Добавлен: 15.06.2023
Просмотров: 222
Скачиваний: 2
- Дети, чей уровень развития игровой деятельности был оценен как низкий, способны сами выстроить цепочку связанных осмысленных игровых действий, но в их игре часто преобладают стереотипные наигранные сюжеты, многократное повторение отдельных действий с сюжетной игрушкой. Их игровая деятельность носит скорее пассивный характер.
Исходя из результатов первичной диагностики уровня развития игровой деятельности в экспериментальной и контрольной группах, можно сделать вывод о том, что у большинства детей (70%) выявлен средний уровень развития игровой деятельности. Однако количество детей с низким уровнем развития игровой деятельности также велико – 25%. Это говорит о том, что игра как ведущая деятельность дошкольников не эффективно используется в дошкольном учреждении.
Анализ игровой деятельности позволил нам составить план углубленной работы с детьми. Мы определили следующие задачи:
- научить детей объединяться в небольшие группы, воспитывать доброжелательное отношение друг к другу, соблюдать в игре элементарные правила поведения;
- развивать у детей умения: придумывать несложный сюжет, выбирать роль, выполнять в игре несколько взаимосвязанных действий;
- поощрять попытку детей самостоятельно подбирать атрибуты для своей роли.
Поэтому нами была предложена экспериментальная программа по эффективному использованию игр в современном дошкольном образовательном учреждении.
Выводы по главе 2
Целью нашего исследования является изучение игры как ведущего типа деятельности ребенка-дошкольника.
Объект исследования – игра.
В данном исследовании испытуемые – 50 детей в возрасте 4-5 лет, из них 55% девочки, 45% мальчики. Испытуемые были разделена на две группы, экспериментальную и контрольную. В каждую группу вошло 25 детей. В экспериментальной группе проводились занятия по программе эффективного использования игр в современном дошкольном образовательном учреждении. В контрольной группе никаких специальных занятий не проводилось.
В качестве метода определения уровня развития игровой деятельности у детей дошкольного возраста было применено наблюдение.
Как критерии оценивания игровой деятельности были взяты уровни развития сюжетно-ролевой игры по Д.Б.Эльконину . Исходя из уровней, выделенных Д.Б. Элькониным, нами были определены показатели уровней развития игры для средней группы. Они были разделены на 3 уровня – низкий, средний и высокий.
В экспериментальной группе у 5% детей выявлен высокий уровень развития игровой деятельности. Их игровые умения и навыки развиты на высоком уровне, эти дети самостоятельно проявляют интерес и желание организовывать игру.
У 70% детей выявлен средний уровень развития игровой деятельности. Их игровые умения и навыки развиты на среднем уровне и проявляются при создании педагогом игровой ситуации или с помощью взрослого.
У 25% детей выявлен низкий уровень развития игровой деятельности. Их игровые умения, навыки развиты достаточно слабо как в самостоятельной игре, так и в экспериментальной игровой ситуации.
В контрольной группе получены аналогичные результаты: у 5% детей выявлен высокий уровень развития игровой деятельности, у 70% - средний и у 25% - низкий.
В ходе наблюдения за игровой деятельностью дошкольников были отмечены следующие особенности.
Дети, чей уровень развития игровой деятельности был оценен как высокий, ведут активную игровую деятельность, сами инициируют игру со сверстниками или взрослым, самостоятельно меняют игровые роли, активно вносят предложения по ходу сюжетных событий, увлекая и ведя за собой сверстников.
Дети, чей уровень развития игровой деятельности был оценен как средний, охотно участвуют в парном ролевом взаимодействии со сверстником, могут играть в разные по тематике сюжеты, однако внутри каждого конкретного сюжета склонны более к детализации игровых действий, а также к повторению одних и тех же событий, сюжетных ходов, диалогов. Они не используют введение новых персонажей и смену ролей для проигрывания сюжета игры. Они зачастую подключаются к уже имеющейся игре сверстников на уровне дополнительной роли, но не инициируют развитие сюжетной линии игры, предпочитая следовать за сверстником;
Дети, чей уровень развития игровой деятельности был оценен как низкий, способны сами выстроить цепочку связанных осмысленных игровых действий, но в их игре часто преобладают стереотипные наигранные сюжеты, многократное повторение отдельных действий с сюжетной игрушкой. Их игровая деятельность носит скорее пассивный характер.
Исходя из результатов первичной диагностики уровня развития игровой деятельности в экспериментальной и контрольной группах, можно сделать вывод о том, что у большинства детей (70%) выявлен средний уровень развития игровой деятельности. Однако количество детей с низким уровнем развития игровой деятельности также велико – 25%. Это говорит о том, что игра как ведущая деятельность дошкольников не эффективно используется в дошкольном учреждении.
Анализ игровой деятельности позволил нам составить план углубленной работы с детьми. Мы определили следующие задачи:
- научить детей объединяться в небольшие группы, воспитывать доброжелательное отношение друг к другу, соблюдать в игре элементарные правила поведения;
- развивать у детей умения: придумывать несложный сюжет, выбирать роль, выполнять в игре несколько взаимосвязанных действий;
- поощрять попытку детей самостоятельно подбирать атрибуты для своей роли.
Поэтому нами была предложена экспериментальная программа по эффективному использованию игр в современном дошкольном образовательном учреждении.
ГЛАВА 3. ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО ЭФФЕКТИВНОМУ ИСПОЛЬЗОВАНИЮ ИГР В СОВРЕМЕННОМ ДОШКОЛЬНОМ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ УЧРЕЖДЕНИИ
3.1 Экспериментальная программа по эффективному использованию игр в современном дошкольном образовательном учреждении
Как уже упоминалось, в педагогическом процессе дошкольного образовательного учреждения игра должна занимать ведущее место. Однако в последнее время закономерной становится тенденция увеличения числа обучающих занятий и сокращения времени для игровой деятельности.
Отсутствие игры может свидетельствовать о том, что у современных детей она перестает быть «школой произвольного поведения». Но никакая другая деятельность для ребенка 4-6 лет эту функцию выполнить не может. А ведь произвольность – это осознанность, независимость, ответственность, самоконтроль, внутренняя свобода. Лишившись игры, дети не приобретают всего этого.
В результате их поведение остается ситуативным, непроизвольным, зависимым от окружающих взрослых, и в этом случае процесс формирования воли приобретает или неправильное направление, или же вообще затрудняется. Наш поиск был направлен на изменение существующей практики игрового воспитания дошкольников, разработку и обоснование игровых программ и технологий игрового воспитания в детском саду.
Цель данной программы - создать структурно - функциональную модель поэтапного обучения играм, обуславливающую оптимизацию педагогического процесса.
Работа по развитию сюжетно-ролевых игр осуществлялась в трёх направлениях:
1. Работа с родителями;
2. Создание необходимой игровой среды;
3. Непосредственное руководство играми детей.
По направлению работы с родителями осуществлялась следующая деятельность.
Со стороны родителей была оказана помощь в оформлении игровых уголков «Магазин», «Больница», «Парикмахерская». В разговоре с родителями были даны советы, чтобы при покупке игрушек, они учитывали возраст детей, предназначение игрушки. Также советовали при посещении магазина, парикмахерской, детской поликлиники обращать внимание детей на положительные, добрые взаимоотношения людей этих профессий, на результат их труда. Была оформлена консультация для родителей «Играйте вместе с детьми». Родители детей группы правильно воспринимали все рекомендации, что очень помогало нам в работе.
Также мы оборудовали игровую среду. Красивые нарядные куклы, мебель, разная посуда быстро привлекли малышей, и они начали разнообразно действовать с ними: катать, кормить, укладывать и т. д. Играли и утром, и вечером. Важно было, чтобы дети научились выполнять несколько взаимосвязанных действий. С этой целью мы широко использовали вопросы, подсказывающие новые действия. Большое место отводили показу действий с теми или иными игрушками. Например, чтобы привлечь внимание детей мы начинали играть с куклой, объединив при этом несколько сюжетов, доступных пониманию детей: «кормлю куклу», «укладываю спать, пою колыбельную». Дети внимательно наблюдали за нашими действиями. Мы продолжали игру, а затем передаваликуклу детям, словесно направляли дальнейший ход событий. Накопленный опыт помогал малышам активней участвовать в игре.
Очень важно, чтобы к куклам, мишкам дети относились как к живым существам, ласково, заботливо. Если кто-то из ребят бросал куклу на пол, обращали внимание на то, что ей очень больно, холодно, неприятно лежать, она хочет, чтобы её приласкали, пожалели, поиграли с ней. Малыши быстро реагировали на эти слова. Для того чтобы игра развивалась, необходимо было дать детям знания об окружающем, способствовать развитию воображения. С этой целью проводили дидактические игры «Оденем куклу на прогулку», «Постираем кукле платье», «Купание куклы» и т. д.
Программа по непосредственному руководству играми детей предполагает использование игр в организованной, совместной и самостоятельной деятельности детей. Весь игровой материал подобран в соответствии с тематическими циклами и создает основу для развития познавательных и творческих способностей детей.
Содержание программы представлено в таблице 2.
Таблица 2.
Содержание программы
|
Игры |
Базовая программа |
Национально – региональный компонент |
Компонент ДОУ |
|
Творческие: - сюжетно-ролевые, - режиссерские, - театральные, - подвижные, - строительно-конструктивные, - игры-экспериментирование. |
Самостоятельное создание на основе разнообразных впечатлений новых сюжетов, придумывание новых ролей и игровых действий. Творческое создание разных игровых образов. Придумывание новых вариантов игр. |
Разыгрывание литературных произведений (сказок, потешек и т.д.). Знакомство с различным материалом через игры – экспериментирование. Отражение тематики родного края в строительных играх. |
Развитие мышления, воображения, выразительности. Умение согласовывать свои действия с другими. |
|
Дидактические: - речевые; - народные; - интеллектуальные; - развивающие. |
Сознательное принятие игровой задачи, выполнение игровых действий по правилам, правильная результативность игр. Контроль за действиями играющих, исправление ошибок. |
Русские народные игры. Игры, направленные на знакомство с природным и рукотворным миром. |
Игры экономического содержания. Придумывания новых вариантов книг. |
Задачи:
- создание и реализацию детских игровых замыслов, обогащение умений сюжетосложения;
- формирование у детей умений согласовывать свои действия с действиями партнеров по игре, следовать игровым правилам;
- освоение ими позиции субъекта игровой деятельности;
- поощрение и стимулирование игровой самостоятельности, инициативы, творчества дошкольников.
Базой исследования явилось.Муниципальное казенное дошкольное образовательное учреждение « Потапьевский детский сад»
В средней группе данного детского сада с детьми экспериментальной группы нами было проведено 10 занятий. Каждое занятие длилось 40 минут.
С детьми контрольной группы никаких занятий не проводилось.
Календарно-тематический план проводимых нами занятий представлен в таблице 3.
Таблица 3.
Календарно – тематический план
|
Тематический цикл |
Дидактические игры |
Сюжетно – ролевые игры |
Строительные игры |
Театральные игры |
Подвижные игры |
|
Фрукты. |
Ботаническое лото. Сложи картинку. Чего не стало. Угадай чей голосок. |
Наш дом. |
Мы – строители. |
Угадай, кто я? |
Угадай-ка. Садовник. |
|
Овощи. |
Собери цветок. Что изменилось? Повторяй за мной. Свой, чужой, знакомый. |
Овощная ярмарка. |
Автодорога. |
Драматизация “Репка”. |
Сторож и зайцы. В огороде у ребяток. Пугало. |
|
Труд хлебороба. |
Ботаническое лото. От зернышка до булочки. Семена. Сложи узор. |
Кондитерская фабрика. |
Мост для автомобилей. |
Я – колосок. |
Мы веселые ребята. Каравай. Плетень. |
|
Осень. |
С какой ветки детки. Назови признаки. Геометрическое лото. Рассеянный художник. |
Детский сад. |
Поделки по образцу. |
Рассказывание стихотворений от лица персонажа. |
Ветерок. Солнце, дождик, ветер. Шишки, желуди, орехи. |
|
Ориентировка времени. |
Круглый год. Что сначала, что потом. Один - много. Сложи узор. Когда это бывает. |
Семья. |
Гараж. |
Где мы были - мы не скажем, а что делали – покажем. |
День – ночь. Хитрая лиса. |
|
Игрушки. |
Назови ласково. Да – нетки. Подскажи Петрушке звук. Листик. |
Магазин игрушек. |
Машины. |
Кукольныи театр. “Заяц – хваста”. |
Соберитесь у мячей. Хочешь с нами поиграть? Кто скорей возьмет игрушку? |
|
Одежда, обувь. |
Часть – целое. Город мастеров. Экономный портной. Доскажи словечко. |
Ателье. |
Фабрика. |
Обыгрывание рекламы одежды. |
Маша вышла на прогулку. Найди башмачок. Ловишки. |
|
Перелетные птицы. |
Зоологическое лото. Что лишнее? Кто голос подает. Летает - не летает? Сложи узор. |
Магазин. |
Птичий двор. |
Пальчиковый театр. “Разговор птиц”. |
Ласточка. Гори ясно. Уточка и селезень. |
|
Домашние животные. |
Узнай по описанию. Где моя мама. Собери семью. Силуэты. Общее – разное. |
Больница для животных. |
Жилье для животных (из мелкого конструктора). |
Пальчиковый театр. “Теремок. |
Барашек. Вокруг домика хожу. |
|
Подготовка животных к зиме. |
Чей, чьё, чья. Исключи картинку. Поиграй, подумай, подбери. Танграм. |
Почта. |
Зимовье. |
Театр топотушек. “Расскажи о своем герое”. |
Хитрая лиса. Назови зверя. Третий лишний. |