Файл: Презентация команды 3 2 Резюме бизнесидеи 8 3 Описание компании 8.docx
ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 06.12.2023
Просмотров: 288
Скачиваний: 1
ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
Титульный листОглавление1 Наша команда и бизнес-идея 31.1 Презентация команды 31.2 Резюме бизнес-идеи 81.3 Описание компании 82 Целевая группа 93 Планирование рабочего процесса 124 Маркетинговый план 185 Устойчивое развитие 216 Технико-экономическое обоснование проекта (включая финансовый план) 7 Продвижение проекта 1 Наша команда и бизнес-идея1.1 Презентация командыУчастники команды:
Шумских В.Ю. – лидер нашей команды и руководитель проекта. Она отвечает за деловые переговоры, продвижение проекта и изучение рынка. Личные качества – креативность, активное слушание, надежность, терпение, эмпатия, позитивность, эффективная обратная связь и новаторство.
Рисунок 1 – Шумских В.Ю.
Тимкин И.Н. – ему в нашей команде поручен бухгалтерский учет и финансовое планирование. Имеет аналитический склад ума, усидчив, честен, любознателен, умеет работать с нормативными документами.
Рисунок 2 – Тимкин И.Н.
Баранчик Д.О. – ему в нашей команде поручена реклама и маркетинг. Даниил внимателен, спасобен гибко и ассоциативно мыслить, имеет упорство, креативность, способность прогнозировать результат, умение убеждать и грамотно вести диалог.
Рисунок 3 – Баранчик Д.О.
Жукова О.В. – ей в нашей команде поручена роль заместителя лидера проекта. Она также отвечает за деловые переговоры, продвижение проекта и изучение рынка. Личные качества – коммуникабельность, открытость, творческий подход к делу.
Рисунок 4 – Жукова О.В.Ключевые факторы успеха нашей команды:
Мы единая сплоченная команда. Совместное участие в различных проектах начиная с первого курса колледжа позволило нам выработать устойчивые навыки совместной работы. Имея разные взгляды на одни и те же вещи, мы можем найти выход из любой сложной ситуации, ведь «в спорах рождается истина». является лидером нашей команды.
Рисунок 5 – Команда «Goldexperience»Перспективы профессионального роста:Для успешной реализации проекта были определены основные вектора профессионального развития каждого из участников команды (таблица 1):Таблица 1 – Вектора профессионального развития
Решения принимаются совещательным образом – в случае конфликтных ситуаций решающее слово остаётся за лидером команды.Выход на бизнес идею:Еще 6 лет назад никому бы и в голову не пришло, что квест-проекты в реальном пространстве завоюют рынок развлечений и будут иметь такой успех в наше время. Квест-комнаты — это относительно новый вид проведения досуга, суть которого заключается в помещении людей (как правило, команды из 2-4 человек) в замкнутое пространство. Цель команды — выбраться из комнаты за определенное количество времени (обычно за 60 минут), используя логику, подсказки, а также предметы, помещенные в комнате.По данным Гильдии Квестов (независимое рейтинговое агентство, занимающееся популяризацией данного направления), на конец 2015 года в России было открыто около 950 комнат-квестов. Каждый год их открывается все больше и больше, однако свободные ниши на данном рынке есть, успех зависит от креативности ваших идей и маркетинговой политики. Данный вид бизнеса привлекателен относительно невысокими инвестициями, а также тем, что срок окупаемости составляет всего 5 месяцев, при этом точка безубыточности будет достигнута уже во второй месяц работы.
Преимущество квест-комнат является в том, что нет необходимости в дорогих помещениях, шикарных декорациях, узкоспециализированных сотрудниках. Успех напрямую зависит от остроты и закрученности сюжета.Для оценки бизнес проекта создания квест-комнаты были использованы два метода – метод TESCO и метод Критериев.Таблица 2 – Оценка бизнес-идеи (для малого и среднего предпринимательства)
Таблица 3 – Рекомендации по бизнес-идее
В результате проведённого анализа с помощью метода TESCO и метода Критериев было выявлено, что оценка данной бизнес-идеи получила 38 баллов, согласно таблице 1 «Оценка бизнес-идеи (для малого и среднего предпринимательства)», следовательно, итоговая оценка 3-4, что означает «Пора начинать разрабатывать бизнес-план».Описание бизнеса:Идеи создания квест-комнат пришли из компьютерных игр, в которых главный персонаж должен решить всевозможные логические задачи и головоломки с целью высвобождения из заточения. Жажда получить спектр эмоций и адреналина в реальной жизни породила идею перенесения виртуальной игры в реальность. Таким образом, основная аудитория квест-комнаты — люди в возрасте 18-35 лет, желающие испытать новые ощущения и разнообразить свой досуг. Нельзя исключать корпоративных клиентов, которые хотят провести время с коллегами.Месторасположение квест-комнаты играет не самую ключевую роль. Это именно тот вид бизнеса, который не требует высокого пешеходного траффика, ведь обычно посещение квеста является заранее запланированным мероприятием, куда клиенты приезжают в забронированное время, запланировав маршрут. Требование к помещению под квест — не менее 40 кв. м., как минимум 15 кв. м отводится на административное помещение, остальное — на саму комнату. Конечно же, квадратура зависит от концепции и масштаба Вашей квест-комнаты. Обычно квест-комнаты находятся в офисах, арендуемых комнатах, гаражах.
Для удобства просмотра описания квеста, отзывов клиентов, бронирования необходимы сайт, группа в социальной сети «В контакте», профиль в Инстаграме. Идеально, если Вы будете раскручивать сразу три площадки — это даст наибольший эффект. Для минимизации Ваших вложений можно ограничиться только социальными сетями — при методичном ведении группы и профиля можно получать до 7 заявок в день.Обычно клиент просматривает описание квеста, читает отзывы, бронирует удобное время и приезжает по указанному адресу.Перед приходом команды администратор квест-комнаты производит уборку, подготовку помещения к прохождению задания, встречает клиентов, знакомит с техникой безопасности и озвучивает необходимые условия. Далее команду впускают в закрытое пространство, где, собственно, и начинается действие квеста. Цена участия может быть разной в зависимоти от региона, сложности (например, квесты с живыми актерами стоят дороже), длительности квеста.Данный бизнес обладает сезонностью: зимой при удачном стечении обстоятельств одна локация может принимать до 15 команд в день, что соответствует выручке до 52 500 руб. В летнее время посещаемость падает, примерно 2-3 команды в день позволяют получить выручку в размере до 10500 руб.Режим работы локаций: ежедневно с 10:00 часов до 01:00 часов. Цена входного билета с команды 1500 — 4000 руб. в регионах, 2500 − 5000 руб. в Москве.Спецификой этого бизнеса является то, что через определенное количество времени (как правило, 1-1,5 года) в старую локацию необходимо внедрять новый сценарий и сюжет, так как после прохождения квеста клиент не сможет пройти его во второй раз.Сильные стороны проекта:
Шумских В.Ю. – лидер нашей команды и руководитель проекта. Она отвечает за деловые переговоры, продвижение проекта и изучение рынка. Личные качества – креативность, активное слушание, надежность, терпение, эмпатия, позитивность, эффективная обратная связь и новаторство.
Рисунок 1 – Шумских В.Ю.
Тимкин И.Н. – ему в нашей команде поручен бухгалтерский учет и финансовое планирование. Имеет аналитический склад ума, усидчив, честен, любознателен, умеет работать с нормативными документами.
Рисунок 2 – Тимкин И.Н.
Баранчик Д.О. – ему в нашей команде поручена реклама и маркетинг. Даниил внимателен, спасобен гибко и ассоциативно мыслить, имеет упорство, креативность, способность прогнозировать результат, умение убеждать и грамотно вести диалог.
Рисунок 3 – Баранчик Д.О.
Жукова О.В. – ей в нашей команде поручена роль заместителя лидера проекта. Она также отвечает за деловые переговоры, продвижение проекта и изучение рынка. Личные качества – коммуникабельность, открытость, творческий подход к делу.
Рисунок 4 – Жукова О.В.Ключевые факторы успеха нашей команды:
Мы единая сплоченная команда. Совместное участие в различных проектах начиная с первого курса колледжа позволило нам выработать устойчивые навыки совместной работы. Имея разные взгляды на одни и те же вещи, мы можем найти выход из любой сложной ситуации, ведь «в спорах рождается истина». является лидером нашей команды.
Рисунок 5 – Команда «Goldexperience»Перспективы профессионального роста:Для успешной реализации проекта были определены основные вектора профессионального развития каждого из участников команды (таблица 1):Таблица 1 – Вектора профессионального развития
| Участники команды | Образовательные курсы | |
| 1 | 2 | |
| Валерия, Илья, Даниил, Олеся |
| |
Преимущество квест-комнат является в том, что нет необходимости в дорогих помещениях, шикарных декорациях, узкоспециализированных сотрудниках. Успех напрямую зависит от остроты и закрученности сюжета.Для оценки бизнес проекта создания квест-комнаты были использованы два метода – метод TESCO и метод Критериев.Таблица 2 – Оценка бизнес-идеи (для малого и среднего предпринимательства)
| Оценка | Слабая - 0 баллов | Средняя - 3 балла | Высокая - 5 баллов |
| 1 | 2 | 3 | 4 |
| 1. Источник и полнота информации | Требуется проверка | Доверие, но не полностью | Полное доверие |
| 2. Имидж вашей фирмы | Слабый или новая | Средний | Очень высокий |
| 3. Наличие опыта реализации подобных проектов | Нет | Частично | Есть |
| 4. Наличие патента, лицензии, сертификата | Нет | Частично | Есть (не надо) |
| 5. Наличие «изюминки» (выгодных отличной от других) | Нет или не знаю | Незначительно | Есть |
| 6. Рынок сбыта | Менее 3-х лет | Не менее 3-х лет | Экспорт, импортозамещение |
| 7. Конкурентоспособность | Не известна | Конкурентоспособна | Подавляющая |
| 8. Поддержка и льготы органов власти | Нет или не знаю | Возможна | Имеется |
| 9. Наличие собственных финансовых средств | Менее 20 % | До 51% | Более 51 % |
| 10. Наличие команды и ведущих специалистов | Менее 50 % | 50 % и более | Имеется 75-100% |
| 11. Наличие земли и помещений | Менее 50 % | 50 % и более | Имеется 75-100 % |
| 12. Наличие основного оборудования | Менее 33 % | 33 % и более | Имеется 66-100% |
| 13. Срок окупаемости | Более 2 лет | До 1,5-2 лет | До 1 года |
| 14. Наличие этапов последующего развития | Нет | Один | 2 и более |
| Всего баллов | 0 (4 показателя) | 18 (6 показателей) | 20 (4 показателя) |
Таблица 3 – Рекомендации по бизнес-идее
| Итоговые оценки | Рекомендации | ||
| Сумма баллов | Количество оценок "0" | ||
| 1 | 2 | 3 | |
| менее 25 | более 6 | Бизнес-идея требует серьезной доработки | |
| 26-35 | 5-6 | Уточнить до начала разработки бизнес-плана | |
| 36-45 (38) | 3-4 | Пора начинать разрабатывать бизнес-план | |
| 46-55 | 1-2 | Имеются явные шансы на успех | |
| 56 и более | 0 | Очень высокие шансы на успех | |
Для удобства просмотра описания квеста, отзывов клиентов, бронирования необходимы сайт, группа в социальной сети «В контакте», профиль в Инстаграме. Идеально, если Вы будете раскручивать сразу три площадки — это даст наибольший эффект. Для минимизации Ваших вложений можно ограничиться только социальными сетями — при методичном ведении группы и профиля можно получать до 7 заявок в день.Обычно клиент просматривает описание квеста, читает отзывы, бронирует удобное время и приезжает по указанному адресу.Перед приходом команды администратор квест-комнаты производит уборку, подготовку помещения к прохождению задания, встречает клиентов, знакомит с техникой безопасности и озвучивает необходимые условия. Далее команду впускают в закрытое пространство, где, собственно, и начинается действие квеста. Цена участия может быть разной в зависимоти от региона, сложности (например, квесты с живыми актерами стоят дороже), длительности квеста.Данный бизнес обладает сезонностью: зимой при удачном стечении обстоятельств одна локация может принимать до 15 команд в день, что соответствует выручке до 52 500 руб. В летнее время посещаемость падает, примерно 2-3 команды в день позволяют получить выручку в размере до 10500 руб.Режим работы локаций: ежедневно с 10:00 часов до 01:00 часов. Цена входного билета с команды 1500 — 4000 руб. в регионах, 2500 − 5000 руб. в Москве.Спецификой этого бизнеса является то, что через определенное количество времени (как правило, 1-1,5 года) в старую локацию необходимо внедрять новый сценарий и сюжет, так как после прохождения квеста клиент не сможет пройти его во второй раз.Сильные стороны проекта:
-
Приветливый и отзывчивый персонал; -
Наличие сайта, страниц в социальных сетях, что обеспечивает удобство просмотров и бронирования локации; -
Оригинальные сценарии и идеи квестов; -
Возможность расчета с использованием различных форм платежей; -
Возможность ознакомиться с отзывами предыдущих клиентов; -
Удобный график работы; -
Качественное ведение клиентской базы; -
Возможность предложить прохождение других локаций сразу после прохождения квеста.