ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 19.05.2025

Просмотров: 8782

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

СОДЕРЖАНИЕ

Н. Н. Пустовалова, а. И. Бракович

Информатика и компьютерная графика

Курс лекций

Для студентов всех специальностей

Введение

1. Архитектура и принципы функционирования компьютера

1.1. Обобщенная схема компьютера

1.2. Операционные системы

1.3. Программы группы «Стандартные»

1.4. Группа программ Microsoft Office

1.5. Задание для выполнения на компьютере

2. Приложение microsoft word

2.1. Основные операции в приложении Word

2.2. Таблицы и диаграммы

2.3. Задание для выполнения на компьютере

Программирование циклических процессов

3. Оформление документов в приложении word

3.1. Текстовые эффекты и ввод формул

3.2. Оформление документа, его редактирование и печать

3.4 Задание для выполнения на компьютере

4. Приложение microsoft excel

4.1. Основные операции в приложении Excel

4.2. Вычисления по формулам

4.3. Построение диаграмм, обработка данных и печать

4.4. Задание для выполнения на компьютере

Зарплата работников за январь

5. Язык vba. Линейные и циклические программы

5.1. Общие сведения о принципах программирования в Excel

5.2. Основные конструкции vba

Запись математических функций на языке vba

5.3. Линейные программы. Расчет по формулам

5.4. Циклические программы

5.5. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

6. Разветвления в циклических программах

6.1. Условный оператор If

6.2. Вычисление сумм, произведений, экстремумов

6.3. Одномерные массивы

6.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

Исходные данные для расчета

7 Функции и процедуры пользователя

7.1. Функции пользователя

7.2. Создание пользовательской функции листа

7.3. Процедуры пользователя типа Sub

7.3. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

8. Формы пользователя

8.1. Свойства и методы

8.2. Примеры использования форм

8.3. Работа со списками

8.4. Использование комбинированного списка

8.5. Работа с простым списком

8.6. Задание для выполнения на компьютере

9. Пример разработки инженерного проекта

9.1. Постановка и решение задачи

9.2. Формирование новой таблицы программным путем

Пятый этап служит для просмотра писем, на шестом этапе можно их печатать.

9.4. Задание для выполнения на компьютере

10. Базы данных

10.1. Access – реляционная база данных

10.2. Создание таблиц и установление связей

Заполнение, сохранение и редактирование данных в таблице. Порядок заполнения таблиц зависит от связей в таблицах. Вначале заполняются таблицы главные, затем – подчиненные.

10.3. Задание для выполнения на компьютере

11. Формирование запросов в access

11.1. Условный запрос

11.2. Запросы с вычисляемыми полями

11.5. Запросы с сортировкой и запросы на обновление

11.6. Задание для выполнения на компьютере

12. Создание форм и отчетов

12.1. Формы

12.2 Разработка отчетов

Создание отчета с помощью Мастера. Для создания отчета необходимо:

Создание отчета с помощью Конструктора. Если отчет включает поля из нескольких таблиц, то предварительно нужно построить запрос, включающий эти поля.

12.3. Задание для выполнения на компьютере

13. Приложение powerpoint

13.1. Создание презентации

13.2. Создание слайдов и объектов

13.3. Презентация

13.4. Особенности работы с приложением PowerPoint 2007

13.5. Задание для выполнения на компьютере

14. Компьютерная графика. Приложение ms visio

14.1. Виды компьютерной графики

14.2. Разрешение изображения и цветовые модели

14.3. Приложение Microsoft Visio 2003

Текстовые элементы. Текстовые элементы служат для создания заголовков, пояснений, обозначений, подписей в специальных полях фигур.

14.4. Операции над фигурами в ms Visio

14.5. Задание для выполнения на компьютере

15. Создание и оформление документов ms visio

15.1. Настройка параметров листа и стиль

Масштаб документа. В пункте меню Вид имеются команды масштабирования: Вид/Масштаб и Вид/Положение&Масштаб.

15.2. Соединение фигур

15.3. Группировка фигур. Слои и печать

15.4. Пользовательская среда разработки

15.5. Задание для выполнения на компьютере

16. Графический редактор adobe photoshop

16.1. Основные инструменты и окна

16.2. Создание изображений

16.3. Слои в графическом редакторе Adobe Photoshop

16.4. Выделение областей

16.5. Сохранение файлов с изображениями

16.6. Задание для выполнения на компьютере

17 Обработка изображений в adobe photoshop

17.1. Просмотр рисунка, изменение размеров и поворот

17.2. Работа с текстом

17.3. Корректировка изображений

17.4. Использование фильтров

17.5. Создание коллажа

17.6. Задание для выполнения на компьютере

18. Приложение mathcad

18.1. Ввод и форматирование информации

18.2. Вычисления в Mathcad

18.3. Построение графиков

18.4. Задание для выполнения на компьютере

19. Вычисление интегралов и решение уравнений

19.2. Приближенное вычисление интеграла в приложениях Mathcad и Excel

19.3. Численные методы решения уравнений

19.4. Решение уравнений в приложениях Mathcad и Excel

19.5. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

20. Решение систем уравнений

20.1. Системы линейных уравнений

20.2. Решение систем линейных уравнений в приложениях Mathcad и Excel

20.3. Решение систем нелинейных уравнений в приложении Mathcad

20.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

21. Математические модели и оптимизация процессов

21.1. Модель одномерного объекта

21.2. Получение математических моделей в приложениях Mathcad и Excel

21.3. Модель многомерного объекта

Значения критерия Стьюдента

Коэффициенты критерия Фишера

21.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

22. Методы оптимизации

22.1. Метод сканирования

22.2. Метод случайного поиска

22.3. Решение задач оптимизации в приложениях Mathcad и Excel

22.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для оптимизации процессов

Модели в виде уравнений регрессии

23. Решение дифференциальных уравнений

23.1. Решение уравнений первого порядка

23.2. Системы дифференциальных уравнений и уравнения высших порядков

23.3. Решение дифференциальных уравнений в приложении Mathcad

23.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

24. Приложение macromedia flash

24.1. Создание объектов

24.2. Анимация

24.3. Маскирование слоев

24.4. Символы. Создание кнопок

24.5. Задание для выполнения на компьютере

25. Компьютерные сети

25.1. Сеть Интернет

25.2. Язык гипертекстовой разметки html

25.4. Задание для выполнения на компьютере

26. Разработка web-страниц

26.1. Гиперссылки и рисунки в Web-документах

26.2. Использование таблиц

26.3. Создание web-страниц в приложении FrontPage

26.4. Задание для выполнения на компьютере

27. Защита информации и компьютерные вирусы

Литература

Содержание

Информатика и компьютерная графика

220006. Минск, Свердлова, 13а.

220006. Минск, Свердлова, 13.

Для того чтобы смягчить границы выделенной области, можно воспользоваться командой Select/Feather (Выделение/Растушевка).

Чтобы поменять местами выделенную и невыделенную области, нужно выполнить команду Select/Inverse (Выделение/Инверсия). Например, довольно просто выделить фигуру на однотонном фоне, если активизировать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), на панели опций ввести в поле Tolerance (Допуск) значение 5 или меньше, щелкнуть по однотонному фону, чтобы выделить его целиком, затем инвертировать области.

Выделенные области можно вырезать, копировать, вставлять, удалять обычным образом. Можно трансформировать (наклонять, искажать, менять размер) с помощью команды Select/Transform Selection (Выделение/Преобразовать выделение) или команды Edit/ Transform (Редактирование/Трансформировать).

Можно сделать обводку выделенного участка командой Edit/ Stroke (Правка/Выполнить обводку). В появившемся окне следует выбрать ширину линии, цвет, определить, где нужна обводка: внутри (Inside), в центре (Center) или снаружи (Outside). После нажатия <OK> появится нужная фигура.

Для перемещения выделенного фрагмента служит инструмент Move Tool (Движение).

Чтобы снять любое выделение, надо щелкнуть мышью в любой области вне выделенного изображения.


16.5. Сохранение файлов с изображениями

Для сохранения файла служит команда File/Save As (Файл/Сохранить как…). В появившемся окне указывается тип файла, имя файла и выбирается нужная папка. Если в рисунок внесены изменения и их надо сохранить на прежнем месте, то используется команда File/Save (Файл/Сохранить). Основными форматами для сохранения документа в Photoshop являются форматы *.psd, *.tiff, *.jpg, *.gif.

В формате *.psdсохраняется рабочий документPhotoshop. Размер файла при этом наибольший. Формат*.tiffявляется универсальным для многих приложений. Если надо перенести изображение из одной программы в другую без потери качества, то лучше сохранять рисунок в этом формате.

Форматы *.jpgи*.gifиспользуются для сохранения картинок дляWeb. Формат*.gifпригоден для ограниченных по цвету рисунков. Формат*.jpgиспользуется для изображений с полноцветной графикой, например фотографий.

Photoshopимеет специальную команду для сохранения файлов формата*.jpgи*.gif, размещаемых в Интернете:File/Save for Web (Файл/Сохранить для Web). Команда предназначена для оптимизации сохраняемого файла. При этом можно выбирать образцы сохраняемого документа с тем, чтобы подобрать формат наименьшего размера и наивысшего качества. Например, можно выбрать в окнеSave for Webвкладку4−Up(4 образца). В правой части окна задать формат*.gif или *.jpeg. Форматjpeg имеет три вариантаHigh, Medium, Low (соответственно высокого качества, среднего и низкого).

16.6. Задание для выполнения на компьютере

1. Создать изображение на одном слое и другое изображение − на втором. Использовать различные инструменты рисования и режимы смешивания. Опробовать различные эффекты слоев.

2. Создать третий слой, на который скопировать выделенные различным образом части первых двух слоев. Изменить прозрачность слоев. Сохранить рисунок в формате *.psd.

3. Выполнить сведение слоев и сохранить рисунок в формате *.jpg. Сравнить объем полученных файлов.

17 Обработка изображений в adobe photoshop

17.1. Просмотр рисунка, изменение размеров и поворот

Для увеличения масштаба изображения надо выбрать лупу Zoom и щелкнуть по рисунку или выделенному фрагменту рисунка. Для уменьшения масштаба изображения следует щелкать по лупе при нажатой клавише <Alt>. Чтобы увидеть реальный размер изображения, нужно выбрать на панели опций Actual Pixels (Реальный размер).


Удобно пользоваться «горячими» клавишами: для уменьшения масштаба одновременно с окном документа надо нажимать <Ctrl−>, для увеличения – <Ctrl+>.

Инструмент Hand (Рука) служит для перемещения изображения, которое не умещается в рабочем окне.

Размер изображения можно изменить выбрав команду меню Image/Image Size (Изображение/Размер изображения). Если в появившемся окне ввести в поле Width (Ширина) другое значение, то параметр Height (Высота) установится автоматически в том случае, если стоит галочка у переключателя Constrain Proportions (Соблюдать пропорции). После нажатия <OK> картинка изменит свои размеры пропорционально или, если галочка у переключателя не стоит и значение высоты установлено вручную, не пропорционально.

Поворот изображений. Для того чтобы перевернуть изображение справа налево, можно выполнить команду Image/Rotate Canvas/Flip Canvas Horizontal (Изображение/Повернуть холст/Перевернуть вдоль горизонтали). Чтобы перевернуть изображение сверху вниз и создать зеркальное изображение, можно выбрать Image/Rotate Canvas/Flip Canvas Vertical (Изображение/Повернуть холст/Перевернуть холст вдоль вертикали).

Для того, чтобы повернуть изображение на предопределенный угол, можно использовать команду Image/Rotate Canvas/ 180°, 90° CW или 90° CCW (Изображение/Повернуть холст/На 180°, 90° по часовой стрелке или на 90° против часовой стрелки).

Для поворота на произвольный угол служит Image/Rotate Canvas/Arbitrary (Изображение/Повернуть холст/Произвольно). Затем в поле Angle (Угол) надо ввести число в пределах от – 359.99° до 359.99°. Далее следует поставить переключатель в положение °CW (По часовой стрелке) или °CCW (Против часовой стрелки) и щелкнуть по кнопке K>.


17.2. Работа с текстом

Текст создается с помощью инструмента Туре (Текст) на отдельном слое.

Для ввода текста надо активизировать инструмент Туре (Текст) и очертить мышью рамку для ввода текста. На панели опций можно щелкнуть по кнопке Туре, чтобы поменять ориентацию текста (по горизонтали/по вертикали), можно выбрать шрифт. При необходимости в поле Anti-aliased (Сглаживание) указать один из методов сглаживания границ символов: Sharp (Резкое), Crisp (Жесткое), Strong (Сильное) или Smooth (Гладкое). При выборе варианта None (He применять сглаживание) у символов будут неровные края. Можно выбрать цвет текста, щелкнув по полю образца на панели опций и выбрав цвет на всплывающей панели. При щелчке по кнопке Toggle the character and paragrafh palettes (Палитры шрифта и абзаца) открываются палитры Character (Шрифт) и Paragraph (Абзац), где можно выбрать необходимые атрибуты. При нажатии кнопки Create warped text (Деформация текста) открывается окно, в котором выбирается вид изменения текста: изогнутый, закрученный, в виде волн и т. п. После настройки всех параметров можно вводить текст.

Для того чтобы отредактировать текст, надо его предварительно выделить. Можно изменять атрибуты текста: шрифт, стиль, цвет, межстрочный интервал, выравнивание. Также допускается изменение содержания текста, применение к нему разных эффектов, изменение режимов смешивания и уровня непрозрачности.

Чтобы применить фильтры к тексту, его необходимо преобразовать в растровый формат с помощью команды меню Layer/Rasterize/ Туре (Слой/Растрировать/Текст). Но надо иметь в виду, что, как только текст будет преобразован в растровый формат, его типографские атрибуты (например, шрифт или стиль) уже нельзя будет изменить.

17.3. Корректировка изображений

Осветлить и затемнить фрагменты изображения можно с помощью инструментов корректировки Dodge (Осветление) и Burn (Затемнение). Для каждого инструмента можно задать вид кисти и другие опции.

Инструмент Sponge (Губка) служит для изменения насыщенности цветных областей. При использовании инструмента на панели опций можно выбрать вид кисти, а также установить значение в поле Mode (Режим): Desaturate (Обесцветить) или Saturate (Окрасить). Можно выбрать величину параметра Pressure (Нажим) в диапазоне от 1% до 100%.


Инструмент Smudge (Палец) используется для размазывания цветов. На панели опций можно выбрать тип кисти. Режим смешивания в поле Mode позволяет размазывать все оттенки цвета, если выбрано Normal (Нормальный); добавляются темные цвета в более светлые, если выбрано Darken (Затемнить); светлые цвета добавляются в более темные, если выбрано Lighten (Осветлить). Регулируется также параметр Pressure (Давление).

Инструмент Clone Stamp (Клонирующий штамп) служит для переноса клона объекта. После активизации инструмента на панели опций инструмента надо щелкнуть по стрелке поля Brush (Кисть) и выбрать размер кисти. Можно задать режим смешивания в поле Mode (Режим), а также значение параметра Opacity (Непрозрачность) в процентах. В окне рисунка, нажав клавишу <Alt>, надо щелкнуть по области слоя, которая клонируется. Затем, нажатием левой клавиши мыши в том месте, где должен появиться клон, переносится изображение.

Инструмент Healing Brush (Корректирующая кисть) предназначен для устранения дефектов изображений. С его помощью можно с минимальными усилиями восстановить поврежденные фрагменты изображений волосяных покровов или удалить с фотографии родинки, веснушки и другие мелкие детали.

Команды корректировки. Использование команд из подменю Image/Adjustments (Изображение/Корректировки) позволяет изменить яркость, тон, резкость и тому подобные характеристики рисунка.

Команда Image/Adjustments/Brightness/Contrast (Изображение/Корректировки/Яркость/Контраст) служит для корректировки яркости и контраста. В появившемся окне движением ползунка или заданием значения в поле Brightness устанавливается нужное значение яркости, и контраста – в поле Contrast.

Команда Image/Adjustments/Color Balance (Изображение/Корректировки/Баланс цвета) корректирует цветовые оттенки рисунка, отдельного слоя или выделенной области. В диалоговом окне можно отметить диапазон корректировки: Shadows (Темные тона), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона).

Команда Image/Adjustments/Hue/Saturation (Изображение/Корректировки/Цветовой тон/Насыщенность) позволяет изменить цветовую насыщенность рисунка, слоя или выделенной области.