ВУЗ: Не указан
Категория: Не указан
Дисциплина: Не указана
Добавлен: 19.05.2025
Просмотров: 8702
Скачиваний: 1
СОДЕРЖАНИЕ
Н. Н. Пустовалова, а. И. Бракович
Информатика и компьютерная графика
Для студентов всех специальностей
1. Архитектура и принципы функционирования компьютера
1.1. Обобщенная схема компьютера
1.3. Программы группы «Стандартные»
1.4. Группа программ Microsoft Office
1.5. Задание для выполнения на компьютере
2.1. Основные операции в приложении Word
2.3. Задание для выполнения на компьютере
Программирование циклических процессов
3. Оформление документов в приложении word
3.1. Текстовые эффекты и ввод формул
3.2. Оформление документа, его редактирование и печать
3.4 Задание для выполнения на компьютере
4.1. Основные операции в приложении Excel
4.3. Построение диаграмм, обработка данных и печать
4.4. Задание для выполнения на компьютере
5. Язык vba. Линейные и циклические программы
5.1. Общие сведения о принципах программирования в Excel
Запись математических функций на языке vba
5.3. Линейные программы. Расчет по формулам
5.5. Задание для выполнения на компьютере
6. Разветвления в циклических программах
6.2. Вычисление сумм, произведений, экстремумов
6.4. Задание для выполнения на компьютере
7 Функции и процедуры пользователя
7.2. Создание пользовательской функции листа
7.3. Процедуры пользователя типа Sub
7.3. Задание для выполнения на компьютере
8.2. Примеры использования форм
8.4. Использование комбинированного списка
8.6. Задание для выполнения на компьютере
9. Пример разработки инженерного проекта
9.1. Постановка и решение задачи
9.2. Формирование новой таблицы программным путем
Пятый этап служит для просмотра писем, на шестом этапе можно их печатать.
9.4. Задание для выполнения на компьютере
10.1. Access – реляционная база данных
10.2. Создание таблиц и установление связей
10.3. Задание для выполнения на компьютере
11. Формирование запросов в access
11.2. Запросы с вычисляемыми полями
11.5. Запросы с сортировкой и запросы на обновление
11.6. Задание для выполнения на компьютере
Создание отчета с помощью Мастера. Для создания отчета необходимо:
12.3. Задание для выполнения на компьютере
13.2. Создание слайдов и объектов
13.4. Особенности работы с приложением PowerPoint 2007
13.5. Задание для выполнения на компьютере
14. Компьютерная графика. Приложение ms visio
14.1. Виды компьютерной графики
14.2. Разрешение изображения и цветовые модели
14.3. Приложение Microsoft Visio 2003
14.4. Операции над фигурами в ms Visio
14.5. Задание для выполнения на компьютере
15. Создание и оформление документов ms visio
15.1. Настройка параметров листа и стиль
15.3. Группировка фигур. Слои и печать
15.4. Пользовательская среда разработки
15.5. Задание для выполнения на компьютере
16. Графический редактор adobe photoshop
16.1. Основные инструменты и окна
16.3. Слои в графическом редакторе Adobe Photoshop
16.5. Сохранение файлов с изображениями
16.6. Задание для выполнения на компьютере
17 Обработка изображений в adobe photoshop
17.1. Просмотр рисунка, изменение размеров и поворот
17.3. Корректировка изображений
17.6. Задание для выполнения на компьютере
18.1. Ввод и форматирование информации
18.4. Задание для выполнения на компьютере
19. Вычисление интегралов и решение уравнений
19.2. Приближенное вычисление интеграла в приложениях Mathcad и Excel
19.3. Численные методы решения уравнений
19.4. Решение уравнений в приложениях Mathcad и Excel
19.5. Задание для выполнения на компьютере
20.1. Системы линейных уравнений
20.2. Решение систем линейных уравнений в приложениях Mathcad и Excel
20.3. Решение систем нелинейных уравнений в приложении Mathcad
20.4. Задание для выполнения на компьютере
21. Математические модели и оптимизация процессов
21.1. Модель одномерного объекта
21.2. Получение математических моделей в приложениях Mathcad и Excel
21.3. Модель многомерного объекта
21.4. Задание для выполнения на компьютере
22.3. Решение задач оптимизации в приложениях Mathcad и Excel
22.4. Задание для выполнения на компьютере
Исходные данные для оптимизации процессов
Модели в виде уравнений регрессии
23. Решение дифференциальных уравнений
23.1. Решение уравнений первого порядка
23.2. Системы дифференциальных уравнений и уравнения высших порядков
23.3. Решение дифференциальных уравнений в приложении Mathcad
23.4. Задание для выполнения на компьютере
24. Приложение macromedia flash
24.4. Символы. Создание кнопок
24.5. Задание для выполнения на компьютере
25.2. Язык гипертекстовой разметки html
25.4. Задание для выполнения на компьютере
26.1. Гиперссылки и рисунки в Web-документах
26.3. Создание web-страниц в приложении FrontPage
26.4. Задание для выполнения на компьютере
27. Защита информации и компьютерные вирусы
Информатика и компьютерная графика
Окончание табл.
|
|
Условие задачи |
Исходные данные |
|
8 |
||
|
9 |
||
|
10 |
||
|
11 |
||
|
12 |
||
|
13 |
||
|
14 |
||
|
15 |
В программном коде записать основную программу и процедуру типа Sub. В процедуре вычислить сумму или произведение. Вторую кнопку использовать для решения этой же задачи с функцией пользователя.
8. Формы пользователя
Управление электронными документами в Excelчасто производится с помощью вспомогательных диалоговых окон языкаVBA, которые в проекте документа называются пользовательскими формамиUserForms.
Для того чтобы в проект документа включить диалоговую пользовательскую форму, необходимо в редакторе VBAвыполнить командуВставка/UserForm (Insert/UserForm). После этого в проект документа добавится объектUserForm1, а на экране появится заготовка для формы пользователя с именемUserForm1и панель элементов Toolbox, почти совпадающая с панелью инструментовЭлементы управления.
На форме пользователя так же, как и на рабочем листе, можно создавать кнопки, текстовые поля, надписи, списки и другие объекты.
8.1. Свойства и методы
Состояние объекта можно изменить двумя способами: либо изменить значение свойств (Properties), принадлежащих объекту (например, для текстового окна изменить его размер, цвет, тип шрифта и т. п.), либо применить к нему некоторые действия, так называемые методы (Methods), определенные для данного объекта (например, показать форму, сдвинуть текстовое поле и т. п.).
Задание конкретных значений свойств объекта осуществляется в окне свойств или программным путем. В последнем случае используется следующий синтаксис:
объект.свойство = значение
Например, можно задать заголовок окна (свойство Caption) формы с именем UserForm1 (свойство Name) в программном коде следующим образом:
UserForm1.Caption = «Список сотрудников»
Чтобы задать нужный размер букв (свойство Size) для определенного шрифта (свойство Font), составляющих заголовок формы, необходимо записать следующую строку в программном коде:
TextBox1.Font.Size = 14
Для применения некоторого метода действия на объект, используется следующий синтаксис:
объект.метод
Например, для появления на экране пользовательской формы UserForm1 следует в программном коде использовать метод Show (UserForm1.Show), а чтобы убрать форму – метод Hide.
Перечислим еще некоторые свойства объектов.
BackColor – цвет фона. Выбрав свойство в окне свойств, необходимо щелкнуть в правой части, появится маленькая кнопка, нажатие на которую вызовет появление палитры цветов. Цвет выбирают щелчком квадратика с нужной окраской. При изменении свойства в программе его значение задается функцией RGB. В этой функции задаются цвета цифрами от 0 до 255: оттенки красного на первом месте (red), оттенки зеленого (green) – на втором, оттенки синего (blue) – на третьем.
Например, можно создать форму UserForm1 и на рабочем листе создать кнопку со следующей программой:
Private Sub CommandButton1_Click()
UserForm1.BackColor = RGB(255, 0, 0)
UserForm1.Show
End Sub
При выполнении этой программы появляется форма, окрашенная в красный цвет.
Caption – заголовок. Заголовком формы является текст, выводимый в строку заголовка окна формы.
Font – шрифт. Для задания значения этому свойству необходимо выбрать его в списке свойств и раскрыть стандартное диалоговое окно выбора шрифтов, нажав кнопку с многоточием. При установке шрифта программным путем используются следующие свойства: FontBold – полужирный, Fontlitalic – курсив, FontUnderline – подчеркнутый. Они принимают значения True или False. Например, оператор UserForm1.TextBox1.FontBold = True определяет шрифт в текстовом окне как полужирный.
FontSize – размер шрифта. ForeColor – основной цвет. Это свойство определяет цвет текста. Height – высота окна формы, Width – ширина окна формы. Name – имя формы. Это свойство определяет имя формы, по которому можно обращаться к ней в программном коде.
Picture – отображение рисунка. Свойство позволяет отобразить на форме рисунок, файл с которым можно открыть, нажав кнопку в правой части.
Top – координата верхней границы, Left – координата левой границы окна формы на экране.
Элементы управления, такие как кнопки, поля, надписи и др., имеют и вышеперечисленные свойства и собственные свойства. Например, текстовое поле имеет свойство Text, в котором записывается содержимое поля. Полный перечень свойств объектов можно найти в справочной системе VBА.
8.2. Примеры использования форм
Пример 8.1. Рассмотрим пример работы с формой и элементами управления. На рабочем листе создадим кнопку с именем Работа с формой и форму, изображенную на рис. 8.1.
Рис. 8.1. Форма пользователя
На форме размещено поле (TextBox1) и три кнопки. Названия на этих кнопках можно ввести при создании кнопок, щелкнув по имени, либо, можно в контекстном меню выполнить команду Properties и в свойстве Caption ввести нужное наименование кнопки.
Программа для первой кнопки Положение 1:
Sub CommandButton1_Click()
UserForm1.TextBox1.Text = "Привет"
UserForm1.TextBox1.Top = 10
UserForm1.TextBox1.Left = 10
UserForm1.TextBox1.FontSize = 10
UserForm1.TextBox1.ForeColor = RGB(0, 0, 255)
End Sub
Здесь в текстовое окно помещается слово «Привет». Программным путем меняются свойства Top и Left, определяющие координаты верхнего левого угла текстового поля, выбирается размер шрифта в поле и цвет. RGB(0, 0, 255) определяет красный цвет. Программа для второй кнопки Положение 2 меняет расположение поля, размер и цвет текста в поле:
Sub CommandButton2_Click()
UserForm1.TextBox1.Text = "Привет"
UserForm1.TextBox1.Top = 80
UserForm1.TextBox1.Left = 10
UserForm1.TextBox1.FontSize = 20
UserForm1.TextBox1.ForeColor = RGB(255, 0, 0)
End Sub
Программа третьей кнопки убирает форму с экрана:
Sub CommandButton3_Click()
UserForm1.Hide
End Sub
Программа для кнопки Работа с формой на рабочем листе вызовет появление формы на экране:
Sub CommandButton3_Click()
UserForm1.Show
End Sub
С нажатия этой кнопки можно начать работу. На появившейся форме попеременно нажимая кнопки Положение 1 и Положение 2, можно понаблюдать за изменениями на экране.
Пример 8.2. Рассмотрим пример движения элемента управления через определенные промежутки времени.
Пусть на форме имеется текстовое поле. Программа, приведенная ниже, производит следующие действия: поле окрашивается в зеленый цвет, определяется положение поля на форме и оно меняется 7 раз через одну секунду:
Sub CommandButton1_Click()
UserForm1.TextBox1.BackColor = RGB(0, 255, 0)
For i = 10 To 70 Step 10
UserForm1.TextBox1.Top = 10 + i
UserForm1.TextBox1.Left = 10 + i
If Application.Wait(Now + TimeValue("0:00:1")) Then
End If
Next
End Sub
Встроенная функция Now определяет текущее время, с помощью встроенной функции TimeValue задается интервал времени (в нашем примере – 1 с), метод Wait в приложении (Application) переводит компьютер в режим ожидания на некоторый отрезок времени.
Пример 8.3. Пусть разработана форма, представленная на рис. 8.2.
Рис. 8.2. Ввод информации и вывод результатов
Программа для кнопки Вывод результатов вводит значение х из верхнего поля, рассчитывает значения а, b, z и выводит их в поля TextBox1, TextBox2, а значение z выводит в надпись Label2, расположенную в нижней части формы UserForm1:
Sub CommandButton1_Click()
Dim x As Single, y As Single
Dim a As Single, b As Single, z As Single
x = Val(UserForm1.TextBox1.Text)
y = Format(x, "####.##")
a = (x + y) ^ 2 : b = Sin(a) - Sin(b) ^ 3
UserForm1.TextBox2.Text = "a=" & a
UserForm1.TextBox3.Text = "b=" & b
UserForm1.Label2.Caption = "z = " & 5 * Sin(10) / 3
End Sub
Программу можно запустить нажатием кнопки Run на листе редактора Visual Basic.