Файл: Дидактические игры как метод обучения (Сущностные особенности дидактической игры).pdf

ВУЗ: Не указан

Категория: Курсовая работа

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 04.04.2023

Просмотров: 697

Скачиваний: 6

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность исследования. Игра, как важная форма жизнедеятельности, была объектом рассмотрения многих отраслей научного знания. В творчестве психологической науки исследовались: общественно-историческая (Г. С. Холл), биологическая (К. Гросс), психоаналитическая (З. Фрейд) природа игры. Педагогический потенциал игры рассматривался с позиций: влияния игровой деятельности на развитие ребенка, взаимосвязи общения и игры, педагогического руководства игровой деятельностью, влияния игр на результаты учебной деятельности учащихся, применения игры как средства обучения и тому подобное. Так, К. Ушинский советовал включать игровые моменты (элементы любопытства) в серьезную учебную работу учащихся, чтобы познания было более продуктивным; С. Шацкий называл игру «жизненной лабораторией детства»; Выготский отмечал, что игра «пронизывает» всю деятельность ученика и имеет свое внутреннее продолжение в учебе и труде; Макаренко считал игры такими же важными для развития ребенка, как настоящая работа для взрослого; В. Сухомлинский утверждал, что без игры не может быть полноценного умственного развития учащихся[1].

На современном этапе различные теории игры обогатились положениями личностно ориентированного обучения, идеями активности и саморазвития личности, технологиями инновационной педагогической деятельности. Еще одной особенностью современного этапа является разработка методики дидактической игры в обучении взрослых.

Несмотря на огромное количество посвященных игре научных работ, большинство исследователей отмечают, что на сегодняшний день педагогическая игра сохраняет статус проблемы: не существует согласованного подхода к определению и единых критериев классификации, отсутствует обоснование игры как дидактического явления, недостаточно четко определено ее место среди категорий дидактики.

Дидактическая игра может выступать в качестве инструмента формирования личности, активизировать познание, способствовать повышению качества и результативности учебного процесса. Но достижение этих и многих других положительных эффектов связано с пониманием сущности дидактической игры как педагогического явления, в котором одинаково важны и связаны между собой: психологические предпосылки, предметное педагогическое содержание и внешняя форма (игровая оболочка). Для реализации потенциала дидактических игр необходимо создание определенных педагогических условий, соблюдение технологии разработки и проведения.


Цель курсовой работы: изучить дидактические игры как метод обучения.

Задачи исследования:

1. Изучить теоретические основы использования дидактической игры в качестве метода обучения.

2. Рассмотреть методические аспекты применения дидактических игр в учебном процессе.

3. провести эмпирическое исследование, направленное на выяснение востребованности дидактических игр как метода обучения.

Объект курсовой работы: дидактическая игра.

Предмет – дидактическая игра как метод обучения.

В ходе эмпирического исследования планируется использовать следующие методы исследования.

Теоретический: изучение и анализ научной литературы по исследуемой проблем.

Эмпирический: анкетирование.

Статистический: количественный и качественный анализ данных эмпирического исследования.

Экспериментальная база исследования. Выборка испытуемых составила 20 учителей средней школы.

Практическая значимость. Практическая значимость работы состоит в том, что результаты нашего исследования могут быть использованы в деятельности педагогов среднего образования и в обучении студентов.

Структура работы обусловлена поставленной целью и задачами, а также логикой проведенного исследования. Работа состоит из введения, трех глав, заключения, списка использованной литературы и приложения.

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ В ПРОЦЕССЕ ОБУЧЕНИЯ

1.1. Понятие игры и педагогической игры

Анализ феномена дидактической игры необходимо осуществлять с учетом того, что ее основой является игра как специфический вид человеческой деятельности. Далее идет уровень педагогической игры, внутри которого обособляется дидактическая игра (рисунок 1)[2].

ИГРА КАК СПЕЦИФИЧЕСКИЙ ВИД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ ИГРА КАК ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ

ДИДАКТИЧЕСКАЯ ИГРА КАК МЕТОД ОБУЧЕНИЯ

Рисунок 1. Соотношение дидактической игры с другими видами игровой деятельности


Игра является сложным социокультурным феноменом, которому посвящено значительное количество философско-культурологических, психологических и педагогических исследований. Наукой накоплен огромный потенциал знаний об этом уникальном явлении действительности, установлено, что игра – явление довольно разностороннее, отсюда и различия в подходах к этому понятию, поскольку ученые рассматривали его с разных позиций. Понятие «игра» различными учеными толкуется по-разному: как развлечение, непродуктивная деятельность; как средство обучения и воспитания; как форма организации общественно полезной деятельности; как средство коммуникации и тому подобное[3].

Наиболее общее определение игры находим в Большом энциклопедическом словаре: «Игра – вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в ее результатах, а в самом процессе»[4]. В «Педагогической энциклопедии» игра выступает как вид креативной деятельности человека, в процессе которой в воображаемой форме воспроизводятся способы действий с предметами, отношения между людьми, нормы социальной жизни и культурное достояние человечества, характеризующих исторически достигнутый уровень развития общества[5].

Определения игры различны, но общепринятым подходом является рассмотрение ее как специфической деятельности в условных ситуациях, направленной на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры[6].

Существует множество теорий игровой деятельности, обзор основных из которых осуществлен известным психологом С. Рубинштейном в фундаментальном труде «Проблемы общей психологии» (таблица 1).

Таблица 1

Обзор теорий игровой деятельности

Теория игровой деятельности

Краткая характеристика

1

2

1. Теория игры К. Гросса

К. Гросс видит сущность игры в том, что она служит подготовкой к дальнейшей серьезной деятельности; в игре ребенок, упражняясь, совершенствует свои способности. Основное преимущество теории заключается в том, что она связывает игру с развитием и ищет смысл ее в той роли, которую она в развитии выполняет.

Основной недостаток: теория указывает лишь на «содержание» игры, не раскрывает причин, вызывающих игру, мотивов, побуждающих к игре.


Продолжение таблицы 1

1

2

2. Теория игры С. Спенсера

С. Спенсер видит источник игры в избытке сил: избыточные силы, не израсходованные в жизни, в работе, находят выход в игре.

Но наличие запаса неизрасходованных сил не может объяснить направления, в котором они расходуются, того, почему они выливаются именно в игру, а не в какую-то другую деятельность; к тому же, играет и утомленный человек, переходя к игре как к отдыху.

3. Теория игры З. Фрейда

З. Фрейд видит в игре реализацию вытесненных из жизни желаний, поскольку в ней часто разыгрывается и переживается то, что не удается реализовать в жизни. Понимание игры, по З. Фрейду, исходит из того, что в игре проявляется неполноценность субъекта, который «убегает» от жизни, с которой не в силах справиться. Таким образом, игра превращается в свалку для того, что в жизни вытеснено; из продукта и фактора развития она превращается в проявление недостаточности и неполноценности; из подготовки к жизни она превращается в бегство от нее.

4. Теория игры Л. Выготского

Л. Выготский и его последователи считают исходным, определяющим в игре то, что ребенок, играя, создает себе мнимую ситуацию вместо реальной. Ребенок действует в игре, выполняя определенную роль, сообразно тем переносным значениям, которыми он при этом наделяет окружающие предметы.

5. Теория игры Д. Узнадзе

Д. Узнадзе видит в игре результат тенденции уже созревших и таких, которые не получили применения в реальной жизни, функций деяния. Ученый, ссылаясь на теорию игры С Спенсера, считает, что игра выступает как плюс, а не как минус; она является продуктом развития, опережает потребности практической жизни.

6. Теория игры Эльконина

По Эльконину, содержание детской игры – это деятельность и взаимоотношения с другими людьми. Основная единица детской игры – роль взрослого человека, которую берет на себя ребенок. В содержании своей игры дети воспроизводят отношения взрослых в трудовой деятельности и общественной жизни, воспроизводят их с разной глубиной постижения и порой проникают в настоящий общественный смысл человеческого труда. Сюжеты детских игр обусловлены конкретными социальными условиями жизни детей.

Следует отметить, что, несмотря на большое количество теорий игровой деятельности, игра и по сей день остается «загадкой» для большинства ученых и одновременно «жизненно необходимым компонентом деятельности для любого человека».


Игра является ведущей деятельностью в детском возрасте, что делает ее одним из факторов формирования новообразований личности, психических процессов ребенка[7].

А.С. Макаренко обращает внимание на способность игры вырабатывать произвольность поведения. Необходимость следования установленным правилам приводит к тому, что ребенок становится организованным, учится оценивать себя и свои возможности, приобретает сноровку, ловкость и многие другие качества, необходимые для формирования прочных навыков трудовой и учебной деятельности[8].

По мнению В.И. Селиверстова, играя, ребенок овладевает компонентами, присущими любой деятельности: учится ставить цель, планировать, добиваться результата. Именно это дает основание говорить о зарождении и выделении в игре других видов деятельности – прежде всего, трудовой и учебной.

Научно-методическая литература не имеет единого подхода к толкованию понятия «педагогические игры». Их рассматривают как игровые занятия, имитационные игры, учебно-педагогические игры, профессиональные, дидактические, деловые игры и тому подобное.

Педагогическая игра определяется как основное средство воспроизведения реальных ситуаций взаимодействия учителя и ученика в учебно-воспитательном процессе, как имитация реальной деятельности в искусственно воссозданных педагогических ситуациях.

Таким образом, специфическими признаками педагогической игры являются: моделирование условий, имитирующие реальные ситуации; поэтапное развитие игры; наличие сложных и проблемных ситуаций; совместная деятельность участников игры; контроль игрового времени; система оценок; правила игры; элементы соревнования.

Учебно-игровая деятельность всегда характеризуется учебно-познавательной направленностью и выполняет следующие основные функции (таблица 2).

Таблица 2

Функции учебно-игровой деятельности

Функция

Краткое содержание

1

2

1) развлекательная

считается основной функцией игры, так как ученик получает удовольствие непосредственно от процесса игровой деятельности

2) учебная

предполагает обучение детей элементам психотехники, направленным на развитие памяти, внимания, мышления и т.д., а также способствует лучшему усвоению содержания учебного материала

3) воспитательная

состоит в том, что воспитательные возможности, ценностные ориентации, заложенные в содержании игры, игровых и ролевых действиях, личностных отношениях, создают возможности для воспитания детей

4) развивающая

в концентрированном виде игра содержит разновекторные направления развития; в ней активно развиваются восприятие, память, мышление, моральные качества, физические, трудовые умения и навыки и т.д.

5) формировочная

через знания, при систематическом использовании игр, формируются качественные образования интеллектуальной и моральной (нравственные представления, качества, нормы поведения) сфер

6) коммуникативная

игра позволяет ученику приобщиться к реальному контексту сложных человеческих взаимоотношений через установление эмоциональных контактов и доброжелательных отношений; выработки моральных детерминант

7) самореализации

игра позволяет с одной стороны спроектировать и проверить на практике различные процессы жизнедеятельности ученика, с другой – выявить недостатки этого практического опыта

8) релаксационная

игра снимает напряжение, острые неврологические реакции, нейтрализует эмоционально негативные переживания и страхи

9) терапевтическая

игра используется как средство преодоления различных трудностей, возникающих у школьника во время общения, учебы, труда

10) диагностическая

игра позволяет педагогу провести комплексное диагностирование интеллектуальных, творческих, эмоциональных и других проявлений учащихся

11) регулирующая

игра через общепринятые условия и правила ставит перед школьниками определенные требования, которые регулируют их поведение, речевое общение, поступки, действия; ориентируют на формирование нравственного опыта