на прямой две точки А и В и спроецируем их на плоскость π. Проекции А0 и В0 определяют прямую, которую можно рассматривать как линию пересечения плоскости π с плоскостью, определяемой прямой АВ и проецирующими лучами АА0 и ВВ0. Прямая АВ

– прямая общего положения, т. к. наклонена ко всем плоскостям проекций. Из построений очевидно, что проекция прямой общего поло-

11