ВУЗ: Не указан

Категория: Не указан

Дисциплина: Не указана

Добавлен: 19.05.2025

Просмотров: 8702

Скачиваний: 1

ВНИМАНИЕ! Если данный файл нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам.

СОДЕРЖАНИЕ

Н. Н. Пустовалова, а. И. Бракович

Информатика и компьютерная графика

Курс лекций

Для студентов всех специальностей

Введение

1. Архитектура и принципы функционирования компьютера

1.1. Обобщенная схема компьютера

1.2. Операционные системы

1.3. Программы группы «Стандартные»

1.4. Группа программ Microsoft Office

1.5. Задание для выполнения на компьютере

2. Приложение microsoft word

2.1. Основные операции в приложении Word

2.2. Таблицы и диаграммы

2.3. Задание для выполнения на компьютере

Программирование циклических процессов

3. Оформление документов в приложении word

3.1. Текстовые эффекты и ввод формул

3.2. Оформление документа, его редактирование и печать

3.4 Задание для выполнения на компьютере

4. Приложение microsoft excel

4.1. Основные операции в приложении Excel

4.2. Вычисления по формулам

4.3. Построение диаграмм, обработка данных и печать

4.4. Задание для выполнения на компьютере

Зарплата работников за январь

5. Язык vba. Линейные и циклические программы

5.1. Общие сведения о принципах программирования в Excel

5.2. Основные конструкции vba

Запись математических функций на языке vba

5.3. Линейные программы. Расчет по формулам

5.4. Циклические программы

5.5. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

6. Разветвления в циклических программах

6.1. Условный оператор If

6.2. Вычисление сумм, произведений, экстремумов

6.3. Одномерные массивы

6.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

Исходные данные для расчета

7 Функции и процедуры пользователя

7.1. Функции пользователя

7.2. Создание пользовательской функции листа

7.3. Процедуры пользователя типа Sub

7.3. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

8. Формы пользователя

8.1. Свойства и методы

8.2. Примеры использования форм

8.3. Работа со списками

8.4. Использование комбинированного списка

8.5. Работа с простым списком

8.6. Задание для выполнения на компьютере

9. Пример разработки инженерного проекта

9.1. Постановка и решение задачи

9.2. Формирование новой таблицы программным путем

Пятый этап служит для просмотра писем, на шестом этапе можно их печатать.

9.4. Задание для выполнения на компьютере

10. Базы данных

10.1. Access – реляционная база данных

10.2. Создание таблиц и установление связей

Заполнение, сохранение и редактирование данных в таблице. Порядок заполнения таблиц зависит от связей в таблицах. Вначале заполняются таблицы главные, затем – подчиненные.

10.3. Задание для выполнения на компьютере

11. Формирование запросов в access

11.1. Условный запрос

11.2. Запросы с вычисляемыми полями

11.5. Запросы с сортировкой и запросы на обновление

11.6. Задание для выполнения на компьютере

12. Создание форм и отчетов

12.1. Формы

12.2 Разработка отчетов

Создание отчета с помощью Мастера. Для создания отчета необходимо:

Создание отчета с помощью Конструктора. Если отчет включает поля из нескольких таблиц, то предварительно нужно построить запрос, включающий эти поля.

12.3. Задание для выполнения на компьютере

13. Приложение powerpoint

13.1. Создание презентации

13.2. Создание слайдов и объектов

13.3. Презентация

13.4. Особенности работы с приложением PowerPoint 2007

13.5. Задание для выполнения на компьютере

14. Компьютерная графика. Приложение ms visio

14.1. Виды компьютерной графики

14.2. Разрешение изображения и цветовые модели

14.3. Приложение Microsoft Visio 2003

Текстовые элементы. Текстовые элементы служат для создания заголовков, пояснений, обозначений, подписей в специальных полях фигур.

14.4. Операции над фигурами в ms Visio

14.5. Задание для выполнения на компьютере

15. Создание и оформление документов ms visio

15.1. Настройка параметров листа и стиль

Масштаб документа. В пункте меню Вид имеются команды масштабирования: Вид/Масштаб и Вид/Положение&Масштаб.

15.2. Соединение фигур

15.3. Группировка фигур. Слои и печать

15.4. Пользовательская среда разработки

15.5. Задание для выполнения на компьютере

16. Графический редактор adobe photoshop

16.1. Основные инструменты и окна

16.2. Создание изображений

16.3. Слои в графическом редакторе Adobe Photoshop

16.4. Выделение областей

16.5. Сохранение файлов с изображениями

16.6. Задание для выполнения на компьютере

17 Обработка изображений в adobe photoshop

17.1. Просмотр рисунка, изменение размеров и поворот

17.2. Работа с текстом

17.3. Корректировка изображений

17.4. Использование фильтров

17.5. Создание коллажа

17.6. Задание для выполнения на компьютере

18. Приложение mathcad

18.1. Ввод и форматирование информации

18.2. Вычисления в Mathcad

18.3. Построение графиков

18.4. Задание для выполнения на компьютере

19. Вычисление интегралов и решение уравнений

19.2. Приближенное вычисление интеграла в приложениях Mathcad и Excel

19.3. Численные методы решения уравнений

19.4. Решение уравнений в приложениях Mathcad и Excel

19.5. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

20. Решение систем уравнений

20.1. Системы линейных уравнений

20.2. Решение систем линейных уравнений в приложениях Mathcad и Excel

20.3. Решение систем нелинейных уравнений в приложении Mathcad

20.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

21. Математические модели и оптимизация процессов

21.1. Модель одномерного объекта

21.2. Получение математических моделей в приложениях Mathcad и Excel

21.3. Модель многомерного объекта

Значения критерия Стьюдента

Коэффициенты критерия Фишера

21.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

22. Методы оптимизации

22.1. Метод сканирования

22.2. Метод случайного поиска

22.3. Решение задач оптимизации в приложениях Mathcad и Excel

22.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для оптимизации процессов

Модели в виде уравнений регрессии

23. Решение дифференциальных уравнений

23.1. Решение уравнений первого порядка

23.2. Системы дифференциальных уравнений и уравнения высших порядков

23.3. Решение дифференциальных уравнений в приложении Mathcad

23.4. Задание для выполнения на компьютере

Исходные данные для расчета

24. Приложение macromedia flash

24.1. Создание объектов

24.2. Анимация

24.3. Маскирование слоев

24.4. Символы. Создание кнопок

24.5. Задание для выполнения на компьютере

25. Компьютерные сети

25.1. Сеть Интернет

25.2. Язык гипертекстовой разметки html

25.4. Задание для выполнения на компьютере

26. Разработка web-страниц

26.1. Гиперссылки и рисунки в Web-документах

26.2. Использование таблиц

26.3. Создание web-страниц в приложении FrontPage

26.4. Задание для выполнения на компьютере

27. Защита информации и компьютерные вирусы

Литература

Содержание

Информатика и компьютерная графика

220006. Минск, Свердлова, 13а.

220006. Минск, Свердлова, 13.

Окончание табл.

№п/п

Условие задачи

Исходные данные

8

9

10

11

12

13

14

15

В программном коде записать основную программу и процедуру типа Sub. В процедуре вычислить сумму или произведение. Вторую кнопку использовать для решения этой же задачи с функцией пользователя.


8. Формы пользователя

Управление электронными документами в Excelчасто производится с помощью вспомогательных диалоговых окон языкаVBA, которые в проекте документа называются пользовательскими формамиUserForms.

Для того чтобы в проект документа включить диалоговую пользовательскую форму, необходимо в редакторе VBAвыполнить командуВставка/UserForm (Insert/UserForm). После этого в проект документа добавится объектUserForm1, а на экране появится заготовка для формы пользователя с именемUserForm1и панель элементов Toolbox, почти совпадающая с панелью инструментовЭлементы управления.

На форме пользователя так же, как и на рабочем листе, можно создавать кнопки, текстовые поля, надписи, списки и другие объекты.

8.1. Свойства и методы

Состояние объекта можно изменить двумя способами: либо изменить значение свойств (Properties), принадлежащих объекту (например, для текстового окна изменить его размер, цвет, тип шрифта и т. п.), либо применить к нему некоторые действия, так называемые методы (Methods), определенные для данного объекта (например, показать форму, сдвинуть текстовое поле и т. п.).

Задание конкретных значений свойств объекта осуществляется в окне свойств или программным путем. В последнем случае используется следующий синтаксис:

объект.свойство = значение

Например, можно задать заголовок окна (свойство Caption) формы с именем UserForm1 (свойство Name) в программном коде следующим образом:

UserForm1.Caption = «Список сотрудников»

Чтобы задать нужный размер букв (свойство Size) для определенного шрифта (свойство Font), составляющих заголовок формы, необходимо записать следующую строку в программном коде:

TextBox1.Font.Size = 14

Для применения некоторого метода действия на объект, используется следующий синтаксис:

объект.метод

Например, для появления на экране пользовательской формы UserForm1 следует в программном коде использовать метод Show (UserForm1.Show), а чтобы убрать форму – метод Hide.

Перечислим еще некоторые свойства объектов.

BackColor цвет фона. Выбрав свойство в окне свойств, необходимо щелкнуть в правой части, появится маленькая кнопка, нажатие на которую вызовет появление палитры цветов. Цвет выбирают щелчком квадратика с нужной окраской. При изменении свойства в программе его значение задается функцией RGB. В этой функции задаются цвета цифрами от 0 до 255: оттенки красного на первом месте (red), оттенки зеленого (green) – на втором, оттенки синего (blue) – на третьем.


Например, можно создать форму UserForm1 и на рабочем листе создать кнопку со следующей программой:

Private Sub CommandButton1_Click()

UserForm1.BackColor = RGB(255, 0, 0)

UserForm1.Show

End Sub

При выполнении этой программы появляется форма, окрашенная в красный цвет.

Caption – заголовок. Заголовком формы является текст, выводимый в строку заголовка окна формы.

Font – шрифт. Для задания значения этому свойству необходимо выбрать его в списке свойств и раскрыть стандартное диалоговое окно выбора шрифтов, нажав кнопку с многоточием. При установке шрифта программным путем используются следующие свойства: FontBold – полужирный, Fontlitalic курсив, FontUnderline подчеркнутый. Они принимают значения True или False. Например, оператор UserForm1.TextBox1.FontBold = True определяет шрифт в текстовом окне как полужирный.

FontSize размер шрифта. ForeColor – основной цвет. Это свойство определяет цвет текста. Height – высота окна формы, Width ширина окна формы. Name – имя формы. Это свойство определяет имя формы, по которому можно обращаться к ней в программном коде.

Picture – отображение рисунка. Свойство позволяет отобразить на форме рисунок, файл с которым можно открыть, нажав кнопку в правой части.

Top – координата верхней границы, Left – координата левой границы окна формы на экране.

Элементы управления, такие как кнопки, поля, надписи и др., имеют и вышеперечисленные свойства и собственные свойства. Например, текстовое поле имеет свойство Text, в котором записывается содержимое поля. Полный перечень свойств объектов можно найти в справочной системе VBА.


8.2. Примеры использования форм

Пример 8.1. Рассмотрим пример работы с формой и элементами управления. На рабочем листе создадим кнопку с именем Работа с формой и форму, изображенную на рис. 8.1.

Рис. 8.1. Форма пользователя

На форме размещено поле (TextBox1) и три кнопки. Названия на этих кнопках можно ввести при создании кнопок, щелкнув по имени, либо, можно в контекстном меню выполнить команду Properties и в свойстве Caption ввести нужное наименование кнопки.

Программа для первой кнопки Положение 1:

Sub CommandButton1_Click()

UserForm1.TextBox1.Text = "Привет"

UserForm1.TextBox1.Top = 10

UserForm1.TextBox1.Left = 10

UserForm1.TextBox1.FontSize = 10

UserForm1.TextBox1.ForeColor = RGB(0, 0, 255)

End Sub

Здесь в текстовое окно помещается слово «Привет». Программным путем меняются свойства Top и Left, определяющие координаты верхнего левого угла текстового поля, выбирается размер шрифта в поле и цвет. RGB(0, 0, 255) определяет красный цвет. Программа для второй кнопки Положение 2 меняет расположение поля, размер и цвет текста в поле:

Sub CommandButton2_Click()

UserForm1.TextBox1.Text = "Привет"

UserForm1.TextBox1.Top = 80

UserForm1.TextBox1.Left = 10

UserForm1.TextBox1.FontSize = 20

UserForm1.TextBox1.ForeColor = RGB(255, 0, 0)

End Sub

Программа третьей кнопки убирает форму с экрана:

Sub CommandButton3_Click()

UserForm1.Hide

End Sub

Программа для кнопки Работа с формой на рабочем листе вызовет появление формы на экране:

Sub CommandButton3_Click()

UserForm1.Show

End Sub

С нажатия этой кнопки можно начать работу. На появившейся форме попеременно нажимая кнопки Положение 1 и Положение 2, можно понаблюдать за изменениями на экране.

Пример 8.2. Рассмотрим пример движения элемента управления через определенные промежутки времени.

Пусть на форме имеется текстовое поле. Программа, приведенная ниже, производит следующие действия: поле окрашивается в зеленый цвет, определяется положение поля на форме и оно меняется 7 раз через одну секунду:


Sub CommandButton1_Click()

UserForm1.TextBox1.BackColor = RGB(0, 255, 0)

For i = 10 To 70 Step 10

UserForm1.TextBox1.Top = 10 + i

UserForm1.TextBox1.Left = 10 + i

If Application.Wait(Now + TimeValue("0:00:1")) Then

End If

Next

End Sub

Встроенная функция Now определяет текущее время, с помощью встроенной функции TimeValue задается интервал времени (в нашем примере – 1 с), метод Wait в приложении (Application) переводит компьютер в режим ожидания на некоторый отрезок времени.

Пример 8.3. Пусть разработана форма, представленная на рис. 8.2.

Рис. 8.2. Ввод информации и вывод результатов

Программа для кнопки Вывод результатов вводит значение х из верхнего поля, рассчитывает значения а, b, z и выводит их в поля TextBox1, TextBox2, а значение z выводит в надпись Label2, расположенную в нижней части формы UserForm1:

Sub CommandButton1_Click()

Dim x As Single, y As Single

Dim a As Single, b As Single, z As Single

x = Val(UserForm1.TextBox1.Text)

y = Format(x, "####.##")

a = (x + y) ^ 2 : b = Sin(a) - Sin(b) ^ 3

UserForm1.TextBox2.Text = "a=" & a

UserForm1.TextBox3.Text = "b=" & b

UserForm1.Label2.Caption = "z = " & 5 * Sin(10) / 3

End Sub

Программу можно запустить нажатием кнопки Run на листе редактора Visual Basic.