ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 03.12.2020

Просмотров: 1187

Скачиваний: 2

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.
background image

 

55 

KU

 

—  оператор  згортки  матриці 

H

j

FI

  з  урахуванням  коефіцієнтів 

пріоритету, що становлять вектор пріоритету 

k

jQ

k

j

k
j

j

u

u

U

...,

,

1

j

I

F

~

 

—  вектор-стовпчик,  який  відображає  рейтинги  альтернативних 

рішень  і  отриманий  у  результаті  зваженої  згортки  матриці 

H

j

FI

  за 

допомогою оператора 

КІІ.

 

ko

S

 — компромісне (оптимальне) рішення; 

j

ZI

  —  оператор  згортки  функціонала  оцінювання 

F

  у 

полі 

інформаційної ситуації 

j

I

 

 

 

 

Рисунок 11 – Ієрархічна модель обґрунтування прийняття одноцільового 

багатокритеріального рішення у полі однієї інформаційної ситуації 

)

5

...,

,

1

(

j

I

j

 

 

Одноцільова багатокритеріальна модель обґрунтування прийняття 

рішень у полі кількох інформаційних ситуацій 

У  практичній  діяльності  можливе  поєднання  інформаційних 

ситуацій. 

Обґрунтування рішень у зазначених (а також інших) «проміжних» 

ситуаціях доцільно здійснювати за ієрархічною моделлю,  наведеною на 
рис.  12,  яка  відображає  ситуацію  обґрунтування  одноцільового 
багатокритеріального рішення у полі кількох інформаційних ситуацій. 


background image

 

56 

На  рисунку  12  використано  умовні  позначення,  вже  застосовані 

раніше (рис. 10), а також: 

FF

 

—  інтегральний  функціонал  оцінювання  (матриця  розмірів 

5

m

), утворений з векторів-стовпчиків 

)

5

...,

,

1

(

~

j

I

F

j

1
5

1

1

1

...,

,

u

u

U

—  вектор  вагових  коефіцієнтів,  які  відображають 

пріоритетність інформаційних ситуацій 





5

1

1

1

1

,

0

j

j

j

u

u

F

F

~

— вектор-стовпчик рейтингів альтернативних рішень, отриманий 

у результаті зваженого згортання матриці

FF

 

за допомогою оператора 

KU

ZF

—  оператор  згортки  функціонала  оцінювання 

F

  у  полі  кількох 

інформаційних ситуацій. 

 

 

 

 

 

Рисунок 12 – Ієрархічна модель обґрунтування прийняття одно цільового 

багатокритеріального рішення у полі кількох інформаційних ситуацій 

 

Багатоцільова багатокритеріальна модель обґрунтування 

прийняття рішень у полі кількох  інформаційних ситуацій 

Процес  обґрунтування  компромісу  в  полі  кількох  інформаційних 

ситуацій  може  розглядатися  як  ієрархічна  модель  (рис.  12),  яка  враховує 
можливість компромісу у полі кількох інформаційних ситуацій. 

На  рисунку  13  використано  умовні  позначення,  застосовані  на 

рисунках 12 та 11, а також: 

N

F

F

,...,

1

 

— функціонали оцінювання; 

l

ZF

 

— оператор згортки функціонала оцінювання 

N

l

F

l

...,

,

1

,

l

F

F

~

— вектор-стовпчик, отриманий у результаті згортки функціонала 

оцінювання 

N

l

F

l

...,

,

1

,


background image

 

57 

F

 

—  інтегральний  функціонал  оцінювання  (матриця  розмірів 

N

m

), утворений із векторів-стовпчиків 

N

l

F

F

l

...,

,

1

,

~

F

~

 

— вектор-стовпчик рейтингів альтернатив

F

за допомогою 

оператора 

KU

F

N

F

F

u

u

U

...,

,

1

  —  вектор  вагових  коефіцієнтів,  що  відображають 

пріоритетність відповідних функціоналів оцінювання 





5

1

1

1

1

,

0

j

j

j

u

u

ZNF

 – оператор згортки 

N

 функціоналів  оцінювання  у полі кількох 

інформаційних ситуацій. 

 

 

 

 

Рисунок 13 – Ієрархічна модель обґрунтування прийняття 

багатоцільового багатокритеріального рішення 

 

Приклад. 

Маємо 

l

=2, 

6

1

...,

,

x

x

X

3

2

1

,

,

F

F

1

F

2

F

 та 

3

F

 

задані у вигляді таких матриць: 

9

10

2

8

10

10

5

7

6

4

3

4

1

4

2

5

4

3

2

1

3

2

1

1

x

x

x

x

x

F

2

1

10

5

2

4

9

3

7

8

0

4

7

12

0

5

4

3

2

1

3

2

1

2

x

x

x

x

x

F

 
Прийняття  рішення  здійснюється  у  полі  п’ятої  інформаційної 

ситуації.  Суб’єкт  керування  задає  пріоритет  з  такими  ваговими 
коефіцієнтами: 

35

.

0

1

u

65

.

0

2

u


background image

 

58 

Нормалізація – природна нормалізація. Критерій прийняття рішення 

– критерій Вальда. Обирається показовий принцип врахування пріоритетів. 

Розв’язання. 

Для природної нормалізації для матриці 

1

F

 маємо: 

– для стану середовища 

1

2

min

1

1

k

k

f

10

max

1

1

k

k

f

8

min

max

1

1

1

1

k

k

k

k

f

f

– для стану середовища 

2

3

min

1

2

k

k

f

10

max

1

2

k

k

f

7

min

max

1

2

1

2

k

k

k

k

f

f

– для стану середовища 

3

1

min

1

3

k

k

f

9

max

1

3

k

k

f

8

min

max

1

3

1

3

k

k

k

k

f

f

Звідси одержимо 

1

1

0

8

/

7

1

1

8

/

4

7

/

4

8

/

4

8

/

3

0

8

/

2

0

7

/

1

0

5

4

3

2

1

3

2

1

1

x

x

x

x

x

F

 
Для природної нормалізації для матриці 

2

F

 маємо: 

– для стану середовища 

1

0

min

2

1

k

k

f

10

max

2

1

k

k

f

10

min

max

2

1

2

1

k

k

k

k

f

f

– для стану середовища 

2

0

min

2

2

k

k

f

12

max

2

2

k

k

f

,

12

min

max

2

2

2

2

k

k

k

k

f

f

– для стану середовища 

3

2

min

2

3

k

k

f

9

max

2

3

k

k

f

,

7

min

max

2

3

2

3

k

k

k

k

f

f

Звідси одержимо 

0

12

/

1

1

7

/

3

12

/

2

10

/

4

1

12

/

3

10

/

7

7

/

6

0

10

/

4

7

/

5

1

0

5

4

3

2

1

3

2

1

2

x

x

x

x

x

F

 
Враховуючи показовий принцип пріоритету, одержимо: 

1

)

(

~

1

1

u

k

f

F

2

)

(

~

2

2

u

k

f

F

тобто 


background image

 

59 

1

1

0

95

.

0

1

1

78

.

0

82

.

0

78

.

0

71

.

0

51

.

0

62

.

0

0

0

0

~

5

4

3

2

1

3

2

1

1

x

x

x

x

x

F

 та 

0

2

.

0

1

58

.

0

31

.

0

55

.

0

1

41

.

0

79

.

0

9

.

0

0

55

.

0

8

.

0

1

0

~

5

4

3

2

1

3

2

1

1

x

x

x

x

x

F

Застосовуючи  рівномірний  вид  згортки  отримаємо  матрицю 

функціоналу оцінювання: 





0

2

0

0

x

55

0

31

0

55

0

x

78

0

33

0

6

0

x

64

0

0

34

0

x

0

0

0

x

F

5

4

3

2

1

3

2

1

.

.

.

.

.

.

.

.

.

 
За критерієм Вальда приймається оптимальне рішення 

3

*

x

x

 

 

1.6

 

Динамічні багатокритеріальні задачі 

 

1.6.1

 

Поняття динамічного програмування [5-7, 11] 

 
Динамічне  програмування  –  це  багатоетапний  (багатокроковий) 

процес,  на  кожному  етапі  якого  визначаються  рішення  деякої  частини 
задачі, що обумовлено вихідною задачею. 

Постановка задачі.

  Розглядається  фізична  система 

S

, що перебуває 

у деякому початковому стані 

0

0

S

S

 і являється керованою. За допомогою 

здійснення  деякого  управління 

U

  зазначена  система  переходить  із 

початкового  стану 

S

0

  у  кінцевий  стан 

R

кон

S

S

.  При  цьому  якість 

кожного  з  реалізованих  управлінь 

U

  характеризується  відповідним 

значенням  функції 

W(U)

.  Задача  полягає  у  тому,  щоб  з  безлічі  можливих 

керувань 

U

  знайти  таке 

U

*

,

  при  якому  функція 

W(U)

  набуває 

екстремального (мінімум або максимум) значення 

W(U

*

(рис. 16). 

Стан  системи  характеризується  деякою  точкою 

S

  на  площині 

х

1

2. 

Управління  –  це  траєкторія  руху.  Задача  полягає  в  тому,  щоб  із  всіх 
припустимих  траєкторій  руху  точки 

S

  знайти  таку,  котра  вийде  в 

результаті реалізації управління 

U

*

,

 що забезпечує екстремальне значення 

функції 

W(U

*

).