ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 22.11.2019

Просмотров: 18842

Скачиваний: 11

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
background image

Однорідність простору

 означає рівноправність усіх його точок. 

Ізотропність простору

 означає рівноправність усіх напрямків у просторі. 

Однорідність часу

 - рівноправність усіх моментів часу. 

Для описання механічного руху потрібно вказати тіло, відносно якого 

розглядається рух. Відносно Сонця розглядається рух планет, відносно 
яких-небудь пунктів на поверхні Землі - рух літаків, потягів, автомобілів. 

І Іричому вважають, що в першому прикладі - Сонце, в другому - Земля 

нерухомі і є тілом відліку. 

Тіло відліку - довільно вибране тіло, відносно якого визначається по-

ложення рухомої матеріальної точки. 

І Іоложення рухомої матеріальної точки в даний момент часу можна 

визначити, якщо вибрано систему відліку. 

Система відліку -

 сукупність тіла відліку та пов'язаних з ним систем 

координат і годинника (рис. 1.1). 

Механічний рух відбувається в часі, тому система відліку повинна ма-

мі годинник, який відлічує проміжки часу від довільно вибраного почат-

кового моменту часу. 

На рис. 1.1 тіло відліку О знаходиться 

на початку координат. Описуючи рух, 
найчастіше використовують прямокутну 

або декартову систему координат. Поло-
ження матеріальної точки Му декартовій 
системі координат визначається трьома 

координатами

 х, у, 2

 або радіусом-

вектором

 г. 

Радіус-вектор г - вектор, проведений 

з початку системи координат до даної 
точки. Довжина радіуса-вектора

 г,

 тобто його модуль 

відстань, на якій точка

 М

 знаходиться від початку координат, а стрілка 

показує напрямок на цю точку. 

У разі руху матеріальної точки

 М

 кінець радіуса-вектора описує в про-

сторі деяку лінію - траєкторію. 

Траєкторія* - неперервна лінія, що її описує точка під час свого руху. 

За формою траєкторії механічні рухи класифікують на прямолінійні й 

криволінійні. 

Прямолінійний - це рух, траєкторія котрого у вибраній системі відліку 

< прямою лінією. 

Криволінійний - це рух, траєкторія котрого у вибраній системі відліку 

с деякою кривою лінією. 

V

і 

И

м 

7/ 

Я 

у

 *** 

" о , ! 

у>4

х

і/ ^ 

Рис. 1.1 

г =

 г

, визначає 

* Траєкторія (від лаг. Ігаіесїогіиз) -

 СТОСОВНИЙ ДО

 переміщення. 

25 


background image

відносно 

Сонця 

Орбіта 

Місяця 

Місяць 

у повні 

а 

б 

Рис. 1.2 

Форма траєкторії залежить від того, в якій системі відліку розгляда-

ється рух, На рис, 1,2,

 а

 зображено траєкторію руху Місяця - супутника 

Землі - в геоцентричній системі (відносно Землі), а на рис. 1.2,

 б

 - у ге-

ліоцентричній системі (відносно Сонця). 

Рух точки може бути заданий одним із трьох способів: век-

торним, координатним (або аналітичним) і натуральним. 

За векторним способом положення точки відносно системи відліку ви-

значається радіусом-вектором г; закон руху^задається рівнянням г = г(/). 
Траєкторією точки є годограф* вектора г. 

За координатним способом положення' точки відносно системи відліку 

визначається трьома координатами

 х, у\

 я, а закон руху задається трьома рів-

няннями л* = /ї (0,

 у

 =

 /і

 (/),

 г

 = /з (/). Вилучивши з цих рівнянь час (, мож-

на знайти траєкторію точки, 

Якщо точка рухається вздовж прямої лінії, що збігається з віссю X, то за-

кон руху мас: вигляд * =

 /{І)

 або

 х = х(і)

 (рис. 1.3). 

Якщо розглядається рух на площині, то закон руху задається двома рів-

няннями:

 /(і),

 >-=/(/) (рис. 1.4). 

Натуральний спосіб застосовується в тому випадку, коли є відомою 

траєкторія точки відносно вибраної системи відліку. Положення точки

 М 

визначається відстанню

 8~О

х

 М

 від вибраного на траєкторії початку 

* Годограф (від грец.

 68оа

 шлях, рух, напрямок і уршроо - пишу) - у механіці крива, ідо є 

геометричним місцем кінців змінного в часі радіуса-вектора, значення котрого в різні моменти 

часу відкладені від спільного початку. 

Способи задання руху 

26 


background image

м 

О X 

Рис. 1.3 

е \ в

 в/ В 

і' 

і 

! ' 

А 

ч 

Рис. 1.4 

Рис. 1.5 

Рис. 1.6 

нідліку

 0

1

, виміряною вздовж траєкторії й 

взятою за відповідним законом (" + " або " -

див. рис. 1.1). Закон руху задається рівнян-

ням

 £ =  / ( / ) ,

 яке описує залежність

 £

 від і. 

Залежність 5 від І може бути заданою: 

графіком руху, на якому у вибраному 

масштабі вздовж осі абсцис відкладено час /, 
л вздовж осі ординат - відстань 5; 

таблицею, де в одному стовпчику наво-

дяться значення /, а в іншому - відповідні 
до них значення 

Способи задання руху твердого тіла за-

лежать від форми його руху. Найпростіши-

ми є поступальний і обертальний рухи твер-

дого тіла. 

Поступальний - це такий рух твердого тіла, коли пряма, що з'єднує 

дві будь-які точки тіла, переміщується, залишаючись паралельною своє-

му початковому положенню

 (рис. 1.5). 

У разі поступального руху твердого тіла всі точки тіла описують одна-

кові траєкторії. Його рух задається й вивчається так само, як і рух однієї 

ҐОЧКИ.

 Поступально рухаються ящики письмового стола, вагони метро -

слектропотяги, кабіни "колеса огляду". 

Обертальний рух навколо нерухомої осі - це такий рух твердого тіла, 

коли всі його точки описують кола, центри яких лежать на одній прямій -
осі обертання, що перпендикулярна до площин цих кіл*. 

На рис. 1.6 наведено вісь обертання

 00\ 

У разі обертального руху твердого тіла навколо нерухомої осі його 

положення задається кутом повороту ф (див. рис. 1.6), а закон руху - рів-
нянням ф =  / ( / ) , яке описує залежність кута повороту від часу. 

' І Ірикладами обертального руху можуть бути обертання колес велосипеда, пропелерів літа-

ки, малів двигунів і генераторів. 

27 


background image

§ 2. Переміщення. Шлях 

Вектор переміщення 

Положення матеріальної точки (тіла) у вибраній системі від-

ліку в даний момент часу визначається радіусом-вектором г. Нехай точка 

переміщується на площині і в початковий момент часу (

0

 знаходиться в 

положенні

 А,

 а в момент часу

 і

 - в положенні

 В.

 Ці положення точки в 

системі координатХО У визначаються відповідно радіусами-векторами г

і г (рис. 1.7). Вектор Аг, проведений з кінця радіуса-вектора г

0

 (з точки

 А) 

до кінця радіуса-вектора г (точка В), є переміщенням точки за проміжок 

часу А/

1

 =

 і -і

0

Аг = г - г

0

 . (1.1) 

Переміщення

 Аг -

 вектор

, який з'єднує положення рухомої точки на 

початку і в кінці деякого проміжку часу*. 

Вектор переміщення напрямлений вздовж хорди траєкторії точки. 

Для описання руху потрібно знати радіус-вектор точки в будь-який 

момент часу. З рис. 1.7 бачимо, що коли є відомим радіус-вектор у почат-
ковий момент часу (

0

, тобто г

0

, і є відомим переміщенням Аг, то можна 

знайти радіус-вектор г у будь-який наступний момент часу І 

г =  г

0

+ А г . (1.2) 

Векторному рівнянню

 (1.2)

 для руху точки на площині відповідають 

два рівняння в координатній формі.

 Опустивши перпендикуляри з почат-

ку і кінця вектора переміщення Аг на осі координат X і У, можна знай-

ти його проекції на ці осі. 

Проекції вектора переміщення - це зміна координат Ах і Ау рухо-

мої точки

 (рис. 1.8). Зміна координат під час руху матеріальної точки 

може бути як додатною, так і від'ємною. З рис. 1.8 бачимо, що у разі 
руху матеріальної точки з

 А

 до

 В

 координата вздовж осі

 X

 зростає 

( х > х

0

) , тому зміна координати є додатною (Ах =  х - х

0

 > 0). Вздовж 

осі

 У

 координата зменшується (Ау< у

0

), зміна координати є від'єм-

ною

 (Ау = у-у

0

 <0). 

Знаючи, що проекції вектора переміщення дорівнюють змінам коор-

динат, маємо 

X = х

0

 + Ах;

 у = у

0

 + А

у.

 (1.3) 

* Грецька буква "дельта" ( А ) означає в формулах зміну, приріст, проміжок, відрізок. 

28 


background image

А(іо) 

У 

Уо А(хо,уо,іо) 

В(1) 

>4 

<3 

У 

О 

о 

Хо Ах х X 

Рис. 1.7 

Рис. 1.8 

Векторному рівнянню (1.2) для руху матеріальної точки в просторі 

відповідають три рівняння в координатній формі: 

Отже, щоб знайти положення точки в просторі у будь-який момент часу 

(координати х,

 у,

 треба знати її початкове положення (координати х

0

,

 у

0

0

) і вміти обчислювати зміни координат точки Ах,

 А у, Аг

 у процесі її руху. 

Векторний і координатний способи описання руху взаємопов

 }

язані та 

еквівалентні. 

Модуль і напрям переміщення повністю визначаються його проекція-

ми на осі ординат. Використовуючи рис. 1.8, за теоремою Піфагора ви-
значаємо модуль вектора переміщення: 

Напрям вектора Аг можна задати кутом а між вектором і додатним 

напрямом осіХ Із рис. 1.8 видно, що 

(Нарис. 1.8 Ах>0; Ду<0.) 

Додавання переміщень 

Переміщення - векторна величина, тому дії з векторами пе-

рем і і день виконуються за правилами векторної алгебри*. 

Пояснимо це на прикладі. Поперек річки переправляється човен 

(рис. 1.9). Якби вода в річці була нерухомою, то човен, рухаючись вздовж 
осі К, через деякий час опинився б у точці

 А.

 Переміщення вздовж осі

 У

-

вектор а. Насправді ж вода в річці тече вздовж осі X і "зносить" човен 

і ечігю за той самий час у точку

 В.

 Переміщення вздовж осі X- вектор Ь. 

* Некторна алгебра - вчення про дії над векторами - додавання, віднімання, множення. 

х

 = х

0

 + Ах;

 у - у

0

 + Ау; 2 = 2

0

 4-

 Аг. 

(1.4) 

(1.5) 

(1.6) 

29